变双枪其实特别简单,只要一直按住左键就能变成双枪了。
变成双持后还想变回来,怎么办呢?2可以再按住左键,就能变回来啦!时空猎手使用的手枪是强化版的天神,天神的特性是按住左键会使用两把手枪进行加速开火,这样可以进行更快速的火力压制和打出更高的伤害。所以不能换成两把,如果想要打出两把可以按住开火键就可以达到两把手枪的效果,使用两把手枪之后弹道会变差。
默认单持,挑战模式双持,CF点不允许购买,只能预售购买,摁住左键会切换成双持,然后连续攻击。
幽灵猎手:轻击:700HP 重击:1500HP。
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
幽灵猎手:
轻击:700HP
重击:1500HP
终极猎手:
轻击:4000HP
重击:10000HP
技能:四连斩。依次为2000HP;2000HP;3000HP;3000HP。
并带有降速效果。
死亡触发:死亡后与四连斩伤害一致
时空猎人(灵巧猎手):
轻击:4400HP
重击:共四下。均为2700HP。即共10800HP
技能:闪现
圣拳猎手(修道者):
轻击:一次四下。一个700HP。即共2800HP
重击:7000HP
技能:护盾。按G后开启一个5s的护盾,也相当于一个6000HP的猎手替身
救赎猎手:
轻击:3000HP
重击:7000HP
技能:1.救赎药剂
2.冰冻手雷
三个猎手分别是:幽灵猎手、终极猎手、圣拳猎手,最强的是终极猎手,自身人物属性高于其他两个,且具备其他两个没有具备的4个技能,具体属性如下:
一、属性:
HP:15000
轻击伤害:1000-4000,每次轻击先后快速挥舞左右双剑,每把剑打出两段伤害,相当于每次轻击两把剑共计打出四次伤害,每次伤害为1000,若有只有一剑击中感染体则会对其造成1000或2000的伤害,两把剑全中伤害为4000,减速效果视伤害命中次数而定,范围极广。
二、技能:
重击:延迟后同时砍出两刀,每刀伤害5000,全中伤害10000,终极猎手的重击拥有极其巨大的杀伤力。只中一刀伤害5000。
诈尸:终极猎手在死亡后,若还有其他猎手或佣兵存活也就是本回合还没结束,且视角尚未移动到其他人身上,只要技能处于冷却好的状态,按下G仍可以释放四连斩技能。
武器:绯刃——终极猎手的武器不再使用以往幽灵猎手的双持尼泊尔军刀,而是“终极双剑——绯刃”,刃身散发着冰冷的寒意,极其锐利,拥有更加优秀的攻击范围和威力。
技能:四连斩,短暂延迟的同时视角变广,随后打出四连斩,此技能伤害范围极大,每次攻击间隔很短,减速效果非常显著,伤害极高。
攻击思路:
面对普通幽灵:轻击可以轻松解决
面对母体:重击可以秒杀10000血以下的任何母体(前提是两下重击全中),在母体蜂拥而至时可以利用掩体、箱子后跳等技巧击杀,如果对方技术比较好,尽量吸引其前来,利用掩体视野死角击杀。如果母体数量较多,可以利用G键连斩击杀。
面对终结者:普通终结者满级满血11000,地狱终结者满血13000,均无法重击一下击杀。且终结者攻击速度远远快于终极猎手。可以利用掩体、箱子后跳利用重击削弱,一旦命中便可轻击快速击杀。同时需要注意,即便使用了连斩技能,仍无法很快击杀终极者,容易被顺势一个重击带走,因此使用技能时最好避免正面释放。
在只剩下几个猎手时,僵尸往往会松懈,一窝蜂地冲过来,这时候多利用技巧,使用重击和连斩技能,容易打出一波刷屏,但是请注意,不要在平地上硬碰硬,不仅容易被包围,还难以攻击到所有僵尸。最好思路是边退边战,利用僵尸松懈的心理击杀靠近的僵尸,并择机杀死终结者,以获取分数最大化。
进入强化仓之后就会变,
在强化仓里每次只能进一个人或者僵尸,使用完毕过后强化仓就会报废,而被强化过的僵尸会变得血厚坚硬无比,攻击距离貌似也会提升(待发现),而进入过在这个强化仓里的人类直接会变成近战直接用拳头攻击,并且拥有感染免疫的能力,就算被幽灵抓好几次也没什么大碍,身体直接变成一个蓝色的肌肉男,带着一个帽子,这样看起来很像是老版的幽灵猎手,但是伤害是没有那么高的。
在穿越火线中,只有终结者模式中才可以有幽灵模式,而在生化模式和救世主模式中,都是没有幽灵猎手的。
穿越火线中的生化模式是最先出现的,后来随着生化的种类越来越多,在红色幽灵的基础上增加了疯狂宝贝,绿巨人等特殊的生化幽灵,并且他们的属性和技能都要比传统的生化幽灵强,雇佣兵逐渐有些吃力了,所以后来开发了救世主模式。在救世主模式中,生存到最后的玩家可以变成救世主,获得一把超强的机枪枪,并且可以发射榴弹,这就使幽灵不好打了,所以后来就出了终结者模式。终结者模式中,在游戏的前期一个幽灵可以直接变成终结者,拥有更多的属性和更强的技能,并且终结者模式中最后生存的玩家可以变成幽灵猎手,幽灵猎手在各个房间中的人物和武器是不同的,有的是拿着手斧,有的拿着尼泊尔。并且幽灵猎手只会被生化幽灵给抓伤,不会变成生化幽灵,这样就使得游戏的玩法变多了。
在终结者模式中,幽灵猎手的数量是随着房间中的玩家所增加的,最多是三个幽灵猎手,最少是一个,因为幽灵猎手的生存能力强,并且在生化模式中的胜利方式,一个就是最后只要存货佣兵就算生化幽灵输,所以幽灵猎手的存在将生化幽灵的胜利难度提升了,只要有幽灵猎手存活,就算生化幽灵一方输。
建房人数越多,幽灵猎手的数量越多,一般来说,建房人数是8到14人,也就是说一个房间中的玩家只要有8个人,那么在游戏中最后一个生存的佣兵就会变成幽灵猎手。14个人也是一样的。而房价内的玩家如果有15个人,那么幽灵猎手就会有两个,也就是最后两个生存的玩家。如果想要达到三个幽灵猎手,那么建房人数必须要有16个人,也就是说游戏中要有16个玩家才可以出现三个幽灵猎手。
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