本篇文章给大家谈谈为什么暴雪却迟迟不出魔兽世界手游版,以及为什么暴雪却迟迟不出魔兽世界手游的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
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每一个80后的小伙伴应该都和小瑀哥一样玩过魔兽吧~没有玩过的至少身边也有朋友玩过。可以很负责的说:在线多人角色扮演游戏做的最好的非魔兽莫属了~~不服的下面留言来怼小瑀哥。
魔兽世界运营至今已经十几个年头了,有大把的时间可以去出手游,为啥不出呢 小瑀哥认为最主要的原因主要是魔兽世界PC版的大制作如果放到手游,会被砍掉好多设置功能。就如技能键吧,网游的有多少 你放到手游中又能保留多少 魔兽世界骄傲的任务系统、地图、团本系统在手游中怎么操作呢 要不要来个自动打怪,自动寻图呢
再者,魔兽世界网游还没有凉凉,无论是情怀还是金团~一年720元一个人还是很多人在玩哦,暴雪的收益还是可以的。与其耗费巨大的人力物力去开发一款在现如今快餐手游当道、成功不成功两说的新手游,还不如啃老本,毕竟魔兽还能再战50年~
PS:小瑀哥刚刚从网上看到个好消息,暴雪有一未命名的手游正在招聘,看下图最后一行红圈处,对创造以魔兽IP为基础的特效形象有足够的热情。这是不是意味着暴雪准备出魔兽题材的手游了呢 大家期待吗
最后:致敬曾经的魔兽世界、瓦王和联盟的战士们~
为了联盟!!!
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关于这个话题,执笔作为游戏从业人士来说下个人看法吧!
《魔兽世界》手游之所以不出,首先技术方面可以负责的告诉大家,这款当年如同当下《绝地求生》的“高配”游戏,如果今时今日移植到手机端的话,千元机完全可以带的动,所以技术方面没有任何问题,更何况是暴雪这种一流大厂
个人认为,暴雪之所以不出手游,是因为《魔兽世界》这款游戏本身的“特殊性”!
这是一款超级情怀IP游戏,如果移植到手游,会引起大量回归玩家,如果说还原度有那么一丢丢的差距,这款手游极可能会引起极大范围的抵触,甚至会形成“现象级话题”,会将暴雪苦心经营的品牌彻底捣毁,这显然不是暴雪想看到的!
如果超高度还原PC端,我想,这款手游如何能够吸引到新玩家,是一件很困难的事情。不夸张的讲,没了自动寻路,起码国内的新人直接会弃坑的...
如何满足老玩家的同时,又能得到“新鲜血液”,这种事情无疑是暴雪最头疼的事情,如果将这件事情解决掉,我想,魔兽手游不远了!
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相信在许多80、90后的玩家们眼里,暴雪的《魔兽世界》都是他们心中最完美的游戏,也是不可替代的一款经典之作。可以说,《魔兽世界》承载了许多玩家们的回忆,哪怕现在很多人都不玩了,心中依旧对《魔兽世界》充满了爱。
而在现在的游戏市场中,手机游戏是最重要发展趋势,基本现在大部分的游戏厂商为了能够吸引大量的用户,都将原来的经典端游改编成了手机游戏,比如《梦幻西游手游》、《倩女幽魂手游》、《刺激战场》等等。但是在这样的市场环境下,暴雪依旧没有出《魔兽世界》手游,那么这其中的原因又是什么呢 难道是因为研发困难 还是因为策略问题
其实从技术层面上来讲,暴雪要想将《魔兽世界》做成手机游戏是没有问题的。但问题就是,暴雪这样做的后果很有可能将“魔兽”这个牌子给毁了,为什么要这么说呢 因为魔兽世界是一款非常特殊的游戏,很多玩家在玩这款游戏的时候都是被其庞大的世界观、玩法所吸引,但由于手机游戏的局限性,所以当这款游戏移植到手机上的时候,势必会对一些玩法和操作进行一些精简,这里我们可以参考最像“魔兽世界”游戏的《黑暗与曙光》、《混沌与秩序》、《光明大陆》这些,毫不夸张的说这些游戏最后没多久都落到没人玩的地步。
那么为什么这些游戏最后都变成这样的呢 因为手游和端游不一样,很难做到像端游那样完整的战斗系统,大家玩手游是为了方便,而这样所导致的结果就是会在游戏里出现大量的自动跑路、自动战斗系统,而且手机屏幕太小了,如果技能多了后会很难一边移动一边攻击,最后很有可能导致的结果就是在手游里会精简玩法和技能,然后只会出现几个主要技能。而BOSS也都是站桩打,那样的体验性就很差了。
因此,如果《魔兽世界》真的出手游了,稍微有一点差错,就会导致出现和《光明大陆》等游戏一样的境地,最后就会被玩家骂消费情怀,这样做只会砸了自己十几年的招牌。
所以,就算是《魔兽世界》有一天真会出手游了,也会是经过深思熟虑,不得不出的情况下才会和大家正式见面。至于现在,肯定是不可能的。
暴雪出品必是精品不是白说的,反观当年魔兽开发为什么用了十年才面市。就是因为电子市场硬件不足以满足魔兽世界的要求。那么手游目前基本上也是处在这个尴尬境地。
并且动视暴雪一直不把手游当回事儿。炉石传说这种卡牌类的已经是他们革新之作了。
rpg那种大型游戏移植手机端。暴雪还没想弄。不然其实暗黑的技能数量是很适合手游平台的。
简单地说,不是暴雪不想出,而是时机不成熟。现在手机硬件的发展水平,还没有到能够顺畅运行WOW的时候。即便暴雪选择压缩画质,用曲线救国的方法来制作。那这款游戏还真有可能成为暴雪的奇耻大辱。
不可忽略的是,WOW在运营多年后,虽然玩家流失了一部分,但依旧是全球知名的电子游戏。更为重要的是,这款游戏即将更新的新资料片,将为给其重启崛起之路带去希望。因为暴雪在迷失多年之后,终于将目光聚焦在了部落与联盟的争端。而这也才是玩家喜欢的游戏玩法之一。
但就庞大的地图,暴雪就不可能在此时将它搬上手机。手机屏幕还容不下一个如此广阔的世界,说白了。而且满屏的技能该怎么放置呢 就已战场为例,恐怕玩家会卡的动不了的吧!而且更重要的是,暴雪可以把做了多年的《泰坦》out掉,这就说明其重视产品的质量,所以不会轻易去制作手机版的。
这就是我的解答了,大家认为暴雪会开发WOW手机版吗 欢迎在评论区留言讨论哦!
举个例子:你有一套价值1亿的欧洲古庄园出租,装修豪华上档次,生意火爆。尴尬的是几年后你发现人们的品味变的喜欢廉租房。你会把庄园拆了盖成廉租房么
暴雪营造的大世界在手机端无法完美展现的,毕竟人家的理念是:暴雪出品,必属精品。
因为手游一出端游即死
个人觉得无非就是不适合手游的轻松模式,打个副本几个小时,有那个时间完全可以有时间在电脑玩的时候再玩,不是碎片时间类型的游戏,再一个玩这游戏的人都老了,新版本回归一下继续afk,手游掀起不了什么大风了,制作成本也是怕回不了本。
魔兽世界这个IP是暴雪最后的底牌了。首先因为魔兽世界本身的游戏类型设定,并不是十分适合手机这个平台,游戏性和操作感会大打折扣。再就是魔兽世界这个IP太过重要,手游的推出一定会特别慎重。制作成本过高,暴雪费力不讨好,成本过低则会直接废掉这个IP。所以直到现在,暴雪的相关手游也只敢宣传是魔兽世界题材手游,而不是魔兽世界手游。手游不出,魔兽世界会是永恒的经典之作,出了手游,只会让魔兽世界晚节不保!个人认为,90%概率魔兽世界在近5年是不会出手游的。
首先,电脑端、移动端和主机端的IO有非常大的区别,所以很难做到操作手感和玩法的全面复刻。
其次,各大平台的差异也体现在目标群体的分化上。主机平台的玩家很多是抱着动作冒险游戏长大的,而PC玩家的游戏菜单里常驻的多是射击类游戏和网络多人在线游戏。
至于手机游戏玩家的游戏习惯,大多是不需要太多操作的轻度休闲游戏和养成RPG,另一部分当属《我的世界》引领的开放世界游戏。尽管手机端的ARPG也有不少,可始终谈不上手机上超级热门的品类。目标用户的区别导致一味的复刻照搬不一定能够获得市场认可。
最后谈谈《魔兽世界》,它是MMORPG的头部产品,其中MMO要求游戏能为玩家提供复杂的系统和差异化的个性体验,RPG则需要庞大的内容和挑战性的玩法作为支撑,这些是目前手机端游戏少有能够做到的。
即便手机的性能已经能够实现上述内容,在小屏幕上进行探索与互动,进行长时间的副本关卡挑战,怎么看都是不如PC端体验的吃力不讨好的事情。
每个平台都有适合自己的游戏模式,你很难指望所有游戏都能像《原神》那样跨平台运营,手机端不可能复制也没必要重现一个魔兽,但这并不意味着魔兽IP不能在手机端出现。
今天关于《为什么暴雪却迟迟不出魔兽世界手游》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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