本工具可以将加密的地图解密成可以用WE打开的地图,触发基本上使用原加密地图的JASS代码,可以查看物体管理器里的单位、物品、技能等,地图上的单位看不到,只看见地形装饰物。魔兽地图运行时是执行的war3map.j代码。
使用说明:
在xdep.ini里注意:
inmapfile = ......
outmapfile = ......
inmapfile指加密地图名称,outmapfile指解密后的地图名称
当你在xdep.exe目录下放了一幅加密地图后,修改xdep.ini里的inmapfile为加密地图名称,然后运行xdep.exe,就会先解压加密地图然后生成outmapfile指定名称的解密地图
你可能是刚接触地图编辑器吧……
目前没有工具可以解密已加密的地图,因为地图 *** 者怕自己的版权受侵犯。你只有靠手动 *** 解密地图。
我只会解密那些将War3Map.j文件方到Scripts\\下的地图,如果该地图用此法加密,你用W3MMasterCN导出,再放置在根目录下即可。
听说隐藏触发器文件(就是后缀为wtg的)的地图通过某个第三方工具能够打开,以提取其中的其他文件。
之前有帖子介绍解密 *** 的
讲的过于笼统。其中涉及的有关地精研究院的网站、U9网都有介绍Jass及触发器的,你自己去研究吧。
如果你要研究编辑地图,U9有JASS/Trigger变数对照表:
我当初就依循它编写触发器的。
首先,你得会用MPQ浏览器读取魔兽地图,MPQmaster、ShadowEditor、W3MMaster、白银魔兽地图资源提取器都属于可以读取魔兽地图内部文件列表的浏览器(根据加密的方式不同有的浏览器无法打开)
现在大部分魔兽地图加密后已经删除例如触发信息(.wct和.wtg)文件,单位信息(.w3u)技能信息(.w3a)单独读取的话也不完全,所以还是从触发入手,列表里面有个war3map.j,这个是存放JASS代码的文件,要看懂必须要先学习JASS,然后才能进行修改触发和理解其中内容。
JASS初级教程
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