Hey,各位游戏老铁们,你们听说过“原神是中国人做的日本游戏”这个说法没?最近网络上这瓜传得忒火,简直比我家楼下猫抓老鼠还激烈。先别急着下定论,咱们一起扒扒这事儿,看看到底是个啥情况。
从技术角度说,原神用的是Unity引擎,这个引擎玩的是跨平台,日系、欧美、中国,啥人都能用。米哈游团队里有不少年轻设计师和程序员,路子硬还会借鉴国际大厂优秀理念,但画风、故事他们自己说了是“中国式二次元”,靠的更多是文化输出和硬核研发实力,而不是“假冒日本货”。
再看看剧情,那可是充满中国风的元素,譬如璃月港的设定就明显扎根中国传统文化,这不就是中国原创内容的男主角吗?不过故事叙事节奏跟日漫又挺像,这就更容易让玩家联想到日本游戏。毕竟毕竟,日式剧情那种转折、伏笔、感情线是业界的招牌,米哈游显然玩得溜。
说到角色设计,第一眼看过去是熟悉的“日漫脸”,面部比例、瞳孔大大,发色多彩,简直就是把Cosplay搬到了游戏里来了。别说,米哈游这个“人设团队”功夫了得,虽然是中国人设计的,但懂得抓住二次元用户的心脏,老玩家一看就是“中日混血儿”风味十足。
这不,网上还有一个有趣的现象——很多玩家在吐槽“玩的是日本游戏魂,花的是人民币大葱价”。哎呀,这话说得扎心了,不过也是心声。毕竟你买了这么个“看上去像日系”的游戏,充值的时候心里还暗自盘算,这人民币到底花得值不值。米哈游回血的手法那是相当巧妙,毕竟氪金点设计得跟日系大作一样“狡猾”,想不氪都难。
来个轻松点的梗,原神玩家可以被戏称为“日系外挂”,因为明明是国产游戏,却拥有“正宗日本味”,玩起来感觉既熟悉又新鲜,简直就是“国产面条加日式酱油”的神仙组合!
你要问,为什么米哈游敢玩“日系风”?那显然是因为中国游戏市场和全球用户喜欢的口味多样化,严格来说,原神是中国厂商对日系游戏风格的超强“模仿+再创新”,最后变成了独一无二的爆款。用现在流行的话说:这是“文化输出+灵魂再造”,不是流水线复制。
更有意思的是,原神上线后很多日本玩家都说,“这居然是咱们的中国兄弟做的!”互相打脸效果非常爆笑。毕竟他们自己家的“魂”被中国厂商玩成了全球爆红,这个画面想想就萌。
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说句实话,原神之所以能火得飞起,是靠实打实的游戏质量、超用心的开放世界以及社交+氪金机制,谁说国产游戏没法冲出亚洲圈?米哈游给出了最强答案。至于“是日系还是中系”,你就当这是一个文化大杂烩,吃个炒饭,怎么添料都香!
最后来个脑筋急转弯:你说这是中国人做的日本游戏,那“麻辣烫是不是川渝制造的日本料理?”想想那汤底、配料,口味可是完全不同啊,原神也是一样。哈哈,游戏世界里这事儿,还得靠玩家自己定!
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