大家先一下储备站地图,以及储备站常见物品价格。
储备站地图
物品价格
1、邪教房
如果在地图右下角的邪教房处复活,直接跑去维修站,进门左手边的箱子上会刷绳索。
左手边的箱子
往前走,左手边的工作桌上面也可能会刷新,机率较高。衣服跟武器箱也可以顺便看看。
供桌组
2、地图的右上角
这里左边是维修站,右边是天文台,如果在这里复活的话,主要就去搜索一下车库地面跟架子。
车库口
尤其是架子上面要注意,经常会刷新绳索。
坦克周边也可以看看
地上可能会刷新电池
3、显卡楼下方
如果出生在显卡楼下方的几个点的话,可以去抢一下显卡楼,走楼梯和爬外面的牌子都是可以的。
三楼窗户处
显卡房的进入 *** 就是从三楼的窗户跳下去。
里面会有显卡,游戏机等。
4、地图左上角
地图左上角出生的话,可以去天文台旁边,有个没上锁的房间,里面有保险柜。
进门左转
房间内有零散物品
搜完之后可以上楼,直接上到三楼,对着天台的那个沙发可能会刷情报。
上三楼
天台沙发
5、皇后楼
从对着天文台的门走进去,左边的机柜上大概率有高价值物品。
机柜
其他房间也要注意搜索一下,一个房间物品藏在机柜里面,看不到,走过去可以捡起来。
看不到,走过去可以捡
皇后楼左边的小亭子,这里上面有武器箱,下面还有个小洞,爬进去有惊喜。
武器箱
6、黑马楼和白马楼
白马楼都是一些瞄准镜和配件什么的。
配件
黑马楼大部分也都是配件,但是黑马楼三楼有一间屋子,这间屋子里面有四个机箱是可以搜的。
黑马楼
两栋楼的屋顶上可能会刷新一些高倍镜。
高倍镜
大家可以仔细的搜一下,房顶上都是高价值的物品,不要错过。
逃离塔科夫游戏中分别有储备站,工厂,海岸线,海关,立交桥,森林,实验室这些地图,其中有一些地图比较复杂,有时候玩家会找不到这些地图的撤离点在哪,接下来给大家带来全部地图的撤离点具 *** 置详解。
一、储备站
储备站撤离点分别有行政楼地下室里面的撤离点,健身房东楼入口里面的撤离点,被毁坏的道路处的撤离点,南围墙通道处的撤离点,毁坏的房屋栅栏的撤离点,灯塔处的撤离点,死胡同处的撤离点。
二、工厂
工厂地图一共有5个撤离点,分别是监控地堡大门,地下室,0号门,3号门,办公室窗户,请注意,其中地下室和0号门需要工厂紧急出口钥匙才能撤离。
三、海岸线
海岸线撤离点有岩石通道,在通过海关的路有通用撤离点,临时指挥所以及码头的船。
四、海关
海关撤离点第一个在地图左边出生时PMC的撤离点,分别有老路大门,老加油站,ZB-1012,ZB-1011,第二个在地图右边出生时PMC的撤离点。
五、立交桥
交桥撤离点有emercom检查点,是一个固定撤离点,铁路撤离点也是固定撤离点,发电站撤离点是一个随机的撤离点,发电站能撤离的时候有一辆车,需要消耗3000卢布。
六、森林
森林撤离点有,PMC撤离点在地图东北方向,通用撤离点在郊区,地图南方向的通用撤离点在南部载具撤离点,地图东南方向撤离点在峭壁斜坡,地图西方向的撤离点在ZB-014,西北方向的通用撤离点在UN路障。
七、实验室
实验室地图的撤离点分别在地下室的北方向主电梯,东南方向B1污水管道,南方向医疗区电梯,实验室一楼的东方向B15机库大门,西方向Y13停车场大门。
逃离塔科夫游戏中分别有储备站,工厂,海岸线,海关,立交桥,森林,实验室这些地图,其中有一些地图比较复杂,不用地图平面图分析的话很难判断路线,接下来给大家带来这些地图的详细解析。
一、储备站
储备站是游戏中的一个热门地图,新版本对储备站地图进行了部分改动。
二、工厂
逃离塔科夫游戏中,我们需要在最快的速度中收集物资,很多人都对工厂的物资分布点不熟悉。
三、海岸线
海岸线地图撤离点有岩石通道,在通过海关的路有通用撤离点,临时指挥所以及码头的船。
四、海关
海关的地图非常巨大,我们需要了解详细地形才能让自己生存下去,最终成功撤离。
五、立交桥
立交桥是游戏中的一个热门地图,删档后官方对立交桥地图进行了改动,接下来给大家带来中文标注的立交桥地图点位和撤离点。
六、森林
森林地图点位在地图南部翻了一倍,原来的狙击scav山以及新的边界外两座大山可以作为重要坐标系,绿线外全是新作,边界地雷太多不太敢探,有雷会在标志内,地图右下角信号塔位置应该是郊区撤离点。
七、实验室
实验室地图有好几层,且这些地方都有撤离点,几乎每个撤离点都需要拉闸撤离
逃离塔科夫下水道检修口在实验室地下室东地下隧道尽头右转就到了。
逃离塔科夫中玩家最重要的就是去地图中探索收集物品,成功进入撤离点并坚持到撤离,这样才能回收到所有需要的物品装备。而在新地图储备站一共有6个撤离点。分别是d-2与地堡密闭门,峭壁斜坡,下水道检修孔,装甲列车,以及SCAV地。
《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司 *** 的一款军事题材网游。
该作在传统的FPS基础上还加入了RPG元素,游戏中玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。
在开始游戏时玩家可以选择Scav和PMC两个阵营开始游戏。其中PMC为玩家自己的角色,而Scav则是相当于扮演游戏中的NPC。
以Scav进入游戏会在随机时间和地点出生,角色的健康和装备情况也是完全随机的。但玩家的目的仍然只有一个,就是在规定时间内撤离,但是以该身份进行游戏时不会遭到其他NPC的攻击。
另外以Scav撤离后可以将带出的装备物资转移到PMC角色的仓库当中,但是无法获取经验,就算角色死亡也不会对进度造成任何影响。所以游戏也为扮演Scav设置了20分钟的冷却时间,冷却时间从游戏结束后开始计算。
逃离塔科夫游戏中,在对局里玩家是打不开地图的,游戏内没有打开地图这个按键。如果想要熟悉地图只能自己玩自己去背,跑多了就知道自己在什么地方了。
因为游戏里的地图跟现实的地图没区别,玩家可以自己找参考点判断自己的位置,玩家可以百度下个地图然后离线照着地图来慢慢熟图。
一、海关
海关作为塔科夫的经典老图,地图对称,点位分明。以大桥为界限划分开工厂和红厂,没有过多的巷战建筑,是一个长段枪都可以发挥的地图。加油站和宿舍楼刷新男团同时宿舍楼拥有献祭房和楼后的卢布撤离点。
二、森林
森林作为目前版本唯一的纯山地图,图内建筑少的可怜。并且撤离点基本以一种围绕地图一周的形式呈现,这就导致这张图的资源点少得可怜,但因为拥有高达3个的紫卡刷新点还有森林BOSS身上和BOSS箱会出冰镐。森林这张图也成了很多狙击玩家的狙击圣地,新手在张图也能捞点好处,虽然搞基资源点不多并且经常成为狙击手重点照顾的对象,但是森林这张图捡垃圾的地方还是蛮多的。
三、工厂
工厂这张图有着目前版本最小的地图空间,极多的SCAV刷新数量,穷到令人发指的资源刷新点公用撤离点只有一个三号门。但是这张地图的快节奏是许多突击手最爱的地方,重点交火区域在办公区的三层楼,尤其是浴室和三楼,通常是一局下来枪声不停。
四、海岸线
海岸线这张地图是个人认为塔科夫目前设计的最合理的一张地图。有疗养院这样的高风险高回报资源点,有后山这种狙击天堂,有豪宅、贫民区、沼泽区这种可供捡垃圾的零散资源区。
五、立交桥
这张地图跟海岸线有异曲同工之妙,重点资源区和交火区域在地图中间的商场内。这张图拥有基本上全游最全的资源刷新和全游最强的AIBOSS KILLA,相信接触过这张地图的人都知道KILLA哥有多猛。
六、储备站
七、实验室
实验室这张地图是一张比较偏后期的地图,由于其三层的结构和复杂的资源点让很多玩家不敢打这张图
(1)实验室总图
(2)实验室地下室
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很多玩家发现市场中绳子的价格很高,那么绳子在游戏内有什么用处呢?今天就来带大家看看逃离塔科夫绳索有什么用吧,希望可以帮到大家。
在逃离塔科夫中有一些撤离点比如森林和储备站的峭壁悬崖撤离点需要用到绳索和冰镐才能撤离,玩家除了在市场中购买绳索之外还可以在军事基地白马楼后面坦克车库里找到绳索。
《逃离塔科夫》游戏中的主要RPG元素就是物品栏系统,等级系统和个人技能升级系统,包括战斗,掠夺物品,治疗,探索,撬锁等。技能升级系统和《上古卷轴》有些类似,同一个动作升级多次,玩家属性可通过学习获得。比如调查一个物品可提高20%的智力值,使用多功能工具撬锁增加4%等等。
官方表示将收录很多武器,所有枪械的数据都将使用实枪测算,同时枪身支持高度自定义,每一个零件都可以被移除和替换,每一名玩家都可以打造符合自己口味的武器。
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