刺客:高暴击是特点,但随之而来的是输出不稳定,加点全敏,单练轻松;
战士:高攻输出稳定,能抗能打,全力加点,单练挂机速度不错;
法师:冷门职业,高法伤,练级耗蓝,副本无骑士,容易死,防御差;
骑士:高端骑士,非常硬霸,血厚防高,全体加点,前期单练慢;
牧师:高端牧师,也是非常强力的,全精神加点,高恢复,副本也是主要职业,最好配骑士。
神鬼传奇刺客选幻魔副职业。刺客专业的高机动型,配合幻魔的魔法可以附加血魔法,腐蚀魔法等伤害,是配合刺客的最佳专业,缺点的蓝不够。《神鬼传奇》是由完美世界历时多年研发的魔幻探险团战MMO手游巨作,端游《神鬼传奇》原班人马倾力打造。充满神秘,未知的八大遗迹带给你最紧张 *** 的冒险体验。
我认为刺客最牛B暴击高,闪避高,会隐身,会晕人,会沉默人,会缠绕人!!举个其它游戏例子,想必版主玩过澄海3C吧,简单点的比喻暴击高就好比先知招出的狼一咬一个暴,闪避高就好比变身的恶魔,打也打不中,会隐身相当于剑圣,想偷袭,想跑对手那你没办法,会晕人,会沉默人就好比牛和光游,让他出不了招, 会缠绕人就好比小路缠著他他只能哭,集这么多优点与一身的不就无敌了?实战隐身偷袭他,先沉默,再晕,他只能给你打几下(你暴高呀,说不定他就躺下了)都说刺客血低,我就不信几下你打不了他个平血,平血后可定刺客有优势呀,他打你你能闪呀,打不过就缠绕对手,跑呀,如果他先开无敌,你就先跑(他打不中你的)他无敌一过你就虐他他们不就是说血少吗?血少怎么了,你认为你有机会反击吗?,若有机会你认为你能轻易杀我吗?我血低了我要跑你认为你拦得住吗?所以刺客是很难杀死的,搞不好还让刺客宰了,所以刺客无敌刺客的伤害和暴击可是对方所不能忽略的,一但忽略了那就会带来致命的打击。盗答案的去死! 还有能和刺客较劲的只有骑士,他有无敌嘛,不过明白人都知道他无敌才4秒,一般他们打架都先开无敌,我们就先跑呀,他无敌一过我么就晕他沉默他,他不就死了吗,有什么怕的,无敌了不起呀,再说我闪高我怕谁,shan就是王道
在《神鬼传奇》的世界里,四大主神的突然消失,让充满神圣力量的天空之城处处遭受着邪神洛基的威胁。由此幻化而来的十二大遗迹也成为邪恶力量的繁衍之地,诸神为了神界的稳定,将十二战神力量撒入凡间,最终成为十二大职业崛起的重要条件。而战士的觉醒,让整个神界为止撼动。
战士最初起源于对命运感到不公的一群人,他们为了不再受到上层阶级的压迫拿起了手中的武器作出反抗。在反抗的过程中,他们逐渐掌握了战斗的技巧,并且不断增强着自身的实力。随着实力积累到了一定程度,没有人再敢轻视他们,但是他们突然发现自己失去了奋斗的目标。为了不让自己失去生存的动力,他们开始不断的追寻战斗,用自己的双手创造战士的价值。
那些手持双手武器的战士永远出现在战场的最前线,他们对自己的力量充满了自信,只有不停的战斗才能满足心中对荣耀的渴望。“强大的战士必须击败更强大的对手”,这是战士之间默认的公约,为了体现和证明自身的价值,战士们希望战胜神一样强大的对手,参加众神之战只是为了证明自己。
战士是为了战斗而生的格斗机器,对力量的渴望让战士更适合近身和怪物搏斗,手中的巨剑就是扫除他们前进的敌人的利器。
战士们追求力量,物理攻击与暴击,追求更高更平稳的的物理伤害是他们的目标;他们对物理伤害有一定的防御能力,但是对魔法伤害却有些无能为力。
一场别开生面的诗史探险已然拉开序幕,一场为了神界繁荣的正邪之争,魔幻探险手游《神鬼传奇》带给你从未有过的探险之旅。
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