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网易投资好几个亿研发逆水寒,但是为什么现在不火了(网易投资好几个亿研发逆水寒,但是为什么现在不火)

车友车行 资讯攻略 2022-08-30 1117浏览 2

本篇文章给大家谈谈网易投资好几个亿研发逆水寒,但是为什么现在不火了,以及网易投资好几个亿研发逆水寒,但是为什么现在不火的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


网易投资好几个亿研发逆水寒,但是为什么现在不火了





首先解答 的问题:

网易投资好几个亿研发逆水寒,但是为什么现在不火 关于逆水寒的投资是不是传言那般好几个亿,真实性还有待考证,为什么不火 也不算是不火,逆水寒在刚刚公测的时候,可以是火爆异常,服务器爆满,各种排队,连王思聪都曾经发过微博。

虽然逆水寒现在因为“种种”原因,玩家流失巨大,热度迅速下降,但还是有一定量的玩家,在这里个人分析几点所谓的“种种”,对与不对,各位看官还请多多包涵。

国人的武侠情怀:

说到武侠游戏,是非常具有中国文化背景的游戏类型。武侠通过各种小说,影视剧对与国人影响是巨大的。所以武侠游戏一直都是非常具有玩家市场,从最早期的各种单机游戏,到天龙八部,九阴真经,天涯明月刀等等,每一款武侠游戏,都比较经典玩家数量也比较多,但是网络武侠游戏,有点过于的重复,过于的消耗玩家的武侠情怀,这一点也是逆水寒不火的原因之一,武侠网游太过于千篇一律。

重复的套路太多:

第二点,关于游戏的内容,逆水寒的玩家是不是在玩这款游戏的时间,觉得哪哪都比较面熟,因为几乎所有的玩法,活动,内容,都可以在别的游戏中找到影子。无论是职业还是技能,PVE,还是PVP,都过于的重复,没有新的内容留住玩家。

点卡游戏更像个笑话:

逆水寒刚发布时,指定的是点卡游戏类型。一个点卡游戏,竟然还有内置商城,玩家需要充值点券,来购买商城中的酷炫时装,马匹,家园装饰品,充值的点卡时间不够,点券可以当时间用。这是点卡游戏吗

无底洞般的重铸系统:

逆水寒还是秉承了网易游戏的一贯作风,装备土豪化。从一开始的只有充值一万以上的土豪玩家才可以无限重铸,解封为所有玩家都可以,但是大幅度提高各种重铸费用。然后策划还在不停的改来改去。既想坑着玩家钱,又不想名声太难听。有欣慰报道,王思聪,PDD等投入到逆水寒的钱,都达到几百万,一件装备的花费都达到几十万。就凭这装备系统,要劝退多少玩家。

过于投入的画质,动作系统:

每次一款武侠游戏发布,总会标榜自己的画质多么多么的出色,多么的真实,每次都号称是目前3D游戏的巅峰。然后打斗,动作方面又请来了哪些著名的导演,动作指导,会给玩家带来各种不一样的游戏体验,会呼吸的江湖,但是却不想让玩家呼吸。一款游戏能不能大火,能不能留住玩家,画质,动作特效,音效各方面是有一定的原因,但是最重要的是游戏的可玩性,耐玩型,普通大众玩家,是否能在游戏中生存下去,所有玩家都是买了点卡的消费玩家。除了花钱,普通玩家对于这款游戏的评价就是无聊!再好看的画质,再美的特效,也会产生审美疲劳,如果一款游戏在可玩性方面留不住玩家,也只能火一时而已。

网易游戏的通病,吃相难看,凉凉速度过快:

除了梦幻西游几款老的游戏,网易每次推出新的端游和手游,都是大张旗鼓,野心勃勃,但是每次都是雷声大,雨点小,完全是以快速圈钱为主,想要一波赚回研发,宣传等费用,为什么不向梦幻西游学习细水长流呢 逆水寒如此,天谕如此,明日之后同样如此。

永远抓不住玩家的心理:

为什么逆水寒,为什么网易的很多游戏,都会发生这种,火了几天就迅速降热的情况,核心原因,就是抓不住现在玩家的心理,永远只能留住一小撮游戏的死忠粉。网易游戏最大的问题在于创新,而不是永远的各种老套路,玩家经历的游戏多了,自然能分辨出一款游戏到底是不是好游戏。

你们说是吗 以上几点都是个人的一些不成熟的想法,欢迎各位纠正指点,感谢。

逆水寒为什么不火

逆水寒在没开测的时候几乎是全网游戏迷期待,账号激活码在淘宝天猫上就已经卖到1000多人民币的价格

可为什么开测后,没过多久大家就纷纷卸载,主要原因在于一下几点:

太烧钱

有很多网友戏称,网易这款“氪金”是要肾还是要命,答案是都要;

如果你只是一个PVX玩家就是烧点卡钱

但是你想做一个PVP玩家,最好准备家里的矿

玩不动了

逆水寒大多游戏群体大多是从梦幻、天谕、天下贰等游戏转战过来的,大多年龄在24岁往上走,有自己的家庭和事业,不可能再像年轻时候去玩游戏了

体系老套

从游戏本质上有做出更大的突破,还是原有的主线、剧情、副本、日常刷图等老套路,游戏发展至今,大家都是老玩家,再好的游戏体系也会审美疲劳,如果还换汤不换药玩家自然不买帐

总结

一个游戏的基石是散玩,基石没了再氪的土豪也玩着没劲,而抓住散玩的重心就是创新

没玩过,听说比梦幻还烧钱

逆水寒之所以呈现现在这种状态:

一、一流场景与剧情,绝大多数任务有配音(包括支线),NPC攻略与养成,比较好看的外观。这四大部分是逆水寒比较成功的地方,所以玩家依然愿意继续玩儿。

二、核心主流玩儿法依然是刷刷刷,尤其装备部分让很多玩家望而却步(绝大部分玩家认为不充钱玩儿不下去)

三、四流策划的奇葩设定。如妖僧卡等级,流派技能卡等级,让很多玩家无法继续体验逆水寒剧情,导致不少玩家对此意见很大。

四、游戏氛围与商业环境决定游戏方向偏向于装备比拼,大环境娱乐氛围不强。

没错逆水寒是网易重金打造的,号称呼吸都会痛的江湖,可以说网易已经把江湖这个词还原的很好了,每一点都很到位,以至于普通玩家就只能当一个NPC在地图上游荡看风景,因为你这是平民啊,又不是大侠,凑什么热闹

画面的确还行,说得过去

网易这号称1080t的画质的确还可以,没有坑我们,游戏流畅度也还行,只要不全开特效大部分电脑还是可以吃得消的

不过逆水寒是一个小地图游戏,怎么说呢,就是一点点的东西你强行加入一大把比别人整个大地图还复杂的东西,眼花缭乱的,一大堆NPC什么的,鸡鸭鱼猪什么鬼都有,初看很舒服很真实,久了就烦透了眼睛都花

飞来飞去的确还不错,然后呢 我又不是来玩旅游游戏的,我是武侠打斗啊兄弟,我们要的是与众不同的游戏玩法与体验,你场景再厉害除了影响我们游戏体验还能干啥 嗯!

装备打造,这很江湖

的确,江湖上每一把名剑每件神器都要耗费无数的资金,而且还不一定能成!别说我们普通玩家了,那些有钱的玩家每点一下都要心疼死,王思聪PDD这些为了砸装备几百万都进去。出来的结果都要发哥护体慢慢往下移,不然心脏受不了

这让我们这些拎把铁剑的玩家怎么办 一点点害怕,万一后面一个小喽啰都打不过岂不是很难过 不过这也是正常,boss的小喽啰其实我们这些凡人能够入选的 打不过很正常,还是去钓鱼啥的吧,实际多了

说白了就是贪玩蓝月重制版

这类游戏十几年依旧还是换汤不换药的玩法,画质虽然越来越好,但是内容从未超过魔兽。说实话在别人面前玩这种游戏我都不太好意思,到时候他们一句“还玩页游啊 ”

一开始大家都是疯狂涌入,排队等候,到头来纷纷卸载,占用了我多少下载资源的空间!

一个游戏好不好要的是创新,新奇的玩意才是玩家最需要的东西,多少年了,各类游戏感觉就像固定了一样,互相模仿又是一个“全新的游戏”,打开电脑都不知道该玩点什么

点卡游戏玩法单调

刚开区那会能玩,一个多月赚了六千多,自打金价一次大革命之后游戏就黄了

没有投入好几个亿

说白了就是开发的不成功!要像梦幻西游那样就好了!平民能赚钱,土豪能找到乐趣成就那么游戏就成功一半,可是逆水寒很坑钱,平民玩不起,土豪又不傻让你坑

因为没那么多土豪


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2条评论
  • BLvMjU 发表于 9个月前 回复

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  • 9i1zBr1 发表于 9个月前 回复

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