缺氧游戏攻略大全
“生存还是毁灭,这是一个问题”,这句话不仅是对于现实生活有着非凡的哲学意义。对于虚拟的游戏们来说,这也同样是一个永恒的命题。就在大部分游戏走向更自由的沙盒化趋势后,有一部分游戏却反其道而行之,在人为设立的重重“规矩”之下让玩家遵守生存法则之余,让他们通过熟悉这些“规则”去寻找到一些开发者们留下的蛛丝马迹,从而最终逃离生天。
(一段看似简单的回家之旅,在掺杂了战乱的背景之后,令人感到无比的唏嘘)
有趣的是,引领这类游戏发展的大多数都是独立开发者或中小工作室,比如让玩家重新认识生存类游戏的《饥荒》和《辐射:避难所》、让人反思战争所带来的人性变化的《这是我的战争》和《归家异途》、还有通过合理建造与优化管理才能形成良性循环,保证整个体系健康持续发展的《监狱建造师》等,她们题材各异、风格不同,玩法也千变万化,但却总是能抓住玩家们的兴趣点,让他们欲罢不能,大有超越传统“再玩一局发现天都亮了”的游戏地位之势。
先让你吃不饱,再让你缺氧
(《饥荒》的出现,让生存类游戏有了一个全新的概念)
《饥荒》的大受好评,让玩家们无限期待Klei Entertainment接下来将如何引领这一系列未来的发展方向,就在海难甚至是移动版本发售后不久,Klei Entertainment却放缓了对于《饥荒》整个系列的发展脚步,而是推出了生存难度更大,可使用技术与设备门类更多,相互影响也更深的新游戏《缺氧》。
不得不说,《缺氧》的出现为同类型横板生存类游戏提供了全新的思路,想要玩好这款游戏,花费大量的时间来研究都只能是一笔“入门费用”,随着游戏进程的逐步推进,玩家所要面临的危机越来越多,不仅仅只是空气中氧气含量的降低,各类设备运转和发热过程中产生的二氧化碳、天然气和氢气等气体何如处理,如何将它们合理利用转化为有用的电能或其他资源,将会是玩家所必须面对的问题。而在地下生活时间久了之后,水资源的匮乏又会让玩家奔波于各类净化水、转化水的工作当中去,更不用说玩家们还要面对稀缺资源不足的问题了。
(虽说《缺氧》的本质是控制好氧气资源,但其他环境变量也需要随时关注)
就在这样一个忙碌而复杂的生存环境中,玩家还要负责所有复制人的日常起居,此时原本简单普通的挖掘-生产-制造-食用-发展循环因为越来越多变量的加入,而变得支离破碎,玩家如果不能很好的管理和运营,整个地下王国最终崩溃也只是时间问题。所以即使你认为自己在《饥荒》的各个版本中已经成为了整个食物链的最顶端,在《缺氧》中如果你稍微大意一下,就很有可能会导致整个游戏结束,并且没有什么可以给你再来一次的机会,这种感受甚至能够给在现实游戏中的玩家带来一种快要窒息的感觉。
(良好健康的成长循环再加上科技的合理利用,可以让游戏的难度大幅下降)
这就是代表着横板生存游戏未来发展趋势之一的《缺氧》,虽然难度高,但一旦玩家熟练掌握了整个生存循环的诀窍,那么就会很快融入到整个游戏体系当中去,并体验到《缺氧》的精妙之处。有趣的是,国内的玩家目前除了可以在Steam平台玩到《缺氧》外,WeGame平台目前也推出了《缺氧》国行版。与Steam版本不同,WeGame将会以更低的折扣面向全体玩家发售游戏,并且提供了Steam所没有的官方中文支持,相信这样会让更多新玩家能够快速上手游戏。
玩法的核心:活着
(脱胎于辐射系列的《辐射:避难所》用另一个视角阐释了核战争之下的生活)
和《文明》等传统以“杀时间”著称的游戏一样,《缺氧》、《饥荒》、《这是我的战争》、《辐射:避难所》、《监狱建造师》等游戏虽然不再是标准的回合制体系,但都能在运营、探索、发展等要素的 *** 之下,让玩家不断的将时间投放在游戏当中,而且几乎是不知不觉间几个小时就过去了,但与《文明》等作品不同的是,这些横板生存或沙盒类游戏并不是靠战略布局之后获得巨大的胜利来吸引玩家长时间驻留,而是用不同的“心理”战术来撩拨玩家的心。
(拷问现实生活中玩家的道德、良知与心灵,成为了《这是我的战争》最大亮点)
以《这是我的战争》和《归家异途》为例,它们的本质上都是在宣传战争对于人性的拷问和玩家在这一过程中的思考,游戏本身非常简单,甚至画面也很简陋,但正是抓住了人性这一点,让游戏的话题性和可玩性达到了一个新的高度。再比如依托于《辐射》系列所衍生而来的《辐射:避难所》,虽然它的题材背景取自于整个《辐射》系列的基本设定,但游戏方式和内容上已经超脱了系列本身,找到了另一种“生存”的角度,可谓突破了游戏系列传统的发展思路。
(虽然不是生存类,但《监狱建造师》强调必须用细致入微的管理手段才能通关)
可以说,无论游戏的玩法和玩家切入的角度如何变化,横板生存类游戏吸引人之出和核心点仍旧是“活着”,而且这种状态有别于其他类型的游戏,甚至是超脱了所有类型的游戏。如同开头所说的,横板生存类游戏在开发者所设定的重重“规矩”之下,无论是管理犯人还是在月球地表之下生存,其核心都是为了活着。如果说其他类型的游戏还有着不同的完成游戏进程的目标和选择,那么横板生存类游戏有且仅有努力活着这一个选项,这也是为何这类游戏能够在近些年脱颖而出,成为从玩家和市场瞩目的焦点,就是因为其目的更加单一,更加纯粹。
难度的平衡是诀窍
但并不是说一味的要求玩家艰难的活在游戏场景中,就是横板生存类游戏的初衷和最终目的。在比《饥荒》游戏难度更高的《缺氧》中,开发者不仅提供了一个更加恶劣的环境,但同时也提供给了玩家相比《饥荒》中更强大的科技支持。此时需要考验玩家的,就是对于这些技术和设备的使用和整合能力,如果一味的觉着将所有出现的可以制造的设备堆砌在一起,单就《缺氧》而言,玩家很快就会发现他又陷入了更多的麻烦之中。
这就是《缺氧》这种新的横板生存类游戏所带来的新的命题,在如何超越前人所基本定下的游戏发展思路与基调的前提下,更好的通过游戏难度的平衡和引导,来调动玩家的积极性,而不是一味的通过装备和科技的提升,让玩家在中后期的游戏世界中称王称霸,继而丧失对于游戏乐趣的体验。
(《饥荒》后期随着玩家步入食物链最顶端,游戏难度和乐趣陡然下降)
这一点,玩过《饥荒》的玩家肯定深有体会,在进入稳定发展期后,玩家在游戏中反而有些不知所措,当生存的目标完成,所有的需求都达到后,游戏的兴趣却陡然而降。这样的情况不仅仅是对于《饥荒》来说存在,所有这种靠收集资源、发展科技,提升存活可能性的游戏都或多或少的有同样的问题,就是这样的问题制约着游戏对于玩家吸引力的进一步提升。
在除了依靠MOD等辅助或第三方思路的帮助之外,横板生存类游戏还是需要不断的调整游戏的难度来达到继续撩拨玩家心思的目的,毕竟这类游戏开发 *** 的出发点,就是为了营造一个艰难的生存环境,通过稀少的资源和玩家自主发挥的生存能力来达到一个平衡点,继而让玩家从中找到其他游戏所不能给予的乐趣。
(合理的规则加上充满创意的玩法,是《缺氧》这些游戏大获好评的核心)
无论从体量还是游戏内容,甚至是最终对于整个游戏市场的影响力来看,像《缺氧》这类游戏即使达到了一个惊人的销量数据,也很难不被看作是小众游戏。但通过出色的创意、版本的快速更迭所带来的新鲜内容以及对民间MOD的宽容度,让这类出自于独立游戏开发者或中小型功游戏工作室的游戏反而成为了市场中一股不可小觑的游戏品类,甚至是能够引起不小的关注度,并最终拥有一大批的拥趸
有泰拉瑞亚、星露谷物语、饥荒、模拟人生4、城市天际线。
1、《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行,这款游戏也被很多玩家们称为横版我的世界,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
2、《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场,开始游戏后,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种性别和猫或狗宠物。
3、饥荒
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,这也是老狼非常想要推荐的游戏,饥荒和我的世界一样,都是生存类游戏,但是有着很多不同的地方,玩家们只有一条命,死掉了就需要删档从来,打怪需要走位,不然的话很多boss怪都打不过。
4、《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行 。游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能 !
5、城市天际线即指从远方第一眼所看到的城市的外边形状。第一眼中的第一印象,往往是这座城市的色彩、规模和标志性建筑。譬如自由女神像、东方明珠塔、悉尼歌剧院、香港会展中心,都是经典的城市天际线的独家点缀。通俗说,城市天际线就是你站在城市中一个地方,向四周环顾,天地相交的那一条轮廓线就是天际线。所以城市天际线又称城市轮廓。
iphone直接玩的单机游戏:
1、地狱边境:一款2D的冒险手游,采用黑白风格,玩家将扮演一个小男孩,在充满危险的地狱边境寻找逃生之路。拥有着众多有趣好玩的关卡和谜题等待玩家去解锁,合乎时宜的背景音乐,渲染出些许恐怖的氛围,让玩家有很强的代入感。同时也是ios独立游戏十大神作之一。
2、艾诺迪亚4:超级经典的一款RPG冒险游戏。艾诺迪亚4作为艾诺迪亚3的续作,却吸引了更多的关注和追捧,虽然是俗套的骑士保护公主的故事,但拥有更多好玩的设计和让人着迷的剧情,多个职业和装备选择,喜欢体验这种冒险剧情的玩家一定不要错过了。
3、天天爱消除:广为人知的消除小游戏,超萌的小动物,多样的关卡挑战,满三即可消除,多连多分,关卡排行,与自己的小伙伴一起比拼进度,还新加入了周赛、月赛等模式,玩法更加多样。
4、三国杀:三国杀,相信大家都知道吧,随着一次次的改版,让很多老三国杀爱好者都摸不清如今的模式了,众多的武将,8滴血的董卓,雷杀、火杀、铁索连舟等等,考验玩家们的纵横联合,集合了策略、历史、文学等多种元素,极大程度的挑战玩家们的脑容量。
5、阿瑞斯病毒:一款末日生存类游戏,采用上帝视角,在末日来临之际,玩家需要扮演最后的战争小队,去寻找病原体,探索隐藏的真相,在过程中需要, *** 武器、寻找食物,搭建避难所,与残留的人群一起击退怪物。
苹果手机上有这些好玩的生存游戏,这次给友子们一共推荐四款,它们分别是:末日方舟、辐射岛、避难所生存以及希望之村!
不知道有多少友子们听说过这些,又玩过哪些呢,如果第一次听说的话,不妨可以去下载玩玩看!这四款游戏的容量大小适合机型以及是否付费等相关内容都在下面这个表格里面了,自取自用就行!
生存游戏目录:
一、末日方舟
二、辐射岛
三、避难所生存
四、希望之村
一、末日方舟
末日方舟,这是一款由Shan Zhao所开发的一款关于末日生存以及末日探索类的游戏。
在游戏里面玩家会以一名灾难过后的幸存者的身份出现,由于灾难的原因导致了遍地都是僵尸,所以玩家需要在这个危机四伏的世界里探索并战斗,收集各种需要的物质!怎么样,只看剧情简介是不是符合各位友子们的胃口呢!
本作一款值得反复探索的末日求生游戏,生存的难度十分之大,如果不是生存类的骨灰级玩家很容易随随便便挂掉。
最后再来说说相关配置要求,游戏大小为435.4 MB,需要iOS 10.0 或以上版本的系统才可以,除此之外则是iPhone、iPad以及iPod touch三款设备都支持,有兴趣的赶紧玩起来吧!
二、辐射岛
这似乎是一款我之前在安卓平台上推荐过的游戏,不过由于该游戏也依旧登陆了ios平台,所以我也再度推荐!
辐射之岛 是由 Atypical Games 开发的一款开放性动作生存冒险游戏。
这款游戏以生存冒险为主题,不过在生存冒险的同时还有模拟经营的元素。故事讲述了玩家在空无人烟的岛屿当中生存,通过搜索岛上的一切可用资源来解决所有谜题,重返真实世界的故事。
游戏里面几乎你能想到的元素都有,丧尸野兽等等一切符合生存类的元素都有!没玩过的友子并且对其感兴趣的话不妨下载试试吧。游戏大小为746MB,需要iOS 系统10.0 或以上版本,并兼容iPhone、iPad以及iPod touch
三、避难所生存
避难所:生存又名60秒原子冒险,由East2west Network Tech. Co. Ltd.开发的一款模拟冒险类游戏。
在游戏中为了生存,要在60秒内合理的搜刮物资,营救家人,做出正确的决定,合理的分配食物,处理更重要的突发事件,非常适合对于生存要求快节奏的玩家。毕竟以往的生存游戏所给出的时间大多都很长。如果你对游戏节奏有需求,不妨试试这个。
最后再来说下配置,游戏大小321.8MB,需要苹果系统iOS7.0 或以上版本才可以,兼容的设备除了iPhone、iPad之外还有iPod touch。
四、希望之村
这是一款模拟经营沙盒世界饥荒游戏,主题围绕求生而展开,讲述的是人类如何从原始人一步步进化到现代社会的内容。
游戏会模拟一个人从出生到成长的所有时期,在内容和玩法上面还是比较简单有趣,画面简约,玩家需要靠自己建造属于自己的家园,以保护自己的安全。当然如果你在游戏里面所做的一切在游戏角色死去之后也会将成果传递给子孙后代。
唯一的缺点就是画风并不属于写实,并没有其他生存类游戏那样画面绚烂,但创意还是有的。这款游戏的容量为175.3MB,对于系统的需求是iOS12.1 或以上版本,同样支持iPhone、iPad以及iPod touch!
小结一下,不同生存游戏有不同游戏的魅力,根据友子们各自的喜好选择即可。最后以上的游戏有部分可能无法直接在国服的苹果商店里面下载,所以需要去外服才可以下载!
你要的应该是:《地上终末之日:生存》吧~
推荐:《迷你DAYZ》、《绝处逢生》、《僵尸突围》、
《迷你DAYZ》:
1、你可以在地图中发现各类武器、食物、饮水、材料、服装等。
2、你需要通过吃食物和饮水维持生命。
3、可以通过战斗进行升级(升级仅获得技能点)。
4、可以通过合成的方式获得新武器。
5、可以通过获得种子种植。
6、可以在游戏中通过建设的方式建一个小家。
7、可以在游戏中翻找车后备箱、房屋内找到各类物品。
8、是一款僵尸背景的游戏,类似于大逃杀,最后要逃离该地图。
9、里面有其他幸存者,你们是争斗的状态。
10、这款游戏有电脑版就叫《DAYZ》,可以通过电脑玩《迷你DAYZ》。
以下10种游戏名称:
1 消逝的光芒
2我的世界
3影子猎人2
4生存x
5饥饿生存游戏
6饥荒
7DAYZ
8RUST
9森林
10这是我的战争
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2条评论
作者的幽默感让文章增色不少,读来轻松愉快。http://www.ghzszy.com/down_37_azw3.html
作者的文笔流畅,情感真挚,读来仿佛置身其中,感同身受。http://www.ghzszy.com/book_42.html