按照你说的属性来说,帕克好一些,主要是伤害和重量,但是帕克毕竟只有一倍镜,打像展馆这种远距离的,不是太好,不过你要是技术好的话,也不在乎这镜的问题,所以怎么说呢,各有所爱,看你用哪个顺手了,你说的帕克属性是最好的,巨牙感觉伤害和子弹还有重量都可以。命中也是有必要的。我狙击技术不怎么样,一般就小蛇或者awp,感觉还行。 好吧,现在要纠正了,如果你经常玩就会知道帕克的伤害是99%,也就是说打身子等这些部位会死,但是胳膊等是一枪死不了的,加上伤害就是有用的,末日不加伤害经常一枪死不了,可末日的伤害数据是100%,比帕克还多1,所以加伤害有必要,帕克的那一点连射是没用的,只是用来凑数的,帕克的机动性要比巨牙好,所以加重量没有废,再有,命中是在远距离时才能显现出来,但是帕克只有一倍镜,所以命中本来就不如巨牙,所以如果近战的话当然帕克好了,这个就是各有利弊了。有问题继续追问,本人强化技术不是最好的,但是也说得过去,有问题就说。解答完毕,祝游戏愉快
帕克黑尔是继巨蟒之牙之后第三个蛇,重量轻填弹多是它的优势,射速也比很多的重狙快,命中率也还能接受。但是只能开两倍镜,这个是一个问题,对于一般的狙击玩家来说没有两倍镜是一个头疼的问题。所以这狙击适合的是中远距离打。至于这个枪强化,就个人感觉来说,重量强化变化不是很大,因为这个枪本来就很轻。命中率也没什么必要,偏差不大。连射的话有一定作用,近身打狙的话连射效果好可以有优势的克制对方。填弹数,个人比较推荐,因为所有重狙中唯一一个拥有10发子弹还能强化填弹数的。至于飞龙如何。飞龙是+3伤害以及3连射,优势在于伤害强化过可以避免很多时候这种重狙里面的轻狙出现的打了99或者98血的尴尬情况(护甲和距离修正的原因)。连射也能近战压制其他重狙,打中距离重狙对战可以说是除了小蛇(狂蟒之吻)以外的神器。但是一般来说狙房都是禁小蛇的,所以飞龙是还不错的。
以上纯属个人实践经验与意见,其他高玩轻喷。
——————纯手打望采纳
继狂蟒之吻、巨蟒之牙后,N社再度推出一款类重狙——帕克·黑尔M82。和前两位大哥略有不同,帕克黑尔是一款拥有多轨制伤害设定的武器,生化模式拥有接近2倍的加成,因此它的定位不再局限于常规模式,生化模式的表现也不差。不过只有单倍瞄准镜的设定在一定程度上限制了帕克的战斗距离,而且这个缺点是强化系统无法改变的……这把枪的强化方向非常明确,下面我来介绍帕克黑尔的强化方案。
属性分配原则:
除了伤害要着重强化外,其他属性不必纠结。
后座是纯废点,其他至少还有点提升。
完美属性:先吐槽一句,这枪的强化价值实在有点低,和它的兄弟巨蟒之牙强化后的强力根本没法比啊……
3伤1命1连3弹(奇美拉)
3伤1命3重1弹(蝎尾狮)
3伤1命3连1弹(飞龙)
上述属性都是较好的属性,不过对于帕克这把枪来说,除了3伤其他的真的不用纠结。它也可以称为最省银子的枪了。而对于金币强化党也一样,多加伤害最好不过。
总体来说这把枪不算狙击的神器 狙击里最好的就是巨蟒(强化后)了 然后迷彩AWP 以及死神和芬兰 不过相比较上面那4把枪 这把枪更容易获得
*** 、黑尔是冲锋的轻狙、但是伤害不满、所以伤害必须满、再说了、小狙只能打竞技、生化中你看谁用过?所以强化只能走竞技路线!蝎尾狮是最好的选择!也就是三伤三重!有人说把重量加成连射、可以啊、是个极品!但是,竞技中你拿着可以和连狙一样掳子弹的枪……你说你能不被踢吗?
有钱的话,建议洗掉。黑尔的最大弱点就是伤害低,而且在重量方面也比狂莽稍高,所以重点是强化伤害和重量,其它随意。强化完美的黑尔,伤害增加,对于一枪灭的情况,也很有把握了。最后,建议楼主洗掉。着重强化伤害,重量。
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