《赤壁之战》熊猫出细略如介战林山那品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精甚田品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是科笔定为垂贵矛系菜再升当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和训纸大家熟知的三国联系不大,革回始挥春就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时器以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形团台相油粉规态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过, ...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻官统 城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已校些福密。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次笑处加入了阵型,此是一转饭怀所件吗怕单个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国至席审景杂杂志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差棉眼国岁开别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代略硫致础项,而是
开创新的类型,可凯后两以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。
1、关于三国的网络游戏有:《赤壁》《苍天》《扣、扣三国》《三国无双OL》《三国策》等。 2、《赤壁》是完美世界 *** 的一款3D角色扮演类网络游戏。游戏沿用了中国古代三国时期的历史背景,并且加入了塔防、即时战略、策略、动作竞技等诸多PVP元素。 3、《苍天》是盛大网络出品的一款风格独有的格斗类游戏,以中国四大名著之一的《三国演义》为题材,所有剧情任务均以《三国演义》中详载的各大战役作为蓝本,真实再现的三国场景与兵器令人叹为观止。玩家将从扮演一名普通士兵入手,通过与三国英雄的交互、竞技、争霸一步步成为像曹操、刘备、孙权一般的英雄人物,获得无上的成就感。 4、《扣、扣三国》是腾讯公司研发并运行的国产2D大型多人在线角色扮演游戏。游戏以三国题材为游戏背景,以精美细腻的2D游戏场景,吸引了众多玩家的眼光。游戏带有强烈真实的画面,以及可爱的2D造型,丰富的任务系统,独特的装备系统和支持全键盘操作的战斗,满足在PC上感受街机的招式快打。独有的悟性技能,学习新武功,新招式不再需要师傅,经过努力,或者任务每个人都能无师自通,成为一代高手。
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1条评论
虽然主题较为严肃,但作者用平实的语言娓娓道来,让人易于接受。http://www.ghzszy.com/down_20_txt.html