大嘴是联盟后期很强大的英雄,下面分3个部分介绍对线方式怎么玩;
【早期游戏】
前期对线会比较困难,在大嘴的W冷却时,大嘴没有任何资本去和对方消耗换血。前期就是好好补刀,保持血量的健康,不要让对面消耗大嘴过多血量,这样会让大嘴非常难补刀。有W的时候,大嘴可以开启W点对面ADC,配合E耗血还是很可观的。总之前期线上要小心,只要平稳度过对线期保证自己的发育,中后期大嘴的Carry能力是首屈一指的。
【中期游戏】
中期将是大嘴高伤害的开始,到9级后,大嘴有着最远的攻击范围,大嘴的回蓝也能保证大嘴中期的POKE。尽可能使用W给对手压力,或将对手赶跑自己发育,当然如果大嘴的E和R释放的准确,完全有能力击杀对面英雄。但也得注意对方的GANK,因为大嘴是一个没有逃生位移技能的ADC。如果对方下路的塔已经被破掉,那么你大嘴得去中路给对方中路一塔施加压力,记住大嘴的W不仅伤害高,点塔也非常方便。
【后期团战】
大嘴是全联盟后期最优秀的ADC之一,另外一个是VN。团战时,对方刺客英雄肯定会想方设法秒你,因为你没有太多的逃生技能,你只能依靠召唤师技能来解决这个问题。如果在团战中打出输出并生存下来是最关键的问题,通常在安全的地方攻击最近的目标是最好的选择,无论这个目标是脆皮还是坦克,在你的恐怖伤害面前都不是问题。如果你用掉所有工具以及召唤师技能发现还是要死,那就打出最大输出吧,死后还有自爆
大嘴的确是两种路线,我分开说。
1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比第一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS最大化。
2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。
总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:大嘴怎么玩?
大嘴这个英雄之所以能够在中后期呈现爆炸式输出,主要是得益于他的技能和攻速装备配合下的高攻速,简直可以用一秒10喷来形容。我们都知道,打爆炸输出的方式有三种,一种是基础伤害足够高,另外一种是攻速足够高,第三种就是既有高的攻速又有足够伤害,而最后一种典型的代表就是大嘴。虽然大后期大嘴确实很恐怖但前期还是略显疲弱的,所以符文需要弥补前期的不足,并且保留后期的主要属性,攻速。因此在上面分析的情况下符文就相当好选择了,那就是保留对线的护甲以及一定的基础攻击力,但更重要的是需要叠加攻速,以便尽快在中期打出爆炸输出。所以除印记是选择攻击力、符印选择护甲外,其余全部堆攻击速度。
由于符文中侧重了对于攻速的加成,因此在天赋选择上需要一定程度上倾向于前期的平稳度过弱势对线期。所以天赋选择嗜血能很大程度上保证对线。具体为凶残,加点方式是巫术-盛宴-吸血习性-战斗专注-粉碎重击-战争领主的嗜血,这里面战斗专注属性的5秒持续伤害对于大嘴这种平a但爆炸输出的英雄来讲,简直是量身定制的属性。另外诡诈加点方式为,野蛮-秘密储备-无情-探云手,很多人对于野蛮和漫游走有疑问,但是我告诉你漫游者是在非战斗状态下增加移速,主要适用于打野。而参团后的大嘴已经处于战斗期,所以点漫游者一点用都没有,还是选择野蛮来弥补补兵的劣势,至于探云手简单来说就是前期对线稍显弱势,可以很好地补充经济。讲道理大嘴最恐怖的两点是高额的攻速以及超远程的射击范围,印象中其射程只比女警稍逊。所以尽快地叠满W对于前期对线及中期打团时均提供莫大的帮助,另外W还有一个重要的属性那就是随着加点的提升也不断提升对敌人的百分比伤害。至于Q技能则是大嘴的主要伤害技能,Q为指向性技能,如果Q到敌人的话,可以触发被动攻速加成,并且增加大量的破甲,从而大幅提升大嘴的输出。E技能则没什么好说的主要是为了减速敌人,让大嘴能够有效地追着敌人输出,并且在紧急情况还可以增加逃生概率。所以对于大嘴的技能加点就没什么好说的了,主W副Q可以为大嘴最大化地输出创造可能。
出门装备其实没什么好讲的,标准多兰一红出门。中期装备简单说下,这里出的是忍者足靴以及羊刀,一方面大嘴本身符文中已经有足够的攻速加成并且配合Q的攻速以及羊刀的攻速,前期的攻速已经足够了,而忍者足靴是最为让大嘴能够在前期对线或者打团时承受更多的伤害,大嘴哪怕多输出一秒伤害也是很可观的。中期装备增加了卢安娜的飓风,以及破败王者之刃。一方面中期继续堆叠攻速,此时装备攻速已经提升到90%攻速加成,另外还有符文21%的攻速提升,再配合Q技能和羊刀的被动此时的攻速基本接近满攻速状态。同时羊刀和破败的攻击力加成配合飓风的多点爆发以及之前提到的大嘴的满攻速状态,可以说这时的大嘴伤害已经比同装备的AD高出了一倍左右。至于大后期装备可以增加无尽或者三项另外再加个保命装备冰锤。这个基本上没什么好讲的,因为中期大嘴的攻击速度基本叠满,因此可以适当提高伤害的同时增加粘人和保命能力,相对而言这套装备在后期较为平滑。
1、练好补刀,无线补刀,这个是你能发展起来的基础。
2、跟人打的时候EW连击,然后扔R,对方被你先手了,肯定会跑,因为他会掉很多血的。然后扔好R,但是不要节奏过快,因为你很快就会贫蓝而没有输出,除非你确定能砸死对方。
3、大嘴如果被对方先手,一定不要慌,因为大嘴没有什么逃生本领,你要试探的反击,回手一个EWR连击,如果发现对方很伤你开着W就反打一波,如果不伤就利用你的E的弹道
逃跑。
4、大嘴只有开W时候的输出和射程是最恐怖的阶段,所以一定要学会用W,不要轻易的在不开W的时候近程射击,因为你很脆,要把握好时机和射程。
5、大嘴的R是磨血的好技能,不要把R留着只是关键时刻用,能磨掉对方的血也是很重要的。
Q技能就穿插着用吧。
【PCgames攻略】目前排位赛,使用率最高的ADC大概就是EZ、男枪、VN、飞机。这些ADC依仗各自的优势,配上辅助,都能在下路呼风唤雨。当然,这里除开了技术因素,技术不好的玩家,什么ADC都没法达到这种效果(原谅小编比较直白,如有得罪,请多包涵)。
那么是不是其他ADC就不会出现在下路,其实不然,任何ADC只要操作得当,都有不输给其他ADC的实力,关键在于你对你使用的ADC是否有足够的了解。
今天小编就给大家介绍一下大嘴这个英雄。
技能:
Q腐蚀唾液:
被动:增加10/15/20/25/30%攻击速度。
主动:克格’莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7AP)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4秒。
W生化秘法弹幕:
主动:克格莫攻击范围增加130/150/170/190/210并造成相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01AP)%的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点),持续8秒
E虚空淤泥
主动:克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害,此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。
R活体大炮
主动:克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆造成80/120/160/(+)(+0.3AP+0.5AD)魔法伤害,暴露目标4秒(对英雄造成150%额外伤害)。
在6秒内连续使用活体大炮的话,会小号额外的40点法力值(最多额外消耗400点)。
天生技能:来自艾卡西亚的惊喜
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸,对周围敌人造成100+(25x等级)点真实伤害(不受护甲和魔法抗性影响)。
从大嘴的技能上来看,大嘴的优势在于减少护甲和超远射程,同时叠加魔法伤害。大嘴的Q技能,被动效果增加攻击速度,其效果接近于多了一把狂热,所以大嘴并不需要过份依靠装备来叠加攻速,这样一来就多了一个空位去补充其他方面的不足。
大招Q能很好的追杀残血对手。和对手对点时,一套技能EQW,然后点击对方,同时不断释放R,哪怕不够点,死亡之际也能通过天生技能炸死对方,做到一换一的效果。
我喜欢用闪现搭配点燃,闪现几乎是所有ADC的选择之一,在另一个技能,我选择点燃是因为大嘴逃生能力并不强,如果下路2V2,更多时候是选择直接加上点燃将对方ADC击杀掉来保存自己,毕竟跑不过别人,就只能硬打了。
在符文的选择,我是用21/0/9的ADC常用符文
装备选择:
出门装:鞋子+血瓶
这样的选择能弥补大嘴腿短和续航能力不足的缺点,使走位变得容易了。缺点是输出能力变弱,补兵难度增大。如果对自己的走位有信心、又或者索拉卡辅助的朋友可以选择直接多兰出门。
中期装备
可以选择大剑+狂热或者直奔饮血剑或者无尽,要是有劣势的时候也可以考虑出灯笼,毕竟灯笼是性价比很高的装备。当然攻速鞋子是必备的,这里就不多做解释。
后期装备
无尽+轻语+饮血+攻速鞋+幻影之舞+狂徒(水银、复活甲)
出装的形式并不是一成不变,有的玩家喜欢出双幻影,有的喜欢出绿爪,我觉得,任何出装都要以获得最大的输出能力为目的,像我介绍的这种出装,我觉得无尽+饮血能很好的保证输出,同时轻语的存在让你能对坦克型英雄造成重大伤害,因为大嘴本身的被动加速,我觉得出一个幻影已经足够了。配合上一件护甲装备,无论是狂徒的增加血量、水银腰带的增加魔抗和净化技能,还是复活甲的一次复活机会,都能很好的提高大嘴的生存能力。毕竟ADC都要站得住才能输出。
辅助搭配:
大嘴最常用的搭档就是努努。努努作为一个没有恢复和保护能力的辅助英雄,最大的优势在于W技能血之沸腾。
血之沸腾能增加攻击速度和移动速度,配合上大嘴Q技能的被动效果,其效果和一把幻影之舞差不多。
努努和大嘴搭档,最大的一个弊端就是续航能力不强,如果对线遇上EZ+索拉卡这样机动性强,续航能力好的对手,在这一方面就会比较吃亏了。
努努和大嘴都拥有减速技能,努努Q技能和大嘴E技能都可以达到超级减速的效果,而努努的大招若是能量条蓄满了,也有不错的输出。大嘴的QE技能都能减低对方护甲和魔法抗性,这就注定了,这对组合势必会在下路非常强势。
大嘴和索拉卡的组合
索拉卡号称史上最多奶的奶妈,她带给ADC的续航能力可不是吹出来的,两个加血技能,一个无消耗的加魔技能,造就ADC各种无脑推线,若眼位做足了,被对手狠狠的压死在塔下也不是不可能的。
倘若对方打野来GANK,索拉卡的加血能力也让ADC不至于在短时间被秒掉。
大嘴和风女的组合
风女的盾不仅能承受伤害,还能增加攻击,所以风女是一个进攻型辅助,前期主要以保下路的Carry为主,开盾保护他补刀,用W骚扰对方补刀,适当时刻用Q可以打乱对方阵型,不管是逃命还是GANK都会有很大的效用。 我认为风女配大嘴需要非常高的技巧和配合,并不适合一般的路人局。
大嘴和牛头的组合
牛头的二连配合大嘴的一套技能,能造成非常可观的输出。
同时,牛头能加血,拥有续航能力,关键时候,牛头的大招还能顶塔,顶伤害。
大嘴和宝石骑士的组合
宝石骑士附加的状态能为大嘴增加不少护甲,而且他还拥有回血的技能,拥有不错的续航能力。他还带有一个控制技能,是一个十分不错的辅助英雄。
大嘴和璐璐的组合
这对组合的优势在于骚扰能力强,璐璐的变形,减速能为大嘴输出提供保障,同时璐璐身上的小蝴蝶还能扔到大嘴身上作为护盾,抵挡伤害。大招变大加血,能在增加大嘴的寿命,必要时候不失为一神技
大嘴作为ADC,其输出能力是可以肯定的。不过无法成为主流ADC大概就是因为他超级低下的逃生能力。
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