方舟单人模式设置参数为:ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor的GameUserSettings.ini。
《方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)》是一款开放世界的以恐龙为主题的游戏,游戏采用虚幻4引擎打造,画面出彩,题材独特。游戏中丰富的自然环境,攻击机制,幻想元素以及各种各样的野外生物。玩家可以驯化恐龙。在武器方面,除了各种原始的冷兵器,比如弓箭、长矛之外,玩家还可以使用枪械。
方舟单机游戏的进入界面,在左边选择地图MOD的下面,有个难度的滑动条,默认好像是0.2还是多少,反正拉倒最大值,就是最高满级,120等级野生。
如果你是玩单机的话,初期优先加速度,把速度加到130,再把耐力加到150,初期先选择这两个,之后根据你的喜好,生命,抗性,负重就根据你的发展方向了。
方舟生存进化手游攻略:
随着待在地图的时间及打物资杀龙做东西都会增加人物经验值、印痕技能相当于绑定的图纸、人物等级提升可以增加印痕技能点很多东西是需要技能蓝图,还能拆家的,别人可以用武器或者火力去拆别人家,抢你放在家里的东西,你也可以去抢别人的,深更半夜趁别人家去拆家抢东西。
方舟单机通用和高级设置选择步骤如下
首先打开steam搜索“ARK”列表出现的第一个就是方舟本体,也就是ARK: Survival Evolved。
下载好之后玩单人不需要jia、速、qi,多人在线建议挂一个,特别是官服!第一个为线上游戏,只要是玩多人就选它,包括官服、私服、非专用主机(一般要进好友房开黑就是非专用主机)。
第二个选项是单人以及创建非专用主机,非专用主机有概率掉线两边选项不用管,原汁原味就好。
中间英文为地图,[主线方舟]四个选项由上往下为孤岛(游戏基础本体)、焦土(DLC)、畸变(DLC)、灭绝(DLC)。四大地图组成了方舟主线,四个地图各有特色,恐龙以及包含的科技也有所不同。[自定义方舟]三个选项均为免费地图,由上往下分别是中心岛(水晶岛)、仙境(方舟最大地图)、瓦尔盖罗。
就是单纯的跟恐龙作战,无法跟别人联机,而且会附带上PVE建筑腐朽的特性,建筑会逐渐崩溃,总之就是尽力模拟真实生存,还有我记得是一命模式,死了就会被自动删档
看私服什么什么几倍的其实是在服务端ini里设置,单机版也是一回事。闲话少说,双击打开路径为ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor的GameUserSettings.ini文件。拉到下部分。
[ServerSettings]
DifficultyOffset=0.200000 难度,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
GlobalVoiceChat=False 语音,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ProximityChat=False 附近玩家文字聊天, 不用在此设置,进入游戏前菜单可选
NoTributeDownloads=False 关闭人物下载,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
AllowThirdPersonPlayer=False 第三人称视角,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
AlwaysNotifyPlayerLeft=False 玩家离线通知,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
DontAlwaysNotifyPlayerJoined=False 玩家上线通知,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerHardcore=False 作死模式,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerPVE=False PVP/PVE切换,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerCrosshair=True 准心,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerForceNoHUD=False 头顶名字显示,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ShowMapPlayerLocation=True 显示玩家在地图上的位置
MaxStructuresInRange=1300.000000 不懂
DayCycleSpeedScale=1.000000 时间流速,数值小慢大快
NightTimeSpeedScale=1.000000 夜晚时间流速,数值小慢大快
DayTimeSpeedScale=1.000000 白天时间流速,数值小慢大快
DinoDamageMultiplier=1.000000 恐龙攻击力,数值越大越强
PlayerDamageMultiplier=1.000000 玩家攻击力,数值越大越强
StructureDamageMultiplier=1.000000 建筑攻击力,数值越大越强
PlayerResistanceMultiplier=1.000000 玩家防御力,数值越大越强
DinoResistanceMultiplier=1.000000 恐龙防御力,数值越大越强
StructureResistanceMultiplier=1.000000 建筑防御力,数值越大越强
XPMultiplier=1.000000 经验倍数(好像只影响玩家,宠物经验有另外的参数,不过这里找不到)
TamingSpeedMultiplier=1.000000 重头戏来了,驯服速度,越大越快,按倍数计算。
HarvestAmountMultiplier=1.000000 收获量?(应该是吧)
HarvestHealthMultiplier=1.000000 腐化速度?(没试过)
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.000000 玩家口渴度,没调过别问我快慢是大还是小
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000 玩家饥饿度,没调过别问我快慢是大还是小
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000 恐龙饥饿度,没调过别问我快慢是大还是小
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1.000000 玩家体力消耗度,没调过别问我快慢是大还是小
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1.000000 恐龙体力消耗度,没调过别问我快慢是大还是小
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.000000 玩家生命回复速度,越大越快
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.000000 恐龙生命回复速度,越大越快
DinoCountMultiplier=1.000000 nb sp; 这个不懂,恐龙相关
PvEStructureDecayPeriodMultiplier=1.000000 PVE时他人建筑可拆除的时间
RespawnPeriodMultiplier=1.000000 资源重生速度,越小越快
我也只调整了个别参数,如果有错见谅见谅,另外别问我参数上限是多少,我要试出来上限那节操就没下限了
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2条评论
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