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上古卷轴4技能升级秘籍如何输入 (上古卷轴4秘籍)

车友车行 资讯攻略 2023-03-25 1022浏览 1

按“~”输入“ modpcs ”+要更改技能的名称(下面有名称中英文对照,打英文的进去)+技能等级(最高100)按回车modpcs 技能名称 #运动(Athletics)锻造(Armorer)剑术(Blade)挡格(Block) 钝击武器(Blunt)

徒手(Hand-to-Hand) 重甲(Heavy Armor)

炼金术(Alchemy)

跳跃(Acrobatics)轻甲(Light Armor)射术(Mark *** an)贸易(Mercantile)开锁(Security) 潜行(Sneak) 口才(Speechcraft) 六系法术Alteration |变化系

Conjuration |召唤系

Destruction |毁灭系

Illusion |幻术系

Mystici *** | 神秘系

Restoration恢复系 想学习所有魔法技能 按“~” 输入“p *** ”回车

上古卷轴4秘籍(上古卷轴秘籍代码大全) 第1张

《上古卷轴4:湮没》秘籍问题

player.additem

0000000F

#

增加#数量的金币

modpcs

技能名称

#

技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点

modpca

属性名称

#

属性名称对应的属性,比如luck,增加#点

advlevel

立刻升级

resurrect

复活你鼠标所选择的人或怪

unlock·

Unlock

Target(开锁)

输入MODPCA+空格+属性名称+空格+数=增加相应属性相应点数..

属性名必须全称,不能用缩写.

STRENGTH力量

INTELLIGENCE智力

WILLPOWER意志力

AGILITY敏捷

SPEED速度

ENDURANCE耐力

LUCK运气

PERSONALITY魅力

输入TGM是无敌.输入TFH是满血.输入PSD是得到所有法术.

在输入秘籍状态中点任意一活物然后输入KILL就是直接杀死目标.不会犯法.

再输入resurrect

-

复活选中的NPC(死的)..死了活..活了再死.........可以找个敌对的练武器了...

输入setpcinfamy

将恶名降为0.绝对实用

点带锁的箱子或者门输入UNLOCK就是开锁.

输入player.setlevel+数=将等级设定为相应等级.输入advlevel(得在后面跟上空格和1)是给角色升一级

输入togglemapmarkers是大地图全开。其实用TMM

1就够了。

输入CAQS是完成所有任务

输入MODPCA+空格+属性名称+空格+数=增加相应属性相应点数..

属性名必须全称,不能用缩写.

STRENGTH力量

INTELLIGENCE智力

WILLPOWER意志力

AGILITY敏捷

SPEED速度

ENDURANCE耐力

LUCK运气

PERSONALITY魅力

再输入MODPCS+空格+技能名+空格+数=加相应技能相应的等级.

advskill+空格+技能名(得在后面跟上空格和1)是指定技能升一级

技能名如下:

ARMORER修理

BLADE锐利武器

BLOCK格挡

BLUNT钝击武器

HANDTOHAND徒手攻击

HEAVYARMOR重甲

ATHLETICS运动

ALCHEMY练金

ACROBATICS跳跃

LIGHTARMOR轻甲

MARKSMAN射术

MERCANTILE贸易

SECURITY开锁

SNEAK潜行

SPEECHCRAFT口才

六系魔法:ALTERATION;;CONIURATION;;DESTRUCTION;;ILLUSION;;MYSTICISM;;RESTORATION.

输入PLAYER.SETAV+(HEALTH=生命值,MAGICKA=魔法值,FATIGUE=体力值)+数值=设置你的这3种数值,可以随便多少都行,去掉PLAYER.可以对其他NPC使用,建议不要给敌对的NPC用.用了会很麻烦.

上古卷轴4秘籍

kill (单秒最高...我感觉还是某些BTMOD提供的spell比较生猛,一秒秒一片...)

用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。

unlock (用吧,懒得练security和alteration的同志们...你们尽情的控制台吧~~)

用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。

lock # (10为very easy 50为very hard,60为need key吧...忘了......)

将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间

set timescale to #

将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感,呵呵。。

tgm (无敌的意义还包含负重过载的时候照样跑路,游戏初期大家都会有种什么都不舍得丢的感觉吧,没关系,过载了就用下tgm吧...)

无敌模式

tfh

打开详细帮助

help

控制台指令列表

扣、扣q

直接退出游戏

tcai

开关战斗人工智能

tfc

开关自由视角。试下变成幽灵的感觉。。

caqs (任务都完成了还玩什么...)

完成所有任务

ShowSubtitle

开关NPC对话字幕

p *** (最忌讳的一条,用了后果自负...理由不解释)

得到所有法术

SexChange (showracemenu里面有性别更改吧...)

变性。。P

tcl

开关穿墙模式

TDT

开关Debug模式(FPS等等)

TM

开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是爽啊 ))

SSG

产生一个Oblivion World Scene Graph窗口,效果如图:httpimg85.imageshack.usimg857610ssg2ul.jpg

莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前最好Save一把

TDETECT

开关人工智能探测

TLL

开关远景

TS

开关天空

TLV

开关树叶

TWF

开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。

TAI

开关人工智能

TG

开关草丛

TT

开关树木

tws

开关水

player.additem 0000000F #

增加#数量的金币

↓↓↓

player.AddItem 00000000 # (代码自己查代码集去。别忘了后面那个数量,不输入不好用...)

得到代号00000000的物品#个

player.AddSpell 00000000 (魔法和物品的区别就在于数量...)

得到代号00000000的法术

PlaceAtMe formid, #, x, y (MS"placeatme Form ID x"就行了,前提是点一下眼前的地面...)

在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个

player.removeitem FormID # (同addspell...)

从你身上移除代号为FormID的物品#个

player.removespell FormID

移除代号为FormID的法术

modpcs 技能名称 # (下面player.setav项目有提到,没什么意义的代码...还需要自己算加减法)

技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点

modpca 属性名称 # (同上)

属性名称对应的属性,比如luck,增加#点

player.setlevel #

改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255

advlevel

立刻升级

player.setAV 技能或属性名称 # (直接设定,比"modpcs/a 技能名/属性名 xx"有意义的多,主要是modpcs这条增加的技能点也是算进升级进程的,不清楚意义的自己村格挡然后随便那个属性升个100点自己看看就知道了。player.setav同样适用于Health、Magicka和Fatigue)

将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为#

advskill 技能名称 # (不是有"modpcs 技能名称 x"么,这条什么意思什么意义不明...连modpcs/a都没有什么意义...)

技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5

ShowRaceMenu (非常常用的一条,一个美女绝对是时间堆起来的...切忌调整完毕之后不要直接点击右下角的done,而是在控制台开启的状态下按ESC,保存,然后读取刚才保存的存档,否则属性归一)

调出改变种族窗口

Showbirthsignmenu (同上...不过感觉没什么意义,都控制台了,直接添加其他的星座的星座属性和power spell就好了...)

调出改变出生星座窗口

showclas *** enu (同上...)

调出改变职业窗口

hairtint (redgreenblue)

改变头发颜色

SetPCFame (setpcfame x直接设定善名为x)

增加美名(Fame)一点

SetPCInfamy (setpcinfamy x直接设定自己的恶名为x,注意是infamy,而非infame,看清单词。当时有个搞笑的帖子,"player.setav magika xxx不起效果",我就笑了,废话了magika是那个单词)

增加恶名(Infame)一点

TFOW

开关战争迷雾

FOV #

改变视野为#度,缺省设定为75度

setcamerafov #

设置相机视野为#度。缺省设定为75度

setscale #

先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。

stopcombat (群殴必备之物...想想上古的战斗AI和误伤就头大)

先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。

player.setcrimegold 0

清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。

player.payfine (效果比上面的好用...个人感觉)

守卫停止攻击,你头上的赏金清除。

coc # (#需要翻代码集,不是说你输入个 coc IC就能给你传帝都里去...)

传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。

resurrect

复活你鼠标所选择的人或怪

showfullquestlog [quest id]

显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息

showquestlog

显示任务记录信息

showquestlog 0

显示当前任务记录信息

showquestlog 1

显示已完成任务记录信息

showquesttargets

显示当前任务的目标

movetoqt (有时候会出现问题,例如九骑任务里某件装备(忘了...好像是钉锤?就是任务提示你要有信仰才能看见隐形的路那个,实际要求穿全一身;这个任务前阶段用的话就会出现比较大的问题。其他的一些任务也是,所以深重;上古里面有“无敌小箭头”,还是很好找的))

直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。嫌找人麻烦的人这下知道如何偷懒了吧。。呵呵

player.setstage QuestID Stage

将代号为QuestID的任务设定到阶段Stage。比如player.setstage TG04Mistake 69

player.completequest FormID

立刻完成代号为FormID的任务

togglemapmarkers (1全开,0全关。1全开但是不增加探索数,所以后面有个运动系训练师技能要求探索数>n(忘了)最好自己先多探一些,再说跑地图看风景本身也是一种游戏方式;0全关闭,只保持游戏初始状态,切忌手抖...)

开关显示地图上全部位置

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1条评论
  • 185ThIn 发表于 2年前 回复

    文章的深度和广度都令人钦佩,作者的知识储备令人赞叹。http://www.ghzszy.com/sitemap_11.xml