奔雷4重点出招式追加。定1。神棍。棍式跟等级走。除了最后一层精修不点。其他点满。破天也是跟等级走、除了最后一层点1。其他点满。神行。巨猿。护身都是八重。精修点前四个都加、隐身跟等级走。精修点第二个。第三个。第四个。差不多就是这样。不想点断筋就点旋空震。你自己取舍~
奔雷是两下拳。三下重棍。棍势如山是一直按重棍出的
斗战神灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,本文将为大家详细的图文介绍灵猴棍系加点以及输出手法,下面是详细的内容介绍。
灵猴加点输出攻略
灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以暴力(特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。
1、奔雷击:
猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。
2、棍势如山:
加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的熟练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥最大效果)。
3、破天棍:
灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。
4、护身咒:
猴哥走刚猛路线的必备技能。本人极力推荐护身咒舍弃巨猿拳罡,在护身咒期间,猴哥是无敌的,回体+吸伤+霸体+回血,期间猴哥可以尽情输出,攻守自如。前面四项点亮,建议在精修点充足的情况下加满持久。
全民斗战神 中灵猴厉不厉害?灵猴又应该怎么去修炼加点呢?有什么样的方式呢?接下来我就为大家详细解析灵猴修炼加点方式攻略。
修炼天赋:
攻击:提高攻击力
防御:提高防御力
生命:提高生命值
加点推荐:
主动技能——
灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。
修炼天赋——
2、1、1的分配 *** ,当然也可以全部加攻击,血量和生命用其他游戏系统弥补也是可以的。
全民斗战神 中,由于灵猴生性比较脆,我在这里不建议大家主加攻击,毕竟攻击再高输出站不稳也是白搭,要想有稳定的输出,还是在站得住,换句话说就是要主要加防御,然后堆生命,那么全民斗战神中灵猴具体怎么加点,下面就跟我一起来看看吧。
灵猴介绍
灵猴原型是西游记中的齐天大圣孙悟空,这点想必大家都懂,游戏中是这样介绍的——十万军中无敌手,九重天上有威风。听着就十分霸气,这大概就是游戏中灵猴的开场白吧。游戏中主角有3个主动技能以及3个潜能,且听我慢慢为大家介绍。
灵猴技能
怒风拳:快速攻击前方目标
闪影拳:制造幻影攻击并推进前方目标
山崩拳:攻击四周目标,在造成伤害的同时可以击飞目标
注意:灵猴的第一个技能拥有多段攻击,并且在最后一段攻击会击飞敌人,充分利用这个特点在配合其他技能和普通攻击可以很好的实现连招效果哦。
灵猴潜能
狂怒:战斗中增加暴击几率,并且触发暴击后能增加1.5倍暴击伤害
超绝:提升自身最大生命值上限
嗜血:每次攻击如果触发暴击可以恢复一定百分比的最大生命值
灵猴的潜能就类似于他的被动技能,能够提升灵猴的基础属性。
灵猴加点
猴子的被动技能激活后,根据比例吸血,龙女百分比提升三属性。不要相信技能的提示,加生命和攻击。
主加防御,多余的加生命是正道,达到40级后不能免费重置技能,这时得花钻石。
看猴子的技能主加攻击,皮脆的像鸡蛋似的,主加防御,次加生命,攻击不要去管。
兵器以三防御ss为主,75000战力站撸88000战力没有悬念,刷本更是站撸,偶尔躲下大招,速度不慢。
技能加点决定DPS高低,下边是几次修改过的技能精修
①奔雷点出定海1、神棍和速度,点速度是为了快速集连击点。伤害加深按个人所需加点
②分身幻影:点出1重天即可,几乎可消除所有负面debuff,比如还魂三次的金钱惩罚,黑风大王的旋风虚弱效果、灼伤、出血等等
③神行术:加满持久,点出快速准备。破天棍属移动消耗性技能,神行术对此技能伤害加成90%。该技能具有回体效果,但消耗3连击点
④破天棍:棍猴灵魂技能,DPS伤害核心所在,不点满伤害加深,你敢说自己是棍猴么
⑤活筋:定海4必备前置技能,有了定海4配合快速奔雷击才能无限破天。不点“回体”“阴阳互易”,因为有破天棍、神行术回体效果完全不担心体力空虚。强体是楼主担心回避过多导致虚弱点出
⑤巨猿拳罡:点出“伤害”“队友共享”“破甲”“持续”,由于精修点不足,就加到队友共享;
⑥分身劈:改版前灵魂技能,改版后渣。与旋空震聚怪效果相对,总把怪打散,不利于提高DPS;
⑦隐身咒:需技能书点出,有能力者加满。打BOSS也是杠杠的;
⑧棍影千叠:无论在首测、内测还是几个月后即将迎来的公测,都不推荐加点。虽然更新出了“伤害加深”,但是起手慢、体力巨大消耗构成了其永远不会成为灵魂技能的弊端。如此奇葩的技能,你能想象第八式升天时被击晕么?你能想象释放几次后的虚弱状态么?你能想象仅仅10秒的定海4状态就被这垃圾技能消耗去了么?你唯一能做的是什么?放弃它!
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2条评论
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