你的原游戏不干净,或者打了其他游戏的补丁,导致AI不动或者不能显示多样环境的涂装。
本人是和平使命的作者。
具体步骤如下:将和平使命2010_0.9文件夹中的DATA完全覆盖到Command Conquer Generals Zero Hour中,将那个003rd2010999文件复制到Command Conquer Generals Zero Hour中就可以了。
绝命时刻有很多mod
我所玩过的有:
国产mod:五星之光、五星之光huixian升级版、现代战争、和平使命、新南征北战、终极毁灭、涅槃
国外mod:冷战危机、冲击波、crazyversion、remix、Untitled、contra系列、红色崛起
先来说说国产的
五星之光是团队 *** ,BUD很少,融入了一些现实中的单位和变态单位
五星之光huixian升级版是五星的升级版,有更多的现实中的单位,并增添了一些变态单位,现在只完善了中国,huixian升级版有海战,而且 *** 的很好
现代战争是QSN *** ,模型精细,以现代战争为素材,皆为现实中的装备,海陆空二炮都有,由于单人 *** ,所以BUG在所难免。此mod在国外mod网上挺有名
和平使命2010是单人 *** ,模型比现代战争更加精细(车辆行驶时,车轮可动),以现代局部战争为体材,皆为现实中的装备,但没有海战、二炮这些大规模战争才有的军种,步兵设置以及坦克炮弹可选是其亮点,更加真实,坦克价格偏贵,所以步兵战车种类繁多,另外美国的EA18G的电子干扰做的很有特点,步兵的生命值消失后,有可能没完全死透,让医务兵站其旁边就可令其复活。,共有14个国家可选,但BUG在所难免
新南征北战是单人 *** ,模型精细,以现代战争为素材,皆为现实中的装备,海陆空二炮都有,有许多大型杀伤性武器,J20、DF21、DF31、远程火箭炮、巡洋舰、弹道导弹核潜艇、B2都有,飞机武器可选以及导弹飞行途中更改目标都在游戏中实现,电子战、立体战是其特色,BUG也有不少,目前美国、中国基本完成,十分强大,俄罗斯、欧盟次之,共有12国可选。
终极毁灭单人 *** ,模型比较杂,以现代战争为素材,有12国可选,各国都有一个终极武器
涅槃比较变态,很难打,里面有许多变态武器,或者说玩的就是各种变态武器和变态将军技,有个叫黑洞的技能...瞬间敌方就没了!
国外mod
冷战危机模型十分精细, *** 精良,但没有遭遇战
冲击波可以称之为绝命时刻的升级版,可玩性高
crazyversion是个很2的mod,还没完善,此mod属于恶搞性质的mod
remix是个比较科幻的mod,科技树是个亮点,挺好玩的
Untitled还未完善,属于偏科幻类型
contra系列很有特点,异常难打, *** 精良,每个将军都将其特点发挥的淋漓尽致,共有12位将军,取消了母体美国、中国、GLA,增加了美国机器人(芯片)将军、中国火焰将军、GLA突袭将军,可玩性高,你可以搜一下contra008中国的宣传视频,目前contra008还未完成,contra007已完成
红色崛起增加了俄罗斯和欧盟,俄罗斯异常强大,现在还未完成,但已经可玩测试版,也是相当不错的mod
仁者见仁,喜欢现代战争类型的就玩国产的,喜欢科幻的就玩国外的,推荐和平使命2010、新南征北战、contra007、涅槃
这个是各有所好的问题,毕竟每个MOD风格追求不同,因此受众也不同。
将军是三个阵营,内容少,一般很少人玩了。
绝命时刻是将军的资料片(你也可以认为是官方MOD),在将军的三个阵营基础上扩展出9个将军子阵营,内容比将军大大丰富,12个阵营各有特色,平衡性也非常好,BUG少,不过在今天看了,其建模略显不济,建模风格也不是现实风格的,这个你百度下就可以见到图片。
五星之光是绝命时刻的一个国内团队做的MOD,2004年发布,也是玩家数最多知名度最高的国内绝命时刻MOD,风格也是遵循原版风格,增加了不少新单位,增强了娱乐性,不过对比绝命时刻原版的话,平衡性略有不足,给人一种中国独大的感觉(国人MOD嘛可以理解),BUG也较多,这个MOD资源也相当丰富,随便百度就有了。
五星之光有一个正在发展的后续补丁,在五星之光huixian吧持续更新,有100多任务关,增加了很多现实风格单位如J20、J31、DF11、DF31、卫士3等等,而且官方地图还有10张大型海战地图,电脑可以出海军跟玩家对战,海军单位也异常丰富,是所有MOD中唯一可以与电脑进行流畅海战的,不过该补丁由于是 *** 中,所以发布的版本也显得BUG太多,很不平衡。
和平使命跟五星之光一样,是绝命时刻的一个MOD,最大特点是该MOD把原版的将军阵营全部改为国家阵营如日本等等,陆军单位异常丰富,丰富到一种坦克的原型和改进型都有,所有单位都是现实风格建模,精细度高。不过,对电脑配置要求则比原版和五星要高得多,而且单位种类也实在是太多,显得略有模型展览馆意味,该MOD也没有海军单位,是陆空局部冲突为主题的MOD。
说了那么多,其实还是看你自己喜欢什么风格,或许可以都玩玩,找出最喜欢的。如果喜欢五星之光,欢迎到五星之光huixian吧探讨,这是该MOD后续补丁的更新贴吧。
命令与征服系列的将军绝命时刻与将军之零点行动没有区别。
《命令与征服:将军之绝命时刻》(CC: Generals Zero Hour),中国大陆译《零点行动》,2003年9月发行,《将军》的资料片。在原有系统下新增了9个将军、新的载具。三个战役是首尾相接的整体。
美国战役结局:GLA被中国以美国科技解决,美国想收复欧洲盟友。
GLA战役结局:赶走美国,占据欧洲。
中国战役结局:美国放弃了欧洲盟友,中国与欧盟结盟。
扩展资料:
《命令与征服:将军》及其资料片是全新的剧情。采用名为SAGE (Strategy Action Game Engine)的游戏引擎,例如美国的雷射将军能够建造雷射炮塔以及激光坦克。绝命时刻里也新增了真人过场动画,在单人任务开始前以新闻报道的方式呈现。
将军系列有三大阵营,以强大的科技和辅助单位著称的美国,拥有强大的重型武力的中国以及擅长游击战的全球解放军(Global Liberation Army,GLA)。游戏中美国和中国是全球解放军所要击败的目标,而美国以先进的科技如空中支援及粒子炮来对抗,中国则有重型常规武器。
参考资料来源:百度百科——命令与征服
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