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三国杀 详细的各牌名称和用途 (三国杀牌)

车友车行 游戏技巧 2023-03-29 1072浏览 1

所有的游戏卡牌统称手牌(包括基本牌,锦囊,装备)

基本牌:杀(分为普通杀,雷杀,火杀)闪,桃,酒

非延时类锦囊:五谷丰登,桃园结义,南蛮入侵,万箭齐发,决斗,火攻,无中生有,顺手牵羊,过河拆桥,借刀杀人,无懈可击,铁锁连环

延时类锦囊:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电

武器:诸葛连弩,青钢剑,寒冰剑,古锭刀,雌雄双股剑,青龙偃月刀,丈八蛇矛,贯石斧,方天画戟,麒麟弓,朱雀羽扇

防具:八卦阵,仁王盾,藤甲,白银狮子

马:+1马,-1马

【杀】基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张【杀】。

【雷杀】基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点雷电伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张【杀】。

【火杀】基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点火焰伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张【杀】。

【闪】基本牌

出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时

使用目标:以你为目标的【杀】

作用效果:抵消目标【杀】的效果

【桃】基本牌

出牌时机:1、出牌阶段。2、有角色处于濒死状态时。

使用目标:1、已受伤的你。2、处于濒死状态的一名角色。

作用效果:目标角色回复1点体力。

【酒】基本牌

出牌时机:1、出牌阶段。2、当你处于濒死状态时。

使用目标:你。

作用效果:1、令你本回合下一张使用的【杀】所造成的伤害+1。2、你回复1点体力。

◆你每个回合只能使用一张【酒】。

【诸葛连弩】装备牌·武器

攻击范围:1

武器特效:锁定技,你在出牌阶段内使用【杀】时无次数限制。

【雌雄双股剑】装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:当你使用【杀】指定一名异性角色为目标后,你可以令其选择一项:弃置一张手牌,或令你摸一张牌。

【青釭剑】装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你无视其防具。◆你使用【杀】指定A为目标后触发【青釭剑】无视A的防具,效果持续到该【杀】被【闪】抵消或A受到的伤害被防止或A受到的伤害进行伤害结算计算出最终的伤害值时为止。

【寒冰剑】装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。

【古锭刀】装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:锁定技,每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此伤害+1。

【青龙偃月刀】装备牌·武器

攻击范围:3

武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以对相同的目标再使用一张【杀】(无距离限制)。

【丈八蛇矛】装备牌·武器

攻击范围:3

武器特效:你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。

【贯石斧】装备牌·武器

攻击范围:3

武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害。

【方天画戟】装备牌·武器

攻击范围:4

武器特效:当你使用【杀】时,若此【杀】是你最后的手牌,你可以额外选择至多两个目标。

【麒麟弓】装备牌·武器

攻击范围:5

武器特效:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。

【八卦阵】装备牌·防具

防具效果:当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,则视为你使用或打出了一张【闪】。

◆若判定结果为黑色,你仍可以用其他方式使用或打出一张【闪】。

【藤甲】装备牌·防具

防具效果:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效;每当你受到火焰伤害时,此伤害+1。

【白银狮子】装备牌·防具

防具效果:锁定技,每当你受到伤害时,若此伤害多于1点,则防止多余的伤害;当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。

【仁王盾】装备牌·防具

防具效果:锁定技,黑色的【杀】对你无效。

【骅骝】装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【绝影】装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【的卢】装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【爪黄飞电】装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【赤兔】装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

【大宛】装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

【紫骍】装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

【五谷丰登】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有角色。

执行动作:(选择目标后)你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌。

作用效果:每名角色选择并获得这些牌中的一张。

【桃园结义】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有角色。

作用效果:每名角色回复1点体力。

◆【桃园结义】对未受伤的角色无效。

【南蛮入侵】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有其他角色。

作用效果:每名目标角色需打出一张【杀】,否则你对其1点伤害。

【万箭齐发】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有其他角色。

作用效果:每名目标角色需打出一张【闪】,否则你对其造成1点伤害。

【决斗】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名其他角色。

作用效果:由目标角色开始,你与其轮流打出一张【杀】,首先不出【杀】的一方受到另一方造成的1点伤害。

【火攻】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名有手牌的角色。

作用效果:目标角色须展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,则对其造成1点火焰伤害。

【无中生有】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你。

作用效果:你摸两张牌。

【顺手牵羊】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:距离为1且区域里有牌的一名其他角色。

作用效果:你获得其区域里的一张牌。

【过河拆桥】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:区域里有牌的一名其他角色。

作用效果:你将其区域里的一张牌弃置。

【借刀杀人】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:装备区里有武器牌的一名其他角色A。

执行动作:(选择目标时)你选择A攻击范围内的另一名角色B。

作用效果:A需对B使用一张【杀】,否则A必须将其装备区里的武器牌交给你。

◆B可以为你。

◆使用【借刀杀人】的过程中须进行两次使用【杀】的合法性检测,第一次是在A选择B使用【杀】的目标时(此时【杀】并未置入处理区,B只是被选择为将要使用的【杀】的目标),因此不可以对攻击范围内没有合法目标的角色使用【借刀杀人】,第二次是在B对C使用【杀】时。

【无懈可击】锦囊牌

出牌时机:目标锦囊牌生效前。

使用目标:一张锦囊。

作用效果:抵消目标锦囊牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。

【乐不思蜀】延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名其他角色。

执行动作:你将【乐不思蜀】置于目标角色的判定区里。

作用效果:若判定结果不为红桃,跳过目标角色的出牌阶段;若判定结果为红桃,则没有事发生。

【兵粮寸断】延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:距离为1的一名角色。

执行动作:你将【兵粮寸断】置于目标角色的判定区里。

作用效果:若判定结果不为梅花,跳过目标角色的摸牌阶段;若判定结果为梅花,则没有事发生。

【铁索连环】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:1、一至两名角色。

作用效果:目标角色分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,重置武将牌即解除“连环状态”)。

◆目标角色未处于连环状态则横置其武将牌,处于连环状态则重置其武将牌。

◆你可以重铸此牌。

【闪电】延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你。

执行动作:你将【闪电】置于你的判定区里。

作用效果:若判定结果为黑桃2-9,则目标角色受到3点雷电伤害;若判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里。

◆【闪电】的目标可能会不断地进行改变,直到它被置入弃牌堆。当【无懈可击】抵消角色判定区里的【闪电】的效果后,【闪电】不会被置入弃牌堆,而是将它按逆时针顺序从处理区移至下一名合法目标的判定区。如果所有角色都不是合法的目标,【闪电】无法更换目标,继续置于该角色的判定区里。

◆【闪电】造成的伤害没有来源。

三国杀牌(三国杀牌图片) 第1张

三国杀中各类牌各有多少张?

基本牌:

【杀】共有30张,黑桃7张、红桃3张、梅花14张、方块6张

【闪】共有24张,红桃7张、方块17张

【桃】共有12张,红桃9张、方块3张

【火杀】共5张,红桃3张、方块2张

【雷杀】共9张,黑桃5张、梅花4张

【酒】共有5张,黑桃2张、梅花2张、方块1张

群发锦囊牌:

【万箭齐发】共有1张,红桃

【南蛮入侵】共有3张,黑桃2张、梅花1张

【桃园结义】共有1张,红桃

【五谷丰登】共有2张,红桃

延时锦囊牌:

【乐不思蜀】共有3张,黑桃1张、红桃1张、梅花1张

【闪电】共有2张,黑桃1张、红桃1张

【兵量寸断】共2张,黑桃1张、梅花1张

其他锦囊牌:

【无中生有】共有4张,红桃

【顺手牵羊】共有5张,黑桃3张、方块2张

【过河拆桥】共有6张,黑桃3张、红桃1张、梅花2张

【借刀杀人】共有2张,梅花

【铁索连环】共有6张,黑桃2张、梅花4张

【无懈可击】共有7张,黑桃2张、红桃2张、梅花2张、方块1张

【决斗】共有3张,黑桃1张、梅花1张、方块1张

【火攻】共有3张,红桃2张、方块1张

装备牌:

+1马共有4张,【绝影】黑桃、【爪黄飞电】红桃、【的卢】梅花、【骅骝】方块

-1马共有3张,【大宛】黑桃、【赤兔】红桃、【紫_】方块

防具共有6张,【八卦阵】2张(黑桃、梅花)、【藤甲】2张(黑桃、梅花)、【白银狮子】梅花、【仁王盾】梅花

武器共有12张:

黑桃:【青_剑】【雌雄双股剑】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【古锭刀】【寒冰剑】

红桃:【麒麟弓】

梅花:【诸葛连弩】

方块:【诸葛连弩】【贯石斧】【方天画戟】【朱雀羽扇】

标准版+军争篇,合计一共160张

标准版25将:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯_、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。

风包8将+2神将:魏延、黄忠、曹仁、夏侯渊、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。

火包8将+2神将:典韦、荀_、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜良文丑、袁绍、神周瑜、神诸葛亮。

林包8将+2神将:徐晃、曹丕、孟获、祝融夫人、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神吕布、神曹操。

一将成名包11将:曹植、张春华、于禁、徐庶、法正、马谡、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺、

山包: 张颌、蔡文姬、张昭张_、邓艾、孙策、姜维、刘禅、左慈、神司马懿、神赵云SP

SP001杨修(Q版)、SP002貂蝉、SP003袁术、SP004公孙瓒、SP005孙尚香、SP006庞德SP007关羽。

160手牌+83将+10身份牌+11血牌+1刘禅放权牌=265张牌

扩展资料:

产品列表:

1、身份模式标准版界限突破神话再临(包括风、火、林、山、阴、雷、神、军争篇(卡牌))。

2、一将成名(包括一将成名(2011)、一将成名2012、一将成名2013、一将成名2014、一将成名2015、原创设计2016、原创设计2017)。

3、sp将特殊卡牌国战模式国战标准版君临天下(包括阵、势、变、权、势备篇(卡牌))特殊卡牌新国战2019-全面战争篇(修改部分的国战标准包的武将及游戏规则)。

4、3V3模式2013版3V31V1模式新、旧1V1欢乐成双模式与身份模式基本相同统帅三军模式统帅三军标准将池。

游戏规则:

1、挑选武将:

首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。

由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。

接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。

将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

2、分配体力:

拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。

将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。

扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。

例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。

主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

3、起始手牌:

武将武将(11张)将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

手牌:拿在手里的牌。

将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

参考资料来源:百度百科-三国杀

三国杀都有什么牌?

基本牌:杀,闪,桃,酒\r\n非延时锦囊牌:顺手牵羊,过河拆桥,借刀杀人,无中生有,无懈可击,火攻,南蛮入侵,\r\n万箭齐发,决斗,桃园结义,铁锁连环,五谷丰登\r\n延时类锦囊牌:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电\r\n装备牌:诸葛连弩,寒冰剑,青钢剑,古锭刀,青龙偃月刀,丈八蛇矛,方天画戟,雌雄双股剑\r\n麒麟弓,贯石斧,朱雀羽扇,八卦阵,藤甲,白银狮子,仁王盾,绝影,的卢,赤兔\r\n骅骝,爪黄飞电,大宛,紫騂\r\n武将牌,身份牌,血牌

三国杀一共有多少张牌,有详解吗?

三国杀一共有157张牌,具体分别如下:

1、身份牌:共10张,其中主公1张,内奸2张,忠臣3张,反贼4张

2、基础牌:共70张、锦囊牌。

3、体力牌:共10张,其中5滴血牌2张,4滴血牌8张

4、角色牌:共25张,其中群武将3张:华佗、貂蝉、吕布;

蜀国武将7张:刘备、关羽、张飞、赵云、黄月英、诸葛亮、马超

魏国武将7张:曹操、司马懿、夏侯敦、许褚、郭嘉、甄姬、张辽

吴国武将8张:孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、大乔、周瑜、孙尚香、陆逊。

扩展资料:

游戏特色规则

一、准备阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

二、判定阶段

若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。

三、摸牌阶段

从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

四、出牌阶段

可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。

2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

五、弃牌阶段

在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

六、结束阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

版权声明

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1条评论
  • 288EL2L 发表于 2年前 回复

    文章结构严谨,层次分明,让读者能够轻松抓住重点。http://www.ghzszy.com/down_17_txt.html