求中国打日本的单机游戏
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使命召唤5
虽然是打日本,但不是中国打日本。。。
而且打得还不只是日本,还有打德国兵。。。

中国打日本鬼子的单机游戏
血战上海滩 1937特种兵 不过比较老了使命召唤5里面也打鬼子不过不是中国人打是美国人打这三个你都可以试试 本人资深单机玩家 不懂
带投另投顺评握设石的请追问 望采纳谢谢
日系/日本的单机游戏中有哪些是以中国古代为背景的呢
音煤己振怀做的相当火的冲以前的三国志,三国群英传
到现在马上出真三国无双, 真三国无双7马上也要上市了。都是经典之作
推荐画面精美的日本单机游戏
首先声明,本人就是女环粉项该反系还抓生,以下均为个人观点,如有异议,请勿乱喷。
既然提到动画,我就从动画来推荐游戏
第一强推最终幻
360问答想系列
电影(3D):最终幻想圣子降临(威尼斯电影节开场电影)、最终幻想灵魂深处(不推荐,美国人把这个公司彻底毁了,要不是电影失败,公司不会被索尼收购,公司不被索尼收购,没准我们现在还有pc游戏玩)
动画(TV):Final Fantasy Unlimited,简称ffu,25集,关于剧情两极分化很厉害,我认为一般,属于儿
伟践息属帝于沿亚易童动画,很多地方都有下载的
Final Fantasy: Legend of t触按换he Crystals,没看到
法已试有下载,1994年的,不清楚剧情
ova:Final Fantasy VII Last Order,fans向的动画,没玩过吃最终幻想7肯定看不懂,要是玩了再去搜吧
最终幻想目前有13部正传,外传不了解,除了2009年12月17日新出的最终幻想13,别的都有汉化,和仙剑一样,都是回合制(12以后回合制元素开始削弱,有点倾向即时战斗),最大的特征是召唤兽系统(到了游戏后期,召唤兽只是摆着好看的,最终幻想7我就其推垂画距没召唤过)。
游戏特色有(个人总结):每一部故事都不同,感人的剧情,不断进步的战斗系统,主线外
州其细随飞究让人孜孜不倦讨论的
规从减会帮克支线,动人的音乐(央视经常盗版),鲁试太缺令人头痛的解密(有万能攻略,什么都不怕),跨越了多种游戏平台,在当时的科技下,让人惊艳的画面。
从剧情来看(只了解7、8、9、10、12),个人认为女生最喜欢的应该是最终幻想8和10。8打着情人节的旗号,做出的最浪漫低销轻挥与项感的剧情,而10作为唯一的一部悲剧,感动了千千万万人,美丽的画面和恰到
官排局念指章因好处的音乐,肯定赚了不少眼泪(至少我难受了两星期)但8是最另类的一部,所以,要是想了解最终幻想系列,打着回归旗号的9不能错过。而全球最知名的是7,以至于近两年推出了不少7的外传,包括《圣子降临》都是7的续作。
画面方面:
最终幻想是一个从1987至今的系列游戏,虽然它的画面从当时的科技条件来看是惊艳的,但现在看以前的游戏,画面还是有缺陷的
最终幻想1到6,平台为红白机和gameboy(懒得查资料了,应该差不多,错了不负责任),重刻版加进了cg,很美,但游戏画面……可以参照当年的小霸王的电视画面
最终幻想7到9,平台为ps,7、8有电脑版。最终幻想调业值7的画面让当年的千松每型海非全世界为之一振,第一次使用了cg,具有跨时代的意义,但现在来看……不知玩的是哪个版本的仙剑,我就光说年代吧,最终幻想8是1999
号且解款酸衣冷露年发售的,而1998年中国发
茶程影稳己议售了最著名的仙剑
准术曲一,最早的仙剑画面相信大家都不陌生,这样来说,比较直观。
如果要说的再细一点,脚最终幻想8的画面比仙剑3的模糊,看不清人物表情(注意,仙剑3是2003年的,又是几年过去了)
最终幻想10,平台ps2,cg可以说是无可挑剔,第一次加入了真人配音,效果直逼3D电影。游戏画面应该说比我国现在的3D动画自然细腻多了,网上的视频很多,去找最终幻想10的剧情动画就能看到
最终幻想X-2,平台ps2,是最终幻想10的续作,主要是为了测试二代ps2的性能的,影响力比较低,个人觉得画面与10区别不大
注意,这个时期的最终幻想画面的效果是,你把画面弄成黑白的,你分不清真人假人,如果非要较真,手指的问题还是挺大的
最终幻想11是网游,不多说
最终幻想12,平台ps2,有了最终幻想X-2的铺垫,这一部作品据说是把ps2发挥到了极致同时也是第一次出现男女主角不再是情侣的剧情。鉴于jrpg游戏的逐渐不景气,战斗系统有巨大变化,即时战斗的元素增加。画面,我只能说比最终幻想10清晰,逼真,还是那句话,网上有游戏视频,不玩游戏,当动画或电影看,绝对不比剧场版差
最终幻想13,平台ps3,画面,不仔细看,分不清哪个是cg哪个是游戏画面,绝美……天幻网现在的剧情动画持续更新中,玩不了,看看动画也养眼
不过由于 *** 团队大换血,剧本和音乐都走了,玩家分成两派,死忠派认为现在的最终幻想已经失去最终幻想的真谛了
音乐:植松伸夫的曲子堪称神曲,不玩游戏,光下载游戏音乐都是享受
就我自己听到的,以前央视一套介绍阮玲玉的纪录片用了最终幻想4女主角的主题乐,央视七套介绍一架英雄坦克的纪录片用了最终幻想8的战斗音乐。
王菲唱了最终幻想8的主题曲
另一首流传很广的歌,因为里面有两个汉字,所以中国普遍叫它《素敌》,真实意思的《完美》,最终幻想10的主题歌,歌手还唱过《千与千寻》的主题歌,貌似还在1998年特奥会开幕式唱过,呵呵,之所以了解歌手,是因为她在soundhrizon这个乐团唱过歌,一个不错的乐团,顺带向推荐了
对电脑的要求:一般的电脑都能完美运行最终幻想1到9和最终幻想11
cpu双核2.0GHZ,内存2G,显卡不清楚,才能勉强运行最终幻想10,10以后的,至少我电脑吃不消
至于最终幻想13,我正在等待四核cpu普及,估计到那时,最终幻想10能完美模拟了
提醒,最终幻想和仙剑不是一个水平线上的作品,两者基本没有可比性(仙剑4的cg只能跟最终幻想8媲美),基本上玩过最终幻想就会对国内rpg提不起兴趣了。
第二,fate stay night
动画TV译名《命运之夜或圣杯战争》
建议:先看动画再玩游戏,不然会觉得动画没劲
玩过最终幻想后,会觉得回合制的rpg游戏没有看得上的了,于是只好向别的领域发展,这种游戏叫做文字冒险游戏。
不知玩过这种游戏没,这种游戏共同特征是:声优强大,华丽的静态cg,超多结局,玩到人抓狂,收集结局和cg是这种游戏的最大乐趣。
这个游戏43个结局,剧情非常深刻,里面的一些生与死、正义与非正义的辩证很有特色(最后的结局里,代表正义的男主角居然被第一反角说的哑口无言,正义理屈词穷),至少我看了以后很受启发
这个游戏分 *** 的pc版和全年龄的ps2版,个人推荐全年龄版,看言情小说的人都知道,用床戏吸引人的剧情总是比不过没有床戏的剧情
国内汉化组综合了两个版本,在游戏设置里可以用是否关闭和谐模式来控制,我为了收集cg,两种模式都玩过……后悔玩了 *** ,破坏了一部好作品
第三,《Kanon》、《AIR》、《CLANNAD》三部曲
动画译名:《雪之少女》、《晴空air》、还有一个不知道
普通的男性向恋爱养成
不得不说,我玩过的有改编动画的游戏真的不多,这三部曲我从动画到游戏都不喜欢……但大家都认为是经典的东西,我也就拿来当经典吧,画面,看动画就知道了,人设很可爱。
第四,银河天使
动画:第一季《银河天使》,26集
第二季《银河天使Z》,18集
第三季《银河天使A》,1-26话
《银河天使AA》27-51话
第四季《银河天使X》,26集
第二部:《银河天使II》
电脑游戏中文版为《银河天使之月夜情人》、《银河天使之永恒情人》
推荐原因:这个游戏太有个性了,游戏类型为即时策略加恋爱养成,既有要动脑子的策略游戏,又有费神的恋爱养成,集合了两大游戏的特征游戏系统,使游戏更具趣味性,星球大战的画面很有感觉,策略游戏使玩家如果不留心会全军覆没,总体难度又不太大,同时还有恋爱养成特有的收集cg和收集结局,使恋爱养成变得更生动活泼。
接下来是有动画但画面不行的
第一,月姬
动画《真月谭月姬》
建议:先看动画再玩游戏,动画别批的惨不忍睹……
游戏是《命运之夜》同一个团队,剧情质量很高,但由于是这个团队同人时期的作品(同人不懂的请百度),除了剧本,都可以称为粗制滥造,并且没有配音,但这类游戏主要就是靠剧情取胜,不太讲究也不错
第二,《寒蝉鸣泣之时》、《海猫鸣泣之时》
动画:《寒蝉鸣泣之时》、《寒蝉鸣泣之时 解》、《海猫鸣泣之时》
一看名字就知道是同一家出品的,一样是同人作品,画面惨不忍睹
特色:从头到尾没有选项的电子书(忘了有没有配音了),没有选项也就意味着只有一个结局。故事写的非常隐晦恐怖,分为出题篇和解篇,出题篇完全考验玩家的推理能力,在解篇公布之前,在网上进行了广泛的讨论,不过基本上都是在作者公布结论之前没人能猜到。
游戏系统做的很细致,每当完成一个故事,就会有提示解锁(虽然是电子书游戏的共同处)。
撇开游戏不说,这个小说要是出版,一定能成为畅销书,剧本真的很棒。
第三,东方Project
不是游戏,而是一个同人社团,与上面两个在同人界三足鼎立,呵呵,游戏非常多,质量非常高,可惜,画面……
没有动画的单机
第一,英雄传说之空之轨迹
英雄传说和最终幻想一样都是一个很老的系列,但我只玩过英雄传说6,即空之轨迹。
英雄传说是战棋游戏,也是回合制的,战棋与普通rpg的区别在于,玩家可以充分利用地形,在地图上跑来跑去,地图是像棋盘一样的格子,使用技能、使用物品等都受到地形格子的限制(玩到后来,都是统一的魔法轰炸,管他什么地形),相对比普通rpg难(所谓普通rpg就是仙剑那样的游戏),额这个难度怎么说呢,假如仙剑你是一分钟上手,那么战棋你就是一分半钟上手,基本上会玩rpg,就肯定能玩战棋。
空之轨迹总共有三部,FC、SC和3RD(记错不负责),其中fc和sc是连续的剧情,3rd是sc结束一段时间后的故事,跟sc有连续,但剧情现对比前两部薄弱,被称为外传,据说这是为英雄传说7打基础的。
该游戏没有cg,只有2d动画,但这不影响,画面是卡哇伊的Q版人物,但它的剧情一点都不Q,是非常严肃,甚至有点催泪(第一部)。里面每个主角都有自己的故事,以至于最后为了看全剧情,不停的更换队伍中的人,跑个地图都要好久,幸亏装了免遇敌的装备,不然抑郁死。
第一次知道这个游戏就是因为它的音乐,空之轨迹的主题曲《心之所在》,这首歌是游戏里男主角经常用口琴吹奏的曲子,旋律相当优美,第一次听就被吸引了,随之找到游戏,个人认为,国内众多翻唱版本中,心然唱得最好,有兴趣可以找来听听,《素敌》实在没有翻唱好听的版本……
第二,伊苏系列
日本老牌即时战斗游戏,被称为日式arpg游戏是始祖,跟最终幻想一样,第一部都是1987年出的(呵呵,跟我同年)
我最早玩的是《永远的伊苏》(它不像最终幻想那样用数字编号,每一部都有不同的名字,而且很多剧情都有关联,不是忠实的玩家会搞不清楚,所以我就搞不清楚),日文版,连操作系统都看不懂,所以没怎么玩就直接删除(话说,我玩的第一部游戏是最终幻想8,第一部即时战斗游戏是永远的伊苏,日式rpg最好的游戏都让我第一次就碰上了,结果造成一般游戏都不能入眼了……),总体对伊苏不算了解。
汉化以后,我下了《伊苏起源》,目前通关中,这是我玩的rpg游戏中最难的,游戏人物的全部一举一动都由玩家操纵,这对玩家的操作水平有了非常高的要求,与之相比,前面介绍的rpg游戏可以算是傻瓜游戏。
不过,上手以后就会发现它的乐趣,操纵女主角拎着斧头一路砍过去(别惊讶,这个公司的女主角都是暴力女),这种畅快淋漓的感受是你在回合制游戏中永远都体会不到的,心情郁闷时,这是一个极好的发泄 *** ,砍怪只是砍瓜切菜,道具直接掉落在地上,游戏人物只要走过就自动拾取,游戏的频率和速度都非常快,说白了,就是一个爽字。
对于难度,这不是一个需要费心的问题,鉴于即时战斗游戏有难度,所以游戏很贴心的给出了难度选项,我普通难度到了第二个boss就过不去了,后来改成very easy,轻轻松松过去了(我只知道起源,别的不清楚)……
对于画面,起源是一个比较新的游戏,所以画面不用说,估计是游戏公司为了节省空间,把人做成Q版的,还是老样子,剧情一点都不Q,甚至我个人觉得画面有点压抑
第三,双星物语
相信看了别人的留言就应该知道,这三个游戏都是Falcom这个公司出品的,这三个游戏的共同之处就是人物Q版,前两个剧情比较严肃,但这一个,我才刚开始玩,不太了解,从目前了解的剧情,女主是 *** 。
双星物语跟前两个的最大区别在于,这是一个2d游戏(前面都是3d),即时战斗游戏,但伊苏玩家只能选择一个主角操作,而双星物语却是男女主角在同一队伍中,玩家主要选一个操纵,另一个自动攻击,没有伊苏的爽 *** ,而且不知是不是我玩的版本的问题,居然连操作说明都没有,都是自己摸索着操作,玩的很郁闷,打算等通完《空之轨迹》再来捣鼓它
画面,只要喜欢可爱东西的人都会喜欢这个画面,柔和的背景,q版的人设,搞笑的语言,以至于我老觉得这是一个小游戏。
风格,如果说伊苏是厚重的史诗,那双星是清新的小品(个人喜欢伊苏胜过双星)
基本上只要是女生求rpg,第一个推荐的都是它
第四,最后的遗迹
最终幻想同一个公司出品,之所以排在第四,原因是配置要求很高,基本上跟我之前写的最终幻想10的配置差不多,我电脑一步一卡,最后只得放弃
据说里面的战斗系统跟最终幻想13类似,有人猜测它是给最终幻想13做测试的,平台为ps2、xbox,pc是从这两个平台中移植出来的,因此特效无法关闭,运行很艰难,画风个人觉得一般,缺乏亚洲人的美感,偏向欧美风格
不过史克威尔公司基本上就是质量保障了,相信游戏不会差
接下来是养成类
第一,美少女梦工厂5
不用说,这又是一个老牌的系列游戏,提到rpg,必说最终幻想,提到养成类,当然少不了美少女梦工厂
这款游戏的特色是玩家扮演父亲或母亲养育十年女儿,由父母安排日程,由于日程的不同,孩子的性格不同,最终的结局也会不同,不看攻略,我死都打不出嫁女儿的结局,反而一些稀奇古怪的称号,网上在求怎么得到的,我居然莫名其妙的得到了。
推荐这个游戏的原因很简单,这是目前唯一的可以扮演母亲的游戏,在男性玩家占绝对优势的情况下,能让我们当妈妈,实在是太罕见了。
此款游戏没玩过别的,没有可比性,所以不多说,但是,不得不提,这一代的女儿真的很丑……
第二,交响乐之雨
类型音乐恋爱游戏(男性向)
恋爱养成游戏的共同特征:强大的声优(跟电子书的区别在于玩家扮演的主角没有声优)、华丽的静态cg、有不同性格的女主供人选择,最后就是多结局
这个游戏有超级可爱的画风,绝对男女通杀,动听的音乐,毕竟这是音乐恋爱养成。
这个音乐是如何体现的,这就要说到它最具特色的演奏系统。
用键盘跳舞,玩过炫舞类游戏的人都知道,而用键盘弹琴,知道的人相对就要少很多(希望出弹琴的网游),本作男主是演奏者,要为女主伴奏,演奏的成绩与结局直接相关,当然游戏为了给玩家偷懒,带了自动演奏系统,但玩家自己演奏,一方面有强大的成就感,另一方面,是练习打字的好 *** ,在困难模式下,键盘上的每一个键都可能需要用到,如果都键盘不熟,绝对演奏失败
最后称赞一下里面的歌曲(每个女主角两首主题曲,全部通关还有隐藏曲目),不玩游戏,把里面的歌当CD听,也是一钟享受
剧情方面,呵呵,不剧透,反正让人很惊讶,只有把全部女主角的结局都打完,才能得到最最感人的隐藏的最终结局,看完结局,心中非常温暖
第三,梦幻奇缘
女性向恋爱养成
虽然,画面偶尔会崩坏,虽然,声优功力有问题(喂喂,绿川光、樱井孝宏、石田彰、坂本真绫还不够吗),虽然剧情触发条件比较苛刻,但作为所能找到的唯一一部女性向恋爱养成,说什么都要强烈推荐一下
最大的好处是网上攻略齐全,不然玩这个游戏非常抓狂,玩家可以选择扮演性格完全不同的三个女主,在一群美男中进退自如,没人十五个结局,是一个长期工程。
再来个其他类
《死亡打字员》
我实在不知道该说它是一款僵尸类射击游戏,还是趣味的打字练习,玩家扮演一个胸前挂着打字机的拯救世界的主角,以打字机作为射击武器,在规定的时间内打完僵尸身上的单词,就能获胜,游戏从易变难,我打到第六关,卡住了,必须提高打字速度才能继续
故事剧情,你要是见过恐怖之屋、生化危机这类的游戏就知道,反正就是拯救被僵尸污染的世界,剧情是次要的,战斗才是关键,紧张的游戏节奏,让人心跳加速,当然,如果胆子太小,不敢看僵尸,就当我没说
最后推荐个人喜欢的国产日系游戏
第一《风色幻想》系列 战棋游戏()
画面,除去最古老的1、2人设很细腻,战斗画面为3D效果,主角就像一个个微型手办,很可爱,剧情为2D人物对话,有点像养成类的对话画面,没有配音。个人觉得,剧情里的人物表情相对死板(呜呜呜,不知不觉就跟英雄传说比了,这两个都不是一个水平线的游戏,我错了),战斗中人物跟背景总觉得哪里不协调,反正我说不好,玩了就知道了
剧情,怎一个宏大了得,2、1、3、4(按剧情顺序排列)为一个故事,5到现在为一个故事,每一代的故事相对独立,主角都不相同,不需要玩家从头玩起,但如果不从头玩,当从npc那里得到老主角的情况时,就无法体会那种感动。
毛病是,多结局造成作品衔接出现混乱,比如我玩风色幻想5,是世界毁灭的结局(这种游戏玩起来比较累,没心情每个结局都通关),到了6,世界不但还存在,还能从npc那里得知他们的近况。由于官方选择与前作的goodend衔接,所以我自然漏看了不少剧情
貌似6里面有一个耽美结局(中途电脑坏了,没能通关),从中途的cg和对白中,已经显露出暧昧的倾向,并且到了每一章节结束,主角都有一次自由行动的机会,在这期间,不断跟一个人说话,就能提高好感度(好像恋爱养成),由此结局发生变化,如果对耽美有兴趣,不容错过(不懂耽美的请百度)。
第二,《兰岛物语 少女的约定》(香港)
男性向养成游戏
画面,可以用精美来形容,女主角美丽可爱,尤其是头发还会长长(最初短发),普通的2D画面,色彩柔和,背景是古典欧式建筑,喜欢动漫的女生都会喜欢上
剧情,非常细腻,每个npc都有自己的故事,要是有耐心,可以一个个看完。44种结局,因为是养成,所以结局可能性很多,从神官到死刑犯,完全看玩家怎么操作。我还是老样子,没有攻略,女主就是嫁不出去,抑郁
特色是,每人都有自己的故事,哪怕是玩家扮演的女主的监护人,在游戏里,即使不娶女主,也会在女主帮助下找到自己的另一半(神奇的设定,一般都是让女主跟玩家结婚,甚至连养女儿的都要跟自己女儿结婚,放到现实,只觉得好恶)。
这款游戏是彻头彻尾的日系风,甚至连标题都是日语,要不是看到了 *** 商,都以为是日本的
给推荐几个日本战国背景的单机游戏
太阁立志传系列:
角色扮演类,只有5代,多年未更新了。太阁立志传系列,重点推荐5代,可玩各种职业,剧情也丰富,各种目标达成,卡片收集都有一定的可沉玩性。还有不少玩家自制MO360问答D。相对简单,对电脑配置要求也不高。
信长之野望系列:
策略战略类,15代了,信长之野望系列,这个系列推荐的很多,很多代都是各有所长,对战略的要求就稍微高一些了。对电脑稍微有点要求,可以参考配置推荐举认操朝些,而有些老款(比如9苗必十抓个程文代岚世纪和之前的一些)则相反需要调整电脑设置,降低功能,配置高了反而不能玩,游戏支撑不起。
幕府将军系列:
战略类游戏,出到2代全面战争,可以说是实在的战略类游戏了,游戏比较大(印象中女得殖少置起心架解开后是6-8G吧),对电脑要求比较高,可以控制各种生产细节和活动单位,操作非常细,比如战斗时地形、风向影响攻防的细节,攻城时选择进攻角度,而且都黄算跳云氧阶示挥则流望是即时操作。
战国史SE:
也剂在首十及与互记轴措是丰富的历史剧情游斯命建沿数口次好戏,尤其可以从几百石开始发展扩张到统一,是不少喜剂许功船兰考听督事罪欢这种模式玩家的最爱,但是很多的发展限制(比如进攻出兵地)和人物卡牌化不是我所课角化胜没干区奏纸喜,也没怎么玩过,对这个游戏的了解有限。
战国无双系列:
仿照真·三国无双系列的形式,背景也是日本战国。
真·三国无双系列:
这个是中国三国背景的,日本 *** ,剧情类,可玩谓又同青差朝争约性相当强的一个系列,主要是大量剧情,然后打各种不同的副本(战役或者战斗),各种不同的宝物和装备,角色设置非常好,包放助虽将感过首争反统入括专属武器的设置等,现在很多流行的三国人物图片都来自这个系列,喜欢这种方式玩法的,非常推荐,也是纯粹的日式风格。
网易有哪些免费游戏可以玩、网易有哪些免费游戏
网易的:天下二,大话外传,倩女幽魂,精灵传说,
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