车友车行

求末日使者的菜鸟攻略。喜欢末日!(末日使者攻略)

车友车行 资讯攻略 2023-03-30 1114浏览 2

1.基本说明

人见人怕的英雄非末日使者(以下简称doom)莫属。在游戏中doom会让对手身心受到极度摧残。中了“末日”技能,英雄变成狗熊,或许不会致死,但绝对会让对手在生命的不断流失中感到焦虑不安;有时对方英雄会因为惧怕“死亡”技能带来的额外伤害而不敢升级;

更变态的“吞噬”技能,让你永远猜不透doom又学会了什么新技能,眩晕?减速?未知的恐惧震慑着面对他的对手;“焦土”技能既能边逃跑边回血,还能用神一般的速度追杀逃跑的英雄。

2.背景

Doom曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的 心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些勉强能够抵御炙热焦土的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日诅 咒下痛苦地死去。

3.优缺点

优点:

疯狂的力量成长和不错的智力成长

优秀的中路模式英雄

在整个游戏中占统治地位

“吞噬”技能让doom灵活可变

是所有英雄的对手

缺点:

超低的敏捷成长,相应的就是超低的攻击速度和护甲

由于低护甲,就是力量再高,也无法成为真正的肉

早期魔法不够用

“吞噬”技能是一个“运气”技能,由于野怪的随机性有可能很久都学不到想要的技能

因此,什么时候选择doom这个英雄?

1.当你想成为一个后期英雄

2.当你极其想成为游走破坏游戏节奏的英雄。

什么时候不选doom?

当有人要中单的时候。

4.成长属性

基本属性

力量 26+3.2

敏捷 11+0.9

智力 16+2.1

详细初始属性

英雄类型: 压制

伤害: 53-69

护甲: 1.2

移动速度: 290

攻击范围:150

攻击画面:0.5/0.7

英雄模型: 0.3/0.51

基础攻击时间:1.7

释放技能时间:立刻

视野范围:1800/1800

5.英雄技能

吞噬

技能类型:主动

目标类型:单个

技能快捷键:E

吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金。获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。

游戏中最佳farm技能之一。升到最高级,等于没有了技能冷却时间,可以随时吃并且每秒给予额外的2金。并且又给了你一个技能,还能每时每刻的收钱进账。

当你使用此技能,额外经验会立刻给你,因此想升级用技能杀人就立刻吃掉旁边的小兵。

如果吞噬一个野怪,将会得到野怪的技能,如果之后吃了没有技能的小兵,之前的技能不会被替代,所以,尽情的吃吧。

等级1/2/3/4的吞噬可以吃 2/4/5/6 级别的野怪,因此不要在等级2吞噬的时候在野区寻找半人马浪费时间。

焦土

技能类型:主动

目标类型:多个

技能快捷键:T

以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。并提升末日使 者20%的移动速度 范围:600

焦土在doom周围,因此无论你走到哪里,都会得到高速度和回复生命的效果。尝试不要将此技能用来回血,因为技能冷却时间较长。所以在对手gank你的时候或者追杀英雄的时候,无法释放此技能,你将被杀或失去杀人的机会。

死亡

技能类型:主动

目标类型:单个

技能快捷键:V

打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数或者25级,将造成额外的250点的伤害。

这是个极棒的nuke技能或是一般伤害技能,取决与对手的等级。显然,你应该在“极棒”的情况用此技能,当然如果对方释放持续技能时,可以使用此技能打断对方。

这是整个游戏中等级1中最强的nuke技能。

末日

技能类型:主动

目标类型:单个

技能快捷键:D

对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。可以通过Aghanim神杖增强。

游戏中最佳大招之一,可以让你完克对手。末日的大量持续伤害加上”死亡”技能,一般可以保证杀死对方。

沉默一切,包括物品,被动技能,无视魔免。

“末日”技能唯一的缺点就是,当技能使对方生命低于25%,他可以被A掉而使你无法获得金钱。(很有可能翻译错,原文:after your target reaches less than 25% HP, he can be denied, which denies you the gold from killing him)

6.加点方式

中单(对阵1英雄):

1.吞噬

2.死亡

3.吞噬

4. 死亡

5.不加点

6.末日

7.对手是否6级? 加两点死亡

8.吞噬

9.吞噬

10.焦土

11.末日

12-14.焦土

15.属性点

16.末日

17-25.属性点

边路(对阵2英雄):

1.吞噬

2.死亡

3.吞噬

4. 死亡

5. 死亡

6.末日

7.死亡

8.吞噬

9.吞噬

10.焦土

11.末日

12-14.焦土

15.属性点

16.末日

17-25.属性点

吞噬: 应该第一个升,因为每个吞噬都是免费的最后一击.

焦土:由于和另两个技能比用处大打折扣,因此最后升。

死亡:nuke工具,尽早升满。

末日:笨寻思,等级越高越猛,非常有效,能升就升。

7.装备

所要获得的装备:

补刀斧

加上自身的初始高攻击,早期可以轻松补兵,并且改变攻击动画。

魔瓶

中单的核心装备(很多英雄都是)

辉耀

Doom绝对的核心装备,配合焦土技能,无限散步杀人。

神杖

虽然神杖的修改没有前期那么强悍,但依然是doom的重要装备。

关于鞋子:

飞鞋,远行,相位

3种鞋子都对doom非常有用。

飞鞋可以让doom神速farm,配合焦土技能专杀逃跑英雄。

相位可以让doom穿越任何东西从而有效追杀目标。

远行,当你觉得你需要用普攻配合技能来打持久战的时候,你可以出假腿。

延伸装备:

刃甲

阻止对方杀你的好东东

羊刀

有效的残废工具

强袭

对于doom的完美装备,弥补了低护甲和底攻击速度的缺点

黑黄

令人恐惧的或者无用的东东

龙心

如果你需要很多HP,当然要在保证有了护甲的情况下。

不要出的物品

有很多,这里只列举典型的:

大炮

可以通过野怪头狼免费获得

狂战斧

适用于无力farm的英雄。对于doom超级无用。

狂战的亮点补魔补血对于doom也是鸡肋,想回血可以用焦土,想回魔出Guinsoo。

吸血鬼祭品

另一个无用物品。

8.游戏方式

选择你的线

无疑,中单。对于一个大支持,doom需要早期高等级,靠抢人头的方式不现实,另外doom又是最佳中单英雄之一,所以为什么不中单呢?

早期游戏(1-7)

当你看到第一波兵,立即吞噬。尽量多吞多正反补,不给对方机会(初期高攻击很好用)。如果对方反补了一个,你就不能在第二波兵之后成为3级,也就代表吞噬2级多挣钱的效果无法使用。所以一定要补到每个兵,按照这个标准努力。

死亡技能的使用好坏就可以看出你的dota水平,死亡是控制战场的利器。

对阵中路英雄,5级的时候不要升技能,2级死亡技能给予5级英雄额外伤害。当中单时对方英雄都希望和你保持同一等级,当你5级时对面应该是5级,当对方5级时,立刻nuke他。这就是为什么doom能支配局势控制对手。当对手6级时,另一个惊喜等着他,4级的死亡加上末日差不多能拿到kill。相信比对手高一个等级不是件难事。

对战边路两个英雄,当你5级时对面应该3级左右。死亡的3级给予4级英雄额外伤害。因此游走等对面英雄4级,干掉血薄的。

应该吞噬的野怪:

黑暗猎手 (诱捕/召唤)

半人马 (晕)

灵魂 *** (法力燃烧)

小蓝怪 (减速)

双头魔法师(冰霜护甲)

中期游戏 (7-16)

我的观点,doom早期战术在7级结束(不过技能不能重修,所以4级的死亡没什么用了)

所以中期的角色就是farm。或许很无聊,但通过farm你可以20分钟出辉耀。辉耀之后立即神杖。如果可能,不要出护腕,因为如果可以立即高级装备护腕没什么必要出。

如果你可以20分钟辉耀,那么开始杀人吧!追杀如下目标:

1.doom可怜的目标;

2.开着焦土搞他

3.不要放无效的“死亡”技能,除非他使用TP。

应该吞噬的野怪:

黑暗猎手 (诱捕/召唤)

半人马 (晕)

灵魂 *** (法力燃烧)

双头魔法师(冰霜护甲)

狗头人酋长(加速光环)

后期游戏(16-25)

希望这时你已得到辉耀和神杖。这时应该结束这场游戏了。在团队作战时,一般都是末日技能恶人的英雄,然后开焦土攻击其他对手,对可以造成额外伤害的对手使用死亡。

应该吞噬的野怪:

头狼(战斗光环/暴击)

狗头人酋长(加速光环)

半人马 (晕)

优先给予末日的英雄:

想知道什么样的英雄应该送他末日?

最佳被日者:

修补匠,蓝猫,死灵法师,毁灭者

以上英雄是靠技能存活的,日他们,他们就成了小兵。

可以被日者:

巫妖,小小,剧毒术士

以上英雄团战时都先发出有效技能,然后成为废物。所以在双方开打前日他们,没日上就别日他们了。

最好别日者:

娜迦,火枪,巨魔

这类英雄日的很不爽,除非想沉默他们的吸血效果。

9.最佳队友,最怵英雄,最克英雄

最佳队友:

蓝胖子,赏金,痛苦之源,虚空假面。

让doom有效的发挥焦土和辉耀的效果

最怵英雄:

鱼人,圣堂

一般,护甲粉碎者是doom的最大敌人,1级鱼人的护甲有时比25级的doom还高。

死灵法师

死灵的D可以有效的保护他,并且无论你有多少血,只要到你生命的一半就可以秒你。

林肯法球

完克末日技能,抗日的安全套,不要日有套的英雄。

卡佳长笛

减少焦土和辉耀的效果

最克英雄:

页面上的所有英雄

10.中单技巧

在此献上如何应对喜欢中单的英雄 *** :

兽王:

兽王的召唤技能使其很容易拿到符,所以初期会比较被动直到升到6级。但是由于对方控符所以你在线上有等级优势,如果到了6级兽王还没有针对你攻击,并且如果他5级,立即想办法杀掉他。

蜘蛛:

她的灵活性使其成为优秀的中单,孵化的蜘蛛可以强力推进,对于蜘蛛doom没什么可以做的。如果升满焦土可以降低蜘蛛推进的速度,但是并不明显。你可以尝试吞噬小兵减低推进速度。唯一战胜蜘蛛的 *** 就是5级时给她吃个额外250伤害。如果你可以顺利升级死亡,两个死亡就可以让她躲进网里。

痛苦之源

并不是个常规的中单英雄,但依然是中单的强势选手,他可以完全控线,还很难被杀。所以经验获取很重要,一定要在他之前升到6级。然后加上死亡可以杀掉他。

影魔

虽然影魔是传说中的“中单之王”,doom依然可以完克他。高攻击,高血量加上死亡技能可以轻松在早期压制影魔,如果影魔早期被压就彻底完了。

毒龙

另一个著名的中单英雄。但遇到doom也失效了。两个死亡就可以杀死毒龙。

修补匠

修补匠的技能也是早期强势,所以就要看谁能早期支配比赛了。如果5级的时候doom没有被打回家,那么修补匠就废了。

娜迦

娜迦中单强势技能就是偷魔的蛇,所以不要被娜迦的小屁蛇碰到。

圣堂

Nuke无法伤害圣堂。因为圣堂有灵魂技能。所以打起来很被动。中单的结果就是谁也伤害不了谁。

沉默法师

当你吞噬小兵的时候,你就会被沉默无法用出死亡。使用死亡吧,不然就会被他把魔法烧完。和沉默中单会限制升级,所以在5级的时候把他施与你的都换个他。

巫妖

恶心人的中单英雄之一,让你无法吃到更多的小兵,限制你升级,但还是有机会同时达到5级的,当巫妖被努克半血,你又升到了6级,你就控制了中线。

船长

船长的潮汐让你每次去补刀时,都会尝一口海水。所以中单时多带树枝和药膏。但也别花太多钱在补给上,存活到5级你的机会就来了。

英雄联盟稻草人怎么玩

问题一:英雄联盟稻草人怎么玩 团战时最好在后排或隔着墙跳到敌方队伍里 最好是在对面看不到的情况下跳大 有突发性

如果你们有团控(木木,熔岩,猪女之类的) 可以后手跳大 保证大的完美输出

一般玩稻草人第一件装备会出个中亚沙漏 因为你跳进去 对面肯定先杀你 这个时候把装备技能点开 无敌小金人两秒 他们就没办法了

玩稻草人就要看跳大的时机 你们人齐了在上 还要有预判 别你刚跳敌方就撤退了 这样就跳空了 技能带个闪现带个疾走 可以先去打人机慢慢适应下

问题二:英雄联盟稻草人的大怎么用? 鼠标方向,吟唱前就确定位置了,先用大招,再Q(恐惧),接着W(吸血),一对一时同等级的就完了,稻草人还是很强劲的,我经常用

问题三:英雄联盟稻草人真的很好用吗 英雄联盟稻草人简单好用。

但稻草人作为一个控场英雄,需要掌握一些控场技巧:

1,使用暗黑之风来击杀大量小兵,试着对小兵使用生命吸取来获得最大的吸血效果。

2,在发起群鸦风暴或生命吸取前对敌人使用恐惧可以确保造成最大伤害。

3,黑暗之风会在敌军之间来回反弹,并延长其沉默时间。

4,使用了群鸦风暴技能后,要把握好使用沙漏的时机。

稻草人对于沙漏这件装备依赖很大。

在施放R技能跳进人堆后,施放W后再按沙漏,可以保持吸血状态。

问题四:求LOL稻草人打野怎么玩 稻草人打野住Q副W一点E 这样线上帮Gank恐惧相当于一个3秒的控让对面恶心到吐

装备先出一个石头 不急着出精魄 装备优先中娅沙漏、深渊权杖或者兰德里的折磨 中期有钱就可以升级破碎的幽灵精魄

团的时候稻草人跳大伤害决定着团战的胜负 如果打团的梗候跳大时机不好这样就是4V5

因为 稻草人在团战中的作用真的很小

希望可以帮到你

问题五:LOL稻草人如何玩辅助。 如果对面手长比如女警,扇子妈就主e,如果是奥巴马,vn,女坦等手短的就主q,出门蓝色工资装,没事上去e一下赚钱,如果对面追你反打,你就开w,如果还不走,就用q恐惧,对面adc要么交治疗要么交闪,6级躲草丛跳大,有q对面adc想跑都跑不了,不过这些都是你的adc在旁边的情况下,稻草人是个很脆的英雄,打团靠大招放的好吃饭的,所以务必早做中亚防止大进去秒躺,还有莫甘娜的e很克制稻草人。

问题六:LOL稻草人怎么玩? 新手局主W副E一级Q,总有S・B在你吸血的时候还和你拼。

中高端局主E副W一级Q,中高端局没人会傻站着给你吸血的,吸血前期耗蓝量大伤害不高,长期用吸血的话一会就没蓝了,而E可以收兵,沉默英雄,磨血,是个很好的技能。

单的时候如果对面英雄离敌方小兵比较近,可以用E打小兵来磨英雄的血,蓝充足的情况下可多用E磨血。中路对高爆发的中单英雄(如小法,阿狸,男刀等)不要

轻易拼,稻草人爆发并不强势,而对中单续航型英雄一般都没什么压力,另外要注意对面的引燃。如果能保证杀死对面的情况下就用Q恐惧然后跑到英雄身后开始吸

血,这样能保证伤害最大化。末日没有逃命技能,唯一的逃命手段是恐惧英雄然后跑。而且末日大招自带小闪现,如果对面中单不在线上而且自己血量充裕的情况下可以去其他线gank(包括抓野和打BUFF)。

此版本打野末日已经比较少见了,如果需要打野打法请追问。

问题七:Lol怎么玩稻草人?谁能具体讲解一下? 看你走哪路

问题八:lol稻草人一些技巧 我一般都是这样,团了就躲在一边开大,跳进去后立马恐惧住一个,保证你的伤害最大化,之后再立马开沙漏,因为那时候你肯定搐集火了,金身结束之后打的也差不多了,就可以eqw捡漏了。

问题九:lol稻草人(中单)怎么玩? 打发要看对面英雄近战还是远程,一般走中都是爆发高(卡牌,不详之类不算)出装第一件草鞋直接裸中亚再换法穿鞋然后法穿杖或者冰杖都行。对线时候一般稻草都很难单杀妥妥的主W副E一级Q!想单杀等6级对面聪明的话就找个阴暗点的角落跳大闪现Q E W基本就挂了!笨的话当着他面前跳大都行!记得用E消耗!打到他身边小兵都可以!他消耗你血你就找个你前面的小兵吸回来就好!

问题十:LOL稻草人怎么玩?我感觉我玩稻草人好垃圾啊。。 先来说说稻草人的BUG吧,大招触发秒杀效果(条件未知)很邪恶,有一次开团的时候对面的蛮子都不知道怎么死的

稻草人的攻略你可以百度一下,那里有出装详解

稻草人不像死歌那样几乎全输出,他的技能限制性比较强,所以法强不提上去就废了,而且还要适当出防御装才不容易死。稻草人也很脆的

你可以玩一般电脑的时候看看电脑稻草人怎么玩的,全肉德玛西亚被他满血搞死都是正常

稻草人主要也配个沙漏,开团的时候进去沙漏开大,有效杀敌且明哲保身

配召唤师技能 我用的是闪现和虚弱,因为他吸血的技能有距离限制,别让别人逃离你的范围是关键

稻草人还有就是技能的配合,不要沉默和恐惧同时放,这是最蠢的

推荐是引人过来,然后沉默一下,让他放不出防御技能,接着恐惧,吸血,放大,然后不要攻击对方,尽量跟着他走,才能让大招生效

英雄玩多了就会玩了

望采纳

LoL末日使者攻略,出装及终极辅助 详解怎么玩

在Shurima沙漠的沙地边缘有一个山谷,据说谷底住着一位强大的女巫。虽然她单身一人,却并不孤独。据说她能操纵强大的魔法。她将能量转化为半死的灵魂,然后将它们束缚在精心准备的稻草人上。女巫一直与世隔绝,但数月前她突然派出了一个稻草人向世人发出了警告。费德提克在一个午夜离开山谷,蹒跚穿越沙漠进入领国。他邪恶地嘲笑每一个轻视他的人,给他们带来痛苦和恐惧。因为他是厄运预言者,宣告末日临近。

身为会动的稻草人,Fiddlesticks生来就是令人恐惧的神奇生物。他的存在已经走狗另敌人恐慌了——一旦被抓住,他们就别想逃脱了。拥有黑魔法的他可以轻易夺走反对者的生命,也包括他自己的。当他凝视着那些卑微的敌人,绝对能让他们边跑边叫。为了证明他的出场,Fiddlesticks可以秘密的放出一群嗜血的乌鸦啄瞎面前敌人的眼睛。要是这些还不够的话,他还能静静的召唤出秋风让敌人无话可说。

Fiddlesticks是与众不同的,完全无法归类。

技能解析

恐惧降临(被动)

你的被动技能,主要作用是建造可用的符咒。

恐惧

相当不错的伤害技能,可以在团队战斗中干掉一个carry,对逃跑方面的用处也很大。这个技能是建造的重要部分,我稍后会讲的。

生命汲取

和普遍观点不同,这个技能对fiddlesticks来说相当于绝招,这个技能能使你早游戏早期就成为怪兽。你可以让一些英雄无法进入Lane。

黑暗之风

这个技能的价值表现在游戏后期,当AP上去了,你可以完全掌控团队作战了。我喜欢用这个技能摆平全场,这个技能绝对有潜力去干掉逃跑的英雄。

群鸦风暴

好吧,我撒谎了,这个才是fiddlesticks的绝招,好的团队会在整场游戏中都尽力干掉你,阻止你使用群鸦风暴。这个技能会造成团队作战中一边倒的局面。它也是一个难以置信的个人Gank英雄,我稍后会讲的。

天赋系统和符文

天赋系统用9/0/21建造。你需要祖国的天赋来满足15%的召唤师技能消耗,还有从攻击树天赋那里得到符咒穿透。

至于符文,我使用所有的技能来加红加蓝。黄色现在是针对HP的,但是我觉得不是太有用,这个就能代替一切了。致命一击并不可怕,能帮你补刀和适时的jungle。CD减少在这个期间也很棒。

对于quints,你有两条路可选。你可以朝移动速度方向或者符咒穿透发展。福走出通在游戏早期比移动速度要有用,但是你在大概8级的时候会稍显不足。要是你选移动速度quints,你就要得到法师之靴。要是你选符咒穿透,那就用轻灵之靴吧。

现在来说说移动速度,你获得14或者额外的符咒穿透,你的移动速度是397vs401,然而你在游戏中期才能得到符咒穿透。这对Lane没用。

装备路线

装备路线是个有趣的部分,以下是必须的:

多兰之戒

对fiddlesticks而言是一个绝佳的初始装备,我就选他。同时,你要去Lane的话确保要买魔法药剂。

梅贾窃魂卷

这个装备保证你在游戏后期绝对是生力军,要是你在早期不挂掉的话能帮你的队伍前进。我总是尽早拿到这个装备。当你跟你单挑的时候使用绝招,你可以轻而易举的以你的方式用这个装备干掉敌人。

轻灵之靴

这是我用的靴子,我现在正使用符咒穿透Quints,要是你使用移动速度quints的话法师之靴也不错。

瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖是ihen古怪的。你的CC会变的更多,还有AP和血。这个装备看上去是专门为fiddlesticks准备的。

虚无之杖

在游戏中的这一点上,你需要作出决定了。我注意到了其他队的建造。要是他们坦克和carry的人数较多,你就需要这个装备,要是他们的caster较多,就换下一个吧。

深渊权杖

同样,找个东西代替虚无之杖是必须的,在这里你真的需要一个符咒穿透,Fiddles的AP比率不太好,需要一个好的被动技能。

女妖面纱

女妖面纱在建造中是角色玩家,要是别人瞄准或者nuke你,你就一定需要他。你应该知道你完成瑞来的冰晶节杖的时候就需要它了。(25分钟左右)

中娅之戒

这个装备在游戏猴后期非常完美。虽然大部分时间你是体会不到的,但是它的存在确实能给你带来不少好处。

召唤师技能

闪现

这个是核心技能,几乎能达到你绝招2倍的效果,还能帮你用生命汲取kill,在逃跑或者追踪的时候使非常恐怖的。对fiddlesticks,这个技能是必须的。每次我看到fiddlesticks没有用这个,我都偷笑。

衰竭

我觉得这是游戏里最烂的技能。对LOL来说这只是个传说。这完全可以干掉一个DPS英雄。我打赌要是你们真的弄明白了这个技能,机会明白miss的概率是100%。而且还非常慢,现在,我知道一个等级更低的twitch在用,但是在我看来这个对twitch就是垃圾。

重击

要是你打算jungle,就用这个技能吧,但是,我的攻略并不涉及这个方面。我能肯定的说这完全可行。你出来的时候不要带多少钱,2级使用绝招的时候不用担心了。然而,我依然不断完善丛林建造。你大概也不需要黑暗之风了。我会写一些有关这种情况的对策的。

利与弊

利:非常邪恶的DPS英雄,可以左右团队战斗,你觉得你已经强大的可以干掉任何人。你的技能基本上可以用队里其他的奖励伤害干掉目标英雄。

弊:没有这些技能,你毫无价值,在队伍你有时候需要你挂掉。

至于jungle,你真的需要担心一下golembuff,我真的想不出比你更需要的英雄了。你完全依赖你的技能来主导团队战斗。冷却时间减少也是非常不错的。

团队战斗

玩末日团队作战非常重要,现在分享一下我的建造,这就是你需要掌握的。

游戏初期:

SoloMid/1v1(单中):

补刀是关键,不要主动攻击,你应该用防守型。只有当你补刀的时候再进行攻击。基本上对每个英雄都是如此。很多人不这么做,我感到非常迷惑。这是游戏里最基本的原则,只是人们都不理解罢了。通过你的炮塔攻击很棒。省着你的生命汲取,由你你甚至可以忽略你的对手,或者减缓使用生命汲取。让其他人觉得有了你,生命汲取完全可以干掉他们。记得注意Lane上的侵略者,那条Lane应该进行防御。你在6级的时候这点非常重要。不要担心闪现或者对敌人使用生命汲取。你通常只是干掉他们而已。然后返回基地抓住小兵(fiddle不擅长Farm)

要是你能和强大的carry配合不错的话,Solo中期就非常好了,他们非常容易 *** 掉,还是让他们队伍远离carry的好办法。Solo大部分英雄对你来说都是轻而易举的事,不过有3个你要尽量躲着:

Ezreal,他可以干掉你,眨眼间就可以解决你的生命汲取。

Viegar会直接向你走来。

Karthas,糟糕的Karthas玩家不用放在眼里,你只用躲开他们就行了。然而,尽可能对Karthaskill,有时你只用补刀就行了。

记住,Solo中期既不错又关键,但是如果有人比你更需要,就给他吧。

2v1:

2v1对fiddles而言真的很棒。几乎不可能骚扰到他,而且xp奖励也是很可观的。围成一圈坐好,补刀,总是跟xp相关的,永远不要亲近死亡。要是他们瞄准了你的炮塔,使用生命汲取或恐惧降临,放松,要是可能的话保证最大生命值。当你达到6级的时候,移除可视范围,使用群鸦风暴、闪现、恐惧和生命汲取。这样至少可以干掉一个。

2v2:

早期Gank阶段:

我讲这个是因为群鸦风暴。当你到6级的时候,你应该寻找kill了。

有两种方案可供选择:

1,河中跑到丛林,中间靠右。要是你用闪现,你也可以用群鸦风暴-闪现,使你的敌人恐惧,使用生命汲取直至他们挂掉,这个能让你升两级,很有价值的直接干掉他。

2,找一条Lane来gank。这是另一个简单的策略,跑到丛林,使用群鸦风暴,挂掉。试着找一条防守型的Lane,敌人靠近你更加容易了。

kill后,确保回到Lane继续打钱。记住,你必须跟carry保持一致。

gank阶段:要从根本上重视你的团队,和敌人的团队。要是你在团队作战中很有用,就继续吧。用群鸦风暴毁掉他们。

我很喜欢做的事就是用群鸦风暴单独Farm一些英雄。要花400金币,让他们有去无回,加上噬魂者。游有些人认为这完全是在浪费你的绝招,但是我相信只要耐心等待,你可以在游戏中caster更少,从中失去其价值。CD也不差,所有拟要准备好下次cast,这是团队战斗。

团队作战/前进阶段:

在这一点上,除非你必须这么做,要不你完全用不着发起。在使用群鸦风暴后成为靶子一点都不好玩,但是团队需要你这么做。接着你应该彻底干掉他们,这样你的队伍就可以休息了。有时候要是他们没有注意你的话开始逃跑也很有用。转身用你的绝招干掉他们。

群鸦风暴是关键。

用这种 *** ,你可以让整个队伍都毫无怨言的去干掉小兵。使DPS恐惧,生命汲取你的目标。很多时候在这点上都需要判断,你的角色可以让你的队伍继续大规模的kill。当推塔时,仅仅扮作一个有关人员是很重要的。就是没有群鸦风暴,你也可以站在那里,要是你的队伍有麻烦的话。发一两个恐惧然后跑掉。

末日使者攻略(末日使者多久刷新) 第1张

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2条评论
  • nvvk 发表于 2年前 回复

    引用的事例生动有趣,增强了文章的可读性和说服力。http://www.ghzszy.com/book_30.html