是一种线上游戏(最近也出来线下的了)有狼人村民等角色,经过每轮投票选出自己觉得的狼人,最后好人居多好人胜利狼人居多狼人胜利
玩法:
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利。
而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。八名好人玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。
扩展资料
民牌玩家是所有玩家中最不吃信息的牌,他们只能通过听发言找逻辑的漏洞来投票,他们不像神牌带着任务开始一局游戏,他们是一局游戏中最没有压力的玩家。
由于夜晚没有信息,民牌玩家抿对方身份都只能靠自己的直觉。这个时候就很容易出现,今天白天a玩家发言逻辑很好状态阳光,民认a玩家好身份,但是第二天a发言的时候逻辑上出现了破绽,民就变票的情况。他们的立场很难去断定一个人的身份,所以很容易纠结。
是一个,听发言,盘逻辑,看智商,的游戏
狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与(有些版本12个人参与)。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。
狼人杀的术语有很多,比如:
金水:预言家验到的好人
银水:女巫救的人
狼人杀术语意思:
1、蛋:普通村民
2、刀:就是杀
3、空刀:狼人没杀人
4、自刀:狼人杀自己
5、推:把一个人投票投出 等同于”出“ ”票“
6、抗推:有理由推的人,狼人或者发言差的好人,或者干了坏事的好人
7、上警:去竞选警长
8、警上:上警的人
9、警下:没有上警的人
10、外置位:预言家警徽流之外的人
11、警徽流:预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息
12、跳:说自己是某种身份
13、对跳:两个人都跳预言家,且警上都不退水
14、退水:上了警有选择不争抢警徽
15、摸:验人
16、踩:就是说那个人可能是狼,踩一下
17、水包:表示别人是被怀疑的对象,丢个水包给他,看他怎么聊
18、查杀:预言家查到的狼牌
19、前置位后置位:位置关系发言前后的人
20、认刀认推不认毒: *** 神和枪(猎人)可以说的话,指可以刀他,推他但是不能够毒他
21、自证强神:可以证明自己身份的神牌。比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程
22、弱神: *** 神。(谁他妈取的, *** 神最强好吗?)
23、绑票:狼人一起投同一个人
24、冲票:号召大多数人投票把某人投出去,狼人有团队,一般都是说狼人冲票啦
25、爆:自己爆狼,翻盘出局,直接进入黑夜,是狼人的一种选择
26、场外:就是一些无关的信息,比如狼人睁眼的时候别人不小心碰到你了。比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。
27、悍跳:狼跳预言家
28、反水:别人给自己发金水你不接还要站到别人对立面去
29、反水立警:别人给你发金水你不接还他妈跳预言家
30、票型:就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队
父狼(Wolf-Father)的感染(Curse)功能一整局游戏只能用一次。
父狼和狼人们一起杀人,狼人们闭眼后,如果父狼举手,就意味着他选择将刚才杀的人变为狼人。这时法官(主持人)可以碰一下被感染的人的肩膀,意味着此人立马变成狼人,在今后的游戏中,此人也会和狼人们一起杀人。
如果被感染的人有其他能力(即高级村民),他的能力还是可以使用,在他每晚和狼人们一起杀人之后。
但是他似乎就变成狼人了。。。要赢的话也是跟狼人一起赢。(这一点说明上没有,我自己想的,不然如果还是好人的话,不就看到所有狼人了么?)
狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。
背景设定
一. 有关狼人:
狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,
狼人杀
狼人杀(10)
因为是“只活下来一个年轻人”???)。一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。
狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一 *** 是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。(玩笑话)
狼人害怕银制品,液态的硝酸银可以使他们丧失战斗力!请善良的村民夜路自备。如果实在找不到硝酸银的话,一般的银器也可以使狼人感到巨大的灼痛。
被狼人咬伤不死的人会变成狼人,请记住,平常的日子里狼人看起来和我们一样善良,有很多就生活在我们身边!他们行为举止温文尔雅,甚至穿西装戴眼镜儿说话没有脏字儿……但也有很多狼人生活在郊外森林里。
狼人变身后是没有理智的,杀了人也不知道。但少数理智的善良的狼人为了控制自己不伤害人,晚上变身的时候会去一个荒无人烟的地方,避免伤害人类。所以,如果你身边有那种喜欢晚上去森林里,早晨回来,并周期性重复这个行为的人,有可能就是一个善良的狼人。
据说,狼人变身的时候因身体结构发生翻天覆地的变化而感到非常痛苦,相当于重度抽筋儿的感觉(描述这个感受的人如果不是狼人,可能有臆想症……)。
狼人杀是推理类趣味桌游。
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。
游戏背景:
这是一个与现实世界高度相似的平行时空,在这片神秘的土地上,一些邪恶亦或诡秘的身影若隐若现,与拥有各种神奇力量的英雄们一起演绎出一幕又一幕别样的魔幻故事。
狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。瘟疫夺去了欧洲三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。
狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。
以上内容参考 百度百科—狼人杀
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