钨金。
使用熔炼技巧技能即可生产钨金,而钨金的等级和你的技能等级是相符的,但与制造符技能类似,钨金等级都是10的倍数。
熔炼技巧规则:
1、只有珍品装备可以熔炼,并且熔炼不影响珍品的判定。
2、熔炼会随机加减装备的绿字和白字属性,并且可以重复进行熔炼。
3、每次熔炼均会消耗5点装备耐久度。
4、熔炼需要消耗钨金、银币和活力,钨金等级不得低于装备等级。
游戏背景
话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。
时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平。
北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
首先熔炼没有任何的技巧,全看运气。熔炼消耗的原材料是钨金,钨金通过辅助技能熔炼技巧获得,专门学习这个技能的人很少,一般都是直接在摊位上购买。熔炼的基础规则是只对60级以上,耐久超过100的人造装备有效。
熔炼除了消耗钨金,还会消耗一定的金钱、固定5点装备耐久、以及对装备造成的属性影响;各项数值随机变化,装备耐久、基础属性、附加绿字都会随机加减。
熔炼只是针对一些套装、特技装、不磨但属性一般的装备进行,以此来改善一下基础属性。本身就以属性见长的装备反而不适合熔炼,搞不好亏耐久不说,属性降起来可无下限了。
先说几个基本的常识:
第一是:熔炼武器只影响武器附加属性,并且和武器等级有关;
第二是:熔炼装备与装备等级以及原始属性有关系;
第三是:千万不要认为你拿150的铁去容10J的装备就一定好,完全没有关系,熔炼的乌金只是为了和你所需要熔炼的装备等级挂钩的。以下为个人经验:
衣服:熔炼中个人觉得衣服是最难熔炼的,因为6个装备中衣服是3属性的熔炼,完全需要非常高的RP来保证你所需要的最佳效果;
项链:是相对比较容易熔炼的,因为他是单属性,说白了也就是你上到12段宝石后就直接准备买MHB收乌金,每天挂了体在铁匠铺不停的容把,看到项链加到此等级的极限时候就停下来和朋友炫耀就可以了;
帽子:也比较好熔炼,因为很多GG MM可以忽视魔法属性,直接看着你的防御加加加就可以了;
鞋子:也比较难熔炼,由于现在全民加速的问题,导致了现在连法系的鞋子也需要速度,所以鞋子唯有很少的法系对于敏捷属性的负属性可以稍微忽视,大多数GG MM对于鞋子整体还是看好双加防御敏捷的,所以相对也是比较难的;
腰带:估计也只有X9的尸体DT喜欢减血属性,但是对于防御的正属性大家还是一致认可的,大多数玩家对于要带也是偏向双加属性的呢,固然腰带、鞋子可以属于中性熔炼
武器:是最特殊的熔炼因为熔炼不会改变伤害命中,固然对于非物理系的朋友来说比较有用。通俗说也就是,装备熔炼后基本不会超过当前等级属性的极限数值。当熔炼双属性装备时,初始属性高的一项比属性少的难熔炼出加属性,初始属性基本爆满的装备容易出现负属性状态。也就是说武器选择强大网双附加属性的比单附加属性的好,即使双附加属性个位数,单附加属性40以上,当然这是对于非物理系而言。对于物理系主要还是看命中伤害等。
对于未来装备的选择我觉得中庸装备将来前景比较好,也就是那种有双属性但是加的不是太高那种,当然这些是在非坚定装备的前提基础下而言的,熔炼的出现个人觉得挽救了很多国标大TJ项链、武器等。当然熔炼不是1天2天的事,个人的意见是除非熔炼的负属性再10以下不然千万不要还原,因为连续熔炼加10点属性的事太平常,也不要相信什么规律什么,因为梦幻开了5年,所谓的一些规律也出现了5年,真正的一些秘籍大家觉得真实么。
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