荒遗古城《 刀塔传奇 》中的第十七章第二个副本,普通模式下的难度不用说,大家都懂的,还是很简单。大家尽量能够三星过关,这样刷起来也会比较方便,具体副本玩法来看看这篇攻略你就懂了。
副本开启条件
1、本服猎魔人被消灭后开启17,18章普通副本
2、橙2英雄才能挑战
3、3星过关后可以开启扫荡功能,由于新副本出产新装备。为方便双倍刷装备所以尽早打到3星。 每一关详解
荒遗古城
同上,剑圣在前排不缺能量,尽情放大。需要注意的是最后BOSS里的巫医,不能让巫医放大。所以这里用冰女清理其他怪,然后剑圣放大杀掉巫医就完美过关了。
《 刀塔传奇 》中的巫医是非常出色的辅助,相信大家都了解了。他绝对是一个靠谱的辅助。所以不要犹豫,入手之后就直接培养吧。如果还不放心,把这篇介绍看完,相信你就能够放心了。
首先是大招,死亡守卫
召唤一个致命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害。
我我一直觉得这技能很逗,毒蛇的射速很快,分分钟射七八下,我经过测试,大招打熊猫每下伤害只有800~900,暴击的话会接近两千,不过这样的大招真心不够看,而且这大招不享受四技能远古巫毒诅咒的加成, 我我自己也是醉了,不享受自己的技能加成是闹哪样,伤害本来就低了还不享受加成,不过这边有一点需要注意的就是巫医现在的星级只有二星,而巫医的魂石还没有地方兑换,所以造成这一系列的逗比伤害可能就是源自于巫医的星级不够,哎,好忧伤,不过不享受四技能我一直觉得这是个BUG,与星级无关
第二个技能巫毒秘术:
巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
一共有五波,现在二星的情况下每波治疗是695(有图有真相),当然该技能享受巨魔大招和光法四技能的加成,在配合这俩个队友的情况下加血量会略微多一点。也就是给每个队友提升3000多的血量。不过坑爹的是这个技能会被打断,我亲测在一场jjc实战中就被一姐的爆击打断了,我真是醉了,不过还是二星导致治疗量不大,不过据官方介绍,理想情况下,巫医满星后治疗效果会提升到每波1000左右。加上光环七七八八什么的应该也还算马马虎虎能看吧!不过会被打断是致命伤
麻痹药剂: 巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。
这个技能还不错,弹弹乐和巫妖的球球不同,巫医这个可以从前排弹到后排,总共五次,不过造成的晕眩效果比较短暂,目前的伤害看图并不高,可能控制才是主要效果吧。弊端也很明显,控制时间非常短暂,不过这招倒是可以对付分身流,因为技能效果对幻像是双倍的。值得一提的是,这个技能是开场释放,在对付敌法的时候有奇效,敌法要跳的的时候可晕住一会儿,不过上海可能也跟二星有关
第四个技能诅咒:
向一小片区域(注意是群体呀!,实战中诅咒的是敌人的前排英雄!有图有真相!)施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,持续8秒。
由于我数学老师死得早 增加的伤害计算不来,所以具体多少我也是不清楚,不过看起来很厉害的样子,该技能合理运用的话可以起到增加伤害的良好作用,在手动模式的远征和团队副本合理应用应该可以收到奇效!(其实说白了,有点类似于减甲的效果)
用巫医远征尝试了下,给上诅咒之后再丢巫妖等输出英雄的大后清理前排更快了!
好了,说来说去都是因为巫医的星级不够,很难看出有什么作为,而目前还不知道巫医的魂石兑换地方,我是建议现阶段不要去培养,不过如果想培养的玩家们需谨慎,不过据我得到的可靠消息,巫医的魂石兑换估计会出现在巅峰竞技场中,所以如果到时候哪个土豪玩家想尝试巫医是否强力的话,可以等新版本在巅峰竞技场兑换巫医的灵魂石来一看究竟
《 刀塔传奇 》中的不死烈焰第六层的难度非常大,想要三星过关的话阵容一定要选好,如果你手头的英雄不错,但是阵容选择没有头绪的话可以参考一下我的阵容,打起来还是很轻松的。
阵容1: 猴子(5星橙卡),小鹿(5星紫4),修补(5星橙卡),冰女(5星橙卡),巫医(3星紫3满装满附魔)(注意:此阵容,巫医是5号位)
阵容1操作:
面无操作,但凤凰转圈回来后,猴子马上开大,产生一个分身同时吸血提高自身血量接下来再抗一下boss的普通攻击,boss就该喷火了,boss喷火前,巫医会扔出一个摇摇乐(晕人的技能),接下来巫医的动作就是诅咒(这些都是不能控制的),这个时候boss喷火,根据刀塔的“硬直”设定,巫医会一直硬直,放不出技能,直到boss喷火完变蛋,boss变蛋,巫医马上会扔出一个诅咒,蛋被诅咒后,所有人开大(小鹿除外,小鹿的大在boss喷火的时候放,具体自己判断,务必确保喷后不能倒人),然后你就可以捡东西走人了~~~在boss变蛋之前,如果猴子被暴击打死了或者暴击伤血过多,抗不过喷火,只能再来了,只要猴子不被暴击死,基本稳过
阵容2: 猴子(5星橙卡),小鹿(5星紫4),修补(5星橙卡)或者冰女(5星橙卡),巫医(三星紫1缺冰甲未附魔,小黑(5星橙卡)(注意,此阵容巫医是4号位)
注意两个阵容的差异: 一个4号位,一个5号位,根据你的巫医能力,选择对应的阵容是通关的关键!!!下面是关键,怎么判断巫医的能力??很简单:你的巫医在第二次放出诅咒前,不能满能量,你的巫医属于“强”的范围,如果你的巫医在第二次放诅咒之前能满能量,你的巫医属于“弱”的范围!“强”的巫医必须用阵容1,确保巫医在5号位,而且必须保证,巫医在小鹿的奶作用下,能抗过boss的喷火技能。“弱”的巫医必须用阵容2,确保巫医在4号位,当然也必须确保巫医能被喷火碰死啊。
阵容2操作:
前面无操作,但凤凰转圈回到原位后,猴子开大吸血,巫医摇摇乐扔出去应该马上满能量的,就算巫医被暴击提前满能连了,也必须等巫医摇摇乐扔出去再开大!!!这个时候凤凰刚好完成变蛋前最后一次普通攻击,巫医扔完摇摇乐立马开大!!!凤凰喷火,巫医就一直开着大,加速凤凰的变蛋,小鹿注意补血,当凤凰变蛋,巫医大也结束了,由于被喷火持续伤害,自身又弱,巫医在经历喷火后能量又是满的!!巫医起身接上放大前被打断的诅咒(摇摇乐之后的一个动作),所有人开大,捡东西走人!
这两个阵容的核心都是利用巫医的诅咒破除蛋的魔免,而基于巫医的能量状态,合理的利用各种打断来控制巫医的第二个诅咒在变蛋后第一次攻击时释放,就能轻松破蛋!!!!阵容的配置上,应该算是很贫民的,猴子必须5星橙卡的,要不然抗不住,巫医根据你自己的状态可以选择不同阵容,没练巫医的,可以轻松把巫医升到紫1满装的(弱巫医),小鹿人手一个的吧?其他几个,修补、冰女、小黑,理论上只要能在小鹿的奶帮助下,抗过boss的喷火不死就行,因为boss蛋的攻击不计伤害多高,只记次数的,只要能抗过喷火,就可以上,我的都是橙卡了,所以不好测试,这阵容,应该是最贫民的了吧!
《 刀塔传奇 》中的巫毒娃娃作为巫医的觉醒装备,对于巫妖的提升不言而喻。大家在觉醒后应该尽快做出这件装备。如果还不清楚这件装备具体合成的 *** 可以参考一下这篇攻略哦。
巫医觉醒装备巫毒娃娃详解
巫毒娃娃材料:咒怨棉线 + 蓝宝石法杖 + 红宝石吊坠 + 禁卫军胸甲
巫毒娃娃是巫医的觉醒装备,主材料咒怨棉线是由60个咒怨棉线碎片合成的。
咒怨棉线合成:
每天重置至少3次碎片掉落精英本,可至少获得5个碎片,12天即可合成整装。
每日钻石花费:(买精英本次数20+50+50)+(买体力两次50+50)=220钻
目前在刀塔传奇中,具有加血能力的有以下一些:
1. 小鹿
优点:大招全队回血,回血量足,正常情况全90级橙装满装备满附魔(小鹿以及佰其他4位),能够恢复70%的血量。
缺点:加血技能为大招,除了远征中,加血较晚,可能已经产生减员的情况。
2. 全能
优点:小技度能单体回血,频率很高,正常情况下回血20%~30%,全能觉醒后,回血会增加护甲,配合物理和魔法免疫套,往往可以吊住即将减员的知血量,极大程度增加了存活率。
缺点:回血量低,不能够大范围的同时回血。
3. 暗牧
优点:回血+薄葬,薄葬神技,相当于额外的衜生命值,配合回血,延长了续航。
缺点:灵魂石获得相当困难。
4. 术士
优点:地狱火一个大肉盾大点控,出场霸气,Hold住全场知,6打5,爽。
缺点:你确定他是一个奶妈吗?持续回血,见效太慢。
5. 死骑
优点:一个大,轻松从残血濒死到满血,适时的奶一个。衜觉醒后,每秒270的回血,90秒就是24300,让亡灵不再是战场上的亡灵。
缺点:不合格的奶妈,除非亡灵队,就顾着自个了。
6. 巫医度
优点:范围回血,回血见效快
缺点:回血量少
7. 神灵
优点:回血总量可观
缺点:以神灵的拼命情况,估计是等不到给队友回血了,自己都知不够回血的。
8. 军团
优点:这个嘛,那个嘛,回血的样子很帅不是吗?一种拥有光环的感觉。
缺点:她绝对不是一个奶妈。
转载请注明:氪金游戏网 » 游戏技巧 » 刀塔传奇 第十七章荒遗古城副本攻略(刀塔传奇巫医)
本文仅代表作者观点,不代表氪金游戏网立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
1条评论