1、官方加点:1体1耐3魔,原因也是消弱了魔族血成长高的优势后,魔族也考虑加耐了。魔王法伤高,3魔的加点方式不至于太差。
2、魔耐路线:3魔2耐,4魔1耐也可以,首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。
PS:从梦幻到逍遥到神武,基本都没人会玩力魔王这么另类吧,在这里不建议,毕竟就只有2~3招物理攻击,而且爆发力差。
一、5魔加点
加点说明:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,这是一种追求极限输出的加点方式。
任务指数:★★★★★(推荐)
PK指数:★★★(太暴力了)
二、3魔2耐
加点说明:魔王寨天生技能有加血,所以耐力的防御价值就更加高了,这是一种模仿耐龙的加点方式。
任务指数:★★★
PK指数:★★★★(能抗能打)
三、4魔1耐
加点说明:相比上面的3魔2耐,输出会高一点,但生存能力会降低。这是一种小编最推荐的加点方式。
任务指数:★★★★
PK指数:★★★★★(小编推荐)
四、3魔2速(非绝对)
加点说明:速魔的绝对核心是速度要比对面宝宝快。就是压你宝宝血量和清你宝宝。打乱对面的节奏。
任务指数:★(不推荐)
PK指数:★★★★(比较高端)
魔王,个人建议卡69或者109好玩点。 贫农加点 *** :九魔一体。这样算起来到了69血量很可观的,应该点了强身和坐骑不打符能上2500。 白领加点 *** :全魔加点,属性全部靠装备带上去。 富二代加点 *** 一样全魔,最暴力,高灵力,只要装备号,什么都是浮云。
其实加点 *** 不管那个阶层适用,只是看你想玩什么属性的魔王而已,有的最求高灵力,有的追求高灵力并且高血。个人建议九魔一体加点,这样到后来对灵力的影响不是很大,也就比同等级少十几点灵力而已,但是血就比他们多了200左右,想想比例。是不是多了很大的生存空间?
魔王寨经脉加点:
魔王经脉大招比较好选择,一个是提高输出能力的焚天裂地,一个是功能性为主的先祖庇佑,喜欢暴力输出型的适合选焚天裂地,不然就选先祖庇佑。
1、先祖庇佑
经脉路线:星火、魔灵、灼炎、腾风、相伴、狂砂、熔骨、焰护、狼烟、复生、燎原、先祖庇佑。
经脉镶嵌:魔灵、腾风、狂砂、熔骨、复生、燎原、先祖庇佑,纯任务流玩家可以不镶嵌狂砂换别的。
2、焚天裂地
经脉路线:星火、魔灵、灼炎、腾风、相伴、狂砂、熔骨、狂啸、降临、星芒、烽火、焚天裂地,这条路线可以主要是考虑炽焱还是相伴,这里推荐的是相伴,若玩家经常要用三昧真火技能,那就换成炽焱,不过镶嵌对应要星火。
经脉镶嵌:魔灵、灼炎、狂砂、熔骨、狂啸、降临、焚天裂地。
扩展资料:
梦幻西游手游魔王的技能:
势吞八荒:强化法术暴击、强化印记、法术伤害。
气冲牛斗:同时强化印记和一定控制能力。
星火燎原:增加法伤,并是召唤的印记立即奇效。
烽火焚天:强化印记、法术暴击。
相伴:
1级效果:在自己出手时根据自己有的印记数量增加一定的法术伤害。
2级效果:守护印记、先祖印记被召唤出来时立即生效,治疗形先祖印记在被召唤后就加血或水清,保护印记的嘲讽效果在释放后立即气消。
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虽然主题较为严肃,但作者用平实的语言娓娓道来,让人易于接受。http://www.ghzszy.com/down_53_mobi.html