LOL盒子是游戏辅助工具,主要功能包括装备推荐、战斗力评估、RANK胜率以及常用英雄查询、匹配胜率、战绩查询。无限视距、增加功能反和谐、游戏论坛、游戏资讯、英雄玩法、以及血条的选择。LOL盒子提供的多种多样游戏辅助功能,让玩家的游戏体验更加惬意、激情、丰富。
匹配 排位,只有这两个统计到里面。其他模式均不算。另附一条,TGP计算的是从你这个帐号存在起打匹配 排位就计算的胜率,所以有时候或许你会感觉你没打几次这个英雄,但TGP却显示了许多次。
胜率即胜场/总场次,用winRatio表示。胜率分的计算规则如下:首先,胜率只计算匹配赛,如果匹配赛一场都没打,则计算排位赛的胜率;其次,如果胜率超过70%,则最高只算70%;匹配赛超过100场胜率超过70%的情况极为罕见。
很简单 匹配和排位胜率是没有联系的 匹配的胜率是你匹配的输赢场数各占总场数的比例 排位也一样 只是只算排位场数。
lol游戏胜率算法是先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio如果胜率超过70%,会最高只算70%,如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7,如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-)^0.7)。
排位胜率和匹配胜率是分开计算的 所以排位一直输 不会影响匹配胜率 但是排位输多了 影响战斗力。有问题请追问 希望能帮助到您! 烦请采纳~请采纳。
1、还好啊,现在安妮也不尴尬啊,国服TGP统计的胜率是578%全部中单排第4。出场率0.39%,排名是15。现在安妮可以啊,高分段也有很多人,你去看TGP安妮熟练度,前十电一的,一大半都是大师王者,最低都钻石。
2、安妮:爆发高,普通攻击距离长,有控制,反手和先手能力很强,现在大招可以当个小塞恩用(死了的)。补兵容易,拳头亲闺女,有10个皮肤,6个是限定好像。18版本削弱了大招,提伯斯的衰减速度变快了。花样较多,简单但是不影响她的多样性。
3、黑暗之女—安妮:安妮这个英雄看了最新的改版后普攻距离有了巨幅增长,这对于安妮党来说绝对是一个重磅福利,线上可以多用平A去消耗了。个人觉得安妮本身没有增强前就已经有超高的出场率和胜率,现在增强后会变成一线的中单英雄。那么应该如何针对安妮呢?下面我就说一下个人的一些思路。
4、Riot这次世界赛平衡做的不错,他认为所有英雄都可以出场。 其他 优秀的玩家需要5个位置都会玩,尤其是辅助位。 关于打职业 EDGpawn腰伤的时候给过dopa邀请,所以他想在韩国之外打职业完全没问题,只不过现在没这个想法。 为什么现在打的这么好 因为自己好胜心强,输了会很生气。不过也会从失利中学到很多东西。
5、英雄联盟中安妮现版本攻击距离被削弱了,从625到575,现在的安妮点人已经比较费劲了,技能距离本身也短,所以并不适合现版本的中单,去辅助更好一些。
胜率高低也是百分之五十左右的,系统不可能那么精确,而且匹配模式的匹配规则主要参考的是场数的,接下来才是胜率,两分钟内匹配到胜率绝对公平的两方基本是不可能的。
因为你是这个队伍中最厉害的玩家,所以系统会匹配到对面五个实力和你差不多的,因为你的队友胜率都没有你高,所以你的队友会被对面压制,解决的办法就是降低自己的胜率让系统匹配到胜率差不多的队友,和胜率差不多对手。
会的,LOL匹配系统的标准就是尽量控制让每个人的胜率保持在50%,所以你胜率越高就会越容易碰到些胜率低的队友,以让你们的综合胜率在50%左右。
匹配不是按胜利场次计算的,他是有一个计算公式然后每个人有一个得分然后进行匹配,还有就是为了能快速匹配到有时差距也很大的,还可能给你匹配到开黑的,匹配系统不是真正的平衡,只是尽量平衡。
那都是随机分的,有高有低,五个人战斗力加一起然后除以五,就是平均战斗力,匹配的时候是按平均战斗力匹配,相对于你来说,匹配的队友战斗力都比你高是好事,记住了:宁可你坑队友,别让队友坑你。
1、匹配 排位,只有这两个统计到里面。其他模式均不算。另附一条,TGP计算的是从你这个帐号存在起打匹配 排位就计算的胜率,所以有时候或许你会感觉你没打几次这个英雄,但TGP却显示了许多次。
2、在新闻质量上和内容上,掌上英雄联盟都要比掌上TGP快、全。掌上TGP的对局信息更新会出现延迟,而掌上英雄联盟基本没有延迟,会实时更新。
3、这个太正常了,系统是根据队伍整个战力来进行匹配而不是个人,打个比方如果两只总胜场在1500的队伍被匹配到一起了,那么你750的胜率就会占去一半,那么剩下的自然就是胜率很低的队友了,对面也是跟你们一样的。
4、掌上英雄联盟好的多,TGP就是能看一下你的对局属于碾压局还是尽力局还是福利局啥的,从新闻质量上和内容上,掌上英雄联盟都强太多,而且更新很快。掌上英雄联盟还有一些特别的特点,比如任何比赛都提供直播,有官方活动中心可以不用登陆网页查看,现在还引入了商城,道聚城的优惠券也可以在掌盟使用了。
5、其实吧,TGP里的英雄场数和获胜率很大程度上是代表了玩家的实力。当然也不一定完全代表玩家的实力。基本上的LOL玩家都在用TGP来登录游戏,有很多辅助信息能让你更好的游戏,当然也有很多的统计数据引起了许多玩家的兴趣。英雄场数和胜率就是其中之一。
1、TGP英雄联盟官方助手里有个国服排行,里面有详细的排行,当前冰鸟中单536%第一保持3天。
2、LOL英雄实时胜率排行:审判天使——凯尔;虚空之眼——维克兹;瓦罗兰之盾——塔里克;复仇焰魂——布兰德;时光守护者——基兰。 审判天使——凯尔 胜率:514 凯尔的核心玩法在于发育,你Gank意识不行没问题,但是你反Gank意识要强。
3、克烈总是名列前茅的英雄之一,在三级有着极强的压抑。另外,由于自身灵活、不易被抓,可以通过开启大招带来集体加速效果,无论是开启组合还是逃脱。谣言西亚之翼 胜率:563 登场率:62 奎恩作为远程ADC,单位置可以压下很多英雄。另外,还有最高六级的大规模支持能力,有助于打开队友的状况。
转载请注明:氪金游戏网 » 游戏技巧 » lol用来查英雄胜率和装备胜率的软件是什么 (tgplol游戏胜率更新)
本文仅代表作者观点,不代表氪金游戏网立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
发表评论