扎克符文,想了解一下更多有关扎克符文最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来扎克符文的推荐
生化魔人扎克是一个被召唤师们遗忘很久的英雄,如果不是S5Hojin拿出扎克打野,那么扎克依然会被遗忘在某个角落。今天小编给大家带来LOLs6打野扎克天赋符文玩法攻略,s6打野扎克新套路。s6的新天赋重新赋予扎克力量。
首先是天赋加点
天赋选择12-18,诡诈系列下面选择野蛮毋容置疑,选择坚决系列是因为让扎克有回复配合被动无伤打野。坚决的最后一层选择时光之力更加体现出扎克的打野回复能力。通过前期快速刷野,抢到6级Gank的成功率会更高。
符文推荐
红色双穿,黄色护甲,蓝色和精华都是减CD,放出更多的技能能让扎克刷野很快,团战也能打出足够的控制和伤害。
打野玩法
对于扎克来说,前期打野注重的就是发育,他的反野能力较差。
使用扎克打野的时候一定要小心像盲僧,赵信以及潘森这样的入侵型打野。盲僧很喜欢进攻对手的第二个buff,所以我们可以提前布好眼位来防守。因为打个红buff被抓死可真是亏大了。
所以使用扎克打野的时候我们要多留个心眼,我们可已以下的方式来打野:
LV1:出门打野,等待刷新,如果对方的打野英雄野区侵略能力非常强的话,我们就要让其他队友在1:30左右的时间帮助我们插个防GANK的眼,便于我们安然度过最危险的时期。第一波野选择青蛙/双石头,并将惩戒第一时间用掉。
LV2:收完第一波野,奔向红/蓝BUFF,之前的眼睛如果探测到了对方英雄来反野,那我们就要将身上的眼放在能看到打BUFF的地方然后躲在附近的草丛中,注意一定不要是BUFF旁边的草丛,是人就会看一眼被发现就惨了。
等对方打BUFF打到1半的时候发动袭击,最好等他放完1个技能的时候,这个时候是他最虚弱的时候,如果时机正确的时候我们起码可以收获一个闪现,这样我们6级以前打野便是安全的了。
LV3:如果之前没有被反野的话,打完第一个BUFF直接奔向第二个BUFF,然后把眼睛放到草丛外面的草丛里,同样防止对方打完BUFF来反野。如果对方真的来了我们就赶紧走开给队友讯号让他们帮忙,否则就依照自己的状况来行事,通常的情况下这个时候我们有第二个惩戒可以用了,就算被反还是有机会惩戒抢BUFF的。
打完这3个点以后扎克就3级多了,这个时候我们血量还多的话可以收一波3狼/F4然后回家更新装备,买出紫色打野刀之后接着打第二波野。
在第二次出门的时候我们打野就没有太大难度了,带尽量多的血瓶,打野的时候观察各线的对线情况,选择最好GANK的路直接去GANK一波,然后潜心刷野重复这个套路直到6级。
从4级开始,扎克就拥有了不错的GANK能力,他的E技能距离非常远,可以在线上英雄的视野外发起攻击。
在打野的时候我们就要关注下线上英雄的对线情况,由于扎克的切入距离远,在GANK的时候宜采用简单暴力的 *** ,有机会就上,一旦发现对方要逃往塔下就果断放弃,GANK的成功不光是打野自己的事情,与你线上的伙伴会不会配合也占有很大关系。
扎克是一名强力的肉盾英雄,W技能的短CD是扎克的主要输出手段,配合E技能的超强位移效果,扎克在GANK时有着不俗的表现,大招的团控效果类似于悟空的大招,同时扎克的被动复活也是一个令对手非常苦恼的技能。
需要注意的是:
如果你想要维持血量的话,要特别注重粘液的拾取。
当细胞分裂准备就绪时,尽量死在敌人难以击杀你的细胞组织的地方。
尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人更难对它做出反应。
从扎克身上分裂出去的那些粘液,可以为扎克提供治疗效果。走到它们身上就可以踩碎它们了。
在扎克分裂之后,要杀掉所有的细胞组织,才能阻止他重组。
在扎克为他的橡筋弹弓充能时,可以用沉默、晕眩、束缚和击飞效果来干扰他。
上单天赋:9-21-0
红色法术穿透,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华可选移动速度或固定法术强度。
打野天赋0-21-9
打野符文
红色法术穿透,黄色固定护甲,蓝色选择成长魔抗(扎克清野速度很快,所以等级提升很迅速,所以选择成长魔抗),大精华可选移动速度或固定法术强度。
技能加点:主W副Q最后E,有R就学。
最佳拍档:
1.瑞兹:对于扎克来说,初期搭配一个拥有稳定控制的英雄将是击杀的关键;
瑞兹与扎克的爆发及多重控制,将促使他们成为一对完美搭档。
2.皎月:超强突进与粘人能力和扎克也可以完美搭配;
配合E技能的控制效果,两人的爆发可以瞬间秒杀对方脆皮。
相生相克:
女枪(好运姐):降低治疗效果的减益BUFF对于扎克来说是致命的;
好运姐大招的超远射程与爆发能力,即使是扎克也难以抵挡。
迦娜(风暴之女)的控制能力可以极大的限制扎克的突进;
复苏季风可以完美的推开扎克,即使在施放大招也可以轻易化解。
我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄, 属于半肉半Ap
请楼主明鉴,别tm像百度那些 *** 一样 说tm这个英雄很垃圾 我就是认为这个英雄很强势
说真的我真的懒得解说这个英雄 因为打字很累 很费时间 只是百度的那些小学生 实在太气人了 所以 我就说下 他的出装吧
先说他的属性加成
原始生命: 455(每级+95)
物理攻击:54(每级+3.375)
生命回复:12.5(每级0.55)
攻击速度:(每级1.6%)
物理防御:(每级3.5)
法术抗性:(每级1.25)
原始移动335
呵呵 有点废话 但是废话 你们 不是也不知道嘛
.扎克的4个技能和被动
被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候, 会出现一个绿色的碎片在身边, 可以回复4%总血量.
当扎克死亡后, 会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被攻击的.复活后他会回复10%-50%的.根据数据,每一个碎片是12%总血量. 技能冷却:300秒
Q: 近距离直线伤害技能, 有减速,持续2秒 技能范围550. 技能冷却:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 当前血量
法术伤害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 减速:20%/25%/30%/35%/40%
W: 扎克的身体爆发. 对周围造成伤害.(对野怪最多200伤害) 范围550. 技能冷却:4秒 消耗:4%当前血量
法术伤害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)
E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害. 技能冷却:24/21/18/15/12
范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3
R:扎克将进行4次短距离的跳跃, 跳跃可以自己操控去的地方. 每一次落地的地点将造成法术伤害, 20%减速,小距的弹开. 同一个目标将受到50%的法术伤害 并且没有弹开以及减速的效果. 在扎克开启大招时将获得(20-50%)的移动速度 以及减少75%的控制 (晕,减速, 弹开之类的)
技能冷却:130/115/110 消耗:无消耗 法术伤害:160/240/320(25%AP) 一个目标最多承受的伤害:400/600/800(+62.5%AP)
还算全面吧 但也是废话 你们还是不知道
这个英雄上单、打野都很强势
我们就先说打野装 (选)!!!
破碎幽灵之精髓:扎克4个ap技能. 加上被动出门都不需要血药了.
振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4%的血 .回血能力非常的强. 还有20的-cd
日炎斗篷:扎克属于半坦的英雄
狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄
符文壁垒:团战装备
兰顿之兆:比较后期的装备 根据对面真阵容来出
瑞莱的冰晶节杖:AP 血量. 减速 中期出冰仗是一个非常好的选择.
兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是个非常好的选择. 而且还有血量 配合冰杖效果更佳
钢铁烈阳之匣:团战装备.
虚空之仗:如果比较喜欢玩ap 而且对面比较多磨抗可以考虑出这个
深渊权杖:如果比较喜欢玩ap 就出这个 但本人玩扎克是半坦(纯个人!)
下面说打野!
出门装:猎人的宽刃刀加五个生命药水 主w 副e q一点就好 主要为了前期gank的减速
中期装:法师鞋或者轻灵鞋 在这里我说一下 有人玩扎克喜欢出疾行鞋 我不怎么推荐 但也是 纯个人! 我就推荐 出轻灵鞋 逆风局也可以改为 忍者鞋 对面控比较多的话 水银鞋
鞋子 其实一点也不着急出 就要个草鞋 也差不多 以前 我见一 *** 法师 *** 我真是服了 身上 一点法强都没有 结果第一件装备 是法师鞋 我真是 对那些人 说什么好呢 你tm一点法强都没有 你要那法术穿透 干嘛
破碎幽灵之精髓:法术吸血. 法术强度, 减cd打野必备
振奋盔甲:必出! 无论上单 中单 打野 (扎克 是可以打中单的 *** 勿喷)
幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备.
后期装:
兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad 平A系的可以出这个.
狂徒铠甲:增加血量, 就算没有ap装备 扎克也是可以打出比较多的ap伤害的.
钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄, 加上冰仗非常强势.
瑞莱的冰晶节杖: 血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap ,所以 必备!!
神装: 真的不好说 看局势 看对面阵容 看。。。 所以不便说
讲一些扎克打野的小技巧
2级的时候千万不要尝试去gank. 最好是3级打完红蓝buff.因为你有跳, 减速. 还有E技能落地时候小范围的弹开.
当你使用E技能的时候不要瞬间去点 跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的. 大概1-3秒. 3秒最大范围.
如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外. 技能会自动取消而且回复2%的总生命值. 当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点.
还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方.
燃烧宝石和吸血枪中期合成 破碎幽灵之精髓和振奋盔甲
如你们的中路是lux如果他Q中了.. 你最好不要开大因为大落地的时候 会将敌人弹开. 导致lux的大不中.
扎克最好不要去反野,因为伤害不够 但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼.
行了 楼主 这些 东西 我打了 几个小时 喜欢扎克的玩家 就先玩 扎克打野吧 我现在实在太劳累了 至于扎克上单的 出装 我以后会给大家补上的
扎克 很牛 我没说错 不只是我说! 呵呵 下次出新英雄 的版本都这样说
全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来打野的打法分析:打野的扎克定位类似阿木木:大量的控制技能,造成生命值
百分比伤害,以生存装为主AP装为辅,团战时简单粗暴。打野路线:打野刀+5红出门,1级点出W。起手路线取决于自己的下路英雄所在方位,第一波野刷新时
切记让下路英雄多帮助输出,否则扎克需要耗费大量的生命。在没有被反野的前提下,扎克能比较平滑的过度到3级,这样你就可以进行GANK了。扎克的
GANK简单有效,首先选择一路,躲在草丛或是战争迷雾中来一发E先前弹射,之后QW无脑按即可。值得一提的是,由于自带多个控制技能,扎克GANK时不
太依赖红蓝BUFF。游戏进入中后期将迎来团战,扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创
造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。最后要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。
被动:
细胞分裂
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂
成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎
克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击 【快捷键 Q】
扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。
消耗消耗4 % 当前生命值
冷却9/8.5/8/7.5/7
射程550
效果猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+50% 法术强度)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。
不稳定物质 【快捷键 W】
扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。
消耗消耗4 % 当前生命值
冷却5
射程350
效果扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+ 他们最大生命值的4/5/6/7/8(+2% 法术强度)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。
当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。
橡筋弹弓 【快捷键 E】
扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
消耗消耗4 %当前生命值
冷却24/21/18/15/12
射程300
效果充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。
扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+70% 法术强度)魔法伤害和1秒击退效果。
可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。
动感弹球 【快捷键 R】
扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。
消耗无消耗
冷却130/115/100
射程300
效果扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。
每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+40% 法术强度)魔法伤害,将他们击飞 1 秒,并减少他们20% 的移动速度,持续 1 秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。
扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质
新版扎克技能改动:
Q:延伸打击
扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。
技能点评:扎克的Q技能不再只是一个简单的减速伤害技能,新版的扎克Q拥有了更多的可能性,第一段和第二段均可以对小兵或者野怪使用,作为强制位移技能往往比控制技能会更有创造性。
强制位移的Q技能比之前更具威慑力
R:动感弹球
第一次施放:
扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速。
第二次施放:
如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标。
如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人。
技能点评:新版扎克的回旋踢技能!经过实测一旦被扎克近身释放不用位移技能在蓄力期间是走不出扎克大招范围的,而且同样是强制位移技能新版扎克的R技能同样可以做出类似回旋踢的效果,比原先的击飞控制效果强上不止一点半点。
扎克式回旋踢一脚带回五个人!
不仅是回旋踢,在反先手的情况下也是保护后排的神技
综合点评:扎克的核心技能依旧是E技能超远的开团能力,不过从前的扎克基本E进去就是接大招,打完这套扎克的威慑力将大大降低,而新版的扎克在灵活运用Q技能的情况下则可以在团战中做到更多有威慑力的操作,比如拉走已经切自家后排的突进刺客,将对方想要逃跑的英雄拉回等等。可以说英雄联盟中强制位移是比定点控制强度更高的技能,而扎克一下就拥有了2个强制位移技能不可谓不强,未来也必将会成为主流英雄
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2条评论
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