哎,说实话,《暗区突围》这款游戏最近真有点“寡淡如水”的感觉,很多老玩家都纷纷放弃抱怨:“为什么玩起来没劲儿啊?”别急,今天咱们就来扒一扒这款游戏为什么让人兴趣索然,带你看看背后的那些“坑爹设计”和玩家吐槽点。放心,不是拿鸡蛋砸石头,我直接上干货,好玩不好玩一看便知。
再来说说游戏的游戏平衡问题。很多老玩家吐槽说,游戏里的枪械平衡太“变态”,新手一入坑直接被“枪法帝”秒成筛子,感觉和人家玩的是两样游戏。尤其是那些“氪金大佬”,装备就是吊打,氪金不氪也得被虐成渣渣。这不公平感爆棚,导致玩家之间的“土豪感”明显,让普通玩家玩得提不起劲。
其次,地图设计也遭到不少批评。说好的多样化地图,结果很多地图设计得千篇一律,风景一言难尽,更多时候感觉像是在“打卡”,缺乏探索乐趣。地图的交互元素贫瘠,掩护点设计也很单调,战斗经常出现“击中就倒地”的诡异瞬间,体验极差。可以说,地图的设计让玩家放弃续航,游戏也就失去了生命力。
还有游戏里的社交系统,虽然名字叫“突围”,但这个“突”常常是单枪匹马,组队功能鸡肋,不是匹配慢就是人多技术差,不想靠团队还得靠自己,结果很多玩家只能单挑,中途遇到“外挂”更是雪上加霜。外挂这锅谁来背,官方打击不力,反而让大家体验资深“打击快感”,不怕你不怂就怕你快递不上门。
游戏内容上的重复性是个长期诟病。一天到晚围着同一张地图转,不断打怪捡装备,升级升级再升级,更新的内容太少,甚至连大版本的创新都像打了鸡血的老年痴呆:走马观花、东一榔头西一棒子。打完就下线,兴奋感立刻归零。玩家的期待变成了负担,简直成了“打怪机”。
此外,游戏内环境氛围没能做到惊险刺激,反倒像是郊游。没刺激没紧张感,走路都能开个聊天频道哈哈哈耍宝,完全丧失那个暗区应有的神秘与危险。甚至还有玩家表示:“玩《暗区突围》感觉像错过了暗黑模式的人生,连个追逐战都没有,活该无聊。”
看了这些,你是不是也跟我一样感觉“这游戏怎么越玩越没意思”了?别急,还有最搞笑的一点,官方的活动玩法经常坑爹,奖励给得少得可怜,活生生一个“白嫖靠边站”的局面,没氪金还想乐呵?想得美!正所谓“氪金玩家是谁们的老大”,不得不承认这点真的让广大非氪玩家哀嚎连连。
不过,话说回来,如果你只是想玩玩游戏顺便赚点零花钱,那就另当别论了。实话推荐你“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,那里玩法多,奖励也实诚,赚钱和娱乐双管齐下,告别干巴巴的游戏时光不是梦。
总的来说,没意思的根本原因其实挺简单:缺乏新意、缺乏平衡、缺乏刺激。玩家们期待的是一场“爽快淋漓”的枪战,可拿到的却是“逛街找装备”的疲惫循环。你说气不气人?
其实讲到这,一切说再多,也抵不过那句老话——“游戏好不好,关键看你怎么玩”。有人玩得好玩,有人玩得累,这不就是生活嘛?不过,要是真的觉得没意思,换个角度想想,不如去找点脑筋急转弯来玩,比如:“什么东西越洗越脏?”答案是……你自己没记错吧?
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