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魔兽改图一条龙怎么用(魔兽改图一条龙教程)

车友车行 游戏技巧 2023-03-25 1129浏览 2

WE(world

editor)就是魔兽争霸自带的编辑器

再魔兽的文件夹里

用HWM把相应文件解压后打开WE,用WE新建一张地图··

然后打开物体编辑器(快捷键F6)

打开后把解压出来的文件对号入座导入物体编辑器进行修改··

改图一条龙里面工具很全面

魔兽改图一条龙2.32的使用 *** ,越具体越好!!!!!

您好,我给你略微介绍下这些工具

一、 HWM,,HWM是魔兽改图大师、作弊鼻祖 HKE大大所 *** 的一款MPQ软件,可以打开绝大部分加密地图,非常稳定用HWM打开魔兽地图之后,分析地图,可以解压出来魔兽地图中的文件,进行修改

二、SE0.10,目前常见的SE有两款,一款就是这个SE0.10,跟HWM相同,是MPQ文件可以打开普通加密地图,无法打开SLK加密地图,功能比SE0.08多,外观好看点,但是,非常不稳定,碰到特殊加密地图,就直接崩溃

SE0.08,功能比SE0.10少,但是特别稳定,比HWM还要稳定,没有SE0.08打不开的地图,是我最常用的一款MPQ软件

三、MPQ,也是一款MPQ软件,稳定性挺好,比HWM差点,一般没人用这个,

四~五、这两款的性质跟前面的相同,不过,不怎么稳定,基本上可以无视,没人会用的

下面是第二行了

一、地图优化工具,可以优化所有的地图,优化也是加密的一种,比普通加密更加难以打开,但是,现在有HWM 以及SE0.08,基本上优化也没什么大作用,

二、跟上面的相同,只不过是两个不同的版本而已

三、SLK优化,目前地图作者最常用的优化,可以一次性优化地图中的所有数据,以及MPQ头加密

四、SLK工具,大同小异,也是优化工具

五、地图加密,一款比较旧的地图加密工具,现在用的人越来越少了

下面是第三行

一、J语编辑,这个可以用来打开WAR3MAP.J文件,不过,要看懂这个文件,需要比较强悍的技术,新手的话,建议先去学习学习

二、跟上面的差不多,一样的

三、这个也跟上面的差不多,不过多了个格式转换功能,可以转成UTF_8的格式,J文件中的乱码,会自动转成中文,不过,很多特殊加密的转不了,需要一定的工具以及技术才行

四、这个用起来很简单,把修改前的J文件,以及修改后的J文件,分别在一和二打开,点击一下对比,然后,点击只显示不同,就会显示修改与未修改的区别了

五、这个是HKE大大的精心力作,是HKE1.25B作弊脚本的添加器,非常好用,而且,可以自定义加钱以及木材,还有主机优势功能

好了,最下面一行了

一、转换精灵,可以将BLP转换成TGA,以及将JPG转换成TGA,这是一种图片的格式

二、图标 *** ,这个是用来 *** 游戏中,比如说,英雄头像,技能图标之类的图形

三、魔兽色客,您在玩图的时候,经常会看到有彩色的字,魔兽色客中,您可以直接在右边的中间打字,然后选择颜色,然后点击生成文字,之后,就会有彩色字的代码出来了,复制一下就行了

四、地图辅助,这个是用来 *** 载入图,或者小地图用的,你可以看到,很多载入图都是自定义的,这个就可以 ***

五、模型查看,顾名思义,你用这个工具,打开模型的MDX文件,就可以直接在工具面板中,看到模型的样子

其实,有没有这些工具,不是最重要的,改图是一项技术的活,技术最重要,有兴趣的话,可以加我的扣、扣,我可以教你改图

魔兽改图一条龙教程(魔兽世界改模型教程) 第1张

各位大虾,请问魔兽 改图一条龙 到底该怎么使用?

这是WE改图教程:

1.war3map.j 地图的核心,所有触发事件的功能均再这里定义。而所有只定义的技能的额外效果均可以通过j文件的设定,实现技能的叠加,创造新的技能

2.war3map.w3a 地图的自定义技能文件,主要储存地图的自定义技能信息,修改此处能实现技能的简单变化,但单独不能创造出很漂亮的自定义技能

3.war3map.w3t 地图的自定义物品文件,储存地图的自定义物品信息

4.war3map.w3b 存储树啊,门啊等可破环物的信息,没事一般不修改~~~~~~~~~

5.war3map.w3d储存装饰物的信息,没事也不弄~~~~~

6.war3map.w3q 储存自定义的科技信息,也就是升级之类的东东

7.war3map.w3h 储存自定义效果信息。很少用到~~~

8.war3map.w3i 储存地图的基本设置,也就是地图读图时的预览啊等的详细信息

9.war3map.w3e储存地图的地形信息,没什么好解释了吧~~

10.war3map.w3u 储存自定义的单位信息,与w3t,w3a,j 文件并列为修改最多的4个文件

11.war3map.wtg 事实上是触发器的j文件,地球上的加密地图都把wtg文件给删了,大家也就不用怎么了解了

12.war3map.wts 注悉文件,这年头基本上没有,因为大部分对w3u,w3a,w3t的注释都由那几个文件自带, *** 是在we中把那几个文件导出~~~~

13.war3map.mmp 储存地图预览的小文件信息,耍cool用的~~~

14.war3map.shd 阴影文件信息~~

15.war3map.wpm 地图的路径信息,这两个大家基本不用弄,we会帮你搞好的

16.war3map.doo 装饰物信息

17.war3mapMisc.txt 地图的平衡常数信息,关于英雄的最大级别等的设定~~~

18.war3mapunits.doo 地图的物品摆放信息

魔兽争霸改图一条龙怎么用啊

火龙提取你要改的图的各种文件,自己新建个地图导入进去修改,然后(重点)把自己新建的地图的参数再用火龙解析替换掉原地图的。

原因:部分内容如触发器火龙是破译不出来的,你只能把别的东西改了再给他塞回去

除非你打算学war3的jass语言,不然加密地图的触发器是改不了的

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2条评论
  • RP6T2rtu 发表于 2年前 回复

    观点新颖,打破了常规思维,让人眼前一亮。http://www.ghzszy.com/down_45_kindle.html

  • T0c6yYY 发表于 2年前 回复

    虽然主题较为严肃,但作者用平实的语言娓娓道来,让人易于接受。http://www.ghzszy.com/book_50.html