在《英雄联盟》游戏中,影响金币和经验获得的因素主要是胜负和时间。通常情况下,如果在25分钟内赢得比赛,玩家可以获取大约80的经验;而失败的话,经验则会减少到50左右。随着时间的推移,这种经验的获取机制也有所变化。
1、从1级到30级,总共需要大约38500点经验。通过人机对局,大约需要打600多把才能达到30级,而通过匹配模式,只需要大约200把左右。显然,匹配模式不仅更快,还能提高玩家的技术水平。不过,如果每天只打30把人机,那么需要1个月的时间才能达到30级,而如果每天打10把匹配,仅需20天即可达到同样的目标。
2、如果购买了双倍和胜利经验卡,叠加后就是4倍经验。从1级到30级需要40083经验,打一局人机可以获得约300经验,因此大约需要133局才能从1级升到30级。20级到30级需要25907经验,同样按照每局人机约300经验计算,大约需要83局就能升到30级。
3、因此,一个玩家如果每天都能玩并且平均胜率在50%-55%之间,不使用双倍经验卡大约需要25天才能达到30级。如果使用双倍经验卡,这个时间会减半。需要注意的是,这个计算是理想状态下的估算,实际情况中玩家可能无法连续不断地玩游戏,因此实际所需时间可能会有所不同。
LOL单局最多120经验。LOL的经验分为人机和匹配/排位。人机的经验比匹配少,如果是首胜的话会多点。还有按游戏时间来计算,匹配大概45分钟的时候会给100左右的经验。一般高手对阵,45分钟左右一局;如果一方强,一方弱,20分钟弱方就投降了。那时候经验就相对少点,在80左右。
在《英雄联盟》(LOL)这款游戏中,每局游戏的经验获取有一定的规则。一般来说,单局游戏最多可以获得120点经验。游戏中的经验分为人机对战和匹配/排位两种模式。在这两种模式中,人机的经验相对较少,但如果是首胜的话,会给予更多的经验奖励。此外,游戏经验还会根据游戏时间进行计算。
排位和匹配失败时得到的经验和金币是这样算的:16+(405*游戏分钟)。但是需要注意的是,无论失败还是胜利的时候,时间最少从25分钟开始算,也就是说当玩家15分钟结束了一局游戏,但是时间会按照25分钟来结算玩家的经验和金币。
1、LOL单局最多120经验。LOL的经验分为人机和匹配/排位。人机的经验比匹配少,如果是首胜的话会多点。还有按游戏时间来计算,匹配大概45分钟的时候会给100左右的经验。一般高手对阵,45分钟左右一局;如果一方强,一方弱,20分钟弱方就投降了。那时候经验就相对少点,在80左右。
2、在《英雄联盟》(LOL)这款游戏中,每局游戏的经验获取有一定的规则。一般来说,单局游戏最多可以获得120点经验。游戏中的经验分为人机对战和匹配/排位两种模式。在这两种模式中,人机的经验相对较少,但如果是首胜的话,会给予更多的经验奖励。此外,游戏经验还会根据游戏时间进行计算。
3、一般高手对阵,45分钟左右一局;如果一方强,一方弱,20分钟弱方就投降了。那时候经验就相对少点,在80左右。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
4、游戏时间×杀敌数×助攻数×60%-死亡数=经验。金币则那经验数+补兵数量×60%。
5、而且每个小兵死亡经验是固定的,只是看有几个英雄分摊经验,如果小兵死了范围。人机对战中你等级越高人机的经验就越少,而且每天的人机是有时间限制的,140分钟,超出了就没什么奖励了 你等级越高人机的经验就越少,而且每天的人机是有时间限制的,140分。
从1级到30级,总共需要大约38500点经验。通过人机对局,大约需要打600多把才能达到30级,而通过匹配模式,只需要大约200把左右。显然,匹配模式不仅更快,还能提高玩家的技术水平。不过,如果每天只打30把人机,那么需要1个月的时间才能达到30级,而如果每天打10把匹配,仅需20天即可达到同样的目标。
人机经验与游戏时间有密切关系,此局游戏时间越长经验越多。一般来说简单人机20分钟就可以获胜,经验30左右。40分钟60经验左右;一般人机30分钟左右结束60经验。匹配一局赢了经验为110左右,输了70左右,考虑到胜率问题,可以折中为一局90经验。人机一般能获胜,经验为30多。
如果购买了双倍和胜利经验卡,叠加后就是4倍经验。从1级到30级需要40083经验,打一局人机可以获得约300经验,因此大约需要133局才能从1级升到30级。20级到30级需要25907经验,同样按照每局人机约300经验计算,大约需要83局就能升到30级。
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