春秋的网页游戏我忘了多少年前的游戏了 背景是春秋战国的 会让你进去选择哪一国家 然后战斗模式是以文
《春秋战国》是力创科技开发触控科技发行的战争策略类网页游戏,于2012年8月15日发行,
游戏以推广国学为核心,融入了春秋战国时期百家争鸣的文化,大量国学内容及诸子百家的理念精华,用户不仅可以在游戏中体会到策略性战斗的乐趣,更能领悟到国学的博大精深,还可以从游戏中了解古代中国的学术精华,以及感悟高尚的民族情操 求一款以战国七雄为背景的单机战略类游戏(不要网页游戏,要单机的!)玩家可以选择七国中的任意一国来开
这两个都是战国时代的单机游戏:东周列国志
战国风云 求一些以日本战国为题材的网页游戏
网页游戏没有
单机的话有战国无双和信长的野望 有没有战国时代背景的网页游戏,比较有人气的。
说
秦殇 国内游戏 轩辕剑苍之涛也 是老游戏。 。 。 。国内游戏火爆一时。 。 。 。结果自己的人死亡的盗版光盘。 。 。 。 不烧钱 人多 网页游戏 推荐
网页游戏的话,最不用花钱的就是小游戏了,每年交点网费就OK了。
上面纯属戏言,楼主别太在意。 要说不花钱的。 同名小说改编游戏:斗罗大陆。花不花钱只是关系到升级的快慢,对攻击力什么的不造成影响。 同名小说改编游戏:斗破苍穹。花钱地方极其少,不花那钱也没问题,反正只要刷刷副本,花钱的都能刷出来,系统也会送。 宫斗游戏:宫廷计。 这个更嗨,你要实在喜欢那些漂亮衣服喜欢的不行,就最多花上个一两百买上过过瘾。刷副本的时候,随便挑几个等级高的一起刷,快速过关无压力! 这几个都值得一玩,特别是斗破苍穹,升级超快的! 以前玩过的一个网页游戏,现在已经下线,忘记名字了,求名字。只记得里面有三个角色类型,一个擅长攻击,
《烽火战国》游戏攻略大全之1个多月经验谈
我玩游戏的原则就是,玩则玩好,要么则不玩。本人通过1个多月对烽火的研究,我感觉我还玩的算成功的吧。 1.本人的感觉就是不能完全靠英雄。目前这个版本来看城防基本可以不用考虑。造城防是小白的做法,只会给对手拿来当练英雄的靶子。。。 前期只要你能保证有100到150个骑兵就够了,远程进程一样一半。当然你的科技不要只升级一种远近一起升级。因为那样打据点就能少浪费盔甲。 记住你要想成为一个高手。前期的材料都别卖因为你后期根本不够用。前期把运输速度提升点。不用造分成。先虐夺资源因为你是新手。 声望还很低所以利用TX设定的那个4倍声望不能歼灭的那个空档去虐夺别人。但是你最好不要歼灭。因为那样你损失也会很大。前期新手基本经不起几次被歼灭的。。。。 (别忘了你前期就把兵营官府升到任务要求的那等级就差不多了。因为你要快发展,除非上班族一天上班了一两次游戏也许一天也上不了游戏那种。 其余的你就升级仓库or密库目的就是为了你虐夺资源和防止你被虐夺) 目前这个版本是新手厉害。老玩家声望高的不敢轻易欺负你新手,呵呵。我就是那样。 等你虐夺到一定资源了。你前期一定要控制住声望不要涨的太快。 你可以弄两个小号刷据点。主发展大号。保证小号声望比你主号声望高就好。 那样如果比主号注册早还可以运点资源当然我这只是相对前期发展。 2.你的资源有了一定得存量你就可以建分成了,当然不是建一个分成你最好提前把拓荒营多升几级。 当你要决定开分成的同时你必须选好一块地方。因为这块地方就是你的别人不可能侵犯的,最好选个人少的地方。 怎么看人少呢。那你就下午4点。5点左右你寻找5级4级据点,如果发现道具没打或者5级道具英雄没打的。那基本那块地方没有几个玩家或者有也是初期,没有发展好的,所以你可以稍微投资点,买个迁城,把主城迁过去。 这里推荐你一次性一下开4个城。这 4个城主要就是暴兵用。哪来这么多资源呢,那就是我刚才说到虐夺声望稍微比你高出4倍一点点的玩家,呵呵。 游戏的规则么,分成我推荐你前期造步兵。因为前期靠步兵。好养,盔甲便宜。 造多少为好呢?在你粮食够得情况下能同时刷12个4级据点3个5级据点为好。当然也看你科技升级情况了。因人而异,那只能靠你自己摸索自己兵的攻击。 别人说步兵行动慢,怕抢不过别人。呵呵。你为什么让别人抢你据点呢,那就得看你自己怎么清理周围玩家了。 你如果想低调的过你可以委曲求全被抢点就抢点,当然你应该也会处理这些关系的,先软后硬,那也得看对方是什么人了。这里只能靠自己把握分寸。 等你兵力够了。怎么说呢。步兵最好造到15000就别造了除非你粮食能源源不断的有人供应,当然你这必须跟家族人打好关系,这些都得靠家族人帮助 等你大约一天除去资源然后文武牌子之后别的东西你能一天卖出你花的2倍以上你就可以考虑在开分成了。。。 开分成我感觉也有一定学问的不是随便开的。 (我推荐5个城围绕主城,然后再开3个城,第一个分成离你主城3屏幕远我的意思就是半小时以内够得到的情况下。 第二个分成离你第三个分成半小时够得到的地方。 所以第3个城离你主城应该在1小时20分钟 的距离,为什么这样呢,主要据点垄断。 还有一点就是为了逃命,有敌人打你来你可以把兵在这3个城来回派驻,晚上睡觉你可以把主城调到第3个城,你可以调一下兵的速度,这样非常好用。 就是为了防止晚上被别人偷袭!再开一个成就是放英雄的城了我相信你发展到这个地步,只要TX不改版,你能3个英雄灭任何5级据点没为题了。在派过去点骑兵,随机飞打据点。 记住千万别用这个城打别人,如果别人用运粮锁住你,那你就惨了)。大概就是这个意思,当你这个时候估计有1500千万兵力是小意思。 所以你同事秒杀几个5级据点。你自己算当然盔甲必须够,这个时候你可以说是非常缺少粮食,基本1.2级据点根本瞧不到眼里面,据点我推荐你3.4级据点只要有资源的你就打,用步兵打,带上盔甲,远的可以用骑兵,多少盔甲,因人而异。。 题外话:(我现在10个骑兵打一个3级据点5个盔甲保证不死兵,100步兵40盔甲,这是三级据点。5级60骑兵35盔甲。当然这是对据点防御力最高来说。步兵300.盔甲90,这只是因个人的科技来说还有武略。我现在5略10级科技19级当然山外有山人外有人么,我就是给大家一个参考) 当你玩到这你基本可以成为一个小强玩家,已经走出新手阶段了。 3.英雄千万要记住一点,3个英雄必须统一远近攻击,因为加成起很大作用。 我认为进程远程英雄的区别就是行驶快慢的问题,也许我很小白。 远攻的比进攻的行驶速度快,因为宝物。 如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比远攻兵多。 远功的兵比较浪费木头,当然后期建造升级是非常缺乏木头的,科技浪费铁浪费的太多,,这就是你选英雄得看你注重什么了。 总结就说。近英雄省木头,远英雄速度快费木头。(因为兵也可以分享英雄宝物的加成这不用我多解释了吧) 新人如何玩好烽火三国 1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。 2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。 3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。 4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。 5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的! 6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。 7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。 8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。 9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。 10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高! 《烽火战国》游戏攻略大全之1个多月经验谈 我玩游戏的原则就是,玩则玩好,要么则不玩。本人通过1个多月对烽火的研究,我感觉我还玩的算成功的吧。 1.本人的感觉就是不能完全靠英雄。目前这个版本来看城防基本可以不用考虑。造城防是小白的做法,只会给对手拿来当练英雄的靶子。。。 前期只要你能保证有100到150个骑兵就够了,远程进程一样一半。当然你的科技不要只升级一种远近一起升级。因为那样打据点就能少浪费盔甲。 记住你要想成为一个高手。前期的材料都别卖因为你后期根本不够用。前期把运输速度提升点。不用造分成。先虐夺资源因为你是新手。 声望还很低所以利用TX设定的那个4倍声望不能歼灭的那个空档去虐夺别人。但是你最好不要歼灭。因为那样你损失也会很大。前期新手基本经不起几次被歼灭的。。。。 (别忘了你前期就把兵营官府升到任务要求的那等级就差不多了。因为你要快发展,除非上班族一天上班了一两次游戏也许一天也上不了游戏那种。 其余的你就升级仓库or密库目的就是为了你虐夺资源和防止你被虐夺) 目前这个版本是新手厉害。老玩家声望高的不敢轻易欺负你新手,呵呵。我就是那样。 等你虐夺到一定资源了。你前期一定要控制住声望不要涨的太快。 你可以弄两个小号刷据点。主发展大号。保证小号声望比你主号声望高就好。 那样如果比主号注册早还可以运点资源当然我这只是相对前期发展。 2.你的资源有了一定得存量你就可以建分成了,当然不是建一个分成你最好提前把拓荒营多升几级。 当你要决定开分成的同时你必须选好一块地方。因为这块地方就是你的别人不可能侵犯的,最好选个人少的地方。 怎么看人少呢。那你就下午4点。5点左右你寻找5级4级据点,如果发现道具没打或者5级道具英雄没打的。那基本那块地方没有几个玩家或者有也是初期,没有发展好的,所以你可以稍微投资点,买个迁城,把主城迁过去。 这里推荐你一次性一下开4个城。这 4个城主要就是暴兵用。哪来这么多资源呢,那就是我刚才说到虐夺声望稍微比你高出4倍一点点的玩家,呵呵。 游戏的规则么,分成我推荐你前期造步兵。因为前期靠步兵。好养,盔甲便宜。 造多少为好呢?在你粮食够得情况下能同时刷12个4级据点3个5级据点为好。当然也看你科技升级情况了。因人而异,那只能靠你自己摸索自己兵的攻击。 别人说步兵行动慢,怕抢不过别人。呵呵。你为什么让别人抢你据点呢,那就得看你自己怎么清理周围玩家了。 你如果想低调的过你可以委曲求全被抢点就抢点,当然你应该也会处理这些关系的,先软后硬,那也得看对方是什么人了。这里只能靠自己把握分寸。 等你兵力够了。怎么说呢。步兵最好造到15000就别造了除非你粮食能源源不断的有人供应,当然你这必须跟家族人打好关系,这些都得靠家族人帮助 等你大约一天除去资源然后文武牌子之后别的东西你能一天卖出你花的2倍以上你就可以考虑在开分成了。。。 开分成我感觉也有一定学问的不是随便开的。 (我推荐5个城围绕主城,然后再开3个城,第一个分成离你主城3屏幕远我的意思就是半小时以内够得到的情况下。 第二个分成离你第三个分成半小时够得到的地方。 所以第3个城离你主城应该在1小时20分钟 的距离,为什么这样呢,主要据点垄断。 还有一点就是为了逃命,有敌人打你来你可以把兵在这3个城来回派驻,晚上睡觉你可以把主城调到第3个城,你可以调一下兵的速度,这样非常好用。 就是为了防止晚上被别人偷袭!再开一个成就是放英雄的城了我相信你发展到这个地步,只要TX不改版,你能3个英雄灭任何5级据点没为题了。在派过去点骑兵,随机飞打据点。 记住千万别用这个城打别人,如果别人用运粮锁住你,那你就惨了)。大概就是这个意思,当你这个时候估计有1500千万兵力是小意思。 所以你同事秒杀几个5级据点。你自己算当然盔甲必须够,这个时候你可以说是非常缺少粮食,基本1.2级据点根本瞧不到眼里面,据点我推荐你3.4级据点只要有资源的你就打,用步兵打,带上盔甲,远的可以用骑兵,多少盔甲,因人而异。。 题外话:(我现在10个骑兵打一个3级据点5个盔甲保证不死兵,100步兵40盔甲,这是三级据点。5级60骑兵35盔甲。当然这是对据点防御力最高来说。步兵300.盔甲90,这只是因个人的科技来说还有武略。我现在5略10级科技19级当然山外有山人外有人么,我就是给大家一个参考) 当你玩到这你基本可以成为一个小强玩家,已经走出新手阶段了。 3.英雄千万要记住一点,3个英雄必须统一远近攻击,因为加成起很大作用。 我认为进程远程英雄的区别就是行驶快慢的问题,也许我很小白。 远攻的比进攻的行驶速度快,因为宝物。 如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比远攻兵多。 远功的兵比较浪费木头,当然后期建造升级是非常缺乏木头的,科技浪费铁浪费的太多,,这就是你选英雄得看你注重什么了。 总结就说。近英雄省木头,远英雄速度快费木头。(因为兵也可以分享英雄宝物的加成这不用我多解释了吧) 新人如何玩好烽火三国 1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。 2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。 3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。 4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。 5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的! 6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。 7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。 8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。 9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。 10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高! 我要找一款网页游戏里面是战国时期为背景的,而且刚进的时候会让你选一个美女,给你做游戏指导
是不是千军破啊?有点像,你看看吧,我觉着这个还是蛮接近的说
战国时期(12)春秋(17)
《东周列国志》。
东周列国志,是由上海育碧公司出品的一款SLG策略类游戏,于2000年12月发布。公元前770年至公元前221年,是最动荡、最复杂的春秋和战国时期,五百多年期间从奴隶社会的瓦解到封建社会的形成时期。
游戏根据民间广为流传、颇有影响的同名历史小说改变而来,众多传奇战国英雄人物争相粉墨登场。45度角俯视战争场景,场景画面呈现春秋战国时期的建筑风格与特色。
扩展资料:
游戏背景
春秋时期(公元前770年至公元前476年),周王室日益衰微,一些较大的诸侯国,为了扩大自己的势力范围,先后起来不断进行争夺土地、人口以及对其他诸侯国的支配权。年年战争不断,大国兼并小国,给劳动人民带来了严重灾难。
战国时期(公元前475年至公元前221年),经过传求长期激烈的争霸战争,“战国七雄”为了继续争夺土地和人口,七国之间仍不断进行争夺霸权。
人民遭受的灾难更加严重,他们都厌恶割据混战,渴望统一。
参考资料来源:百度百科-东周列国志
我记忆里边唯一一个独立的,春秋战国为背景的游戏——东周列国志
春秋、战国两个时代的剧本
不过这个游戏很老了,游戏趣味性也很低,如果你喜欢怀旧可以玩玩,很简单,很无聊……
不过可以在里边认识到很多春秋战国的名人
春秋战国(公元前770年-公元前221年)是中国历史上的一段大分裂时期。东周在战国后期(公元前256年)被秦国所灭,所以春秋战国时期在时间上并不全然包含在东周王朝里面。
西周时期,周天子保持着天下共主的威权。平王东迁以后,东周开始,周室开始衰微,只保有天下共主的名义,而无实际的控制能力。中原各国也因社会经济条件不同,大国间争夺霸主的局面出现了,各国的兼并与争霸促成了各个地区的统一。因此,东周时期的社会大动荡,为全国性的统一准备了条件。
春秋战国分为春秋时期和战国时期,其分水岭是在公元前453年,韩、赵、魏三家灭掉智氏,瓜分晋国为标志。
春秋时期,简称春秋,指公元前770年-公元前476年,是属于东周的一个时期。春秋时代周王的势力减弱,诸侯群雄纷争,齐桓公、晋文公、宋襄公、秦穆公、楚庄王相继称霸,史称春秋五霸(另一说认为春秋五霸是齐桓公、晋文公、楚庄王、吴王阖闾、越王勾践)。
战国时期简称战国,指公元前475年~公元前221年,是中国历史上东周后期至秦统一中原前,各国混战不休,故被后世称之为“战国”。“战国”一名取自于西汉刘向所编注的《战国策》。
有没有以 春秋战国时代为背景的单机游戏?
《东周列国志》
《战国策》
《寻秦记》
《战国七雄》
《秦殇》
《轩辕剑》的几个系列
《春秋英雄传》
《战国风云》
《中古之野望》记不得是不是了
以下典故不以春秋战国时代为背景的是
这问题问的太高了。
群雄逐鹿
出处 西汉·司马迁《史记·淮阴侯列传》:“秦失其鹿,天下共逐之。”
典故 秦二世暴虐天下,引发大泽乡陈胜吴广起义,其后随之而起的项羽、刘邦等各路义军并起。在进攻暴秦的同时,也互相攻伐,天下英雄展开夺权的战斗,最著名的是楚汉相争。有史载:秦失其鹿,天下共逐之。比喻秦失天下,各地涌现的英雄人物互相争天下。
C望梅止渴
曹操
C舌战群儒 属于汉末三国时期
C,世外桃源出自东晋陶渊明的《桃花源记》。
A
指鹿为马一词出自《史记·秦始皇本纪》。相传赵高试图要谋朝篡位,为了试验朝廷中有哪些大臣顺从他的意愿,特地呈上一只鹿给秦二世,并说这是马。秦二世不信,赵高便借故问各位大臣。不敢逆赵高意的大臣都说是马,而敢于反对赵高的人则说是鹿。后来说是鹿的大臣都被赵高用各种手段害死了。指鹿为马的故事流传至今,人们便用指鹿为马形容一个人是非不分,颠倒黑白。
选C。
破釜沉舟是秦末项羽在钜鹿之战中的精彩演绎。不是春秋时代的。
顺便更正下,B是鹬蚌相争,不是鹤蜂相争。
1.《战国无双》系列
是由日本KOEITECMO公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的游戏,在PlayStation2、PlayStation3、PlayStationPortable、Xbox、PC、Xbox360与Wii等平台上发售。该作品亦改编成同名动画。
2.《信长之野望》
是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。
故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。
3.《天下统一5》
是由SystemSoftAlpha研发的一款回合策略类单机游戏。本次5代准备的剧本有:武田信玄为主角的“猛虎迅雷”,上杉谦信为主角的“飞龙乘云”,织田信长为主角的“群雄割据”,丰臣秀吉为主角的“巨星的后继者”4个。5代收录的数据中,武将共计3500人以上,可称为据点的城共计600座。
4.《全面战争:幕府将军2》(TotalWar:Shogun2)
是一款由TheCreativeAssembly开发,并由世嘉发行的游戏,属全面战争系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本。该作于2011年3月15日正式发行,登陆PC平台。
5.《信长异闻录》
信长异闻录是日本Global-AEntertainment公司生产的一款以日本战国时代为背景的GBA游戏,让玩家扮演乱世枭雄织田信长,展开一统日本的战国之争。
扩展资料
《战国无双》游戏评测
《战国无双3》算是光荣这几年内的无双作品中 *** 的较为用心的优秀作品。从不小细节可以体现出 *** 组的细心。毕竟多数玩家已经不仅仅满足于一骑当千的爽 *** ,而更追求耐玩度与游戏性。
于是近年内无双游戏的发展趋势都不仅仅限制于一骑当千,更多与任务挂钩。《战国无双3》、《高达无双2》等作品非常好的体现了这种趋势。
《战国无双4》作为十周年纪念作。它是一部相当不错的游戏。剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明。但还有很多可以完善之处没有完善。
诸如,剧情的完整性,整体性。虽然没有太多的诟病但还是略有不足。如地方篇太过蜻蜓点水,真田幸村有点咆哮过度等等。就系统方面而言是超越以往作品的一作。
参考资料:百度百科-战国无双
关于日本战国游戏有很多,其中比较著名的三款游戏如下:
1、《战国无双2》,《战国无双2》游戏中,玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的人生经历。在”无双演武“模式中有许多武将有专有的游戏剧情,游戏中许多新关卡也是首次登场,甚至既有的关卡也拥有不同的设定与崭新面貌;
2、《太阁立志传》,《太阁立志传》系列自推出至今已经二十年,从一代到五代,画面和系统都发生了很大的变化,玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉,并以史实的人物和事件设定,构造出一个日本战国的乱世英雄时代;
3、《天下统一5》,《天下统一5》是由日本公司研发的一款回合策略类单机游戏,游戏中有如下4个剧本:武田信玄为主角的”猛虎迅雷“、上杉谦信为主角的”飞龙乘云“、织田信长为主角的”群雄割据“和丰臣秀吉为主角的”巨星的后继者“。
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1条评论
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