跃迁引擎和曲速引擎最大的不同就是它们的空间连续性,其中跃迁引擎就是通过打断空间连续性,将两个地点重合,并且从另一个 宇宙 或者更高维度的空间,从一个地点快速越到另一个地点。而曲速引擎则是连续的,主要是利用空间的前后曲率的大小折叠,从而挤压着飞船向前直到光速。
跃迁引擎和曲速引擎的区别
跃迁引擎和曲速引擎都是来自于科幻作品《星际迷航》中的概念,也是基于一些基本的物理学知识来进行的推测和幻想,在现实生活中人类的科技水平并没有达到这种程度。其次这两种引擎都是星际传送的工具,能够在时空中随意的进行穿越和航行,只是运输的方式和原理不同。
跃迁引擎和曲速引擎的不同
1. 穿越原理不同
跃迁引擎主要是指能够从四维或者更高维的空间中实现在三维空间的瞬间移动,因为在三维空间中可能需要穿越一亿光年的距离,但在更高维的空间中则可能是瞬间就能完成的。在曲速飞行可以实现吗中就曾提到,曲速引擎则主要是采用空间弯曲来进行滑行的,飞船首先会将后方的空间拉直,这样前方的弯曲空间就会拉扯着飞船向前,当功率加快时就能达到滑行的目的,一直到能够超越光速便能够进行惯性的航行了。
2. 连续性不同
跃迁引擎的方式非常像是虫洞,也就是从一个地方能够瞬间穿越到另一个地方,因此是无法保证航行时的连续性的,而曲速引擎则必须是连续的,就像是我们常常在小说上看到的,穿越时空是乘坐的时空机会同行在时间隧道中一样,并不是两地点间的跳跃。
3. 空间不同
跃迁引擎主要是利用两个空间差,从而缩短通行的时间,算是在两个不同的空间中来回穿梭,而曲速引擎则是在一个空间中通过空间弯曲的力量推动飞船的运行,所以它们这两种引擎在航行的时候,处于的空间数量不同。
群星跃迁引擎研发 *** :
1、曲速:慢如POI稳如POI。
2、虫洞:在初期3种FTL里最强.缺点一个是舰队规模越大准备时间越长,另一个虫洞站被毁就方。
3、超空间:目前最坑,固定线路准备、路程时间,地图越大劣势越明显。
任务中获取。灵能跃迁引擎是游戏《群星》中一个飞船零件,在游戏中是通过虫洞跃迁任务获取的,完成之后还可以获取一个非常加速模块,《群星》是由ParadoxInteractive研发的一款太空策略类游戏。
泛用型泰坦:
武器:中子发射器x6。
防御:大型水晶锻造镀层x12。
插件:辅助火控x3。
其他:裂变反应堆+跃迁引擎+化学推进器+知性炮击作战电脑+护盾挡板。
背景设定
玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。多样化的外星种族与迷人的叙述故事方式,玩家可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。
帝国起源
玩家可以在游戏开始时为自己的文明选择不同的起源,这些起源决定文明在开局时拥有的人口、战舰、母星等。不同的起源会带来完全不同的游戏体验。
特殊帝国
劫掠者是游戏中一类特殊的文明,劫掠者没有母星,只有一个要塞般的主基地星系并驻扎着数量庞大的舰队。劫掠者会不定时的离开基地劫掠其他文明,被劫掠者可以花钱消灾,甚至可以花钱让劫掠者去袭击自己的敌人。
在游戏后期,劫掠者可能会出现大可汗,大可汗会集结起劫掠者的全部力量并对所有文明发动大远征。
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