化身术(C)
冷却:19/18/17/16秒
耗魔:100/110/120/130点
施法距离:500
作用范围:250
左慈瞬间移动到目标区域,对附近敌人造成伤害,在接下来3秒内再次使用化身术可以使左慈回到原位。受法伤加成90%。
1级:造成60点伤害,冷却18秒
2级:造成100点伤害,冷却16秒
3级:造成140点伤害,冷却14秒
4级:造成180点伤害,冷却12秒
幻灭术(E)
冷却:8秒
耗魔:90点
施法距离:550
左慈使用幻术攻击敌人使一直线上的敌人受到伤害,幻术最多储存3个,每8秒回复一个。受法伤加成70%。 1级:造成50点伤害
2级:造成80点伤害
3级:造成110点伤害
4级:造成140点伤害
遁甲天术(D)
冷却:120/100/80秒
耗魔:200/300/400点
施法距离:600
左慈使用遁甲天书中的禁忌招数诅咒敌人,使对方受到生命百分比伤害,对昏迷状态的敌人造成额外后续伤害。每100法伤加2%伤害(2段伤害各1%)。
1级:眩晕1秒,额外伤害30点
2级:眩晕1.5秒,额外伤害60点
3级:眩晕2秒,额外伤害90点
4级:眩晕2.5秒,额外伤害120点
方术专精(被动)
左慈会使用可怕的方术,使每个法术都对敌人造成一个方术印记,持续60秒,当对方拥有2个方术印记时,下一个法术会将敌人眩晕并造成额外伤害,同时清空方术印记。法伤加成30%。
1级:瞬间造成相当于对方生命最大值10%的伤害
2级:瞬间造成对方生命最大值14%的伤害
3级:瞬间造成对方生命最大值18%的伤害4级:瞬间造成对方生命最大值20%的伤害
左慈
C:造成180点+90%法伤的伤害并瞬移到目的地此后3秒再使用C将回到原地
E:造成140点+50%的法伤的伤害
W:左慈的每一个技能给敌人造成伤害将会给对方加上一个方术印记,在第三个的时候将会对敌人造成120点额外伤害,并使其晕2.5秒(被动)
D:对敌人造成其最大生命18%的伤害,该技能不受法伤,暗玉等加成,每100法伤对敌人额外造成1%的最大生命值伤害,而目标在W晕的状态下时将使该技能的伤害翻倍。
加点:EWEWEDEWWCDCCCRDRRRRRRRRR
或
CEEWEDEWWWDCCCRDRRRRRRRRR
或CE互点,E加一点,有D加D(本人加点为第一种
伤害更高
耗蓝更少)
出装:法伤,巫术,禁魔,寒风,跳,兵法(伤篇),后面就看战局情况出吧,毕竟现实与想象不一样
还不清楚的话加我Q:594723492
有信必回
他的E都是有施法动作的,你试试E下,往前走步再E,再走步再E,符飞的同时人也再走,控制的好的话的确比直接E,三张符一起飞的更近点,。其实这样E的话还有个更大的好处,就是控制方向,楼主多练练就行了
左慈 中立第一秒法。没人是他秒不掉的。 法师的话一般都是出暗玉,每次使用技能都可以无视敌人的法术抗性7点,有冷却时间,最高5级,750元。 左慈的加点:ECECWDECECDWWWRDRRRRRRRRR 前期一定要学至少1级的W,会有眩晕效果。 左慈出装:如果是新手的话,前期建议直接憋龟杖,应该新手不容易E中敌人。 非新手出装:1500的法伤,然后风杖(风杖接完美E),接着暗玉,飞鞋,升级法伤,然后乌龟,补上镜子,如果有书或者戒指的话,玄武可以出一个,别被控住。但是书和戒指都没有就别出了,因为浪费一个格子,怕你法伤不够高。 最终神装:飞鞋,乌龟,镜子,暗玉,山海经,寒冰甲,玄武,定神珠,戒指
个人出装:1 辟邪护符2 春秋3 铜雀指环4 飓风之仗5 凌风甲6 三稻 7 腾云靴8 邪术仗 9 卧龙灯
这个左慈如果有乌龟(减去所有英雄都有的基础魔法百分之二十五抗性),有镜子在去百分之五十魔法抗性。这个时候孙策的魔法抗性是负的百分之二十五。
晕眩状态下左慈的D可以打出7000×0.36=2520.然后如果有W的状态可以加百分十2520×1.1=2772.
如果他有1000法伤那么他的E可以打出1000×1.5+140×3=1920
他的C可以打出1000×0.9+180=1080
2772+1920+1080=5772
在魔法抗性为负的百分之二十五时伤害为5772÷0.75=7696
这就说明这个完全没问题(而且没考虑暴击,如果有暴击那就更是可能打出上万的伤害)。
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