时光倒流的魔法。
相关剧情:面对着想要利用小樱创造出的卡片发动禁忌魔法的海渡,小狼自然不会让他得逞,就在他又要对海渡发起新一轮的攻击时,被光和暗来保护小樱再也看不下出来,为了阻止这场战斗,她又创造了新的卡片将自己的位子和小狼的位置进行了互换,成功地脱离了光和暗地保护,这让小狼以及光和暗都对此大吃一惊。
海渡虽然也对乱入的小樱感到很惊讶,但是他还是从容不迫的施展了时光倒流的魔法,让时间回到了他和抚子还没有相遇的那一时刻,虽然经历时光倒流的小樱忘记了她看见的一切,但是却发现了自己不知何时竟然创造了一张名为转移的新卡片,对此小樱感到很奇怪,后来海渡对此做出了解释原来因为这张卡片是在静止的时空中产生的,所以当时光倒流时创造的卡片仍然保存下来。
我的世界禁忌魔法解锁前置?魔爆术14级学,立即施法,制造一次以施法者为中心的魔法爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成32到36点奥术伤害。耗蓝少,一般是在群怪一点血使用。烈焰风暴16级学,2秒施法时间,召唤一根火柱,对攻击范围内的所有敌人造成52到68点火焰伤害,并在8秒内造成额外的48点火焰伤害。基本没什么用,比不上暴风雪。暴风雪20级学,破碎的冰块从天而降,在8秒内对目标区域中的敌人造成 [36 * 8 * ] 点冰霜害,引导施法,法师A怪,带刷绝学,又减速,伤害又高,耗蓝也高。也是法师成为BLZ亲儿子原因之一。冰锥术26级学立即施法,10秒冷却时间,施法者面前锥形范围内的目标受到 [98 * ] 至 [98 * ] 点冰霜伤害,移动速度降低50%,持续8秒。法师A怪在20级开始,就因为有了暴风雪,所以A怪要冰天赋,生存能力强,双冰箱,双保险。给你篇前辈的A怪宝典一、《A怪宝典》之鱼和熊掌:有利必有弊,二者不可得兼。1、利:A钱:别的不说,光各种布类本作者都A出各一两百组了。A经验:神速。比如说50~55级,不算双倍经验,不算顺手的任务,不算碰上敌对阵营玩家捣乱(比如被大号收尸),不算怪不巧被别人抢光了(很少有这种情况),至多6小时。A声望赢得别人的赞赏(尤其14~40级),甚至包括敌人的!培养意识:当你对A怪中的种种突发状况(包括敌对阵营玩家捣乱)都从容不迫时,你会发现,不论是FB、PK还是其他什么事情,你都会惊人的冷静。AOE系FS长期培养下来的应敌策略、心理素质、反应速度等等可不是白练的!当FS的勤奋积累成一种财富,你将成为幸福且令人尊敬的人。装备优势:详见“二、《A怪宝典》之智耐是宝”2、弊:天赋:不可避免将一些天赋加在AOE上。二、《A怪宝典》之智耐是宝:A怪只要智力和耐力,什么精神、魔伤一律抛弃。1、PK好处:早期伤害装根本狠不到哪里去,要么为什么早期LR大多是兽王的呢?如果FS一身纯智耐装,那么绝对是皮糙肉厚,蓝多抗磨,PK很NB的!2、A怪必须速战速决,根本不能指望精神去回蓝,九牛一毛。魔伤早期本来就高不到哪里去,再加上对AOE法术加成非常少,多出的那么一点伤害P用没有。综上,只有智耐高胜算才大。3、省钱省时间:FB 90%不用去,因为90%是A怪P用没有的蓝装。只需上拍卖行买绿字智耐装即可,绿的还便宜。本作者的FS如果没有大号带是什么FB都不去的,有那时间早把级升上去了。4、血蓝最佳比例: 1:1.5。三、《A怪宝典》之准备就绪:多一分准备,少一分危险,此乃兵家常识。强者,以智取胜。徐如林,动如风,胸有成竹,胜券在握。1、装备:14级时,由于只有2个技能“魔爆术”和“冰霜新星”可用于A怪,所以一身白字装备10000%是找死。就拿本作者为例,刚到14级时,才300血,600蓝。回城上拍卖行买了一些绿字便宜货,600血(包括1个绿字工程护目镜“绿色护目镜”,+8耐,+7精神,需要 工程学 (150)),900蓝。强烈建议各位FS们早早地开始留意拍卖行的智力、耐力属性装备,免得14级之后血蓝太低。以后也是一样,买装备时顺手把比自己高1~8级的中意的属性装备提前买了,免得以后买不到。注意:不用给装备附魔。2、背包:最迟最迟,如果26级以后你还没有4个16格包保证郁闷死。AOEFS比正常FS杀怪速度至少快2倍,并且几乎从来不做任务,除非任务地点就在A怪地点附近可以顺手做了。相对于跑来跑去做任务的玩家来讲,A怪的FS扎怪堆里就不出来了,接触NPC出售物品的机会那是相当得少,单位时间必然比跑路做任务的玩家多杀至少3倍怪。算一下吧,要多出多少倍的容量才能装得下?买不买包你自己看着办~缺钱怎么办?有钱人不妨先卖张点卡,AOEFS的光速升级省下的网费以及A来的钱完全赚得回来不止1张卡钱(也可以提前体会一下当个小富翁的感觉~~)。3、专业:永远别指望练习采集业,像什么采矿采药剥皮。A怪FS为了追求最快升级速度根本没机会跑来跑去练习采集。缺钱冲制造业(比如工程)怎么办?有钱人不妨先卖张点卡,AOEFS光速升级省下的网费/A来的钱完全赚得回来不止1张卡钱(也可以提前体会一下当个小富翁的感觉~~)。没RMB就自己A怪挣G吧,买背包、买装备和买小马的钱100%不成问题,但如果FS选择了比较烧钱的专业,例如工程或FM等等,那么不卖卡的话大马钱恐怕成问题(本作者冲工程烧进去大约5000G......)说到FM,建议各位FS升到70级之后再练,本作者的策略是:玩个29级ZC号,从10级开始就自己带自己下FB(双开),组3个小号当保镖保护我小号,调成自由拾取,让他们随便捡,定期交易我大号1次绿的和布。3个人捡比1个人捡快多了。而且人多经验也更多。免费无限带FB,人家小号还千恩万谢,可以提升自己的人气~~4、天赋:14级~30级必须选择纯冰天赋。必加天赋:“强化暴风雪”“极寒冰霜”“元素精准”“冰霜导能”。其余天赋如何取舍自己衡量。自杀专用天赋:“霜寒刺骨”“碎冰”(如果没有天赋“寒冰碎片”配合的话)建议:手不残的不用加“极寒延伸”5、buff:如果天赋加满了“极寒冰霜”,用“霜甲术”比“冰甲术”更实惠。6、窍门:近战怪的攻击范围是5码,AOE法术半径是10码。7、做好心理准备:万事开头难,不多死几次是总结不出教训的。8、注意:如果您和文中介绍的A怪地点地理隔离比较严重,最好求个SS拉你过去或者找个FS帮忙开个门。四、《A怪宝典》之光速升级(14级~21级): *** 通用(LM /BL均有地图)成功的FS,做别人不敢做的事,做别人做不到的事。1、传奇世界:西部荒野((LM /BL均有地图) )2、衣食父母:河爪豹狼人、迪菲亚3、奇迹之路:本作者是10级到“西部荒野”做任务,14级基本全做完。本作者刚到14级时,才300血,600蓝。回城上拍卖行买了一些绿字便宜货,600血(包括1个绿字工程护目镜“瑰色护目镜”,+8耐,+7精神),900蓝。建议刚开始先A1只怪练练手,之后2只,3只......逐渐增多,不要急于求成。本作者最多一次A11只鱼人,猛吧?!强者总是找到成功的机会,弱者总是找到千白条失败的理由。最开始A地图左上角的鱼人和豹狼人。鱼人有的在那里玩儿命飞奔(真把自己当神行太保了?),注意好它的奔跑路线,争取一起引了A掉。远程的豹狼人可以无视,把近战的拉到跟前一起A掉即可。伴随等级的提升,FS可以沿着海滩旁的峭壁上面往地图左下角走。草地里总会有成堆的豹狼人,并且等级逐渐升高,仿佛是为了迎合FSA怪而特别设计好的?最后,在地图左下角,有2堆迪菲亚和几堆豹狼人,可以供FS一直A到21级。这里有1个让你杀迪菲亚的任务可以顺手A完。热心读者提供:BL 14-20级A怪地点幽魂之地 死亡之痕的亡灵怪 从 12级到 20级都有 都近战 但是有时候会刷出BOSS 注意保持距离幽魂之地在银月城下方走一段路 不远 就是血精灵10-20的升级地方17-20 在无水岭 那的小鸟暴多 刷新的暴快
简单来说禁忌魔法是个神秘时代的拓展mod,搭建了神秘时代和其它魔法mod的交互桥梁,使得神秘时代可以与其它魔法mod产生关联(包括植物魔法Botania,魔法艺术ArsMagic,血魔法BloodMagic等等)
详细介绍(包含物品介绍):
禁忌魔法的相关知识在神秘之书【伪经】之中,并且在每个知识下会标出所需的mod,未安装的mod不会显示知识。【伪经】相当于原版神秘时代的【魔导手册】
地狱降临
地狱降临是黑暗魔法中的大规模杀伤性攻击魔法,利用黑暗能量和毒素来诅咒和攻击大范围之中的一切生灵,包括花草树木,飞禽走兽,一切生物的灵魂肉体都将受到最为惨烈残酷的余毒!!而且受攻击范围之内的黑暗能量也十分难以消散,今后几个月几年几十年之后这片地区都将沦为诅咒之地,一切进入此地的生物都将受到攻击与诅咒,这使得其笼罩之内鸟兽湮灭,寸草不生!!更遗害之深令人发指!!
地狱降临是黑暗魔法中的末日级的禁忌法术,要学会并施展好它必须拥有一位魔控能力相当精妙的魔法师才能施展。在这其中最重要的是你必须拥有无比高超的黑暗能量操纵技巧以及无比强大的法力!!
地狱魔法的副作用也相当大,其中体现得最明显地就是地狱的杀伤是不分敌我的,你也会受到的攻击同你的敌人是一样的,而且接近牺牲性的能量消耗会使你因能量枯竭而死亡,这如此多的副作用加在一起便构成了一个事实——你在施展了这项魔法之后,必死无疑!!
地狱的施展是相当困难而且极复杂的!它的原理是,先爆发出全身的潜力,再运用魔力将大量的黑暗能量集中在要施展的区域之中,这个区域必须是以施法者为圆心向外扩展的区域,只有施法者位于此区域的中心才能实现很好地聚集能量,不然,集结能量的效率便会大大地降低!!一但凝集取了足够的黑暗能量,便将施展区域内的黑暗能量形成一个强大的能量网,如同诅咒一样,让这个能量网,如同诅咒一样,让这个能量网对这一个区域进行诅咒,死死地把黑暗能量扣在这一地区!!这一施展 *** 实际上就是把这一地区看成一个整体,让黑暗能量对这一地区进行一次大诅咒!!当然,诅咒这一攻击形式固然是地狱魔法中的杀手锏之一,但众所周知,诅咒虽然使人痛苦但致人死命的效果却是没有,所以施法者还必须将大量的黑暗能量转化为毒素,让毒素弥漫在这片区域之中,与诅咒相辅相成,但是,这种毒素攻击确是致命的!!如此双管齐下,威力可想而知!!
地狱这一名词源自一个地名,在魔界的中心地带有一系列的熔岩,其中位于最中心的也是最大的一个熔岩洞,因为里面的环境十分恶劣,里面有许多的毒素,而且强大的黑暗能量由自然而形成了诅咒环境。正因为如此,这个熔岩洞就作为放逐犯有重罪的犯人的牢狱,让犯人饱受余毒以后死亡!!当然,在这里的地狱魔法比起真正的地狱的威力要强上几十到几百倍,它完美地展现了黑暗魔法的残酷本性以及强大威力,这更是黑暗魔法师们的心血结晶,拥有施展它的本领是你的荣幸,无时不刻,你都要牢记它的残酷性,注意它的副作用,切记——施展他要万分慎重!!
=_=希腊背景的西幻?
wind风:飓灭祭礼
用魔力强行破坏空间结构,将庞大的风元素抽离,将空间一瞬间真空化,同时,将抽离的风元素强行压缩至无数个手掌大的风点,一旦引爆或者受到 *** ,则会爆发出狂乱的风压,引发高频的风压切割,同时一瞬的爆发,使得空间质量产生差异,除了引发真空爆炸之外,空间也无法承受超出限度的对撞能量流,风压会将空间的稳定性一同撕裂,引发异空间乱流,伴随着风压在某个一极大的范围内肆虐。因为是连空间壁都会遭到撕裂的魔法,使用过后会在大范围内随机发生空间裂缝,空间结构产生动摇等问题,而鉴于人类只会用,不会收拾烂摊子,so,不让你用~。
fire火:炎魔盛宴
【炎魔】其实只是假名,特指某位位于上位世界的支配着【真火】的神明。利用大量的活人生命做献祭,可以在某个极大的范围(极大的范围在于你献祭了多少条人命)的地面投影出【炎魔大门】,由于【炎魔】其实只是假名,所以召唤过来的大门也只那位神明处于下位世界的一个分身,可即便如此,对于燃尽吞噬世间的万物,却已经是足够了。被施法的地面,会直接被替换成炎魔所处于位面,也就是充满魔焰的异世界,在那个世界,只有火焰,被允许存活下去。
but,前面说过,你用祭掉几万人性命(几万人只是起步价,如果你真的能葬掉这么多人的话)的这种不正当的手段是极其丧失人性的行为,神是不可能不管你的,不然信仰的流失是他们所不愿意看见的。而且魔法生效的时候极其夸张,又是替换位面,又会惊动到那位真正的上位神明,无论哪一条都是扰乱空间平衡的死罪,足够在你发动魔法之前被神罚十次以上,so,让你用你也不敢用。
lightning电 :真名唤作?
前面提到过【假名】的问题,其实不止炎魔一个,神在人间所行使的名,其实都是假名,同时也是神的禁忌。
那你知道【zeus】的真名吗?唤作何名?
在神诞生之初,便有的一条古老的规条,就连zeus以及众神也不能违反。
如果一个神让别人知道了他的真名,并唤了出来,那个知道他名字的人就可以得到他的力量。
相传有探索至世界根源的魔法师得知了某位雷神的真名,从此,他便拥有了宛如神明般操纵雷电的能力,但是,后来,他消失了,连同那个名字一起。
but,即便你知道了,但是这种行为等同于亵渎神明,而且那位失踪了的前辈就是你的前车之鉴啊!so,你能用吗?
dark黑暗:幽冥翻转
黑暗,代表根源之暗,分解,痛苦,以及无限接近于死亡。
幽冥翻转是通过利用以上的几种特点,在大范围内散播负面的情绪,比如仇恨,痛苦,内疚,哀伤,狂怒,由于黑暗元素其实本体是幽冥气息,可以很好的汲取这些人类负面的情绪,当某人建立起庞大的负能量堆的时候。大量承载着负面能量的黑暗元素会跟幽冥世界的五条主要的冥河共鸣,河水中沉淀的大量死魂,亡灵,以及更加纯净,更加恐怖的负面能量将会以黑暗元素为媒介逆流涌现在人间界,其后果就不用说了,会直接将人间变成地狱。
虽然在某人看来人间已经是炼狱,但是对希腊神来说人间界直接变成冥界这个就是玩脱了,so,怎么可能给你用嘛~
holy光明:神之居
光明 代表根源之光 无瑕 剔透 不可侵犯
光明魔法可以是操纵光与热的光魔法,但是光元素作为世界原初元素之一,是极其容易跟神的意志相沟通的,从而,光元素也被赋予了神圣属性,而神之居,则是光魔法与神圣魔法的混合。
神之【居】并不是指神住的地方,而是指神【所在】的地方,实质上,是指神的【中心(center)】之所在。中心含义有很多,可以指神司职的权限,一位神存在的中心要义,或许指某位神的能力所特化出来的特质,神也可以由七情六欲,搞基乱来是因为,只要神不偏离他最根源的【中心】,神格就不会受损,属于某种特权。
神之居的用处在于,您可以在某个范围内,具现出【神的中心】,根据你所信仰的神的不同,所具现出来的领域也会有不同的功效,但是无疑,处在【神的中心】范围内的你,将暂时拥有虚假的神格,同时拥有施行神祗级别奇迹的能力,连类似于高次元干预等能力都有可能掌握。这可不等同于【真名】之类只是夺取能力的行为,而是将人类本身【升格】,以人之身,到达神之居。
而光明魔法的禁忌在于【传递神的意志,但并非是你自己变成神】,利用信仰的光明魔法出现这种创造神格的魔法,无疑是一种足以颠覆信仰的禁忌魔法,so,就是不让你用~
禁咒魔法与其他魔法一样,大致上分为攻击类、防御类,辅助类、恢复类、召唤类等。理论上任何系别的魔法都存在攻击型禁咒与防御型禁咒,不同属性的魔导师所使用的禁咒也是不同的,分别为:
水系禁咒:绝对零度空间、绝对防御屏障等。
火系禁咒:末日审判、火焰神之怒等。
风系禁咒:末日风暴、风神怒嚎等。
土系禁咒:天崩地裂术、大地之怒、大地守护等。
雷系禁咒:雷云风暴、神罚之雷等。
光明系禁咒:光之审判、大预言术、大复活术、光明神的守护、光明神的祝福等。
黑暗系与亡灵系禁咒:黑暗吞噬,暗黑神降临、地狱死魂炮、灵魂风暴、死神之镰、叹息之墙、天灾降临、瞬杀裂魂术等。
时间系禁咒:时间停止、时间逆流、时间跳跃等。
空间系禁咒:大次元斩、空间破碎、黑洞等。
生命系禁咒:自然之怒、生命礼赞、生命女神的祝福、龙变身等。
召唤系禁咒:巨龙召唤术等。
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1条评论
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