战士: 一般全力、部分1力1体;
刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;
法师: 一般全智、部分1智1精或体;
牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);
骑士: 一般全体、部分1体1力。
等级1领悟:刺骨:刺客的基本战斗姿势;
必中一击: 对周围敌人散射一片毒镖,在毒镖的作用下敌人无法躲闪一段时间;
等级10领悟:飞刃:刺客将毒刃投掷向敌人,让再远的敌人也无处可逃;
进攻强化:死神在神秘沼泽训练时领悟的奥义,刺客领悟后在战斗中的攻击更具杀伤力;
等级25领悟:击穿:毒刃划过敌人的血管,残留的毒液让每个受伤的敌人继续减少生命值;
冷血:瞬间让血液停止,刺客迅速提高的致命一击和闪避;
等级40领悟:禁锢:让敌人无法动弹,只能等待刺客无情的宰杀;
影遁:高阶战斗技巧,能让自己隐形而穿梭在敌人周围不被发现;
等级55领悟:闪避:在战斗中更容易获得躲闪攻击的机会;
暗流:提高自身魔法免疫力及自身移动速度;
等级70领悟:流云风暴:训练该技能可逐渐提高攻击速度;
击溃:群伤技巧,在无情的剑刃中让周围敌人无法逃脱被击中的命运;
敏捷强化:刺客领悟后让刺客在战斗中更加灵巧;
等级85领悟:灵魂燃烧:第一阶段的终极奥义,燃烧敌人的魔法值和生命值,战斗力无法长久;
暗影诅咒:刺客在死神的召唤下获得的特殊力量,让敌人沉浸在噩梦中。
刺客:高暴击是特点,但随之而来的是输出不稳定,加点全敏,单练轻松;
战士:高攻输出稳定,能抗能打,全力加点,单练挂机速度不错;
法师:冷门职业,高法伤,练级耗蓝,副本无骑士,容易死,防御差;
骑士:高端骑士,非常硬霸,血厚防高,全体加点,前期单练慢;
牧师:高端牧师,也是非常强力的,全精神加点,高恢复,副本也是主要职业,最好配骑士。
战士: 一般全力、部分1力1体;
刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;
法师: 一般全智、部分1智1精或体;
牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);
骑士: 一般全体、部分1体1力。
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