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混沌与秩序英雄战歌阿鲁尔好玩吗(混沌与秩序英雄)

车友车行 资讯攻略 2023-03-30 1047浏览 2

 整体评价:女妖杀手初期没有任何特点,但是当她学会大招之后,她的能力就明显的体现了。我将她定位为单杀GANK、团控、团战的强力英雄。

 一、英雄出装:

女妖杀手的攻击输出较低,主要是依靠魔法的控制,所以不必准确高魔攻或高魔法值,第一件装备我选择了赛西昂棒棒糖,主要是看中了它+10%的移动速度。移动速度对于GANK英雄是非常有帮助的

这个装备的主动技能配合英雄本身的2技能,可以大幅提高输出效果,不仅造成伤害,而且还有减速,非常好用。

当英雄切入战场后,很容易遭到集火攻击,若敌人集火输出你,你的装备被动技能会使敌人减速30%,效果非常的IMBA,相当于给你身上套了一层冰甲。

二、技能详解及使用 ***

死亡之吻:阿鲁尔汲取周围敌人的生命。造成持续伤害,阿鲁尔回复生命值上限的2%。这个技能的伤害很一般,但是他是一个强力的控制技,当你汲取敌人时,敌人是无法移动的,配合上队友可以很容易将其击杀。

黑雾:阿鲁尔在其周围创建出一片浓厚的黑雾。造成范围伤害,并使敌人沉默3秒。这是团战的神技,3秒的沉默会使敌人瞬间傻在那里发呆。

暗影腐蚀:普通攻击造成额外的加成伤害(与魔法值上限挂钩)。这个技能很鸡肋,一是加的攻击实在太有限,不可观;二是它不属于被动技能,需要持续耗魔,前期不建议加。

幻影闪现:阿鲁尔“闪现”到一个新的地点,然后释放一股能量波,对周围所有敌人造成伤害。大招,范围伤害,虽然伤害一般,但主要可以使其快速切入战场。

技能加点顺序:12对点,有大点大,最后加3技能。

三、英雄操作 *** :

女妖杀手是前期强力GANK的好手,不必等到6级,有1技能时她的GANK都会非常的出色。建议开局走中单,快速提升自己的等级,看时机可以参与边路的GANK,使上下两路也多点开花。

到了10级左右,是女妖杀手最黄金GANK的时期。单杀时,先手动A对方两下,当敌人逃跑时,迅速用大招切入,再点击沉默伤害,继续普通攻击A两下,最后用1技能控制掉血,这几板斧下来,敌人即使不死也残了。

在后期团战中,女妖要选择好切入的时机和位置,时机就是当己方阵型较好时,或者敌人聚堆时强行切入,尽量沉默到更多的敌人,沉默以后立刻逃脱战场,切记在人群中输出。脱离战场后等待技能CD再次切入。

小结:这款游戏不要害怕牺牲,如果她的牺牲换来了团队的PK胜利,那是非常值得的。

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重大整容后的《混沌与秩序》让你眼前一亮

2015年12月16日老牌 MOBA 游戏《混沌与秩序之英雄战歌》发布了三周年重大更新。《混沌与秩序》是Gameloft开发 *** 的一个游戏系列,是在同一个世界观下创造了不同的游戏玩法的一系列游戏,它们各不相同,又各有特色。《混沌与秩序之英雄战歌》是《混沌与秩序》系列中一款多人联机在线竞技游戏(MOBA),发行于2012年,这款游戏上架3年以来,一直在坚持更新。《混沌与秩序之英雄战歌》在此次三周年重大更新中从图标到布局到画面风格全部进行了重置,苹果玩家已经可以通过App store进行更新,安卓小伙伴还需稍作等待。

相比后来者居上的《虚荣》,《混沌与秩序之英雄战歌》早期的画面可以说是粗糙而模糊的,交互界面也繁琐啰嗦。这一次的三周年更新,Gameloft公司把《混沌与秩序之英雄战歌》的风格从以前的暗黑风格变成了色彩更加明快、鲜明的美式卡通风格,从颜值上进行了一次较大的“整形”。

《混沌与秩序之英雄战歌》的新版本把场景做的更精致、更鲜活了,如果你凑近路旁的溪流甚至可以看到水波的流动。在英雄的画风上,Gameloft也做了很大的提升和改变。在保留强烈核心身份的前提下,所有英雄都做了色调和细节的调整,额外重做的英雄也将逐步亮相。只是对于老玩家老说,游戏里迎面过来的英雄可能没办法再从外表一眼辨别他是谁了。

从游戏优化来看,更精致的画面没有牺牲流畅度和占用过多的资源,很好的找到了画面和游戏流畅的中间值。

在场景和角色的优化和重置外,游戏还做了新的图标和布局的优化,更高效的利用了小屏幕的有限空间,仅用图标来表示功能的做法让画面更简洁紧凑。当然这次的重大更新并不全都是好的改变:工会、设置、好友那几个好像PS矢量工具直接盖出来的图标与其他明显进行了精致刻画的图标对比起来,真是让人充满了吐槽欲,游戏界面下方时不时蹦出来的长条广告甚至遮挡了部分图标。新的英雄选择界面也让很多老玩家大失所望,旧版本的 3D 效果变成了原画展示,从目前反响来看很多老玩家明显不太喜欢这种改变。

此次更新更重要的是:Gameloft增加了亚洲服务器、全新的200强玩家排行榜观战模式。

亚洲服务器就目前来看不过是多了一个绿灯服务器(虽然亮着绿灯但还是卡顿),毕竟我们已经有了中国服务器进行游戏,对于国内玩家来说是没什么影响的。全新的200强玩家排行榜观战模式提供了更多的视角和机会来了解英雄和游戏战术,更多的使用方式也需要后续玩家自己来慢慢挖掘。

混沌与秩序之英雄赞歌的游戏攻略

进入游戏后首先是基础教程环节

这时候系统会让我们选择一个英雄。从英雄的名字来看,熔炼之王应该是法师,大地巨人应该是肉,黑暗精灵流放者应该是物理输出。大姨夫作为一个DOTA高手,必然选最难操控的法师熔炼之王。

移动。移动共有两种方式,使用左侧的虚拟方向按钮和点击地图中的任意位置。后来的试玩过程中发现,虽然手机上的移动操作不如PC,但在游戏中还是非常流畅的。担心无法流畅游戏的玩家可以松一口气,移动很顺滑。

攻击。如果你走到小兵附近,系统会自动发动攻击,攻击离你最近的单位。右下角的“剑”就是攻击按钮。两个互相缠绕的箭头是转换按钮,点击后可以选择你想攻击的敌人。有颜色的是技能按钮,点击后即可释放。被动技能无法释放,主动技能有的需要选定敌人,有的需要选定释放技能的范围,这一点和DOTA一模一样。

传送。传送技能是右下角的蓝色旗子,点击后可以传送回生命之泉,也就是我们的老家。基础教程就这么简单,一看就懂,如果你玩过DOTA,这些都不是问题。 进阶教程对于大姨夫这样拉风的超神冰女也是小菜一碟,暂且看看它讲了什么。首先是地图。5V5模式中有3条主要线路,这和英雄联盟如出一辙。

其次是大龙的位置,下图中红色箭头的地方标示的就是大龙,击败它们会有宝物或力量加成。力量加成可以理解,打完之后浑身都是BUFF,但宝物是什么呢?由于大姨夫也没打过,所以暂时未知。

接下来是野怪点,打野的英雄要熟悉下图的位置和野怪给你的BUFF。

当然有四个队友了。队友之间要好好配合,出现一个挂机党或者坑神的话就很难赢了。

《混沌与秩序之英雄赞歌 Heroes of Order Chaos》中有四个英雄类型,守卫是肉,斗士是物理输出,法师是法系输出,辅助一般是控制或者加血。好的团队配置很重要,一个肉盾是必须的。

正式进入5V5地图。下图左下角的是生命之泉,在这里出生,也在这里回血。每次传送回家都在这里。

点击右上角的地图可以快速切换到你想看的位置。要时刻留意队友的战况,这很重要,可以及时赶过去反杀,也可以埋伏起来合力围剿。

出门之前买个鞋是必须的。如果你不知道出什么装备,可以看系统为你推荐的。武器装备系统相比LOL略有简化,分为物理和魔法两部分。物理点开后会有物攻、攻速、物吸、暴击四个选项,魔法点开后有魔攻、魔法值、魔法回复、法吸四个选项。这样的设置让出装备更加简单直接。

点击角色的名字会出现系统菜单,这里可以看到队友和敌人的击杀数、死亡数、助攻数、杀兵数、召唤师技能和出装列表。背包可以看到自己身上有的装备和道具,属性可以看到自己目前的各项数值,选项栏是对系统设定的修改。退出游戏在选项中点击主菜单即可。

下图是更为完整的游戏界面,英雄的四个技能在右侧,攻击和选择在右下方,召唤师技能、回城、药水在下方。左上角从上至下分别是血量、魔法值、经验,右侧的是当前增益。右上角显示的是小地图、时间及敌我双方击杀数值。整个界面和英雄联盟很像,玩过LOL的玩家上手会很快。

《混沌与秩序之英雄赞歌 Heroes of Order Chaos》中也有草坪,蹲进去可以偷袭敌人,可以避免被小兵攻击。猥琐的人都喜欢蹲草坪,比如大姨夫。

3V3,大姨夫两个技能杀掉一个,拿了一血。CD结束后又放了一个大招,双杀哦!

拆掉对方的基地是终极目标,给敌人打团灭后一定要快速上高地。

Victory!教程里的敌人太简单,轻松拿下。 下面简单介绍一下游戏界面。下图是新闻栏,这里显示了本周的6个免费英雄和当前的新闻话题。左侧有一个每日奖励,这是Gameloft的一贯作风,其实就是摇奖老虎机,每天可以免费玩一次。左侧最下面的是工会,玩家可以建造或者加入工会。

点击开始就可以进行游戏,有3V3和5V5两个模式。和玩家对战需要联网,自己单刷可以不联网,但无法获得金币奖励。右侧是每日任务和教程。

商店中售卖英雄,目前共有30个英雄可以买。点击右侧的四个技能可以看到英雄技能的说明。金币和人民币都可以买英雄。

天赋根据英雄类型分为四个大类:斗士、法师、辅助和守卫。每个类型的英雄都有自己的天赋。天赋点可以通过升级获得,但开通后面的天赋大项就需要用金币购买。

左侧的信息栏中是游戏帮助,纯新人可以进去阅读一下。录像可以看到你打过的每一盘的视频。选项是对系统的设定,内置语音聊天哦!这里比较重要的是资料。资料里有你的游戏记录、英雄说明、物品、召唤师技能、排行榜和成就。技能里有15个召唤师技能,随着等级的提升才能学到新的,这和英雄联盟一样。

英雄说明很重要,详细的写了每一个英雄的故事和特性,尤其是对四个技能的介绍。想要玩得很厉害,就必须熟悉每一个英雄。

混沌与秩序英雄(混沌与秩序手游) 第1张

求推荐跟魔兽世界相似的手游

类似魔兽世界的手游有我叫MT4和混沌与秩序2。

我叫MT4由于完全沿用了端游魔兽的世界观和角色,十分不错,可以骑着坐骑翱翔在这片熟悉又陌生的土地上,别有一番滋味。

其次混沌与秩序2作为移动平台 MMORPG 作品,本作的画面也算是值回票价,方方面面都一应俱全,在移动端属于是很好玩的了。

《混沌与秩序英雄战歌》骷髅打法详解

混沌与秩序骷髅怎么玩?很多小伙伴对于这位英雄的玩法不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《混沌与秩序英雄战歌》骷髅打法详解,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

骷颅出装攻略

《混沌与秩序英雄战歌》骷髅打法详解

1技能伤害加成为35%物攻。1技能只需要挥起剑瞬间就能成功触发,后面的砍落动作为后摇,平a,移动皆可减免。如果敌人有控制性技能且不在cd不要扭头放1技能,一路跑。具体使用 *** 按照惯例写在了后面的技能使用篇。

2技能伤害加成为25%物攻。2技能在改版后附带了沉默效果,5秒的群沉默为骷髅创造了很好的输出环境。2技能可以打断蓝胖,独眼,草坪的大,奥数5连,锤子2技能,女妖吸,回程(敌人已经开始施放技能,开沉默沉默到敌人即可打断)。经测试金绒施放大后被骷髅沉默,能量球弹回金绒身上会被驱逐,不能再弹,但是1技能不受干扰。等赌徒放出赌博机,蓝胖标记,草坪放致盲,蛇放2准备接1晕,女妖开大闪来准备接21技能时,去沉默他们可以浪费掉敌人的技能打乱阵脚。注意沉默不能打断12b大,火人转和碎骨转,不能驱散树人2技能。

沉默骑士后骑士仍然可以开大!

如果敌人有勇气铭文版会触发回血但是持续沉默不刷新勇气效果。(如果先被沉默,断开一下接着沉默可以刷新效果)

具体使用 *** ,哪里到哪里是5米会在技能使用篇详解。

3技能反馈伤害加成为58%不知为何不是整数。

gl对3技能眩晕的描述 是将骷髅列为技能目标的敌人会受到伤害并眩晕1秒,持续6秒。

但是实际aoe技能;群攻技能(金绒2,鱼2攻击对象超过一个时);骑士安哥冲刺;雪人大;弓的破隐一击,枪大都是不能触发的。

在骷髅开3时对骷髅施放的技能不能生效直接cd的有:审判4连,女妖吸,奥数5连,白骨1技能,火马大。

能生效,生效后被晕的有:弓1技能,变色龙1技能,刺客标记,刺客2技能,刺客大,独眼2技能,女妖大,火人1,12b1技能,赌徒1技能,战法1技能,树人1技能,猫蓝爪1技能,风舞1技能和大,枪2技能,白骨2技能,雪人2技能等仅对单目标生效技能。在6秒内所有能触发晕的技能都会晕,不会因为人一次后移除该buff。使用技能触发眩晕的英雄都会受到反馈伤害,反馈伤害为真实伤害无视防御。

4技能伤害加成为15%物攻。

4技能生效范围内自己和队友都减伤20%,所以骷髅大更应该作为团战追杀技或反杀技,逃生或救队友时尽量不要浪费掉。在此补充一条逃生时如果敌人有控

制性技能不要扭头扔1技能。

4技能的囚禁半径比拖放时显示的蓝盘大一圈,

追击敌人拖放使用时:

如果敌人无鞋或糖,蓝盘包住敌人1只脚即可囚禁成功。 如果有鞋或合成鞋(除风暴鞋),蓝盘包住1条腿可以囚禁。

如果敌人有鞋加糖或者是暴君,女巫,主3弓,需要将敌人全部包住才能圈住。

骑士安哥冲刺,雪人大,风舞翻滚,闪现以及伪闪现技能可以突破囚禁

娱乐局如果敌人带了“冲刺”天赋技能要注意,“冲刺”配备鬼步铭文板也可以突破囚禁(相位的墙也可以突破)

遇到这类英雄要先贴身敌人开2技能沉默,再迅速放大。如果不能做到贴身并不能确定敌人这类技能在cd则不要使用。

混沌与秩序之英雄战歌 恶魔猎手怎么玩

技能解说:

一技能快速射击是群伤技能,伤害并不高,而且此技能有持续施法动作,一般只用来收兵和补刀用,喜欢的话也只出一点,不要点太多。

二技能穿刺射击是重头戏,12米的有效范围、6秒的冷却时间、很快是施法速度,还有最亮眼的240%普通伤害。一些英雄的输出技能在游戏前期很猛,但是到了后期伤害就很难打出来了。而这个技能即使在大后期也能打出漂亮的伤害。个人推荐优先点满。

三技能双重射击类似于DOTA中船长的水刀,在线上补刀和点人都有些好处,主动的效果增加移动速度能让恶魔射手的机动性更强,打GANK和反GANK都更舒服。推荐尽快加满。

大招猎手记号也是很优秀的输出技能,一般英雄在6级左右都有1000左右的血量,而1级的猎手记号能造成180+ (1000*0.2)也就是差不多380点伤害,比起2技能还要恐怖。但不足之处在于它的出手速度非常慢!恶魔猎手要做一个类似于狙击的动作才能打出去,而且是持续性的伤害,不像2技能那样能瞬间打掉大格血条。

装备选择:

出门装:稳定的出门装是:疾行靴+护卫的耐心or大熊的爪子。因为2技能的攻击范围有12米远,所以完全可以在后排猥琐补刀。

中期装:只要不是太逆风的局势,都推荐合成完野人靴直接出碧玉斧,如果觉得合成碧玉斧中间空挡太长,也可考虑先出夜刃。碧玉斧出完之后,可以考虑将夜刃转化为死神手套,当然哨兵耳语也是一个不错的选择。如果对方有高爆发的英雄,也可以考虑增加生存力,出一个龙血斗篷。

后期装:阴影长弓附加的高伤害和高暴击以及防御穿透都很适合恶魔猎手,而神圣之剑适合和死神手套配套使用。生存力不足可以补出先知长衣或钝藤护盾。

对局思路:

恶魔猎手线上能力不错,2技能的威胁和3技能的骚扰都可以让对方很不舒服。基本上对线时不会太吃亏。大家只需要平稳的补刀,当对方过于靠前或是血量不多时可以尝试压迫式的走位,如果对方过于放松可以果断的开启3技能点他。不过要注意,记得先开3技能,最后追不上或是终结一击时再使用2技能收割,以免出现2技能没能打死让他带着血皮逃离战场。

恶魔猎手也有不错的GANK能力,虽然他没有隐身或是突击类的技能,但是他的3技能带来的高机动性以及2技能和大招联用的爆发力都足以在短期之内痛击对手。值得一提的是,他甚至不用近身,只要在远处先使用大招,再施放2技能穿刺射击,就足以照成4-500以上的伤害。只要对方的法师、辅助或是斗士不足半血在线上,都非常危险。

后期如果装备不是很理想的话,恶魔猎手应该弄清楚自己的定位,没有良好的装备就应当多利用技能秒掉对方后排的控制辅助类英雄。

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2条评论
  • ICjGc 发表于 2年前 回复

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  • AZc0iUH 发表于 2年前 回复

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