以下是PK刷图两用t4机械大师完美加点法
图(1)
图(1)是机械大师一转职业-学者,最普遍的加点。
图(2.1)
图(2.2)
图(2.1)和图(2.2)是机械大师二转职业-工程师(左右技能双修版)
双修版的机械大师有左边的主动技能也包含了右边的被动召唤系技能
兵乓爆栗满伤害可观,脑电波投射前置,生化导弹满伤害可观而且是范围技能
摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,
刷图乾坤大挪移1点和满点效果差不多(不包括大巢穴)
摄魂怪旋风可有可无
寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!
其余一点前置,这就是双修版的机械大师,可以主动也可以被动
但是图(2.1)右边鸭子ex技能的效果没那么好因为技能等级不高
而图(2.2)右边鸭子ex技能的效果就特好的但是没有了兵乓爆栗的伤害,
兵乓爆栗就变成路过打酱油招数了,哈哈(其实兵乓没有ex就变得不太好用了...)
图(2.2)
图(2.3)是机械大师二转职业-工程师(单修版-召唤系)
单修版的机械大师只有纯粹的被动召唤系技能
摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,
刷图乾坤大挪移满点(就为了大巢穴)
摄魂怪旋风可有可无
如上,寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!
但是多了炮塔的伤害
其余一点前置,这就是单修版的机械大师,被动较多主动较少
但是鸭子右边技能伤害特好咯(其实如图2.2啦。。。)
图(3)
图(3)就是机械大师啦
全部点满就是了
技能纹章就寒冰喷射塔和上蜡减少CD,超级重磅鸭炸弹20%伤害
(最后一个技能纹章链锯之塔减少CD或者天际20%伤害)
绝对纯手写绝无抄袭!
给楼主一个建议吧,只要武器装备+高些刷图就快些...
技能加点的影响其实没有多大。。。
望采纳!
(此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的掌握、训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑工程师部分:乒乓爆栗:这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置生化导弹:确实点满了很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能的SP分给它摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用重磅:这个技能猫叔想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了炮塔:同样是前置寒冰喷射塔:成长高,高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满天际:其实这是个搞笑用的技能……龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些机械大师部分:链锯之塔:刷图不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程,这才是这个技能的重点超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个能只能卖萌用了
加点如下
学者页面
为了凑足45点SP选择了,带点小控场的眩晕手榴弹;
工程页面
鸭子的AI还是太低,所以不怎么把希望寄托在鸭子身上 ;
不过电鸭子在有牧师的情况下伤害还有不少的;
点高重磅炸弹是为了减伤,其他鸭子系前置;
重炮那系伤害还是主要靠乒乓和 脑残波 ,生化导弹只是为了那个减抗的DEBUFF,1点足够;
摄魂怪主要要的是它的乾坤减伤,所以乾坤大挪移满上其他前置;
塔的话机械主要是靠冰塔和链塔输出,所以机枪塔和炮塔只能放弃了;(冰塔和链塔要带-CD的板子哦)
机械大师页面无脑满上- -
另外还剩余3点SP 你可以选择把电光手榴弹点出来防,也可以点出重力手榴弹来吸怪,看个人喜好- -
如上还有不明白的可以继续追问
RX-78追击者 满 自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人
Ez-8自爆者 满 不能移动版RX-78
Ez-8延迟自爆 1 可以让3秒定时的EZ-8变成30秒的
机械改良 满 使同一个地图上的我军机器人增加威力
空投支援 满 空中打击,交叉火力必修
Ex-S毒蛇炮 4 自动火炮,还会自爆,刷图PK必修
空中机械风暴 满 空中打击,交叉火力必修
机械引爆 3 引爆周围的RX-78和EZ-8
伪装 SP剩余 PK辅助技能
机械复仇 SP剩余 同上
我练的也是纯刷图机械 给你说下我的加点:
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
自爆机器人+满(同上)
机械改良+满(同同上)
延迟自爆+满(还是同上)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮 要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵 *** 用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇 不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒 那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
以上是机械的技能,下面说下其他系的:
花样射击:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)
弹药:
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)
重火器:
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
通用:
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。
主流加点一:
1.稳定输出偏爆发流
SP模拟器加点情况:
职业:机械师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6950
剩余SP:64
任务获得:850
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:10
G系改造,等级:9
Ex-S毒蛇炮,等级:5
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
G-1科罗纳,等级:26
改装:G-2旋雷者,等级:23
改装:G-3捕食者,等级:18
G-0战争领主,等级:12
拦截机工厂,等级:13
空投支援,等级:16
Ez-8自爆者,等级:27
Ez-10反击者,等级:3
强化-G-1科罗纳,等级:2
空战机械:狂风,等级:1
机械引爆,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
这个加点舍弃了机器人,我是参考了泪痣以及之前一个一大串数字ID的加点总结出来的
偏向爆发,满了远古,同时银弹满来稳定平时的输出
主流加点二:
2.稳定输出型
职业:机械师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6960
剩余SP:54
任务获得:850
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化-RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:1
改装:G-2旋雷者,等级:23
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13
G-0战争领主,等级:12
Ex-S毒蛇炮,等级:5
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
强化-G-1科罗纳,等级:2
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
命中精通,等级:3
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
这个加点选择满了小机器人,但是舍弃了远古记忆,部分人认为远古对70级的母鸡来说加成略小,所以不追求极致爆发力的人可以选择加这套加点
3.无银弹满觉醒的加点一份……
SP模拟器加点情况:
职业:机械之心
等级:70
总SP:6994
已用SP:6510
剩余SP:484
任务获得:830
总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化 - RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:1
改装:G-2旋雷者,等级:23
伪装,等级:1
Ex-S毒蛇炮,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:18
空战机械:狂风,等级:1
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13
G-0战争领主,等级:12
强化 - 机械引爆,等级:3
强化 - G-1科罗纳,等级:2
Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
剩400SP可以投入想投的技能 远古 背爆 甚至出BBQ什么的
6TP是从反击者上抠的~想要反击者的可以加上
不想要的话其实也没什么好TP点……随意随意了
这个加点后路留的比较多,不喜欢银弹的加点,400SP可以选择满远古,高达等技能
母机五爆流伪千军万马加点
SP模拟器加点情况:
职业:机械之心
等级:70
总SP:6994
已用SP:6780
剩余SP:214
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化 - RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:23
Ex-S毒蛇炮,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
空战机械:狂风,等级:1
拦截机工厂,等级:13
强化 - 机械引爆,等级:3
Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1
Ez-10反击者,等级:3
G-0战争领主,等级:12
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
精神之源,等级:2
分析:
1、放弃银弹点射(理由:数据变高了,但是输出感觉反而不给力了),同时放弃TP的银弹和属性攻击。
2、满觉醒,为了弥补损失银弹的点射爆发式伤害,兼具控场作用,可以让伪千军万马场面更加混乱。
3、五爆流:追击者满、自爆者满、反击者满、空投满、高达+1(不要疑惑,高达我是加来引爆的)。
4、魔法暴击:本来打算危机追击者的,但是为了持续提高输出,还是魔爆对G系列的提升大。
5、EX科罗纳放弃,效果太坑爹了,而且引爆流基本是G2爆发,配合G3补刀,用G1的机会很少。
6、蛇炮+5前置,为了EX蛇炮,千军万马流必备。
7、鸟巢满,输出很给力,配合钉刺射倒地,G3压制,然后定点五爆流。
8、2点TP的精神之源是因为没地方加了,鉴于大家所说MP不足,提高MP上限及回蓝速度,这个可随意。
9、命中精通不用多说了,不希望G2喷一次出现2MISS就加吧。虽然没了银弹,意义变小了。
母机五爆流伪千军万马加点
SP模拟器加点情况:
职业:机械之心
等级:70
总SP:6994
已用SP:6780
剩余SP:214
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化 - RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:23
Ex-S毒蛇炮,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
空战机械:狂风,等级:1
拦截机工厂,等级:13
强化 - 机械引爆,等级:3
Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1
Ez-10反击者,等级:3
G-0战争领主,等级:12
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
精神之源,等级:2
分析:
1、放弃银弹点射(理由:数据变高了,但是输出感觉反而不给力了),同时放弃TP的银弹和属性攻击。
2、满觉醒,为了弥补损失银弹的点射爆发式伤害,兼具控场作用,可以让伪千军万马场面更加混乱。
3、五爆流:追击者满、自爆者满、反击者满、空投满、高达+1(不要疑惑,高达我是加来引爆的)。
4、魔法暴击:本来打算危机追击者的,但是为了持续提高输出,还是魔爆对G系列的提升大。
5、EX科罗纳放弃,效果太坑爹了,而且引爆流基本是G2爆发,配合G3补刀,用G1的机会很少。
6、蛇炮+5前置,为了EX蛇炮,千军万马流必备。
7、鸟巢满,输出很给力,配合钉刺射倒地,G3压制,然后定点五爆流。
8、2点TP的精神之源是因为没地方加了,鉴于大家所说MP不足,提高MP上限及回蓝速度,这个可随意。
9、命中精通不用多说了,不希望G2喷一次出现2MISS就加吧。虽然没了银弹,意义变小了。
职业:机械师
等级:70
总SP:6994
已用SP:6907
剩余SP:87
任务获得:830
总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:23
Ex-S毒蛇炮,等级:1
改装:G-3捕食者,等级:18
空战机械:狂风,等级:1
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13
G-0战争领主,等级:12
强化-机械引爆,等级:3
强化-G-1科罗纳,等级:2
强化-RX-78追击者,等级:3
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
暴力输出流,银弹和小机器人都满了。。
至于风暴和毒蛇炮 由于时间太短且攻击输出不怎么客观我放弃了。。
加1级PK骚扰下人还是不错的。
至于最后剩余的TP点6 可以选择属性攻击或者回蓝。。
因为我觉得70后的蓝明显不够用了
1.你所说的是较为普遍的2种机械师加点,这两种加点中,第一种:哪怕只出1级电鸭,2级鸭子,也比满生化的输出高。3只鸭子放电的伤害不是盖的。第二种:鸭子EX,放出去的时候伤害有5W左右(我W功2W4致命)当然这个的伤害比不上满机枪塔,但鸭子还会放电放汽笛,总的输出也很不错。所以机械大师放弃鸭子不明智。我选的是第二种。 2.不出生化那一栏也不行。。生化是提升伤害的神技。提升全团输出尤其是元素的输出。还是点吧,元素御姐们会爱你的。机械师自己也有带属性的技能:冰塔,电鸭,重力,燃烧。但是生化1级足够,且不说成长不高,机械师不靠他输出,只要DEBUFF。 3.手榴弹,建议4个都出。不要说点不够,而是4个手榴弹都很有爱。我的机枪塔是只前置的。眩晕的破硬直。重力的控怪+输出。电光防推到。燃烧。。这个是前置,但是输出也不算低。全中了燃烧手榴弹比眩晕的输出要高。。重力的10SP绝对物有所值
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2条评论
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