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弹弹堂的角度表(弹弹堂力度表)

车友车行 资讯攻略 2023-03-27 1034浏览 0

亲爱的玩家:

您好,角度基本公式:X度+-风力=角度 (顺+逆-),这是必须了解的。

【20度打法】

距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 57 60 63 66 69 72 74 76 78 80

【30度打法】

距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1

【50度打法】

距离1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3

距离11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5

【65度打法】

右侧可3+2埋人(大炮效果最佳,须在右侧)

距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

弹弹堂力度表(弹弹堂力度表怎么放到两边) 第1张

弹弹堂45度角力度表谁有啊?

亲爱的玩家:

您好,45度力度表如下:

45度

屏距 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 8 14 20 25 30 33 35 40 43 46

屏距 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 48 50 53 55 58 60 62 64 67 70 风力:顺加逆减,0.5风=1力度,不到就四舍五入

4399弹弹堂65打法

65度角的公式是:

屏距: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度: 13 21 26 32 37 41 45 49 53 56 59 61 64 67 70 73 76 79 82 85

角度为:初始65°±风力*2 (顺风加,逆风减)

比如14屏 顺风2.8 首先,14屏用67力,风力2.8*2=5.6 一般来说,打人尽量打少点,方便用附加一次,附加2次道具时,能够全部击中. 所以角度调高6° 实际上用61° 67力 就可以准确的命中对方了 但前提是,对方是在准确的14屏上,多多练习就可以打的更准啦~也可以练习心算,嘻嘻

纯手打~觉得比较详细的话采纳下哟~小女子不胜感激~

弹弹堂所有角度的力度表

我就是用轰天的,级轰天强6,18级,玩了一个暑假,自认为在是用轰天的方面还算有些经验。

首先玩轰天需要的两种打法(不会这两种打法我劝你不要玩轰天,这是最基本的),一个是高抛,一个是半抛。

1.高抛:

90 - 距离 +/- 风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)

比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击

有风了自己调整,顺风时+逆风时-

PS:如果1屏按10等分来算的话 力量为95

2.半抛:90 - 距离*2 +/- 风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)

比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用

90 - 10 = 80 度 力点呢 0.5P以内用6.0力以外到1P用62力,越远力量越大

我再说一些战斗时需要注意的,轰天的打法主要就是利用武器本身的高角度来进行高抛或者是半抛,而高角度在轰天被埋时往外飞也是很有帮助的,如果你的强化程度不够高,就尽量埋人,轰天在强5之前尽量是不要进行杀伤的,因为既浪费道具,收的的效果还不好,强5之后就要用杀伤+埋人,主要就是用两套道具,如果你认为你的对手的实力在你之上,你就要用2连+50%或2连+2连(第二种 *** 我不建议用,因为全部命中的几率很小,就算命中后杀伤少,埋得效果也不如3叉+2连好),如果你认为对手的实力跟你差不多或者是比你低,就要选择用1连+50%,这是杀伤和暴击结合的最好的一套道具。

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