狼人杀是很多玩家都会去玩的一款游戏,那么大家知道在狼人杀中骑士的技能是什么?又该怎么使用吗?今天就让来带大家看看吧。
骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。
狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。
玩法规则:每个玩家都会被分配到一个身份;每个身份都有起到不同的作用。一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
狼人卡牌全部人物:
1、预言家技能:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人。
2、女巫技能:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
3、魔术师技能:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。
4、摄梦人技能:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚死亡则梦游者一并死亡,连续两晚成为梦游者也会死亡。
5、猎人技能:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。
6、 *** 技能: *** 若被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是 *** 因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
7、守卫技能:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。
8、骑士技能:骑士可以在白天全体发言结束,放逐投票前,翻出底牌并指定一名玩家,由法官宣布此玩家是狼人还是好人,若是狼人,则此玩家立即死亡,白天结束,马上进入晚上;如果不是,则骑士以死谢罪且无遗言,当天的发言和投票继续。该技能一局游戏只能发动一次。
9、禁言长老技能:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。
10、平民技能:没有任何能力,一觉睡到天亮。
11、老流氓技能:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。
12、驯熊师技能:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家,如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。
丘比特技能:丘比特在第一天晚上可以把两名玩家设为情侣,这两名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣的具体身份。
野孩子技能:野孩子在第一天丘比特和情侣之后睁眼指定一名玩家成为他的“榜样”,无论榜样是什么阵营,野孩子此时均为好人。当榜样出局时,野孩子愤怒地变成了狼人,从此和狼人同时睁眼并可以在夜晚杀人。若野孩子先于榜样死亡,则野孩子始终为好人。
盗贼技能:上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人则盗贼必须选择狼人。
炸弹人技能:白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡无法发动技能。如果炸弹人被放逐时炸死了场上所有人,则炸弹人单独获得胜利。
警长技能:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家为警长,警长在白天最后发言并且投票时有1.5票。
狼人杀骑士口诀是骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜。
若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。相关术语:对跳、翻牌等。
狼人游戏规则及玩法
首先是狼人杀基本的游戏规则介绍:以标准局十二人为例,总共需要13个的参与人数,有一个人需要扮演上帝,上帝的作用主要是当这个游戏的主持人,并不涉及到游戏的这局游戏的输赢。
然后是狼人杀标准局十二人中的游戏身份规则:一般有四个狼人和八个好人,八个好人分别为平民和神民,平民和神民有同样的胜利目标,杀死狼人,而神民包括了女巫和预言家及猎人还有 *** 。
接下来是狼人杀的基本流程规则:游戏开始后,会以夜晚和白天阶段交替进行,先进入夜晚阶段,所有玩家闭眼,根据上帝提示在相应阶段睁眼。
上帝会提示"狼人请睁眼",所有拿到狼人牌的玩家睁眼确认同伴,商量战术并选择击杀一名玩家,一般最长给45秒,确认击杀玩家后所有狼人玩家闭眼。
我是一名狼人杀爱好者,接触狼人杀有了不短的时间,颇有一些自己的见解,想将自己玩网易狼人杀的心得分享给大家。该文章内容主要面对有一定狼人杀基础知识的玩家。以下文章的全部内容仅为个人观点,如有问题欢迎在评论区友善交流讨论。
此外,本人不擅长面杀,网杀打法和面杀有很多不同点,以下内容主要针对于网杀。
声明:此文章为原创文章,未经允许请勿转载,引用请标明文章出处。
恶灵骑士,网易狼人杀中一个相对来说冷门的版型。虽然该版型也算是网易狼人杀中的一个老牌版型了,但是却一直没有引起过多玩家的关注。究其原因,和恶灵骑士本身的技能设计有关。
虽然恶灵骑士的技能设计并不算不平衡,但被动的反伤技能注定了其没有过多的操作空间,也不会为好人阵营的逻辑线建立造成过多的阻碍,导致了该版型的游戏体验较其他的版型差上不少。
个人评价:
平衡性:0
(0为平衡、10为好人大优、-10为狼人大优)
上手难度:6
(0为非常简单、10为非常难)
娱乐性:4分
一.版型配置
好人阵营:预言家、女巫、猎人、守卫、4平民
狼人阵营:3狼人、恶灵骑士
有警长、双爆吞警徽、采取屠边规则
二.技能介绍
恶灵骑士(恶夜骑士):狼人阵营,不能自爆,不能自刀,且始终免疫一切夜间伤害。拥有一次性的反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫毒杀,次日女巫出局。
*如果恶灵骑士在同一晚同时被预言家查验且被女巫毒杀,则次日预言家出局,女巫不出局。
*恶灵骑士的“免疫夜间伤害”为永久效果。即使反伤已经发动,也依旧不能被女巫毒杀出局。
三.玩法建议
对于好人阵营来说,恶灵骑士的技能主要针对预言家与女巫两张神职牌。因此,场上的其他好人阵营玩家并不需要有过多的额外思考量;而预言家和女巫,则需要根据场上的局势灵活地制定自己的打法与策略。
预言家:
该版型中,警徽对于预言家来说是至关重要的存在。是否拿到警徽,能很大程度上决定预言家后续的验人方向,拿到警徽对好人阵营后续打开视角十分有利。
如果预言家成功拿到警徽,大可以大胆留出警徽流,像平常对局一样验焦点位锁定狼坑。预言家验到恶灵骑士的概率本就不大;就算验到了,好人阵营很容易盘出反伤的死亡信息,这可以帮助预言家坐实身份,锁定一个狼坑也并非坏事。如果此时预言家一昧为了避免被反伤而专门奔金水查验,会很容易打不开格局,使得好人阵营视角混乱。
如果预言家没有拿到警徽,可以打得稍微怂一点。例如,发言很不好的牌可以直接锁死,验一验偏容错位上的玩家,尽量避免被恶灵骑士反伤。虽然概率不大,但一旦查验到恶灵骑士会导致好人阵营缺失信息,且丢失轮次,是一种得不偿失的打法。
当场上局势已经十分明朗,票型也很明显时,如果预言家坐实了自己的身份,甚至可以选择空验,避免给狼人阵营翻盘的机会。
另外,即使预言家已经拿到警徽,但若场上神坑位不够,如女巫或守卫已经出局;或场上大量神坑位(尤其是守卫)已经 *** 的情况下,也应适当调整策略,避免丢失额外的轮次。
女巫:
该版型中,女巫毒到恶灵骑士是很亏的,会一下丢失两个轮次;因此,女巫应适当制定策略,如果在不恰当的轮次不幸被恶灵骑士反伤出局,会很影响好人阵营后续的节奏。
该版型中,女巫开毒时最好先跳出;开毒前,若并非冲票环节,应当单票挂外置位指毒。恶灵骑士的反伤是被动技能,单票挂外置位并不会对开毒产生影响;若是开毒前未向好人阵营说明对象,万一被反伤,则好人阵营会极大地丢失信息量。
一般来说,焦点位之外的玩家不容易为恶灵骑士。如果求稳妥的话,可以多奔容错位毒,或若并不急着排坑,压毒也是不错的选择。当然,游戏过程中狼人打反心态的情况也不在少数,需根据场上的局势灵活判断恶灵骑士可能在的位置,制定合理的策略。
若是遇到狼人阵营对跳女巫,应正常跳出身份向场上的好人表明视角。同时,最好在发言时指明接下来的毒口,并说明原因,这样容易取得好人阵营的认可。狼人对跳女巫时,毒杀对跳的玩家并不是一个好的选择。其一,悍跳玩家有可能为恶灵骑士;其二,该版型中对跳女巫的玩家一般死亡只可能由吃刀或者反伤导致,不太可能被毒杀,把毒开到悍跳玩家身上容易使好人阵营视角混乱。
同预言家操作的注意事项一样,当场上神坑位不够,好人轮次落后时,更要谨慎选择毒杀目标,视场上局势决定要不要冒险开毒,若开毒,需在追轮次的同时保证不被反伤,避免丢失额外的轮次。
猎人:
该版型中,由于没有功能狼来针对猎人的能力,猎人牌作为一张强势的能自证身份的神职牌,可以在合适的轮次跳出身份排坑带队。不过,由于恶灵骑士可能造成反伤追回轮次,而且狼人阵营在该版型中屠神偏多,因此猎人牌非必要最好不要太早跳出,给好人阵营留出一定的操作余地。
守卫:
该版型中,虽然没有技能狼来限制守卫的行动,但守卫最好隐藏好自己的身份,至少到第三天且可以自守时,或是预言家和女巫没有再被反伤可能性时再跳出。该版型中,若是守卫过早跳出且出局,猎人牌基本上很难再追回额外的轮次,且预言家与女巫的行动会更加受限,这是非常不好的局面。
灵活和狼队搏心态。狼人偏劣的局面下,可能会赌有神职被反伤出局而偷刀外置位玩家。因此,求稳的话可以正常操作守护场上的明神;但只要狼队轮次没有大幅领先,特别是女巫没有指毒的情况下,可以适当地守护外置位的好人,为后续的操作留出更多空间。
狼人阵营:
先前已经提到,恶灵骑士的版型中,预言家的警徽得失对整局游戏的走向至关重要。因此,狼人阵营需在警长竞选阶段大胆争取警徽,该阶段中,警下的票型可以冲一些,以便为后续局势奠定基础。
若预言家第一天报了恶灵骑士查杀,则狼队不应继续悍跳,也不应再冲锋,或是由恶灵骑士继续完成悍跳。继续悍跳的话,预言家第一天在白天死亡,狼人阵营会很难盘出合理的逻辑。
不要太过依赖恶灵骑士的反伤技能所追回的轮次。好人阵营受到反伤说到底是个小概率事件,恶灵骑士存在的作用更多时候是对预言家与女巫的技能发动产生一定的压制。因此,最好不要把此作为后续战术和轮次的一部分,需正常计算屠民屠神方向,选定打法与抗推目标。
不过,狼队也可以采取一些策略来尝试让恶灵骑士的反伤生效。例如,其他狼人可以试图把恶灵骑士打上焦点位同时避免其抗推在白天,这样做,如果预言家采取验一砸一的方式,不仅有可能受到反伤还能做高狼队的身份;恶灵骑士自身也可以考虑冲得悍一些或是打“不粘锅”打法来求验或求毒。
如果恶灵骑士有被抗推在白天的危险,例如已经被很多好人所攻击,其他狼人可以尝试转换轮次。如果成功转换了轮次,恶灵骑士非常有可能在晚上吃到技能。不过,也不要因为保护恶灵骑士而把狼坑暴露得太过明显。
该版型中,不管是恶灵骑士还是外置位狼人,都可以主动悍跳女巫。悍跳时,编出一个合理的悍跳理由,例如需要跳出身份来指毒;外置位女巫一般不敢直接毒杀悍跳的玩家,会选择外置位开毒。这样,不仅可以锁定神坑,还可以掌握主动权,对女巫开毒造成压制。由于该版型中对跳女巫的玩家不方便在夜间互毒,如果可能,还可以考虑抗推真女巫。
四.个人简评
(主观性强,若观点不同就当听我瞎叨叨)
恶灵骑士的版型,我认为整体带给玩家的游戏体验并不好。对于狼人阵营来说,恶灵骑士是一个被动发动技能的角色,操作性不强,且并不像狼王能对好人阵营逻辑链造成很大的影响。无论狼队怎么操作,最终能否造成反伤效果还是取决于好人,这会导致狼队的游戏体验一般;对于好人阵营来说,预言家和女巫需要多出不少额外的思考量,操作处处受限,游戏体验也一般。
游戏过程中,恶灵骑士反伤的死亡信息其实非常好盘,因此对于好人阵营来说,并不需要盘特别复杂的逻辑,在逻辑层面上并不能带给玩家截然不同的体验。
以上两点导致恶灵骑士版型的定位非常尴尬。如果想体验类似的偏轻松的版型,暗恋者的版型能够带来更好的游戏体验;如果对逻辑性与游戏性有追求,狼王的版型肯定是更好的选择。
玩恶灵骑士版型的体验还是和其他的一些版型有些不同,特别是预言家和女巫两张牌的游戏体验。但是,这种体验更偏向于坐牢型的。因此,我的建议是:对恶灵骑士技能感兴趣的玩家可以稍微来试试这个版型,但如果追求的不是这点,我认为有更好的版型可供选择。
感谢你的观看!喜欢可以点赞收藏,顺便点个关注,后续会持续更新其他版型!
转载请注明:氪金游戏网 » 资讯攻略 » 包含狼人杀骑士技能的词条,狼人杀的人物卡牌有哪些,各自的技能是什么?
本文仅代表作者观点,不代表氪金游戏网立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
发表评论