玩法简介
五军对决是五阵营混战的全新玩法,每个阵营2个人。
地图上有属于不同阵营的不同出生点,
每隔一定时间会有不同的事件发生。
胜利条件
击杀敌人可以获得分数(星星数),单局对战中设置8分钟倒计时,倒计时结束时,按照5个队伍的分数排名。
连续击杀敌人会增加自己的身价,身价越高,自己死亡时自己队伍被扣除的分数也会更多,同样的击杀身价越高的敌人,自己队伍能获得的分数也越多。
宝箱怪
野区开局就会刷新宝箱怪,宝箱怪不会攻击,击杀后直接会获得金币,以及会大概率爆出经验buff、小概率爆出攻击buff。
中央金币区
开局1分钟以后,地图中央位置会出现随机位置随机大小的5个BUFF圈,站在BUFF圈中会持续获得金币奖励。图中的绿色动物为玉仔,一旦触碰它即可吓跑它,并获得大量金币。
重生之石
开局两分钟开始会在地图五个buff点中随机刷新2个重生之石。重生之石在圈内刷新,怪物血比较厚,不会还手,只会在圈内随机乱跑,击败他后获得重生BUFF和大量金币。
狙击
每人默认带一个额外技能“狙击”,可以用于近战击杀或者远程偷人头。除此以外,狙击还可以探索飞行轨迹周围的视野。
那么,五军对决到底该怎么玩呢。首先选对英雄非常重要,有一个强势的组队就奠定了比赛的输赢。今天,小编就带大家来看一看,五军对决到底该如何选择英雄。
第一组:关羽 露娜
为什么首推这个组合呢,是有原因的。关羽不但有位移,而且移动速度没有哪一个英雄可以比得上的。而且在能量蓄满的时候,所有技能的形态和没有能量的时候是不一样的,这就变相相当于拥有2套技能。而露娜呢,月下无限连更适合五军对决,为什么这么说呢,五军对决人本来就多,这就为露娜刷大创造了得天独厚的条件。
首推这个组合原因也很简单,关羽开大后,直接将敌人怼到一起,为露娜创造刷大的条件,然后剩下的就是单方面虐杀了。
第二组:达摩 扁鹊
个人认为这个组合也是很牛逼的,扁鹊本来前期的伤害就高,所以说前期在达摩的护航下,可以站撸任何一组,经济起来之后,就可以燥起来了,达摩只需要一脚把敌人踹到墙上,而且五军对决地图里面的墙本来就多,达摩也就更容易开大,一脚将敌人踹到墙上之后,扁鹊就可以暴击输出了。
前期扁鹊的伤害就高,中后期就更不用说了,5层毒叠起来之后,真的会让你痛不当初的。
第三组:李白 程咬金
至于这组为什么也会上推荐呢,原因也很简单。李白呢攻击机制就是大招,大招伤害不是说很高,是非常高,而且二技能可以免疫致命伤害,这就让他可以不用出防御装,全输出的李白会让敌人颤抖。
程咬金的作用就是骚扰和为李白吸收伤害,让李白可以无所顾忌的刷大,虐杀。所以说,这个组合也是非常强势的,高输出加上强肉盾,几乎可以让敌人绝望。
那么,今天的推荐就到这里了,希望各位小伙伴会喜欢,你们的喜欢是小编努力最大的动力
新模式上线之后,可以在对战模式中找到它的入口!
(二)玩法概述
1.全新模式中,我们将打破红蓝双方的格局,对战方增加至5个阵营~
2.与常规地图“王者峡谷”不同,地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的关卡事件发生。
3.基本玩法:
1)5个队伍在战场中对抗,击杀其他阵营的英雄可以获取积分。关卡倒计时固定为8分钟,第8分钟时,根据队伍积分数量排名,本地图不存在胜利和失败,只会按照第一至第五排序。
2)越靠左排名越高
3)五军对决每个队伍只有2个玩家,所以这个玩法对队友配合要求较高,玩法上线初期我们将只开放双排匹配,不能单人进入游戏。
(三)详细玩法:
我们跟随单局时间线来剖析五军对决玩法
第一阶段:
开局时,整张地图没有太多额外资源,我们可以进入地图外围的野区进行发育:
野区开局就会刷新小怪“魔道之玉”,魔道之玉不会反击也不会移动,击杀后会直接获得经验和金钱,以及低概率获取攻击buff。
如果好运获取到了攻击buff,赶快去找人打架吧!
l小地图上黄点即是”魔道之玉”
第二阶段:
开局1分钟后:
地图中央位置会在随机位置出现随机大小的多个金钱BUFF圈,站在BUFF圈中会持续获得金钱奖励。这些BUFF圈位置每隔一段时间会变化一次。
同时中圈位置还会在随机位置刷新小怪物“玉仔”,玉仔是一个背着宝玉的可爱小怪物,因为太矮了,我们并不能攻击他们,但是一旦触碰他们就能让他们丢下宝玉立即逃跑,同时你将获得大量金钱。
Tips:
1)所以开局1分钟后,我们应当尽量进入中圈争夺玉仔和BUFF圈提供的金钱,积累经济上的优势,
2)同时有机会多收取人头~(另外,站在金钱圈重叠区域可以获得多倍金钱哦)
3)另外,收益与风险并存,中央的视野是暴露给所有人的!!
l如图,站在金钱圈中则会周期性获得金钱
l如图怪物即为“玉仔”,不能攻击他,一旦触碰他就能吓跑他并获得大量金钱。
第三阶段:
开局2分钟开始:
每隔一段时间,地图上总共5个BUFF怪点会随机刷新2个大型怪物”重生之玉”,击杀重生之玉可以获得大量金钱并获得一个持续60秒的复活BUFF,在60秒内英雄死亡时会在2秒后原地复活,血量为最大血量的70%。
Tips:
注意重生之玉刷新前在小地图和屏幕右上角都会出现提示,重生之玉同样不会还击,注意找准时间间隙击杀重生之玉,会让你在后续60秒内的团战占得先机。
l如图,重生之玉即将刷新时,在小地图和屏幕右上方都有明显提示,注意争夺
l如图怪物则为“重生之玉”,击杀它会获得大量金钱,同时获得一个持续60秒的复活BUFF。(本地图无法购买复活甲,所以复活BUFF尤为珍贵)
第四阶段:
开局6分钟开始:
当前的第一名队伍会进入“被围剿”状态,他们的视野会永久暴露给其他所有队伍,英雄脚下和小地图上都会出现明显的通缉标识。
Tips:
1)从这个阶段开始五军对决正式进入白热化,其他队伍的屏幕上方会出现“围剿”按钮,点击可以向其他队伍发送围剿请求。
大家一起尽量围剿第一名,把他们的分数限制住,并在混战中寻找机会击杀高分的敌人!
如图,开局6分钟后,所有队伍头顶出现提示“围剿第一名”认准这个队伍和对应英雄,召唤其他阵营的玩家围剿他们!
l此时,第一名队伍英雄视野永久暴露给其他阵营玩家,在小地图和战场上都能看到通缉特效。
l其他队伍积分面板位置,第一名队伍下方会出现“围剿”按钮,可以点击按钮呼吁其他玩家一起一起围剿第一名,谨记6国亡于内斗。
(四)其他要点设计
其他要点1:
第一名太强大,我们队伍分数(积分数)差得太远怎么办?
没关系,我们有特殊的追分机制:
连续击杀敌人后,自己头顶的积分数会不断增加,可以把英雄头顶的积分数理解成此时该玩家的身价。
1.每个人出生自带1积分
2.每杀1人自己增加1积分
3.击杀对方可以获得敌人头顶的积分到己方阵营分里
举例:敌人头顶3积分,击杀后阵营加3积分,自己头顶增加1积分
4.死亡后阵营不扣分,自己头顶的积分变为1分
所以,在五军对决中,注意追杀身价高的敌人,既是对敌人的限制,也是快速涨积分的最佳手段(自己会涨更多的积分)
其他要点2:
在五军对决中敌人一直躲家里面不出来怎么办?或者自己被人堵家门口围剿怎么办?没关系,我们有特殊的出生点保护机制:
①五军对决中,基地没有泉水塔,但是会提供2个血包,提供大量的血量回复,每隔45秒会重新刷新,想躲在基地里不出来是不会得逞的。
②五军对决中,死亡复活后会获取一个持续10秒的无敌BUFF,自己队伍被堵家里面了?没关系,你是无敌的,反杀他们!
注意!!!无敌BUFF一旦走出基地范围会立即消失。
其他要点3:
在五军对决中,那么多阵营,我如何分辨敌方阵营和我的队友呢?
没关系,我们有特殊的提示机制:
五军对决中,除了自己阵营,敌方血条都为红色,注意看每个英雄脚下都有一个圆圈特效,这个特效的颜色则代表他们的阵营,以及血条旁有自己阵营logo。注意同样颜色和logo的2个英雄即为同一阵营。
如图,庄周和安其拉为紫色阵营,孙尚香则为蓝色阵营
l除此之外,你和你的队友之间还会有一条和你阵营颜色同样颜色的连线,方便你快速寻找到队友的位置。
五军对决只有2人一队,所以非常依赖队友配合,所以这也是我们首次测试只支持双排的原因。
其他要点4:
我方劣势,不敢上去团战怎么得分呢?没关系,我们为所有玩家额外增加了一个特殊技能“狙击”:
狙击技能CD25秒,射击距离可达全图,命中敌方英雄后还带斩杀效果。并且狙击还带探索视野功能,可以显露飞行轨迹周围的敌方视野。
其他要点5:
英雄不适合团战或者单挑就没法在这个玩法中生存?
没关系,我们为该模式加入了一定的平衡机制,所有英雄大家都可以尝试下,说不定有些强力英雄非常强力,只是你没想到哦。
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