你好,现在主流阵都是221车或者221骑,五月新版以后都开始转221骑了,下面我给你221骑的数据(包括精研、宝石和技能)
骑兵精研10%攻50%防20%体20%敏 宝石:防敏体 技能:神风护、棒山御 (主升级)、林燕决 性格:果敢
骑兵精研10%攻50%防15%体25%敏 宝石:防敏体 技能:神风护、棒山御 (主升级)、林燕决 性格:果敢
个人绝对这样比较适合毕竟作为阵形 中的MT,防御是最主要的,相对于小R和 非RMB选择第一个精研比例,第二个精研比例推荐高属性玩家选择,您可以去尝试一下,骑兵在此的优势在于新技能的诞生,而且骑兵的林系技能林燕决,此技能只有骑兵和步兵才有,属性高的玩家此技能非常的强大,车防御是比骑高的,在同时都拥有傍山御,但骑兵新技能拟补了这一点,在拥有提高闪避和减伤技能,已经可以说是耐抗不比车要差,又拥有闪避技能的优势,所以属性好的选择25敏的必要性就在这,对于属性好的玩家林燕决也要比较高。
器精研50%攻10%防10%体30%敏 宝石推荐:攻敏体/攻敏统 技能:斩风荡、炬星石、强身(主升级)性格:谨慎
器相信大家都很熟悉了,主属性攻击毫无疑问,敏捷30%,在我的理解里敏捷增加暴击和命中,所以我选择强身为推荐技能,宝石我选择的是攻敏体,至少体宝石的器打雷火兽时显示的伤害比统帅要高,个人感觉和统帅的器没有明显区别
弓的精研50%攻10%防20%体20%敏 宝石推荐:攻敏体 技能:飓风弩、赤焰箭(主升级)、强身 性格:谨慎
弓的精研及属性都是很多玩家所纠结的,这个精研只是我个人使用推荐的,比例5113的暴力弓,50攻击我觉得还是非常的重要,暴击高都懂,但是当你的基础伤害地怎么可能暴击高呢,所以需要暴击高,攻击必须高,50攻击是必须的,体力又增加部队伤害,所以我选择保留20的体,敏捷20也是必须的,保证对敌对的命中和提高暴击,敏底在PK时还能优先出手,之前已经有大神说明了这个问题这个就不做多的解释,至于弓的林技能就不多说了有强身和轻身,这个没有绝对的优势,看个人搭配我追求的是高伤害的暴击所以我所有前提都是在保证攻击足够高,一但暴击伤害会 非常的高,而且相对飓风弩也是一个利器,第二次攻击是伤害的百分比,伤害越高打的伤害也自然就高,技能有钱可以学更多无大碍,相对效果没主技能来的好,但是效果还是有的,还是那句话仅供参考。
淬灵主容伤后敝日。
1.到60级就行
武将空闲状态
2.步将加防御
体力
器械加攻击
敏捷
这是随机加运气的事
不是你说了怎么变就怎么变
我刚才给别人把5个武将从及格武将弄到极品了
我自己的还是及格
所以说是运气问题
我也在郁闷加生气中....
我不弄了
等没事干了弄弄
都没点券了
3.我试了下前两种
第三个对我来说不划算
四维只影响单挑
与战斗力看不出关系来
可能腾讯以后要走属性加战力这条路了
我就是为了好看才精研的
首先洗点卡是洗你禁军后获得的额外点数、所以洗点卡只是用于你禁军后
进一步加强你武将的擅长的特点。而精研则是使你的武将基础研究擅长的反向给定下来
方便你配合其他兵种
就像
你用步兵
。精研防御到50
这样一来
他的本身点数会发生变化
(本身点数指的是禁军之前的点数)
120级的点可不少
以100点为例
当你要的防御到了50
占5个属性的一半
那比没精研前是不是牛掰了一些。因此
一半每个兵种
和阵法都有自己的一套精研标准。
楼主不明追问。。
尊敬的七雄争霸玩家您好:
你可以参考一下下面的内容。
1,步将:首先,大体精研方向:防体攻=敏
防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382
防=0.618*0.618=0.382,体=0.618—0.382=0.236
攻=敏=0.382/2=0.191
适当调整,步将最佳精研比例是38%防24%体19%攻19%敏
2,弓将(一线弓),精研方向:敏.攻防体
攻+敏=0.618,防+体=0.382
敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0.236,
防=0.382*0.618=0.236,体=0.382—0.236=0.146
适当调整,一线弓精研最佳比例38%敏24%攻23%防15
%体
二线弓:精研方向:敏攻防=体
敏,攻与一线弓一样,防=体=0.382/2=0.191
适当调整,二线弓最佳精研比例38%敏24%攻19%防19%体
3,器将:精研方向:攻敏防=体
器将比较特殊,自己看法是:攻击45%,敏21%,防=体=17%
4,车将,MT车,精研方向:体防攻=敏
与步将类似,
最佳精研比例:38%体24%防19%攻19%敏
输出型车,精研方向:体攻敏防
体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算 ***
最佳精研比例:38%体24%攻23%敏15%防
5,骑将,MT骑,精研方向:敏防体=攻,类比步将计算 ***
最佳精研比例38%敏24%防19%体19%攻
输出型骑,精研方向:敏攻防体,类比一线弓计算 ***
最佳精研比例38%敏24%攻23%防15%体
总结
步将:38%防,24%体,19%攻,19%敏
弓将(一线弓):38%敏,24%攻,23%防,15%体
弓将(二线弓):38%敏,24%攻,19%防,19%体
器将:45%攻,21%敏,17%防,17%体
车将(MT车):38%体,24%防,19%攻,19%敏
车将(输出型车):38%体,24%攻,23%敏,15%防
骑将(MT骑):38%敏,24%防,19%体,19%攻
骑将(输出型骑):38%敏,24%攻,23%防,15%体
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