召唤技能加点:
1、“棍法精通”加到7级;
2、“灵魂之球”加到7级;
3、“强化召唤”加到7级;
4、“幻影迷踪”加到7级;
5、“移形换位”加一级即可;
6、“变身术”加一级。
土灵是召唤系的第一个召唤技能,主要是起到了肉盾的作用。而骷髅弓手和天兵是战斗型召唤技能,主要属于输出型,因此对于土灵这个技能的加点,只需要能够出骷髅弓手,就不需要再继续给土灵这个技能加点了!
骷髅弓手和天兵这两个技能是差不多的,玩家可以选择其中一个加满即可,另外一个可以放弃不加!——引用于说玩手游网
召唤
基础技能加点
基础技能:通灵棍法 +4、棍法精通 +7、灵魂之球 +7、召唤土灵 +2、幻影迷踪 +7、召唤骷髅弓 +2、移形换位 +7、强化召唤 +7、元神增强 +7
天神系加点
召唤神兵 +7,强化神兵 +7,合体神兵 +1,天神祝福 +7,天道一击 +1,神威之怒 +7,召唤天将 +7,强化天将 +7
合体天将 +1,天将之眼 +7,天雷 +1,召唤天仙 +7,强化天仙 +7,合体天仙 +7,生命分流 +1,再生 +7
亡灵系加点
召唤骷髅战士 +7,强化骷髅战士 +0,吞噬骷髅战士 +7,死者精神+5,白骨之爪 +7,死魂之怨 +7,召唤幽魂 +7,强化幽魂+2,吞噬幽魂 +7
无边法力 +2,吸魂大法 +0,召唤骸骨守卫 +7,强化骸骨守卫 +7,吞噬骸骨守卫 +1,铁骨之魂 +7,铁骨御体 +1,冥府之门 +7,召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +7,吞噬六道鬼王 +7,天魔步 + 7,至于最后六道鬼王的技能就要看个人喜好了。
自然系加点
召唤石灵+5,强化石灵+5,融合石灵+1,石化之拳+1,重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活),狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能);
召唤风灵+5,强化风灵+5,风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加),召唤铁灵+5,强化铁灵+5,合体铁灵+1,狂暴+1,反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)
征途2
有
毁灭和自然两个系
,
毁灭是物理攻击,
自然是
魔法攻击
毁灭系的,建议全加力量,如果宝宝是魔攻的,即是自然系的,建议全加智力,这样加点宝宝的攻击最高.
防具根据个人喜好,自然系道士就是要用魔攻的装备
冥隐职业技能加点:
刺客技能加点如下:残酷训练+7,冷血不学(后面有解释,为什么不学),铁骨+7,寒星闪不学,追风步+7(速度+150),李代桃僵+5(60秒时间足够用),刃飞霜+1(此技能+1就够用,加多浪费),鹰翔+7(逃生技能,练好了还可以做快速跳跃到敌人面前进攻),
飞燕决不学(此技能+7才70点敏捷,无用),残月斩+7,潜行+7(到敌国做刺探和逃生用),忽视闪避+5(此技能为过渡技能,+5好学人马合一),
万念俱灰+7(调成和平模式,洗敌人幻影迷踪等一切技能),人马合一+7,鹰袭+7,刺杀+7,末日连环+7,飞鹰屠龙+7,绝情+7
召唤基础技能:通灵棍法+7,棍法精通+7(此技能代替冷血,因为刺客前提技能点数120,不慎重加点,幻影迷踪练不到7级,
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2条评论
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