阿加雷斯特战记Zero是系列游戏续作,新作延续了前作的众多游戏,同时也增加了灵魂续生系统,zero的剧情相对前代作品可能要短一些,不过也是非常经典的一部作品,非常值得一试。
真结局条件
Zero目前已发现2个结局:世界毁灭结局,真结局
Zero真结局条件(测试者:凶刃ノ痕
)
1、一世代女主角好感5、5、5。
2、二世代要塞选择不让尼尔加入团队(放下尼尔),触发后续基友之间真情对白。
3、二世代女主角好感5、1、1、1、1、1(凶刃ノ痕
测试说过米美儿的好感一定要到5,好吧其实我一直是女神控)
Zero比较容易进入真结局,不看攻略也比较轻松,好感事件、温泉事件、海滩事件是否全部触发不影响真结局,测试者足足少触发了三个女主普通好感事件、一件温泉事件、一件海滩事件照样能进入疤山触发真结局。
阿加雷斯特战记zero画面强化设置 *** ,小编自己摸索出来的画面提升 *** ,需要修改ini文件,轻轻松松的帮你完善游戏体验!
Agarest.ini里:
[Video
Card
(Adapter
0)]
Active=1
Width=1920
Height=1080
BitsPerPixel=32
FullScreen=1
AntiAlias=1
LockWindowFrameRate=50.000000
BitsPerPixel是色位,默认是24,这年头还有24位的游戏?难道这游戏没alpha通道?改成32.
AntiAlias抗锯齿,设为1。
由于该游戏只有背景是3d,人物模型都2d的,所以效果大约只能在背景看出来。刚进游戏看了下,可以看出战斗场景画质提升。
在游戏开始的第三场教学中途,玩家会因为系统原因进入角色创建画面,而玩家的选择将会影响主角的能力。在该模式下进行的选择将影响主角的处事能力并且决定主角将来成长出的技能。
首先是在三个章职业卡中选择一个。三个职业分别是:战士、魔剑士、法师。剑士有非常出色的物理攻防,而且很容易将初始武器设定为剑,是个非常适合新手的职业。
魔剑士综合的成长优秀,并且技能属性丰富,但是这些优势需要对游戏的一定理解来使用,新人很难用好。至于最后的法师不建议考虑,队伍里面最不缺的就是法师了。
相关信息:
因为PC汉化版自动整合了本游戏的全部DLC,玩家开局有各种各样的福利可领。所以开局角色的选择对将来的发展作用被削弱,更多的是起一个选武器选技能的作用。大家可以随意搭配自己喜欢的组合,属性评级所能节省的属性点和巨大的总量比微不足道。
至此,人物设定结束。这里要详细提一下主角的提升率这个属性。该属性分为S至F,一共6个等级,其中S级等于0个消耗点,而F等于7个消耗点。
消耗点即为提高属性点的难度,所以越少越好,越少增加技能点的消耗就越少。而提升率全部属性加起来必须拿到7个之上的潜能点。最理想的计生状态当然是AABBB,但是没有也不用强求。
阿加雷斯特zero是阿加雷斯特的【续作】
但是在剧情上zero是【前传】,发生在阿加雷斯特故事的1000年前
虽说是前传吧,但是剧情上基本八竿子打不着,你可以理解为同一世界观下的故事
顺带一提zero作为续作,游戏系统没多大改变,反而有不如前作的嫌疑。。。
PC上的游戏版本有两个:阿加雷斯特战记,阿加雷斯特战记ZERO
至于你说的1代,2代是指游戏主人公的后代,是包含在一个游戏中的。
比如说阿加雷斯特战记一开始的男主角就是1代,玩着玩着他就跟众多女角色中一个结婚生孩子,这个生下来的孩子就是2代的主角,游戏依然继续,2代再生个就是3代。。。一直可以延续到第5代,这个游戏本身就是让你X代同堂一起HIGH的。。。
阿加好像是5代同堂, ZERO好像是4代
还有你说的DLC是单独的,阿加有阿加自己的DLC,ZERO有ZERO的DLC,你在游戏里如果开启了DLC,那这个游戏里的子孙后代都能享用这些DLC,不过DLC里的东西太逆天。。。不建议开
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2条评论
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