敏锐之心(推荐加满):弓手每次暴击同时颗额外获得怒气,不用多说啦必须加满
鹰眼(推荐加满):弓手是靠暴击“吃饭”建议加满给给出强力输出,该技能大大提高暴击率建议加满
破甲(推荐加满):弓箭较高的破坏性,同时造成对方物防降低
战争技巧(推荐加满):弓箭暴击后会提高全体队员伤害
蓄力箭:前置技能无需多说
连射(1级):弓手随机2次给予攻击为后置技能考虑
奥义·致命狙击(1级):弓手给予强大的输出同时给予提高暴击
剧毒射击:弓手给敌对随机单体造成一定伤害,同时每回合会给予一定的伤害
个人推荐弓手走暴击路线,就是攻击型路线,对于前期的发展比较快。
以上是个人对神曲弓箭手技能加点的一些看法,祝各位在游戏中玩得开心。
职业升级及特点:
神曲弓手升级方面,大家应该在前面的职业中得到启发,今天就不多说了,一句话:跟着任务走。
弓手其实属于一个比较强势的职业,拥有高暴击、高攻、血少、防低等特点,当然还有远程攻击,但是对于回合制的游戏,远程攻击已经不重要了,所以在星运的选择上,建议搭配增加暴击、吸血、生命、物理攻击等幸运,增加生存能力和攻击力。
针对以上的这些特点,为了做到扬长避短,在兵种搭配上建议大家采用:枪兵—剑士—狮鹫—骑士这四种兵种。
由于前期升级较快,所以在枪兵和剑士的等级上可以只提升到玩家的等级减5这样子就可以了,比如玩家等级达到27,建议可以把剑士升级到22级不用超过25这样子,就够用的了。到了后期升级比较慢,战魂慢慢积累上来,所以30以后的狮鹫和骑士可以选择升级到同级,保证后排的弓手输出。
弓手技能加点:
在技能方面,和其他的职业一样,所有的被动技能都建议点满,特别是敏锐之心和专注这两个。
敏锐之心:暴击之后根据技能等级增加一定怒气,这个在后期基本能保证弓手的每次攻击都能增加怒气并保证每次攻击都会是强大的QTE攻击,所以必须点满。至于技能-专注的攻击力更不用说了,提升到三级能增加15%的攻击。
值得一提的是嗜血射击,可以将敌方收到伤害的50%以上恢复为自身血量,大大增加弓手的生存能力,也是必点的技能之一。另外在技能的最后两排,弓手出现了分歧。第三排主要是属于控制型的,适合单刷和PK,而第四排技能属于辅助型,比较适合团队作战。
疯狂扫射:这个技能学一级即可,用来打到残血多时收割。
嗜血射击:有人抱怨这招没用,其实不然,这招加2级出QTE加成还是很客观的,必要时救命用的技能。
至于下面的附加作用系列的技能暂时没使用过,感觉不太好用,消耗的怒气太多。不划算。(打法师可以考虑,因为是后排攻击的)
其他技能就不多说了,自己用用就知道好使。
弓箭手的兵种选择:
弓手的防御比我想象的要脆,因此才用的兵种个法师一致:骑士
物攻宝石:这个不多说。必须满
魔防宝石:这个我感觉还是很重要,虽然现在弓手较多,但法师还是蛮多的,弓手本身缺得就是魔防,迷宫,PK都必须,建议满
物防宝石:虽说目前弓手多,但毕竟还是站后排,建议不需要满,适量即刻
生命宝石:弓手生命较低,适当打生命宝石是一个不错的选择,,建议不需要满,适量即刻
暴击宝石:弓手本身有暴击加成,再打宝石的话显得浪费了宝石空间。不建议打,部分追求极端
的朋友可以试试,适量即刻
星运的选择
泰坦之力:这个是必须的。
裁决之光:靠暴击吃饭的能不打吗?
狂暴之魂:增加暴击率的可以选择再后期再打,毕竟暴击堆越高效果越不明显。不过后期还是需要的
自然之魂:魔防是弓手很缺的,建议使用,迷宫PK都适合
然后一下都是我个人认为可以自由选择佩戴的:盖娅之光、死神之眼、不灭之魂
我玩欢乐园神曲,通用技能推荐:
敏锐之心(推荐加满):每次暴击同时颗额外获得怒气,不用多说啦必须加满
鹰眼(推荐加满):射手是靠暴击“吃饭”建议加满给给出强力输出,该技能大大提高暴击率建议加满
破甲(推荐加满):有较高的破坏性,同时造成对方物防降低
战争技巧(推荐加满):暴击后会提高全体队员伤害
蓄力箭:前置技能无需多说
连射(1级):随机2次给予攻击为后置技能考虑
奥义-致命狙击(1级):给予强大的输出同时给予提高暴击
剧毒射击:给敌对随机单体造成一定伤害,同时每回合会给予一定的伤害
个人推荐射手走暴击路线,就是攻击型路线,对于前期的发展,会很快,但是需要较好的运用技能还有兵种,可以配防御兵种,让他们在前面抵挡伤害,也可以配合高攻兵种,然后用英雄死撑,起码前期是没问题的。
亲爱的玩家:
您好,神曲弓手打BOSS有着很大的优势,因为暴击高,爆出的伤害越高得到的黄金和战魂也越高。打BOSS技能可以选择点满的技能蓄力箭,连射和奥义.致命阻击就可以。如果有点了驱散以下技能的,而没有开通双技能,技能可以选择点满的蓄力箭,连射和破甲就可以,因为打BOSS不需要装备太多技能,时间把握好就OK。这样获得黄金也会更多。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
1。困难弓如果混战1,可以5力2敏的加,这样攻击力会比较高,因为15级暴击伤害还体现不出来。如果混战2,可以5幸运2敏捷或5幸运1力1敏捷的加,到30级把装备全部砸好石头(主要砸力敏幸3,4级石头为主,最好是英勇的一套),个人感觉幸运到了250+就会有比较好的暴击率和暴击伤害率。
2。技能的话,混战1或战2个人感觉弓比弩好,因为弩的速度太慢。但是弩有个特点,就是攻击高,暴击率也高。
3。技能的话,30级前必须学的技能:
强化技能:
1。体能训练1级,
2。弓类武器专精3级。
3。松弛3级。
4。弓类武器掌握1级,
基本技能
1。缓术3级
2。精准射击2级
3。射击训练2级
4。瞄
准2级
5。砰然一击2级
攻击技能:
1。骨
刺3级
2。快速射击2级
3。连续射击2级
4。魔法射击2级
特殊技能:
1。射手神曲2级
2。瞄准射击2级
3。绝对射击1级
技能排序的话,我是1。骨刺,2。快速射击,3。攻击(这个不是技能),4。魔法射击,5。瞄准射击6。连续射击。7。缓术。8。绝对射击。把药水和状态技能放另外一组快捷去,
在战2,打FS的话,一般直接快速射击就搞定了,如果对方开了生命防护(打他不见少血就知道了),马上换魔法射击打。
打CK,先骨刺,石化他,然后缓术,连续射击(防止他隐身逃跑),快速射击,瞄准射击,单挑的话边后退边打,人多的话,估计这么一个组合打下来也差不多了。
打斗士,我喜欢先骨刺,缓术,快速射击,看他的血条,如果差不多最后15--20左右就来个绝对射击。
瞄准这个技能在混战的时候基本不用,只有双方对持的时候用。状态的话。精准射击。射击训练,射手神曲,3个技能必须全开,最好队伍里组个刺客,可以加幸运,这样弓手的暴击会有更好的体现。
楼主您好,无法卡39及,除非完全不做任何跟经验相关的动作。
建议楼主卡59及,因为50及出“天赋”,需要大量经验和金币来升级“圣印”(用以PK晕人)
建议59及将圣印升级至13及,灵敏升1及,然后升级60即可
另,60及前,建议冰封系技能勿点,改点为吸血。
60及后需要双天赋,1套冰封及驱散系(多人副本必备)
另一套吸血系,PK用
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