1.固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影响你的攻击和物理技能。它会使你的攻击能够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点护甲,而你有5点护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有15点护甲。如果你有50点护甲穿透,而目标仍然只有20点护甲,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有0点护甲(但不是-30点)。\x0d\x0a2.百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如果你与一个拥有120点护甲的目标进行战斗,而你拥有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。\x0d\x0a3.固定法术穿透:固定法术穿透会直接影响你的魔法技能。它会使你的攻击能够无视目标一定的魔法抗性,但是如果高于目标的魔法抗性,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点魔法抗性,而你有5点法术穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相当于目标只有15点魔法抗性。如果你有50点法术穿透,而目标仍然只有20点魔法抗性,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相当于目标只有0点魔法抗性(但不是-30点)。\x0d\x0a4.百分比法术穿透:百分比法术穿透会在算完固定法术穿透之后进行计算。例如,如果你与一个拥有120点魔抗的目标进行战斗,而你拥有20点法术穿透和40%法术穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点魔抗。
1、法力值
法力值是大部分英雄都有的,有法力值才可以用英雄的技能,如果没有法力值则不能使用技能,在对线期间,要留意自己的法力值是否充足,在法力值不够的情况下,可以通过杀掉蓝BUFF,或者回家到泉水来恢复自己的蓝量,保持自己的续航能力。也可以通过装备来提升自己的法力值。
2、法术强度
法术强度是给予法师(AP)类英雄的设定,法术强度越高,给予的伤害就越大,可以在商店购买一些法系装备或是在符文中来获取法术强度的加成。
举个例子:虚空先知的大招会造成250/400/550(+1.3AP)的魔法伤害。括号内的数字即为法术强度,游戏界面中黄色括号的代表攻击力加成,绿色括号的代表法术强度加成,1.3的法强加成意味着如果此时你有100点法术强度;
那么法强对于该技能的增幅就是100X1.3=130,假设此时是二级的大招,那么该技能的面板总伤害就是400+130=530;如果有200点法强,那么增幅则为200X1.3=260。以此类推。
3、法术穿透
法术穿透,是指造成“法术伤害”时忽略对方N点魔法抗性。换句话说,就是无视对方一定的魔法抗性,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性,且能减少为负值。
举个例子,假设对手不出任何法术防御装备,没有配备法术防御的情况下,15级时其固有属性为169法术防御,在拥有88法术穿透铭文的支持下,只出1件+75穿透的装备即可让法术伤害几乎等同于真实伤害。
扩展资料:
其他属性介绍——
1、暴击
暴击就是指普通攻击造成200%攻击力的伤害。在lol游戏中,有着一种名为暴击率的属性存在,暴击率也就代表着英雄普攻攻击能够造成200%攻击力伤害的概率,譬如如果一个英雄堆到了100暴击率的话,那么该角色的每一次普通攻击都必然暴击造成百分之二百的伤害。
2、物理攻击
在游戏中,物理攻击(Physicalattack)是以拿着钝器、锐器类的器攻击,一切都以为量为主。它是不同于魔法攻击的一种攻击手段。
3、物理穿透
物理穿透就是减少对方的物理抗性,减少自己的物理伤害被减免的部分,从而使得自己打出更高的物理伤害。
法术穿透就是无视对方的抗性和韧性。一般1500打过去有韧性和抗性的人一般都会减少伤害,这种叠多了也太浪费,还是优先考虑暴击然后命中在看穿透,不是打25FB一般不太重要、0都可以的。
在PVE中堆法术穿透效果有限,TBC的法穿属性更适用于PVP。从表格中可以看到,20法术穿透(披风附魔即可获取20法穿)与0法穿几乎没有任何区别,在上元素诅咒把法术穿透增加到108后,25%伤害抵抗概率才看到下降,但是下降的也并不明显。
lol关于法术伤害的计算公式:
实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)。魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。
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虽然主题较为严肃,但作者用平实的语言娓娓道来,让人易于接受。http://www.ghzszy.com/down_9_txt.html