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音乐在游戏中是一个很有趣的存在,音乐作为游戏氛围的渲染,带动玩家的情绪,不同的音乐象征着不同的环境与剧情,所以背景音乐是在游戏中必不可缺的东西。《仙剑》系列无疑是国产游戏内在这方面做得最好的。
仙剑系列的背景音乐往往和剧情相连,欢快的《玉满堂》伤感的《蝶恋》战斗的《降魔剑》,音乐渲染着背景可以让玩家更容易带入游戏场景。仙二到仙四主题曲由骆集益老师作曲,仙五到仙六由曾志豪老师作曲,风格的迥异带给玩家们不同的体验。
仙剑有三绝:剧情、诗词、音乐。而历代主题曲带给玩家的是最为直观和最为原始的震撼!登录游戏界面的那一刻,背景音乐缓缓奏起,思绪也不禁被带入了那个仙侠世界,仙剑四的《回梦游仙》仙剑三的《御剑江湖》仙三外传的《挥剑问情》都是直观的表达了相应的游戏主题。仙剑四是寻仙,仙剑三是轮回,仙三外传是问情。
音乐可以储存记忆,当我们在某个阶段循环一首歌,这段时光会变成旋律。仙剑系列就是这样,听到了背景音乐就会想到当时的故事,听到《玄色风》就会想到霸气的魔尊重楼,听到《苍浪剑赋》就会想到巢湖岸边御剑而来的慕容紫英,听到《蝶恋》就会想到李逍遥的心碎。
游戏音乐背景,是一款游戏是否优良的重要考评对象。音乐的风格、节奏、旋律都可能对玩家形成较大的影响很多人是因为音乐而爱上了游戏,很多游戏是因为音乐而深入人心,背景音乐除了感动情绪,还能带动情绪,恢弘、神秘、悠扬的曲风也让游戏剧情显得跌宕起伏。
文无第一,武无第二,背景音乐更重要的是情绪的融入,在这方面仙剑可以说是做得完美。
魔兽的音乐啊!!!亡灵序曲,有谁不知道吗
被游戏耽误的音乐公司:拳头
被游戏耽误的电影公司:暴雪
那还用问吗 第一当然是《奥日与黑暗森林》了,里面的内容非常治愈,独特的画风加上优美的背景音乐,很有代入感,不管是大人小孩都可以尝试玩一下,这游戏真的非常好,现在也是很少有怎么好的一款游戏产品,不说背景音乐有多优秀,就是这个画风也非常棒,没有玩过的小伙伴也可以尝试玩一下,
第二个《最终幻想15》
不管画风还是音乐了么最终幻想15绝对都是三A级别的,不管是人物还是场景都特别棒,就算随便截一张图都能当电脑桌面,独特的打击感,配上带感的背景音乐,代入感绝了,再加上开放的游戏世界,真的可以玩很久了
感谢邀请,我是完美钢琴David,我来解答你的问题,经典的植物大战僵尸,儿时的回忆
当然是地下城与勇士的,叮叮叮 叮叮叮那个了,回忆满满
暴雪是一家被游戏耽搁了的音乐公司(手动狗头)
DNF,一旦响起来叮叮叮,叮叮叮,就后悔救出赛丽亚!
Summoner's Call
此曲的前半段主题几乎贯穿了以后大部分英雄联盟音乐的曲目。可以说,这个主题就是代表着英雄联盟本身。开头则是由之前的盲选模式背景音乐的号角引出。在弦乐与打击乐的配合下,0:34处,这个经典的旋律由人声唱出,气势如虹。短暂的过渡之后,该主题在1:33处再次响起。随后,2:28处,一个新的主题被演奏出来,经过了弦乐队、铜管乐队的演奏,最后在乐队齐奏与人声中将此曲推向 *** 。此曲在S2全球总决赛上被现场演奏,并作为S3赛季开幕主题。
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希望作者能继续保持这种高质量的创作,期待更多佳作!http://www.ghzszy.com/down_1_mobi.html