本篇文章给大家谈谈想做游戏开发,需要学会什么技能,以及想做游戏开发,需要学会什么的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
,很荣幸解答你这个问题。除了是一名8年英雄联盟老玩家外,我还有另外一个身份。那就是前网游公司游戏策划师。
龙龙是读计算机专业毕业的,但是由于在校期间并没有好好学习,心思都花在了游戏上,以至于整个大学阶段并没有学到什么有用的知识,也没有考过什么证书,到了大四实习的时候海投各种互联网公司,很正常的没有收到满意的offer。于是我决定曲线救国,决心打入游戏行业,于是又是一番海投。结果皇天不负有心人,龙龙最终以游戏策划师的职位为进入了一家游戏公司。
投简历的时候,我也是什么都不会,空凭一腔热血一番乱投,但是在面试的时候都似乎不太顺利,面试官提的问题都没有给到满意的答复。但经过一两个周的面试之后,龙龙逐渐深入了解了这个行业。
游戏研发主要分为三个重要岗位:美术、程序、策划。美术就是负责游戏中整体美术风格呈现的;程序大部分则是完成游戏中各种功能的实现;剩下的事情就是策划要做的了。
我想 既然能提出这个问题,那你一定也非常热爱游戏,但是你要开发一款游戏,并不只是要会玩游戏,你还要具备一定的审美,你要学会从玩家身份转变为游戏的创造者,而游戏的开发者开发游戏是为了什么 不光是为了服务客户,不光要让买家觉得好玩,不光要让这个游戏让玩家们认可,最重要的一点是要盈利。开发一个游戏,所需的人力物力,都是以百万计的,我们生而为人,做游戏不是做慈善。开发游戏的同时,一定要为你的团队考虑,如何在兼顾好玩的同时,要让玩家们心甘情愿的消费,这是游戏开发者的必修课。
至于开发游戏,我不知道 是想独自开发游戏还是,想要组织团队来开发游戏。如果你要独自从0到1地创造一款游戏,那您要学的就太多了,首先你要会编程,要有紧密逻辑思维,要耐得住孤独;要具备一定的审美,具备一定的绘画能力;要精玩各种大大小小的游戏,并且在其中能产生自己的理解。或者说如果你只想成为游戏公司中的,其中一名员工的话,那你只需要做到以上三点的其中之一就可以了。正所谓活到老,学到老,开发游戏也是如此,游戏的研发过程本身就是一个学习的过程,而游戏本身是具备无限可能性的一件゛商品゛,所以你具备的越多,可创造出的游戏世界才更具有可能性。
我是野区的gank永动机,是前游戏公司的游戏策划师,更是你们走心的朋友,现是一名内容创业者。码字不易,走过路过点个赞,您的一小步就是我的一大步,谢谢!
比较主流的游戏开发引擎是Unity3d。比如现在依旧比较火热的王者荣耀、神庙逃亡、穿越火线、等都是基于Unity3d(www.ahyxedu.com)开发的游戏。游戏开发怎么学
编程学习路线分三步:1、学习C#;2、学习Unity;学习C#
首先C#在游戏开发中是一种脚本语言。脚本语言是做什么的呢 就是给计算机发出指令,让它什么时候做什么事情。
比如,警察想命令一条警犬做一些事情,会发出手势指令:“靠”、“坐”、“来”、“叫”、“扫撕”……当警犬看到这些手势指令时,它就会做相应的行为。而这些手势合集,在控制计算机时,对应的就是脚本语言。比如我写一句“Delete Bullet”,意思就是删除这颗子弹;写一句“Soldier Fire”,意思就是让这个士兵开火。C#就是用来发出这些指令的。
然后我们说学Unity,Unity是一个游戏引擎。游戏引擎中集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件,游戏引擎里面就包括了许多这些基础内容。握游戏引擎,使我们不用重头开始造轮子,而是直接拿现成的轮子来组装车。
一般来说C#编程能力是学Unity的前置条件。对于什么都不懂的人来说,直接学习C#会感到无聊、迷茫、没有尽头,不知道现在所学的这些东西在以后实际做游戏时会怎么用到,很可能会让理想之路产生动摇。那么直接学Unity就不会无聊了。
那么目前unity3d的前景怎么样 据了解,游戏开发工程师福利待遇好,行业也处于上升期间,专业人才缺乏,市场供不应求。
一定要记住:想做游戏从现在开始动手。
游戏开发工具越来越简单方便,
学习游戏开发的人也越来越多。
目前有一条捷径和一条慢慢长路,不知道你会作何选择
小孩子才做选择,成年人当然是我全都要!
捷径
观看视频教程
(零基础虽然比较吃力,但越学越多,后面就会简单了)
编程是必备的,其他的你可以根据自身情况作选择,全能当然最好。
关注一些给予你帮助和梦想的UP主,
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编程
编程语言都是相通、相似的。
C语言。你可以从学c语言开始,它是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
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java。它是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
美工
美工是分原画师和设计师
原画师可以从素描入手吧。
素描的操作定义:使用单一颜色绘画工具而在画面载体上按照一定的绘制原则而有意塑造物体形态的美术活动。速写是素描的一种变式。素描水平是反应绘画者空间造型能力的重要指标之一。这需要耗费你很多时间。
设计师可以从PS入手吧。
先自学PS相关的界面操作,然后熟悉一些基本的运用案例。
下载UI相关的PSD素材模仿,进行游戏UI设计,就算你不会绘画也能制作出精美的画面。
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音乐
可以从电音入手,FL Studio(水果音乐制作软件),多在论坛与人交流。
当然你也可以学习一些民族乐器,这样可以录制自己演奏出的乐曲。
文字
剧情方面
需要你大量的阅读短篇故事和长篇小说,国内外名著,网络小说(去龙空论坛寻找筛选出来高分热门的)。读完理清脉络,追寻一些讨论剧情的论坛,学着一些小技巧,分人物物品等级,挖坑埋线,润滑过度等。
对话方面
需要你阅读说话技巧和心理分析相关的书籍。这样可以帮助你精炼游戏对话,不会让你一碰到游戏对话输入就不知道怎么写。另一方面需要揣测游戏玩家心理,游戏人物换位思考,给游戏玩家目标,渲染心理环境等。
推荐书籍《说话之道》
策划
游戏玩多了你自然学会怎么做出好游戏。
游戏类型可以丰富,但切记不能沉迷于单项游戏设计过长时间。
网页游戏
手游
竞技端游
单机游戏
独立游戏
您说的是游戏开发中的其中一类:游戏程序,类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。\r
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。\r
游戏开发还有其他职位,分别是:\r
游戏美术:\r
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。\r
游戏策划:\r
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
我不会告诉你,你只要有兴趣,要坚持等等。
我只告诉你,要学会灵活运用任何编辑软件
如:C++,Java,Emacs,vim,unity3D。
至少还要学会一门或一门以上的外语。
还有游戏美感,如果要把游戏做好至少要把美术做好。比如游戏人物建模,主要整体,注意细节。地图建模,场景环境要做好,场景做好可以衬托出一种心情。
游戏策划,他主要是策划人物背景,性格,游戏各个场景故事,游戏主线,支线任务,游戏策划要想象力颇为丰富,借鉴同类游戏的好处,取长补短。次要,策划需要一些新鲜的主题,新鲜的主题可以引起玩家的兴趣。
关于游戏开发,首先要具备的当然是对于游戏的热爱了,至少是不抵触,这样在以后的开发过程才能投入进去。其次需要具备的应该是语言基础,这个不熟悉同样可以从0入门,当然最好还是得有点编程经验,这样对于开发而言,上手的会快很多。
在了解了编程是什么东西之后就可以开始游戏引擎的学习了,当然也可以自己开发游戏引擎,但鉴于这部分难度有点大,所以可以适当从学习引擎方面入手游戏的开发。
学习完游戏引擎之后大概就能靠自己写一些小游戏Demo了,这方面的需求看自己的兴趣,但真正要开发一款游戏的时候,考虑的层面不仅仅是自身技术的要求了,还有整体游戏的方方面面。除却这些构成要素,技术开发人员已经可以依靠自己的能力开发一款游戏了。
1、编程(C、C++、网页制作,计算机图形学背景等)。2、美术(原型概念设计、色彩、模型等)。3、设计(核心玩法、交互等)。4、音乐(配音等)
根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。
中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。
这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。
现在的游戏主要分为三种:
1、PC 类端游(就是电脑上面运行的游戏)
这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C++ 做为开发语言,C++ 可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。
学习这种游戏的开发,学习的有 C++ 编程,Linux 网络编程、TCP/IP 通讯协议、多线程编程再加数据库。
PC 类端游戏开发周期较长。大概需要三年左右的时间。
2、网页游戏(比如现在经常说的 1 刀 999 级)
因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。
需要学习内容和端游差不多。
3、手机游戏(主要区分为安卓和 IOS)
手机类游戏目前是最热门的游戏,很多热播的电视剧或者电影之后,都会有相同情节的手游上线。
服务器主流的开发语言是 C++ 和 Java,但是 C++ 学习难度大,开发速度慢。一般来说我们都是使用Java语言来开发服务器。
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学习的先后顺序
1、首先是C++语言。
2、只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。
3、如果想制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
4、想学习 3d 游戏并迅速工作,建议学习 u3d 引擎、ue 引擎这些游戏引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d 还会用到 c# 与 js 语言。
5、做2d游戏,可以使用 cocos2dx 等一些引擎,当然你也可以使用上面的 3d 引擎制作 2d 游戏。
6、然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。
一定要记住:想做游戏从现在开始动手。
游戏开发工具越来越简单方便,
学习游戏开发的人也越来越多。
目前有一条捷径和一条慢慢长路,不知道你会作何选择
小孩子才做选择,成年人当然是我全都要!
捷径
观看视频教程
(零基础虽然比较吃力,但越学越多,后面就会简单了)
编程是必备的,其他的你可以根据自身情况作选择,全能当然最好。
学策划,学系统,学工具。乱七八糟的吧,我最近在优就业听游戏开发直播课,刚开始讲地形系统,可以来一起学学,交流一下
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