新手药师的话建议全加体质,血多,生存力强。要救人,自己先活着,所以加体是奶妈第一选择
如果你觉得自己意识良好,走位 *** ,也可以全加筋骨,专业奶妈型,蓝多,防御高!杀BOSS不用回蓝去消耗时间,队伍不需要等待就能继续击杀!
有人说体质筋骨分摊,既保证一定的血,又有一定的蓝,初期这是很好的加点 *** ,但后期太鸡肋,两边不讨好。
但想怎么加点,还是看你自己的想法,比如全加技巧神马的……(玩笑而已~)
鹿鼎记职业等级到15级就可以吃神功丹增加天赋点,不过鹿鼎记最多只能有170个天赋点,多的不行,技能系有120个,怒气系有50个。你是辅助型的话,最基本群疗
天降甘霖
要加上天赋,代赭也必不可少....是大奶,就学天衍,是暴力型的,就点九转,丧魂..不过我觉得还是回天系和药石系的用处大,
1.猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,建议全部加体质,装备方向为加血量、体质、筋骨、防御为主。
2.剑客加点:以技巧为主,力量和体质为辅,建议主力技巧,少量体质。可以50
之后全部加体质。武器装备对力量和技巧有大幅度提升。
3.火枪手加点:以技巧为主,身法为辅。装备以技巧、身法的品质为优先选择。
4.贤士加点:以灵气、体质为主,贤士加一点灵气是六个职业中攻击增长最高的职业,装备要对防御和体质增长。
5.药师加点:以体质为主,建议全体质,装备以灵气和防御站得住的奶妈奶爸才给力。
6.隐者加点:以体质为主,筋骨为辅助。隐者的防御能力还是非常出色的。装备顶起来灵气和咒术攻击等属性。
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极限加点
把全部点数全投入到某一对应职业上。此加点方式针对对某一职业有特殊PK嗜好的人,PK时就只认准这个职业。笔者觉得这样的人是不必纠结的,你可以直接将防御专精全部加到对应职业的专精防御上。优点:对某一职业有超乎寻常的对战能力。缺点:由于严重的加点偏向,那么其他职业的对战能力也就明显下降。2平均加点所有的属性点都平均分配。此加点方式行为保守,对每一个职业都保持相同的防御程度,虽然不太突出。但总算没有严重缺陷,每一个职业都能对战。优点:可以对战任何一个职业。不必为选职业PK烦心。缺点:由于防御程度平均化,所以整体防御力偏下,所以效果不太突出。3点数分配到PK强势职业大家都知道,不是所有职业都能在PK场上所向披靡,例如药师,在副本里可以它是热门职业。但作为辅助职业的药师来说,PK时所展现的战斗力却是一直在垫底的周围徘徊。所以建议将点数加到其它自觉强势的职业中,这样就可以有较强的抵御能力。建议锁定两个职业,再多的话,防御力就有些偏下。优点:对战PK场上的常胜职业时提升相应的战胜几率。缺点:虽然点数分配了,但似乎并不是还太过足够。4数据分析式加点职业也分为热门职业和冷门职业,玩家总不希望在PK时,很少遇见自己理想的PK对象吧。综合笔者的职业调查分析,玩家的职业选择从上到下依次分为剑客、药师、火枪、隐者、贤士、猛将。依照这样的比例,那么玩家在在PK时遇见的玩家也会对应这个比例,也就是说,当你遇见两个剑客时,也不一定会遇见一个猛将。但万事没有绝对,笔者只是依照数据信息做了一个逻辑推理。数据我已经列出了,怎样选择还要依靠玩家恒定。
如果你是想做副本里的强力奶,就点药石和回天,药石系点到清心诀,回天系点到天衍百脉,其中代赭煞鬼,普降甘霖,甘霜延年必点满,虽然天赋很贵。
如果想暴力一点就点洗髓系,化骨绵掌天赋点满再带两个吸蓝宝宝也很给力,不过点这个系的药师少。
隐者可以单独玩把,猥琐剑客也可以,不过下副本的话都是要组团的,如果只是刷野外怪的话其实什么职业都无所谓。
暴力药师的话不是全灵气就是全技巧加点。值得一提的是技巧提升的会心也会影响加血的,不过自然人就脆了。技能的话本身技能是都要学的,天赋因为不是很清楚,其实药师经常普攻还比技能的伤害高,药师的技能只是附加攻击力的那种是比较鸡肋的。所以一般来说有异常状态的技能还是可以学吧,虽然是暴力医生不过因为加血是药师的特色所以自然都学最佳,玩暴力药师的都是有钱人,有钱人的话技能就算多贵应该也能买得起吧。
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