哎哟喂,最近游戏圈儿又热闹非凡了,有没有发现?原神一出,直接秒杀一片空气,成了当下的“CBA篮下王”。但这个江湖,怎么能没有新生力量呢?新的游戏对标原神的消息像春天的桃花一样,悄悄地在朋友圈、贴吧、微博飘啊飘,让人忍不住想:“又一波“逆袭者”要来了?”
先说说第一款“新出游戏”凭借什么吸睛?相信不少老司机第一时间点开一看,画面毫不逊色——那细腻如丝的角色模型、绚丽如梦的场景,秒秒钟把你拉回米哈游的“梦境”。但细看之下,偶尔会发现色彩饱和度似曾相识,飞扬的披风、炫酷的元素技能竟然仿佛(不要怕,是“仿佛”,别打我)多出了点“原神的味儿”。
不过,光靠“皮皮虾”似的画面怎么行?玩法才是硬核!暂时暴露的部分内容显示,这游戏在“战斗体验”上下了功夫,打斗场面炫酷,招式连贯,技能特效炸裂——就像在跟原神打擂台,差别是——“字体都没换,剧情也还在模仿”。
游戏的世界观也很“神似”——开放世界、探索元素、丰富的任务线,简直一本正经地走“模仿路线”。但说到创新,就像你在吃麦当劳的薯条时,突然发现旁边那份“自家制”薯条比它还香——那味道不同列表子里,还多了一点“本土化”的噱头,比如加入一些中国特色元素,阴阳师的“妖怪”体系,或者特有的文化符号。
当然啦,除了画面和玩法的“模仿+创新”外,这些游戏开发商还在“角色设计”上拼了命。有的角色眼神犀利,穿着披风或者盔甲,像极了原神的“七七”、“甘雨”;有的角色灵动可爱,像极了“旅行者”变个风格出来的小二货。可是,别忘了,角色本身是不是“有光彩的作品”,还得看个性,不能只是“复刻粘贴”。
关于音乐,原神的配乐那叫一个“天籁之音”。这些新作在音效上无不使劲“搞事情”——动感节拍、外放的環境音、华丽的BGM,都是往“爆表”冲,但有的却偏离了“原神调性”,变得“突兀”或者“有点像山寨货”。不过,通俗点说,也算是“敢于冒险”了吧,毕竟音乐这块,不怕“模仿”,就是要“让人一听就忘不了”。
当然,部分玩家关注的“氪金”系统也不能省略。看看这些游戏,付费点设计得“相当贴心”——非氪金玩家也能体验,但“想玩的更顺溜”还是得多掏掏钱包。广告里说“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,是不是暗示:不想氪金也能赚?
说到底,新游戏对标原神,不光是试图“翻版成功”,更像是在“吸取教训”——原神的成功经验、缺点都被“蹭”过去,加入一些“新鲜血液”和“土味文化”。未来谁会成为“真·下一款原神”,还得看市场的“奇妙反应”。
说到这儿,放飞一下你的想象力——是不是觉得那些“模仿者”之所以拼死拼活,就是想问一句:“你的巴巴爸爸,能和原神一决高下吗”,还是只是在“赚快钱”?
好了,不多说啦,记得关注点滴变化,一边看热闹,一边体验新玩法,说不定下一款超级爆款,就在这“翻版”的泥潭中冒出头来呢!对了,顺便提醒一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,有兴趣的自己去了解一下哈!
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