今天继续嚼菜根,《菜根谭》里有这样一段话:
这段话的意思是在念头刚刚产生时,一发觉此念头是个人欲望,就应该立刻用理智把这种欲念拉回正路上去。
坏的念头一产生应立刻有所警觉,有所警觉后应立刻设法来挽救,这是扭转灾祸为幸福、改变死亡为生机的重要关头,所以你绝对不可以轻轻放过这邪念产生的一刹那。
这个世界纷繁复杂,喧嚣浮华,更有一些人心浮气躁,做事没有章法,没有主见,喜欢随波逐流,盲目跟风。
一半清醒一半醉,人云亦云, 见风使舵,容易被裹挟,被带偏,如果被带错节奏,就很容易误入歧途,导致不良后果。
所以生活中,我们要善用智慧,理性做事。
美国作家梭罗说过:“智慧的一个特征就是不莽撞蛮干。”
这句话,无论对什么人来说,都是具有深刻启示,受益良多的。
做人也好,经商也好,首先要量力而行,要考虑自己的能力,考虑自己的身份。该做什么,能做什么,自己心里要明白,要有底数。
否则,盲目地去做,徒劳无功,适得其反。
如果你是理性做事,就会少犯错误 ,少走弯路,更容易成功。
理性的人办事沉稳谨慎,环环相扣,思维缜密,效率明显,成绩斐然 ,深得别人的器重和赞美,能活出自己精彩的人生。
而生活中恰恰相反,总有一些人,做事高调,行事张扬,唯恐天下不乱,动辄大发雷霆,对别人指手画脚,好像别人都欠他似的。
这样的人,最终只能让自己陷入进退维谷的境地,成为孤家寡人。
我家附近有一个不太大的公园,夏天的傍晚去那散步的人特别多,而且公园里还有很多自发组织的“暴走队”,所以,本就不大的公园显得愈发的拥挤。
去年夏天的一个傍晚,我在公园散步,忽然听到一阵阵嘈杂声,循着声音望去,那条暴走队经常走的路,拥挤不堪,也不见有人暴走了,所有的人围成了一个大圈,里面是激烈的争吵声,还有打斗的声音。
声音持续了将近半个小时,忽然就戛然而止了,寂静了片刻,有人忽然大叫:“打120,赶紧的。”
随着救护车特有的声响,“120”驶入了公园,人群立刻散开,让出来一条路,这时清晰地看到一个人直挺挺地倒在地上。
医护人员急忙上前抢救,折腾了半天,还是回天乏术,那人已没有了生命迹象。
围观了人群唏嘘不已,七嘴八舌地说着什么。好奇心驱使我凑了上去,想问个究竟。
原来他们都是一个暴走队的,走路的时候,一位中年男子不小心碰到了旁边的一中年女性,本来就也不算什么事,男子道了歉就完了,可这个女人不依不饶,非得无理取闹,要讨个说法,就这样吵了起来,也就是最初听到的嘈杂声。
后来,这个女人的一位异性朋友出来,不是打圆场,而是要替这个女人出头,结果这两个男人就动起手来。
俗话说:“骂人无好口,打人无好手。”这样几个回合下来,忽然,替人出头的男人应声倒地,就是刚才看到的一幕。
就这样,一场悲剧发生了,两个家庭也随之破碎了。
本来一件小事,互相道歉,互相理解就OK了,结果头脑不理智,做事没有理性分析,出马一条枪,结果酿成了悲剧,犯了无法挽回的错误。
可见,狂躁和怒气显然是愚蠢的人所为,到头来,苦果还得自己吞下。
正像孟子说的:“不逞匹夫之勇,以理智当先。”
所以说,做事不能只凭自己的感情,不能意气用事,更不能莽撞蛮干。
做事凭自己的感觉,意气用事必有麻烦。有时自己的知觉是错的,事情并不是想象的这般简单,表象总是容易迷惑人心。
理性做事不至于反复折腾,不会出现大的差错,反之做错了事让自己追悔莫及。切记:凡事都不能太冲动!
众所周知,民国才女林徽因,一位女诗人,女作家,还是唯一一位女建筑师。
这些大家公认的标签,可以看出她是一个多么有才华的女子。
正像胡适对林徽因的评价:“林徽因就是中国一代才女。”
这位才情出众的才女,对待自己的爱情,却表现出自己的智慧和理性。
我们知道,在林徽因的生活中,出现了三位重要的男性。他们分别是徐志摩、金岳霖和梁思成。
在我们的想像中,这样有才情的女子,感情生活一定是一波三折,但最终林徽因做出了正确的选择,其实这也恰恰反映出林徽因在爱情生活中的智慧。
因为理性告诉她,她和徐志摩的那段旷世奇恋终究没有结果。
而林徽因最终嫁给了梁思成,梁思成的积极乐观深深影响了她,他们畅谈自己喜爱的建筑艺术,分享彼此的喜悦。他们成为当时京城的一对佳偶,堪称绝配。
林徽因在爱情中永远保持着理智,面对徐志摩,也许情窦初开的意乱情迷而坠入情网,但 *** 过后,理智占了上风 ,让自己从这段感情中脱离出来。
面对金岳霖的爱,只是对自己童年遗憾的一种弥补,而他更像是知己 ,而非自己要嫁的人。
最后的理智告诉她,选择了梁思成。事实也证明,她的选择是完全正确的,她用自己的智慧选择了适合自己的归宿,幸福地度过了一生。
所以说,兼听则明,偏信则暗。唯有保持一颗清醒的头脑,理性处事,方能成就一番伟业。
所以,唯有理智最为可贵,这是一种境界,更是成功所需的品质。
大家好,我是@全明星激斗攻略组,为了方便各位新玩家抓紧入手,早日成为大佬,本次我就给大家列举一下游戏前期需要注意的事项(适合刚玩1~4个星期的玩家),以及一些配队,氪金等等,希望能帮助到大家。
1.新玩家入坑建议
玩家刚玩的话个人建议还是入官服比较好,虽然不清楚渠道服有几个之后玩家多不多,但一般游戏官服玩家不会少的。并且还有一个好处就是,游戏的“协会玩法”,至少你可以遇见很活跃的成员,打一些组队boss战之类的,会轻松不少。
游戏肝度
材料刷取数量确实不少,后面都是数万计,不过好事是前面主线稍微打一打就会解锁“一键通关、跳过”这种功能,材料需求量大,但战力够,跳过打就很快。
氪金方面
如果是不追求战力,氪金部分不多,值得氪金的后面会在氪金建议单独介绍。
游戏抽卡概率
这个是找了几个好兄弟(黑奴)实测过的,正常人一般都是两次十连就出,运气好单十连出也很平常,xp党收藏党终于不用靠保底过活了,高概率出货,nice!
2.格斗家选择(配队思路)
没记错的话,游戏刚出有玩家就做了一份角色天梯图,参照图表是没错的,我这里就不拿来白嫖了。这里需要注意一下,游戏里的人物强度是要跟着队伍走的,比如霸王丸,就是撕裂队主核,单兵能力不错,但要发挥最大作用,还是得看配队。
所以这边主要给大家整理几个常用队伍,其中一些人物如果没有,根据现有的角色替换,慢慢过渡就行。(嘛,不是太黑一般都能抽到的,吧)
撕裂队:持续扣血
【撕裂】效果是每回合造成生命上限3%~9%(叠加)伤害。所以队伍基本只要突出一个肉就行,核心角色霸王丸以及次核橘右京最好要有,剩下的慢慢搭配就行。
推荐成员:
前排:霸王丸、神乐千鹤、橘右京
后排:御名方守矢,随便两个奶妈(建议娜可露露和莉姆露露,带盾带奶)
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灼烧队:真伤
【灼烧】效果是每回合受到攻击者攻击力30%的真伤,与其对战,伤害积压会越来越疼。但火队也有弱项,成员防护和回复能力一般,不是很能扛。作为对手,战斗时需要注意一个角色“炎之宿命克里斯”,这个角色不管是开局放大,还是死了施加debuff,都很恶心。
推荐成员:
前排:千两狂死郎、李烈火、炎之宿命克里斯、草薙京
后排:天草四郎时贞、镇元斋、嘉神慎之介
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冰雷队:控制
【冻结】效果是让敌方无法行动、无法回复怒气;【惩戒之雷】:目标受到伤害增加20%~40%。
以上是冰雷队其中两个debuff效果,该队伍成员基本每个都有特殊的词条,比如【感电】【暴风雪】等等,主要思路就是把对手打的不能动,身上一堆debuff,慢慢耗死。
推荐成员:(冰雷队成员可选角色较多,就不分前后排,根据实际情况来就好)
库拉、炎之宿命克里斯、荒狂稻光夏尔美、霸王丸、雪、枫、橘右京、千两狂死郎。
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暴走队:快攻
暴走队突出一个字“猛“,这个队伍成员既不抗伤,也不回血,开局就是在释放技能,打爆炸输出,pvp玩家可以考虑。
推荐成员:
前排:暴走八神庵、炎之宿命克里斯、李烈火
后排:觉醒莉安娜、八神庵、不知火舞
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以上是比较推荐且本人实战用过较多的,游戏还有其他搭配思路,比如:背水队(残血 *** ),女队(xp党最爱)等等,这个就根据已有角色来自己搭了。
3.经纪人配置思路
游戏里经纪人(玩家)战斗力不容小觑。跳转游戏底部栏→经纪人,里有五个框选。
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信息:这里会显示经纪人的一些基本嫩战斗数值,攻击、支援技抗暴减伤等等。
魔方:玩家主线拿到魔方后,就可解锁,打主线升级魔方,可提升角色基础数值(攻击、防御等等)。
芯片支援技:这两个其实是一个东西,就是功能有点不一样。
芯片是需要你去获得一些“黑石晶元“,来给芯片进行升级,升级完成之后,在支援技一栏开始给队伍搭配适合的支援技能。需要注意,上限是带三个,自动刷图的时候,得先自己调整一下顺序,才能稳定先用哪个。
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前期比较容易获得的芯片
伊邪那岐:优先攻击对面血最少的,能击杀便给怒气最高的增加怒气,刷大招;还给血少的添加最大生命值护盾,实用性很高。
伊邪那美:攻击敌方前排,降怒气,降防御,减抗暴,帮助快速清理前排,打流血队这种前排很肉的好用。
玩到后面获得,比较好用的芯片
星球灯塔:全体伤害,输出一般,优点在于【能量组塞】debuff不能被驱散,敌方怒气概率回复失败,怒气伤害降低。最重要是被打部分伤害,还会扩散给群体队友,类似“隔山打牛“的感觉。
星月曼陀铃:全体治疗,可以驱散我方debuff,加防御、攻击力。冷却快,好用。
时装:这个后面活动会有相应限时时装,需要肝的,用来加经纪人数值的。好看就冲~
4.战幕(素材、道具)
战幕主要就是刷取素材的。给大家整理一下对应关卡→对应材料→对应用处
八极大厦→掉落以太纤维、精炼离子胶、量子刻印、金币→锻造、养成角色的装备。
神武试炼→掉落古玉、黑石晶元→购买芯片碎片和升级芯片的。
联合对抗→掉落秘卷和秘卷经验→点开任意角色,会有秘卷栏,有很强的套装效果。
宿命对决→掉落残梦碎片和万色感光剂→解锁关卡中的命运卡玩法,提升角色战力的。
四神环境→掉落随机品质斗魂→解锁魂珠宝录,提升战力的。
黑石博物馆→掉落以太纤维、黑石纪念币→以太纤维锻造装备,黑石纪念币需要去换黑石凝块,这个用于装备觉醒,是偏后一点的强势道具。
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5.零碎战力提升方式
游戏里角色战力提升空间很大,各种增强战力的方式也多,不过有一些不太容易发现,于是乎给新玩家们找一下暗藏的战力提升方式,助力早点爬上战力首榜。
先是人物,阵容角 *** 面右边有框选,比较通俗易懂的装备,大家肯定都知道要做,但连携,新玩家可能不太懂。连携是角色和别的人物之间的组合关系,有登场和未登场两种,这里举例八神,和莉安娜同时在场就有驻场加成,也就是格斗连携,没有的话就是下面的“连携之力“,这个是有相应角色就会有效果。
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建议搭配角色时,注意一下角色的连携效果,部分角色连携加成堪称绝绝子。
界面→支援→格斗学院
出于方便,相信大家都会点“一键放置“按钮,但有的时候随着人物的升级,生命、攻防加成是不一样的,及时调整战力将提升不少。
界面→支援→魂珠宝录
这个需要点一下右下的“一键激活“,才能将一些加成、觉醒点开。点开后再给人物激活属性,会发现比之前要多一些词条,并且共鸣技能觉醒,也可以增加角色数值。
界面→一番街→道馆
一番街里面有很多有趣的小游戏,像素风玩起来确实蛮有意思的。在里面的“道馆“,记录玩家至今的好感度,点开右下角的格斗档案,可以解锁角色,提升攻击、生命、防御。
6.协会玩法
协会就是游戏中玩家团体聚集地。在这里需要打boss,贡献资金,帮助协会建设,当然好处也很多,除了贡献反馈的奖励外,协会御袋时不时会有钻石红包(蚂蚁再小也是肉哦),协会商店可以换一些需要的碎片等等。
最好的一点是,协会会有玩家帮你解决一些问题,玩游戏一个人玩不明白,问就好了。
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7.商店
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日常商店:除每天领取免费体力外,一些特殊道具(御前认证、熔核)和限购,值得入。
道馆商店:好感度道具,有需要刷好感度的可以备一点。
协会商店:“普通”和“抢购”两个分区,都很值得,建议优先换人物碎片(战力优先)。
神武商店:芯片兑换,有就换。
竞技商店:优先换限购,比如御前认证、秘卷辉光等后期道具。
斗魂商店:换取不同品质属性的斗魂。
黑石商店:装备养成素材,优先换黑石凝块。
印象商店:角色皮肤,xp党玩家可根据情况换取心仪的。
8.氪金建议
这个游戏白嫖也能玩,此段内容对小氪玩家或一些看重性价比的玩家比较有用,大家理智氪金,氪佬请忽略。
比较推荐购买的几个分别是:
首充:花钱少,给的多,大多游戏都有的最低消费,性价比很高。
成长助力礼包:前期的几个礼包比较划算,道具可以帮忙快速度过新手期,而且价格不贵可以考虑入手。
战令:返利的神!嫌钻石不够花?战令帮你解决一切烦恼,有抽卡需要的建议消费,很划算。
月卡(看情况):要是经常玩的话,建议买一张月卡,因为它不单单给钻石还有体力这些需要刷的东西,每天有较多时间玩的话,可以买来加快体验速度。
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可根据情况购买:
每日/月限购:充值栏里的礼包,大多不算便宜,但因为是限购,所以给的奖励不少,需要抽复数卡,提升阶级的玩家,买这个会比较划算。
每日特惠礼包:单个礼包价格很低,给的东西不是很多,内容一般就是单抽带点道具这样,凑钻石用来抽卡可选购。
性价比不高的消费:
大额的充值:648、328属于游戏中的高消费,相比之前性价比消费,这些更适合氪佬,手中富裕的玩家。
商店的杂项:商店里有一些零散的钻石消费道具,比如:秘卷、燃油这些,个人不推荐购买,大部分平时刷副本可以刷取到,后面如果有折扣,价低的时候可考虑。
结语
游戏开服,活动、签到、福利以及送的东西很多,不用着急氪金,角色抽卡概率和过关并不费事,慢慢打就完事了。这里,祝欧气满满,各位都能抽到自己想要的卡哦^(* ̄(oo) ̄)^
是。《暴走大事件》由暴走漫画出品,是集新闻,综艺,文学,心理,技术,历史,地理,政治,化学,生物于一体的全方位脱口秀。在《暴走大事件》对胖家军的介绍可以得知他是《暴走大事件》家族成员,且是暴走大事件的暴走大队长,曾在微博超级红人节颁奖盛典获得微博十大视频新秀奖。
1、pk:大熊、你我他、my弟、杨凯、599
2、fish:荒年、奥斯丁、弑神、燕青、小飞
3、king:富士山下、销路、夜墨、a8、nada
4、归零、皮孩、头好昏、小依赖,另外一个不熟悉
总的来说pk、fish要不以前更强了,对于我们广大水友其实是好事,可以看到更精彩的对黑局了,ABC重组进入king战队,这个配置也挺强的。
和123战队的友谊小火花这两天的摩擦的很好玩,各送对方一个5比0,虽然人员变动了,不过这两个队伍还挺融洽关系,没有pk和fish的火药味。个人感觉达神会对fish有种复仇的感觉,当时你们竟然演我不过看了昨晚上的对黑,感觉荒年真是越来越强了。
不论调谁,首先要按下开始建,开始(start)建可在模拟器选项中设置
A轻拳 B轻腿 C重拳 D重腿
暴走八神:左右左右左右+AC一起按
暴走里昂娜:上下上下上下+BD一起按
暴走队:上左下右上下+BC一起按
大蛇调不出来,但是有个版本,所有人都不用调,也包括大蛇
个人说法,均属实,个人名誉担保
就在前几日,山东临沂发生了一起重大的交通事故,一辆出租车由于操作不当,直接撞上了正在行车道上晨练的暴走队,最终导致一死两伤的惨痛结果。
随后,网络上开始了对这场事故原因和责任的激烈讨论:有人强烈指责暴走团成员不守规则,被撞不委屈;有人再次拿出“女司机”标签,珍爱生命远离女司机;甚至领跑人员的一句话“社会上对老年人不够宽容”也遭遇了诸多指责……
整个网络舆论场呈现“一边倒”的态势,老年暴走团也被推到了风口浪尖上。截至16日,微博话题#司机撞上暴走队#阅读量接近5000万,数万名网友参与了讨论。
针对这一事件,不少媒体发布了相关评论文章,代际差异、规则成为热议关键词。《中国青年报》就指出,“很多人认为暴走团咎由自取,其实,错的不是暴走,而是暴走欠缺规则意识”;《人民日报》警示,别再强化“暴走团车祸”的代际差异;《新京报》则落眼于公共资源保有量有限,存在分配不均的问题。
△ 图片来源:人民网舆情监测中心△
如果说,“暴走团车祸”悲剧还能用城市健身场地不足来解释,如今暴走团升级再上路,已经属于明知故犯、公然挑战法律的愚钝行为。
想为队友出口气,或者是想证明自己所属群体的生活方式,这都无可厚非。但是,倘若拿自己与他人的生命做筹码,以要挟公众的批判转向从而获得群体制胜的成就感,这样的做法不仅不高明,反而会令事态发展走向更畸形。
血的教训没能唤起所有人的痼疾之痛,媒体报道与公众舆论倘若只是停留在孰是孰非二元对立的表层争辩中,而不是起到警示大众的作用,这样的惨痛还会再发生。要知道,规则不能总靠悲剧来敲响警钟。
1
责任分属,才能警戒与约束
在“暴走团车祸”事件中,驾驶人由于操作不当以至于撞上暴走队,必须承担相应责任。然而,我们依然要看到暴走团及其组织者的责任所在,这才是警示大众的关键。
我国《道路交通安全法》第61条至63条明确规定——
“行人应当在人行道内行走,没有人行道的靠路边行走……通过没有交通信号灯、人行横道的路口,或者在没有过街设施的路段横过道路,应当在确认安全后通过。行人不得跨越、倚坐道路隔离设施,不得扒车、强行拦车或者实施妨碍道路交通安全的其他行为。”
我们可以从图中看到,事发路段虽然没有人行道,但左侧有硬路肩,他们并没有“靠边”跑步,而是声势浩大地走在了正中间的机动车道上,妨碍了道路交通安全,应当承担责任。暴走队伍的组织者未尽到安全保障的义务,也应承担相应责任。
有句俗话说得好,什么场合做什么样的事。对于公共资源的使用必须用于其初始目的,超过其限定范围内的滥用和占用就是不合理、不合规则的。
正是由于“暴走团车祸”责任分属不明确,仍然有暴走成员将惨剧的理由直指女司机的操作不当,却往往忽略了自身的问题。他们没有意识到“抢占行车道”这一行为本身对规则的对抗,而是模糊了自身的主体责任,从而杜绝了理性上约束行为的可能性。
对于事故中孰是孰非的二元对立争辩来说,无非只是口舌之争罢了。分属各个主体的责任,利用惩罚与规训的方式,才能真正唤起每个暴走队员对“法制”与“规则”的认同,从而才能达到警示公众的目的。
2
法不责众?别再抱有侥幸心理
尽管在这场舆论的漩涡中,谴责老年暴走团、批评女司机的声音不绝于耳,但这样的争论只是让舆论徘徊在浅层次的判断之上。为什么暴走团会一而再再而三地走上行车道?这背后究竟隐藏着他们什么样的心理?
早在去年,就有媒体报道过暴走团走上行车道的新闻,而这次据《新京报》报道,暴走团某位成员说到这样占用行车道已经有十多天了。更有甚者,又有暴走团在车祸惨案发生后的5天后,依然整齐划一地走在行车道上。这些细节都充分说明了一个事实:该协会的暴走团违反交通法规并非首次,如此众多的人之所以敢公然挑战法规,就是法不责众心理的自然流露。
“法不责众”是人们惯有的思想,所谓的“法不责众”是人们对于规则意识的一种漠然态度及侥幸心理,这种心理成为了人们失范行为的庇荫所,用群体的效力分摊来减轻自我心中对过错的宽恕。
一方面,个人的理智认识很容易受到群体行为的感染。卢因曾提出过“群体动力论”,他认为群体行为可以直接影响和制约个人行为,群体暗示和群体感染会使得个人陷入非理性的集行为中。比如,中国式过马路就带有鲜明的群体性特征,不管是数量上还是质量上都产生整合性的效应——“别人都过了,那我也过,就算被惩罚也有大家一起”——正是这种从众性效应让每个个体都失去了理智的行为。
另一方面,规则的实施缺乏内化性。我们的社会生活充斥着各种各样的规则,当规则符合人们的主观意愿,人们便会自然接受,并把它作为约束自身行为的准则,这就是所谓的内化性。然而,对大多数人而言,规则只是一个书面上的文字表达,人们无法切身感受到规则的约束限制,所以一般来说人们会把自己放在一个“旁观者”的位置,法不责众的心理便会加剧。
△ 2014年,山东青岛△
正是在法不责众的心理驱使之下,暴走团多次走上行车道,他们心里暗示自己:就算违法了,那也属于共同违法,如果一一惩处的话,执行成本将会大大提高,影响社会效率。执法部门如果在处理群体性违法行为时存在畏惧心理,甚至怕麻烦,无疑就会让法不责众心态引发法律的破窗效应。在这样的屡试不爽的侥幸之下,暴走团这类违法行为将会很难根治。
3
以“暴”制衡,只会让舆论更恶化
如果说,之前的“暴走团车祸”折射出来的是公共资源分配的社会问题,那现在的升级再上路已经是明知故犯的问题,实质上是暴走团对网络舆论场的不满情绪的线下表达。
此次事件中的暴走团队以老年人为主,由于媒介使用的代际差异存在,他们面对网络上汹涌的舆论只能坐以待毙,积累的不满情绪需要宣泄,于是便会产生再次的暴走线下集会。“暴走”这样的意见表达方式,由于抢占了道路公共资源,本身就是一种欠考虑的行为,以“暴”制衡只会让舆论更加恶化。
在车祸事件中,谁更有理自有法律去评判,俗话说得好“有理不在声高”,这种以不合法的方式来表达意见的“暴力”行为只会让暴走群体被贴上不可理喻的标签,进而演变成暴力的符号,在整个舆论中极易产生刻板印象。
尤其是“篮球场场地之争”一事后,老年群体的公信力逐渐下降,这是一个非常不良的讯号。很多老年人的行径已经让社会舆论产生了倚老卖老的社会印象,如此的信任危机十分不利于和谐社会的构建。
就在此事的各方讨论之中,仍然有人把问题症结归为“老人变坏”。但知著君认为,此事并不能归咎于“老人”这一标签,甚至可以说,“坏老人”说法本身就是一个伪问题。
社会学研究有一种谬误叫做“过度概化”,得出“老人变坏”的推论无非是因为老年群体被频繁爆出缺陷问题。在没有科学的实证研究的情况下,我们可以得出的可靠结论只是——
社会中一部分老人在新闻事件中的确暴露出了缺陷与缺失,但简单粗暴地贴上年龄歧视的标签绝不是解决社会问题的途径。
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