本篇文章给大家谈谈热血传奇是哪年出来的游戏,以及热血传奇是哪年出来的的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
大家好我是夏小乐
小编今天以自己亲身体验分析热血传奇为何在2001-2003年如此火爆并且迅速发展。
1.当时社会背景
2000年初,经济普遍低下,小编所在城市,吃一碗米粉才5角钱,每天爸妈给小编就1块钱。想想起来也是心酸。而且80%的家庭里是没有电脑。绝大部分的孩子跟小编是一样。
另外香港电影《古惑仔》系列,对当时的青少年来说,为兄弟为\"江湖\"的思想奠定了基础。再加上青少年时期的叛逆,在学校称兄道弟,以做\"坏事\"为荣,更加加深了江湖脾气的思想。
2.当时游戏的环境
2000年初,小编依稀记得当时自己是上小学,因为哥哥的原因接触到了电子游戏,那时候我们小城里称玩游戏的地方叫游戏室(也叫摇把室)。沉迷于当时流行的三国战纪、西游记、恐龙快打,拳皇97(KOF)等电动游戏。西游记里那无限接尸那叫一个爽。把各关卡BOSS安排的明明白白的。而电脑上的游戏当时最流行的几款,星际争霸、CS、红警、暴力摩托那些都是小编这类穷苦人家所遥遥不可玩的游戏,处于当时的小编,梦想着自己能玩上这些电脑游戏。
上面贴上西游记的截图,其他游戏截图各位看官没有玩过可以自行百度。
3.当时网民的整体上网条件
2000年初的时候网吧都是黑网吧,2块钱一个小时,想想2块钱一个小时,够小编吃四碗米粉了,嗝~~。记得那时候小编拿过最大的钱就是10块的,而且还是小编偷偷拿的老爸的私房钱,现在想来一阵后怕。小编当时上小学所交学费大概400多块钱。各位可以想象到。在黑网吧里都是开机后跟老板说上多少钱的,有些土豪直接是不记时。下机再结账。小编时常想自己什么时候能变成他们这样的土豪。
在这种环境下,因为可选的游戏十分少,网民都渴望一款新的网络游戏出现。
4.热血传奇的开端
2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。首先得说这个时间恰到好处,中国当时绝大部分网民都还没开始真正意义上的接触到所谓的网络游戏,各路网民如同发现了新大陆一般,快速且疯狂的占领了这片大陆。而此时的传奇如同网络游戏的开拓者一样,开启了属于它的大幕。成为网络游戏的领军者。
5.热血传奇游戏的特点
最大的优点就是上手容易.而且自由度高,没有任何任务副本限制。每个人都可以很快掌握在游戏生存的技能.而且给你个最大的奋斗的目标.每次上游戏你都明确的知道自己该干什么.传奇就是个江湖,不管是什么人都可以来混.门槛低,费用低.这就决定了传奇有着大量低层游戏群体.高级的人有着巨大的满足感觉.而且在游戏中没有什么条条槛槛.一个人物在你手里你想怎么样就怎么样.不用管其他人的想法.看谁不爽直接可以上去砍,讲究的是快意恩仇,笑傲江湖.玩的就是个性.玩的就是脾气.玩的是在里面的感觉.
在传奇里面,玩家实现了一起拉帮结派,一起打架,一起抢地图包场练级,看谁不爽叫上自己的兄弟弄他的愿望。这不正是玩家日思夜想所谓的\"江湖\"吗。
在传奇里面,你可以占山为王,你可以打家劫舍,霸占财产。
6.热血传奇的鼎盛时期
1.28版“富甲天下”2002年2月
1.50版“虎卫传说”2002年8月
1.60版“热血神鹰”2002年10月
1.70版“魔神归来”2003年1月
1.75版“江山无限”2003年5月
1.76版“重装上阵”2003年5月
到1.75江山无限是小编最为回味的一个版本,在这个版本里各类地图全部开放出来,热门地图祖玛,赤月,猪洞到处都是人山人海。此版本属于进入最为火爆时期的开端
到1.76重装上阵,六件重装重现江湖,激发了大量玩家的争相追逐。自此热血传奇进入鼎盛时期。建立了当时网游界帝国般的存在。
7.对玩家的影响
简单说,热血传奇是2001年公测的,但是既然题主对热血传奇的年代史感兴趣,那我就粗略的讲一下,热血传奇它是怎么一步步在中国成长起来的,成为了一代人的“传奇”。
热血传奇最早是在韩国研发,韩国发售的网络游戏,首先是传奇游戏在韩国的诞生时间。
1999年8月7号!一群热血的年轻人开始在一起创意!最终他们成立了一个公司!!热血传奇是他们的第一款游戏!当时的游戏就叫传奇。
《热血传奇》进入中国的时间。
《热血传奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6个版本。
《热血传奇》1.10版 “三英雄传说” 时间:2001年9月
传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333366303731开了个响亮的头。
《热血传奇》1.28版 “富甲天下” 时间:2002年2月
开放了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭赌场。神秘商店的悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。
《热血传奇》1.50版 “虎卫传说” 时间:2002年8月
新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。然而,人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。
它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。
《热血传奇》1.75版 “江山无限” 时间:2003年5月
苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国最旖旎的海景,也有险峻洞穴最崎岖的挑战。
来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。
《热血传奇》1.76版 “重装上阵” 时间:2003年5月
新武器出现之后,“重装”正式登场。论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。
《热血传奇》1.8版 “龙” 2005年8月
技能,装备,怪物,地图大更新。五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。
《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年4月
英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史性的改变,法师和道士有了强大的依靠。
《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年7月
3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”。
然后其实盛大在引进了传奇以后,可能是因为当时国内游戏技术策划人员的水平有限,在对游戏的开发和主动权,当然这个也包括双方的合作合同的约定在内,其实国内的传奇和韩国原版的传奇有很大的区别,这是之前曾经认识的一个朋友给我讲述的,他曾经认真玩过原版韩服传奇。
以下来自老友的讲述:
盛大第一次开始修改韩方更新包是在1.5版本,不过那时候并没有修改很多,而且修改的这个版本,现在大家都接受了,并且评价还不错,这个版本实际上是加强了赤月难度,韩服赤月难度比这个要低一些的,这也就是为什么当年开了很久,赤月都是禁地,因为原版难度没这么高,1.5最大改动就是三英雄套装,韩服本身是没有这个套装的,为什么这个套装里边好几件装备建模都是一样,只是改动了颜色,这就是原因,里边是用韩服一些低级高级甚至任务物品混搭出来的天尊头盔实际是法师的高级头盔。
而道士的高级头盔盛大就彻底没出过,到现在都是。天尊戒指实际原版是一个任务道具的。
圣战其实就是个商店链子,攻击2-1
还删除了个矿洞,应该都知道白日门的左边山壁有个进不去的矿洞吧,这个原版是有的,盛大删了。
而1.6版本修改就有些大了,地图,怪物都是自创,为什么1.6版本没更新多少实质性东西,原因就在这里当然,这个版本的武器,首饰,神水还是韩服都有的。
1.7版本的时候地图改动很大,怪物种类也改了,本身韩服封魔谷(韩服原名叫夔龙城,为啥叫这名字是由说法的,有空我把一些地名的来历重新写个帖子)难度是在赤月之上的,确实难度不低,里边就是教主级别的混搭,有一层叫沃玛殿,里边沃玛教主刷了一堆
后边还有祖玛教主,里边boss的攻击方式也比盛大版多。
之后盛大出了个加了好友跟声望系统的版本,是叫1.72还是什么了,记不起了。再接着1.75这个版本的改动就是 *** 了尸魔洞(韩服叫般若洞穴)的一个分支,这个分支是三四五层。牛魔寺庙(韩服叫般若神殿)将原本8层地图 *** 成7层,并将神殿5层的分支 *** ,入口缓冲大厅 *** (这个就像猪洞一进去那层)。
最早的沉默版本里面的潘夜牛魔王就是这种远程的攻击方式,有谁还记得 而武器方面把战士的龙牙给了法师,法师的怒斩给了战士(其实细心的玩家应该会注意到法师后期的武器都是杖型的,血饮除外,血饮在韩服韩服都是异类)修改了道士逍遥扇属性。
1.8其实有个虫子洞本应在沃玛森林的,
盛大删除之后拿了一小部分怪放到魔龙里边充数,而魔龙地图的后边的高级大boss破天魔龙,盛大给改了地方了(改哪儿去了,我还真不知道,我只知道传奇归来是传送进去),就是盛大的火龙,这个本是魔龙的大boss,超级厉害的。而魔龙的三套装,韩服是怪物爆的材料合成的,其实属性一般,这个还改了地方就是道士的无极真气,这技能本身是加攻击的,盛大改成加道术了。
再后来,也不知道是什么版本了,狐狸洞,原版狐狸洞的入口在盟重红名村那块,在一个小山凹里,需要经过一个长长的迷宫才到的,这个迷宫很有特色,可惜没了,也不知道盛大有没有删除狐狸洞石柱的陷阱。
其实改动远不止这些,这些什么雷炎等等的,还有早期传奇装备属性跟现在不一样的,不知道还有多少人有印象,那会的泰坦是0-5,后来改成2-6,三眼本来0-2被改成1-3道术 1-1防御,为啥三眼需要精神力22带,心灵需要24,因为盛大没改彻底,就这么回事。其他的等等还有很多,法师一直很苦逼的嗜血术给了道士,这个技能本身就是因为法师血少,wemade才这么给法师设计的盛大给道士了,整体上盛大对道士加强颇多,不知道是不是那会盛大的策划玩的都是道士,不过我知道盛大传奇3部门的主策确实是玩传奇2道士出身。以下图片是部分被盛大删除的战士技能
最丑的boss,丑到盛大都不更新它,这个怪美服外号河马,韩服原名叫怨恶。
外服的传奇每次升级都有效果图,盛大代理之后几乎没有了任何的升级效果,只是HP和mp瞬间涨满了而已。当然不知道现在的传奇有没有升级效果。
蛇谷其实是有三层的,这就是三层入口,后边还有很多后续地图,里边有大boss
盛大传奇的英雄技能——分身术,在韩服中也会人物本体的技能。
边境的南门不是石原,是一个叫废弃之域的地方,盛大改了
屠祖玛教主,有哥们用火龙气焰一路烧死的,原版的火龙气焰是5X5近身攻击,(流星火雨原版也是5x5的)像地狱雷光,盛大改成冰咆效果了。
连雪霜都 *** 了,原版雪霜有两种,你可以叫做千年雪霜和万年雪霜。图中这种这种是万年的,千年的补100血
根据上面的讲述,其实结合现在很多外服的游戏同步到国服,都能很高程度的还原,可能是现在的游戏技术和数据已经很成熟了,在那个年代,可能盛大有很多的也是无奈。
从一个游戏开始讲了一下它的编年史,部分材料也是借鉴其他大神的,仅仅做了一个汇总,
今日头条:传奇吃瓜,纯粹的传奇爱好者,很高兴认识你们。
具体时间不知道,我知道最火时间是2002年开始火爆全网的,网吧玩的人特多,有时排队,自己玩过几年!
,我是腾讯巡查君,一名游戏领域创作者,很高兴解答你的问题,希望我的解答能够给你带来帮助。
热血传奇发行时间:2001年9月
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
游戏系统
1、声望系统
声望是游戏中的虚拟点数,是游戏威望的一种象征。同时也是结婚、清洗红名一种必备的虚拟点数。
通过师徒系统获得。徒弟在22-35级的升级过程中,师父共可以获得32点声望值,徒弟共可以获得19点声望值。另外,通过闯天关、开天赐亦有机率获得。
2、师徒系统
盟重的武馆教头或向新手村助手小敏打听拜师地点。武馆教头可以帮你拜师和解除师徒关系、查询声望和荣誉值、领取和修理荣誉勋章。
3、结婚系统
结婚是游戏中男女双方成为配偶关系。
女玩家输入@允许求婚将开启求婚功能,可接收到男方求婚信息;@拒绝求婚则关闭,不能收到求婚请求。男玩家可在姻缘神殿向女方发出求婚信息。女方与男方同在姻缘神殿并且开启求婚功能才能接受到求婚信息。
2001年左右吧,记不太清了。以前很喜欢玩,现在太烧钱了,就和朋友玩绿洲神途了
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,
《传奇》又名《热血传奇》,是盛趣游戏推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。玩家可以扮演武士(warrior)、魔法师(wizard)、道士(taoist)三种角色进行游戏,游戏中可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。该游戏在2001年推出后,很快受到了玩家的喜爱,成为最受欢迎的游戏,也是众多中国玩家接触的第一款网络游戏。
热血传奇第一个版本是1.1,这个版本是2001年盛大从韩国引进来的,也是最初的版本。在这个版本中,所有的东西包括页面啥的都是初始状态,角色好怪物是没有血条的,也没有数字显示,全凭经验去计算杀死一只怪物的时间,这是很考验玩家水平的。最初的传奇也是有昼夜双模式的,到处都充满着惊险。也就有了不同寻常的 *** !
传奇游戏最早出现的时间,个人还不太确定。因为风靡了全国的《热血传奇》,在盛大将其宣传出来之前,已经是国外比较出名的一款游戏了。所以传奇这款游戏的具体时间还真的说不清楚。
但若说《热血传奇》在中国出现的最早时间,那应该是2001年9月。盛大将一切的准备功夫做好,便开始在网上正式着手游戏宣传、内测活动的事情。
之后便是三英传说的版本上线,也正是开始了传奇游戏的公测。所以说中国境内的热血传奇,是在2001年开始正是出现在大众的眼眸。
hello大家好我是传奇游戏倩倩,热血传奇都各有各的不同,并没有最好的版本,只有最适合自己的热血传奇!
热血传奇发展到现在已有数十年,有许多玩家都见证过其巅峰的时刻,也见证过传奇走向没落的时期。说到这延续数十年的传奇,作为当年传奇骨灰级玩家的我,看到传奇没落有点不舍以及怀念。面对这种怀念,最终倩倩还是拿起了手机,寻找当年的感觉。
记得在倩倩玩的这段时间内,竟然有一位萌新玩家问倩倩,传奇中最厉害的装备是啥 我该如何发育 当时倩倩就回了两个字“武器”,也许这时就有许多人问为什么,我也没法说,看我上的图,看能不能明白。
说到武器,倩倩前些天的时候武器被被人给爆了,爆的还是逍遥扇,甚是郁闷,搞得现在都没法打高级怪了,因为没有一把优质武器,打高级怪真的不怎么掉血。说到逍遥扇,不知道在1.76中算不算好装备,因为感觉现在的一些版本完全变了,像当年神器的屠龙现在多的数不清,甚至有些版本中的屠龙竟然被当作新手武器被赠送,对此倩倩也是无语。
想当年作为骨灰级玩家的我还是很潇洒的,有一把逍遥扇在手,就算不带任何防御的装备出去也是无伤大雅的,因为当年传奇的一些玩家看到逍遥扇就被瞬间吓破胆,眼里充满了羡慕妒忌恨的眼神,可想而知当年逍遥扇在许多玩家的心中产生的恐惧性以及崇拜心。
总之,在你还没达到运九套之前,武器始终都是装备的核心,一件优质的武器更是维护你在游戏中的形象。
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说到这里,有一起玩传奇手游的
早在2000年,上海陈天桥发现了韩国的一款叫做《传奇》的游戏,那时候热血传奇不叫热血传奇,就叫传奇。陈天桥立马起草了一大堆厚厚的文稿,建议中华网开始运营这个项目。而当时的中华网却没有重视,直接结束了与陈天桥的合作。临走时只给陈天桥留下了30万美元的启动资金。从此,陈天桥对《传奇》这个项目走上了孤注一掷的道路。2001年,陈天桥正式与《传奇》的韩国开发商Actoz签订了在中国运营的协议,而签完合同之后,陈天桥已经身无分文,凭着一纸合同,陈天桥同时说服了戴尔与中国电信,提供了硬件支持与网络通信支持。同年的九月份完成了对服务器的架设,并喊出了“内测有奖”的口号,随后各个网吧越来越多的人加入了《传奇》。2001年9月11日,盛大完成了所有的服务器架设工作,于当日开放“万人有奖内测”活动。随后几日,烈焰、新浪、联通等服务器相继推出,网吧里越来越多的人开始加入传奇的行列。 2001年9月28日,传奇推出1.1版\"三英雄传说\",开始正式公测。
在不到一周内,造就了万人同时在线的壮举。这就是热血传奇最开始出生的地方———盛大。
今天关于《热血传奇是哪年出来的》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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