车友车行

WoW求个深冰DK天赋,目前刚起步,给弄详细点,谢谢了(wow冰dk天赋)

车友车行 资讯攻略 2023-03-31 1152浏览 2

割舍了原来的ID,带着全部家当,投身死亡的怀抱,一觉醒来,摸摸自己的脸颊,环顾下四周,是不是有点无所适从?不必担心,死亡也是有向导的.一阵北风吹过,你似乎听到了些许耳语.一路向北...死亡大师等着你...

OK,扯了那么多,我们回到主题.本期给DK新人们带来的是深冰天赋的farm之路.为什么先说深冰呢?是因为我个人最看好深冰...难道因为玩了3年的法师么...

那么就先从天赋看起.

第一行:

强化冰触: 减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25%.

作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.

冰川腐烂: 使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受疾病效果影响的敌人造成5/10/15%的额外伤害.

和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.

刺骨: 使你的冰触和思维冻结有5%/10%/15%的几率冻结目标5秒.

PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.

第二行:

坚韧: 增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10%

冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.

黑冰: 增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10%

直接增加伤害的天赋,建议点出.

第三行:

利爪: 你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15%

非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.

冰霜符文剑: 使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.

必点的天赋,大大增加效率.

寒铁神经: 提高你的单手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器伤害5/10/15%

双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.

第四行:

死亡符文掌握: 当一个符文被激活时,它有2/4/6%的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).

PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是高效稳定的farm,所以也略过.

墓地之寒: 冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75%的额外符文之力.

由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.

杀戮机器: 在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100%的几率造成爆击.

必点的天赋,由于DK的特性,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提高效率.

第五行:

死亡寒冷: 激活后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100%

很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.

寒惧护甲: 对你发动的近战攻击有5/10/15%的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50%

PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.

符文之力掌握: 你所有符文之力的效果提高10/20/30%

与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.

第六行:

寒霜疤痕: 使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30%移动速度2/4/6秒.

我曾经试过点满所有减速效果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.

冰霜符文掌握: 当目标被你冻结时,你有50%几率使接下来5秒的冰霜符文激活时间减半.

很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪.

灭绝: 提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的几率使的湮灭造成伤害但不消耗疾病效果.

必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,疾病效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.

第七行:

尖啸冲击: 用极寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.

DK的吹风,必加天赋.

无敌护甲: 当你使用冰霜符文时会有5/10/15%的几率提高你的护甲值30%和招架几率30%,效果持续10秒.

tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提高效率.

无尽寒冬: 冰触的减速效果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.

PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.

第八行:

肿瘤: 使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.

风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.

无情战斗: 当目标生命低于20%时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60%

DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.

冰霜光环: 提升你的冰霜抗性[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你激活寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4%

PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.

第九行:

适应: 当你被法术击中时,你有10/20/30%的几率提高对该系系法术的抗性,效果持续18秒,可以叠加3次.

法系tank天赋,farm无益.

冰霜打击: 一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10%的几率使目标冻结.

需要好武器支持,没有的话farm过程中的性价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.

狡诈: 提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60%,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.

很好的天赋,通吃.怎能不加?

第十行:

潜伏: 对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%

由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.

第十一行:

饥饿之寒: 释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.

PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.

wow冰dk天赋(wow90冰dkpvp天赋) 第1张

魔兽世界7.0冰dk天赋全面解析

冰霜dk天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道冰霜dk天赋的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于冰霜dk天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的呢?很多玩家不太了解冰dk天赋输出。小编今天带来一篇魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的 冰dk天赋输出攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

1、主要技能及循环

自动攻击:自动攻击触发杀戮机器(目测RPPM) 及冰剃,重要的不是伤害而是攻速。由于7.0里冰DK都不会优先堆急速,提高平砍攻速的天赋和特质就很重要了。

湮灭:2符文,大量物理伤害,可以触发白霜,下一发凛风免费并3倍。天赋里的镰刀被大砍,导致4倍暴击伤害仍不如可触发白霜湮灭。

凛风:1符文,少量冰霜伤害并触发疫病。 冰病伤害比较客观,且每跳可以回符能,勿断。

无情寒冬:1符文,中等冰霜AOE伤害持续至少5秒,可通过天赋续命。虽然这个技能不在循环内,但作为一个单位符文和单位GCD内能造成最高伤害的技能,CD好了就按。

冰霜打击:25符能,大量冰霜伤害。通过天赋可触发杀戮机器,基本上是唯一的输出向泄能,龙息太废了。

冰龙之怒:神器技能,长CD,大量直线冰霜AOE伤害。没什么太大 *** 用,在有冰霜伤害加成的情况下甩一发即可。

冰柱:小爆发,可以通过天赋减少CD。在天赋支撑下大约能达到50%的覆盖率,完全不用留手。

常规循环:

起手阶段

无情寒冬→打湮灭直到触发白霜并为寒冬续命→3倍凛风上疫病→开爆发;

爆发阶段(点出灭绝天赋)

霜打→湮灭直到白霜和杀戮双触发,插入凛风,继续湮灭→霜打;

2、天赋选择

56级:

左:冰剃5层时,霜打吞噬所有冰剃并额外造成50%伤害:这是一个爆发向天赋,PVP秒脆皮时效果不错。另外,练级过程中也可以用这个技能秒怪。

中:霜打增加平砍速度:副本首领战首选,注意用TMW监控一下别断了。

右: 消耗杀戮机器效果小几率回1符文:本身杀戮机器就是概率触发,再乘上个这个概率,啧啧……

57级:

左:凛风及疾病额外造成50%伤害:简单粗暴,且跟白霜是连乘关系,算上疾病,一个白霜凛风能造成30万的伤害。

中:符文不满时自带少量AOE:冰DK符文长期不满,AOE场合可以考虑用这个骗伤害。

右:瞬发回1符文5符能:冰DK并不缺符文,何况还有强化符文武器补充符文。话说30秒cd才回5符能是几个意思?

58级:

左:霜打和湮灭的暴击减少冰柱1秒CD:7.0冰DK本身就要堆暴击,一般来说,这个天赋可把冰柱减成大约 40秒CD。

中:强化符文武器变成慢慢回符文和符能:缓解了符文溢出,爆发场合这个天赋比最左好。

右:冰柱激活时,暴击造成少量AOE:AOE伤害提高317%之后还是这么低,而且需要开冰柱才能触发,几乎找不到适用场景。

60级:

左:湮灭暴击有几率造成扇形群晕,对玩家则是眩晕:又是双概率连乘,触发几率一般,目测是RPPM机制。

中:DK版太阳拳:PVP场合有奇效。

右:敌人受到5次无情寒冬伤害后昏迷4秒:副本里有奇效,而且无情寒冬受天赋支持可以续到10秒,群晕2次。

75级:

左:反魔法盾不再给予符能,而是在结束时爆炸:PVP场合可能有点用处。

中:平砍叠吸收盾:然并卵的看上美,平砍伤害很低,叠的盾没多少强度。单刷低级本的时候还可以。

右:幽灵步过程中减伤20%,进出幽灵步造成AOE减速:PVP中相当浪,开着幽灵步一追五。PVE中每分钟一次20%减伤也是很溜的

90级:

左:镰刀,1符文,少量冰霜伤害,暴击造成4倍伤害,享受杀戮机器:被大砍的镰刀,已死勿念。

中:平砍回1.5符能:改成5符能才有竞争力。

右:无情寒冬作用期间,每消耗一符文续0.5秒:输出核心。

100级:

左:启动8秒内,霜打触发杀戮机器,湮灭少消耗1符文:输出核心,建议跟冰柱绑一起。

中:冰龙吐息,持续消耗符能造成少量扇形AOE:大量AOE场合效果拔群。

右:冰川突进, 1符文,直线大量AOE:配合神器瞬间造成直线25万AOE,在桥、峡谷、地道等狭窄地形效果拔群。

3、神器特质

初始:近战有几率招出2把神器的分身帮你砍人

中间:疫病每一跳都增加10%伤害

下方靠左:直线吐息,详见“主要技能”

下方靠右:无情寒冬结束后,根据其AOE的人数造成一次伤害,A到的目标越多,伤害越高。

总体来说,只有中间和下方靠右2个大特质靠谱

4、属性及橙装选择

属性上来说,收益最高的是精通和暴击,普通装备建议以精通暴击或暴击精通为主,实在没有也可以选择精通急速。冰DK的橙装共4件,特效分别为:

1、冰柱激活时,冰霜伤害增加25%:毫无疑问的第一橙装。

2、湮灭有几率返还2符文:单目标第二橙装。

3、凛风对受无情寒冬影响的目标造成额外40%伤害:AOE场合第二橙装。

4、强化符文剑获得额外1层充能,CD减少20%:未来开放第三橙装的时候可以考虑。

wow中冰DK需要什么属性?

力量是冰DK最重要的属性。在副属性选择上,冰DK的精通、暴击和急速差别不会太大,优先考虑装等。wow指《魔兽世界》。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。2019年6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线,玩家将重返海底,对决投靠恩佐斯的娜迦女王艾萨拉。

同时官方发布了《艾萨拉的崛起》的预告动画,动画显示新版本将新增纳沙塔尔海底地图,艾萨拉的宫殿也将位于此处,此外还会新增一张侏儒机械主题的地图——麦卡贡。2019年5月14日,暴雪娱乐宣布怀旧服务器《魔兽世界:经典版》将于2019年8月27日开服。

扩展资料

《魔兽世界》副属性很容易产生边际效应,而冰DK的任何一个副属性过高都会使得其收益降低,渐渐低于其他的副属性收益。由于大秘境中镰刀是一个比较常规选择,而且确实很强大的天赋,暴击应该是冰DK主要偏向的属性。适当的保持精通和急速甚至是全能也是需要的。

冰DK是能做到一套天赋兼顾单体和AOE的近战DPS。在这一点上他跟邪DK有点类似,不过邪DK在高层秘境中有更加变态的AOE能力。输出方式上冰DK属于直伤类,并且上手难度远低于邪DK。目前冰DK不属于版本强势职业。

冰DK缺点:机动性较差,再加上龙喷天赋的特性,导致冰DK是副本里最笨重的职业之一;输出最大化需要做的小细节和技能抉择有点多;以龙喷为输出轴心的策略会影响冰DK的转火能力;流派死板单一,很吃对时间轴的利用。冰DK优点:非常容易上手;优秀的AOE爆发能力;较短的爆发技能CD。

参考资料来源:百度百科--魔兽世界

魔兽世界wlk怀旧服冰dkpvp天赋

0-53-18的点法。根据查询《魔兽世界》游戏攻略得知,魔兽世界wlk怀旧服冰dkpvp天赋0-53-18的点法,《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所 *** 的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

求魔兽世界冰DK天赋和PK手法,求大神指点,高分求!

出4件套,因为可以双拉。

由于不太清楚是双持还是双手,所以笼统描述,同时以战场为主要活动场地,先练练手。

仅供参考:

天赋

初期用 【邪恶虫群-巫妖之躯-窒息-符能转换-腐蚀-冷酷严冬】

战场中,冰的定位就是在拉对面一个过来集火,所以尽可能使用简单高效的连续控制,达到击杀效果。

邪恶虫群可以避免短时间内对方驱散疾病,而降低湮灭造成的伤害,同时这对于转火也是非常方便,不需要传染和重新上病;

巫妖之躯主要是针对恐惧职业,等于多一个章,治疗量中规中矩,配合魔法罩在火力封锁线间穿越还是可以回不少;

窒息,这是逼法师闪现,接拉人+写轮眼,当然仅仅用于水平不高的法师;需要多目标限速,用冻疮,一个凛风冲击即可;这层真正进阶是用死亡脚步,配合手套效果,用冰链追击。

符能转换,比较简单实用,同时在对应法系的时候,魔法罩产生大量的符能,不足之处是由于红脸是长期存在,所以冰打会非常吃力,也导致符文比较粘滞。如果大多数时候走位比较安全,可以用天灾契约,但会损失爆发时候地鬼的协助。

符文腐蚀,初期用这个,不太需要关注符文,但由于你的对手会越来越强,所以还是多研究一下DK的符文激活机理,以提高死疽打击的利用率。

冷酷严冬属于攻防一体,在对方控制技能差不多冷却,或者人数较多的时候,可以缓解一下。如果有队友配合,用血魔之握可以达到快速的定位,以配合队友的群体伤害(例如法师的冰环+溜溜球、鸟德的日光、战士错愕大风车等等)。而如果经常吃到控制,可以用邪恶之地。

魔兽世界7.25冰dk天赋怎么加点 WOW7.25冰DK天赋推荐

第一层

碎裂打击:如果目标身上已经有了5层锋锐之霜效果,冰霜打击会消耗这些效果,并造成40%的额外伤害。

锋锐之霜来自于武器附魔:冰峰符文,该附魔提升15%冰霜伤害,在这个冰霜伤害占比极高的版本里意义重大,为目标叠加5层锋锐之霜需要一定时间,由于目前冰霜打击的伤害不高,在叠加debuff期间损失的伤害加成并不能从40%的冰打伤害里弥补回来,对DPS提升有限。

冰冷之爪:冰霜打击命中时会使你的近战攻击速度提高10%,持续6秒,最多叠加3次。

冰冷之爪简称冰爪,提升近战攻击速度=自动攻击频率提升,并不影响急速也不影响GCD时间。目前自动攻击占比较低,而且冰冷之爪只由冰霜打击触发,所以不推荐。另外,冰爪只持续6秒且需要叠加,所以在两个冰爪期间最多只能插入3个技能才能保证冰爪的buff层数不断。

杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有65%的几率获得1枚符文。

杀戮机器来自自动攻击的暴击,杀戮效率提供额外的符文,在上文已经分析过,通过暴击额外获得了急速的收益。在整体资源不足的情况下,杀戮效率是比较好的资源获取天赋,并且完全溶于输出循环之中,对循环几乎没有影响。

第二层

冰冻之雾:凛风冲击和冰霜疫病的伤害提高30%。

比较直观的伤害提升,凛风冲击在几经调整之后伤害已经比较有限,但这天赋依旧有足够竞争力。

冰霜脉冲:当你充满的符文少于2个时,你的自动攻击散发出强烈的冻气,对周围所有的敌人造成+67%攻击强度点冰霜伤害。

在符文只有1个可用或者全部不可用的时候才触发的效果,自动攻击带有小范围的AOE效果(约8码),伤害不高

寒冬号角:吹响寒冬号角,获得2个符文,并产生20点符文能量。冷却时间30秒

每30秒一次资源获取,在资源不足的配 *** uild下有一定的意义,通常用于龙喷流延长龙喷时间。

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2条评论
  • xiF0Ibk 发表于 2年前 回复

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